2019-12-7 00:22 /
约2017.10.27开坑。
2019.12.7接着填。何时放下铲都忘了。
12.9坚持到第4章了,也想起了2年前放下的原因——无聊……(bgm38)。信息散,密度小,纯粹只是三维版视觉小说——核心必然是故事本身,故事无聊任何就意味着无法挽救的好游戏(gg)了。开始还能坚持几乎每个互动选项尝试一遍,渐渐就完全失去耐心了,赶紧通关下一个。
12.10前脚刚到垃圾场,明明后离场的Jefferson还能悄无声息袭击成功,你们要笑死人吗?(bgm38)
还好第5章播片比较多,懒得看,调低分辨率窗口化干别事,须要动时动动,终于完了,从头无聊到尾……(bgm38)至少出乎没玩时预料,核心只有故事的游戏怎么故事就如此无聊呢(bgm38)???……
此故事的幻想只是蝴蝶效应+时间回溯,想玩这两样的玩家请去买《STEINS;GATE》,别浪费时间金钱,我们的时间现在可不能回溯。
总时长>21:00:00
Tags: 游戏
#1 - 2019-12-11 10:27
(I kept fallin' into the fire)
核心是体验和代入,由细节堆砌而来的,故事核心倒是不复杂

关联条目