2020-8-8 21:30 /
世界树迷宫系列对我来说属于那种“久仰大名但是感觉非常难上手”的系列,直到3ds之前甚至都没有想过要去玩。树4的盘当时是跟其他几个3ds游戏凑在一起收的,之前打的时候开局就被劝退了。直到今年因为一些现实原因半自暴自弃地把这游戏捡起来,挺过新手期后意外的发现超级符合我的胃口
虽然这么说由于之前没打过这个系列的游戏,配阵容的时候还是走了些弯路,按照一般rpg的思路凑了套四平八稳带T带治疗的阵容结果打到第四章发现输出不够...找攻略洗点洗成围绕剑士/符文/狙击手的法术连击流,三个输出位置被锁死了;于是后面加进来的职业里也就用了方阵,兽人武士和帝国基本只当副职业了...
不过真的好久没有打过这么有感觉的回合制游戏了,从第二章开始的每个boss基本都要让你主动想该怎么打,哪怕不换阵容也要针对性地点一些技能或者提前准备食物/道具(我个人最喜欢的还是第三章的大蜥蜴,解密可以降难度,boss有明确弱点但是身板足够好+场面足够混乱,本身不是特别难但是打起来非常有意思);迷宫设计也非常不错(虽然有些地方比如第三章的大迷宫设计比较恶心人),foe和异度系列的高级地图怪有异曲同工之妙;bgm倒是只能算正常水平,有一两首(比如小怪战2)我觉得挺好的,但是大部分没什么特别印象
缺点的话这类游戏自带的一些问题就不说了,任务系统我觉得不怎么行,奖励平平无奇,不靠攻略的话后面的任务奖励完全对不起做任务要花费的工夫;剧情确实也比较白开水,中间有一个地方我确实吃了一惊,但是整体来说还是太普通了...后两代的评价似乎都比较微妙,不知道会不会在ns上出新作
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