2021-12-30 14:15 /
MUSICUS的整个流程中充满了各种好笑的现编梗和冷笑话,但沉重的现实从游戏一开篇就压的人喘不过气;作为一部现实系作品,MUSICUS没有奇迹和魔法,
想实现任何事情都要付出相应的代价。专心学业就必须放弃乐队,而搞乐队就要忍受清贫的生活;为了省钱不住酒店在车上睡觉,就会影响演出状态;自己独立创作就要忍受长期缺少曝光度;而加入音乐公司就要失去创作的自由。烂户口不仅通过四条线的男主给出了不同的答案和结果,而更加吸引我的是,他让游戏中大部分的角色都做出了他们的选择。有身为人父还要坚持摇滚的金田,有忍饥挨饿也要继续演奏的Fuga,也有为了照顾母亲选择离开乐队的田崎。或许MUSICUS的角色缺少那种传统galgame的人物描写,但当游戏中的角色在有着属于自己的人生后,他们的形象也能熠熠生辉。从与这些人物的对话,了解他们的想法后,我们读者更全面和翔实的了解游戏中人物的差异。为什么要搞音乐,搞音乐的目的是什么,能够承受多大的代价去搞音乐?我觉得不同的读者在游玩MUSICUS的时候,都能有自己独特的感受音乐很对我胃口,以吉他为主的bgm在旋律和编曲上都属上乘。可惜vocal部分不是很抓我。行文过程中超大量的心理描写是烂户口的特色,但是MUSICUS有很多很好笑的现编梗和冷笑话,其实玩的时候很开心233
立绘和CG上,田崎的正面立绘愣是少了一个手,只有袖子,以及三日月的最后一个HS没有带眼罩。全屏幕覆盖文字我很欢喜,终于能大块大块读文本了
总分90/100
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