2020-12-9 17:08 /
如题,大家觉得问题出在哪
Tags: 动画
#1 - 2020-12-10 15:43
(明天会更好)
主题混乱,不知道在做什么,ab如果说中前期的日常是贯穿中后期剧情发展的铺垫,但是这动画前期日常完全意义不明,单纯的为了日常而日常。
#1-1 - 2020-12-21 20:30
区区一只亚马大
要是阳太和伊座并先成了再转到雏那边的话观感会好很多,结果现在全员工具人
#1-2 - 2020-12-22 10:16
小胡子养成计划
区区一只亚马大 说: 要是阳太和伊座并先成了再转到雏那边的话观感会好很多,结果现在全员工具人
怎么说呢,唉,其实这种叙事结构感觉挺像国内爽文网文的结构,一堆乱七八糟的人物出场单纯的给男主刷存在,爽文套路。但是我觉得这不是麻子的错,他只是单纯的剧情做的稀碎而已
#1-3 - 2020-12-22 13:58
区区一只亚马大
小胡子养成计划 说: 怎么说呢,唉,其实这种叙事结构感觉挺像国内爽文网文的结构,一堆乱七八糟的人物出场单纯的给男主刷存在,爽文套路。但是我觉得这不是麻子的错,他只是单纯的剧情做的稀碎而已
然而阳太的人设也没立起来,到后面还成了nt.....伊座并这么好的人设真太浪费了
#1-4 - 2020-12-23 08:42
小胡子养成计划
区区一只亚马大 说: 然而阳太的人设也没立起来,到后面还成了nt.....伊座并这么好的人设真太浪费了
破案了,麻子本来是写的青梅和男主成了的,但是导演浅井义之删了,然后祭点回是导演加的,本来是阿修罗的个人集,所以飞车夺人是导演硬要麻子写出来的,简而言之就是导演把纯爱改成的恶俗三角恋,然后所有路人工具人化.....变得莫名其妙的存在的感觉
#2 - 2020-12-10 22:55
因为AB更散,而本作并不想散
#3 - 2020-12-11 11:52
我觉得还是麻子始终没从gal剧本家的身份转变过来,从AB到现在的成神,其实整个故事节奏一直还是有着浓厚的galgame的味道在里面。动画是没有那么多篇幅给麻子讲故事的。AB时期还能用比较新奇的背景设定掩盖一下问题。到夏洛特和成神,背景设定已经不太新奇到能压得住问题的时候,麻子的剧本节奏混乱问题就会很扎眼。
#3-1 - 2020-12-12 14:46
Yinleng(和地球Online拼了)
我觉得恰恰相反。原来AB还继承了以往的团体元素,而从C到成神之日这个元素越来越淡,更多的是所谓的流行元素,其实到C就已经没什么gal的元素了,看得人老是觉得没内味。
我个人认为麻子原来的剧本可能比我们现在看到的纯粹很多、简单很多,但是在“请教”了一些“资深”的动画脚本家和受PA和俺没偷妹子“指导”以后,搞了一堆莫名其妙、他自己也想不明白的东西。gal脚本与剧本不同,很多地方都是脚本家自己说了算,但是动画里要考虑的东西更多,他自己怎么想不一定最后怎么做,适合动画的做法他未必这么想。我是真心认为麻子脚本有潜力,奈何他写不动gal脚本,PA那里篇幅短,不断压缩,不断砍脚本,搞得逻辑不通、情感不畅。
(所以还是听听他做的曲子吧,这番就当是音乐番也好)
#3-2 - 2020-12-17 16:45
传说中的少年A
Yinleng 说: 我觉得恰恰相反。原来AB还继承了以往的团体元素,而从C到成神之日这个元素越来越淡,更多的是所谓的流行元素,其实到C就已经没什么gal的元素了,看得人老是觉得没内味。
我个人认为麻子原来的剧本可能比我们...
我这里说的Gal味道,并不是指的元素,而是指的故事节奏。Galgame多条角色故事线和多周目通关的设定使得其有足够的篇幅填充故事内容,一条角色线讲不明白的故事,我用五条怎么都能讲明白了。所以Gal在共通线里充斥着大量的日常剧情时,玩家一般不会认为臃肿,影响将故事的节奏,有时候甚至希望多来点。但是动画就不一样了,动画往往没有那么多的篇幅,尤其是12集的单季动画。12集的篇幅,一位角色的故事线,要把感情铺陈充分,设定讲明白,还要内部逻辑自洽,篇幅是很紧的。但是麻子的这三部日常动画,每一部都在前期以写gal脚本的思维塞了一堆埋不了多少伏笔的日常剧情进去,导致整个故事的结构前松后赶,情绪铺陈也不够充分。尤其是在C里面体现的特别明显,有可能是AB的成功让麻子自以为能够驾驭12篇幅的剧本,但其实如果C是个24集的剧本可能后期都不会崩成那个样子。回到成神,我觉得还是这个问题,节凑没把握好,其实麻将回出来的时候,我就觉得不对劲了。感觉麻子还是没弄明白C出的问题。
#3-3 - 2020-12-25 13:41
夏の朝顏
同意。麻子在写gal的时候就一直是用大量的日常来立人设+刻画友情亲情,再后期来个催泪弹这样的模式的。因为游戏剧本有足够的篇幅供他发挥,人物都能立起来,这样最后的催泪弹才有效。而12集动画的容量并不能支持这种做法。AB虽然也有日常剧情,但我记得是和主线的世界观相辅相成地穿插着进行的,节奏还是比较紧凑的。而夏洛特和成神前半部分的日常完全是毫无意义的注水……人设也没立起来,最后所谓的神展开又非常生硬。
#4 - 2020-12-13 22:10
我感觉和AB比人物塑造就已经输了,毕竟AB的人物塑造已经被诟病不少了
#5 - 2020-12-22 22:42
主要是前面的那些打麻將之日啊,什麽打牌之日啊,什麽電影拍攝之日啊看完讓人不明不白的,如果説是爲了最後兩集做鋪墊,但實際上也沒起到太大的感情渲染作用啊,所以就感覺前面真的很水
#6 - 2020-12-27 02:09
(Bangumi ❤er)
和人物数量没啥关系,air主要人物就几个,照样写得好

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