2021-8-16 07:33 /
虽然参与众筹了,但是因为种种原因搁置到今天才打完。不过打完发现游戏时间挺短的,大概在5个小时内(跟 fault:milestone 应该差不多),所以打了也不亏。

莫比乌斯之环在这里大概有两个含义,一个是文中实际存在的机制,环上的人作为旁观者来观测或者干预这个世界,但是这个机制没有怎么展开,对剧情也没什么推动;另外一个就是两个种族之间无尽的仇恨,如同莫比乌斯之环一样表里如一,又没有尽头。

因为我对 meta 有一种偏好,所以我本来是有期待什么超出这种循环机制之外的惊喜的,但是玩下来好像并没有这种东西——故事匆忙就结束了。不过没有问题也不大。

跟旧约版本的比较起来少了一些关于莫比乌斯之环的玄虚(我觉得这部分是 windchaos 干的),而且没有什么神族、什么谈和。这种走向感觉比较正常——毕竟恨比爱容易得多。不过既然恶魔能那么容易卷土重来,那当时再怎么不济应该也不至于被杀到表面灭绝了。

需要改进的地方,就是篇幅了:一些感情线,比如若娜还有主人公的,就感觉可以详细铺开,而不显得突兀而难以同情。

如果喜欢 fault 那种中世纪的世界观,而且对沉重话题有那么一点喜欢的话,不妨一试。
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