2021-12-16 16:09 /
Bangumi的用户大家好。转眼间就到年底了,又来到了发布本年度玩过的游戏总结的时候。以下是本年度我的游戏体验总结:

1、邪恶冥刻 (Inscryption) (bgm118)
不得不说邪恶冥刻是今年独立游戏中的一匹黑马,第一章的roguelike玩法真的是相当的好玩,后续也讲了一个略显晦涩但相当精彩的故事,甚至他还是一个metagame

2、天命奇御二 (bgm118)
逆转裁判 + 武侠开放世界?
某房地产公司真的做出来了。比起现在的武侠游戏在3D战斗、建模、画面上大肆投入但游戏性乏味,本作返璞归真,以丰富的互动要素及最原始的探索乐趣为玩家打造了一个有血有肉的武侠世界。

3、破晓传说
传说系列的最新作,作为标准的JRPG画面和音乐肯定很棒,但无论是刮痧的游戏性还是小儿科般的剧情都是那么的令人一言难尽。

4、双人成行 (It Takes Two) (bgm118)
我和女友陆陆续续在一个月时间里通关了这款游戏。引用一位steam上用户的评论:
从一头扎进这个奇妙世界的那刻开始,我便无时无刻在接受着来自各个方面的感官轰炸,享受着这道由创意和想象力精心烹制而成的佳肴。
恭喜双人成行获得TGA 2021年度Game Of The Year!实至名归。

5、Enderal: Forgotten Stories
上古卷轴5:天际的一个total conversion mod,故事情节很有想法,不过其核心玩法对于skyrim虽有变化但没有提升,反而是一些游戏机制(例如不能地图传送)搞得我很难受。

6、MUSICUS! (bgm118)
瀬戸口廉也又一次给我们带来了一个精彩的故事,同样的音乐演唱主题,比kirakira更甘甜,比deardrops完整度更高,OVERDRIVE散伙前的最后之作。

7、女神异闻录5 乱战:魅影攻手
真正的P5续作还要看P5S。游戏好玩,但是steam上总是报错实在是太烦了。

8、杀手3 (Hitman 3)
作为一个玩了杀手1和2不少时间的玩家来说,这作虽然勉强及格了但远低于我的预期,关卡太少了,可玩性较前作也没有太大的提升。

9、Superliminal
巧妙的视觉设计,到位的气氛塑造,但是后期的说教式叙事让我很懊恼。

10、空房间:旧罪
“空房间”系列的最新作,质量还是不错的。

11、烟火
一款国产恐怖题材的悬疑解谜游戏,游戏性虽不算上乘,不过氛围渲染到位,主要人物形象立体,美工、BGM好评,且结尾串联了几个主要支线完整的讲好了一个故事,是一款佳作。

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