2022-6-21 21:58 /
【2020-12-30 】
《赛博朋克2077》全结局通关纪念!!
打完所有结局,听着片尾曲《Never Fade Away (SAMURAI Cover)》,看着最后滚动的职员表,以及故事中各个角色给我留下的电话录音,真是感慨万千。
几个大结局以及分支结局全部打通以后,虽然似乎没有一个能够称得上真正的good end,但是要说我最喜欢的结局,我还是选择星星结局,跟着帕南和流浪者家族冲出夜之城,远走高飞吧。可惜我玩的是女角色,要不就能跟帕南“在一起”了。整个游戏里这么多npc角色,玩到最后发现最喜欢的还是帕南啊。

玩了130小时才去打结局,我应该算是最慢的那一批玩家了吧。尽管如今2077争议纷纷,当初画的大饼基本没有实现多少,但2077在我眼里仍是优秀的作品,让我满意的游戏。
2077并不完美,但我非常喜欢他做得好的那些点。比如关于夜之城这座城市的刻画,不论从美术、场景、细节,都让我十分惊叹。还有大量有趣不重复的支线故事,比如德拉曼“回家的路”系列任务,让我感受到了人工智能有趣的一面;市长夫妇“美梦继续”系列任务,让我体会到了赛博朋克恐怖黑暗的一面。还有各种隐藏在电脑文件中、路人对话中、无意间发现的一些元素,有些让人忍俊不禁,有些细思极恐,都给我留下了深刻的印象。

其中给我印象最深的任务就是『美梦继续』。这任务也太恐怖了,探索公寓的时候没有吓人的元素但就是心里发毛……故事层层展开,市长候选人在毫不知情的情况下,被人扫描大脑结构、重塑神经网络、修改记忆、改变性格、24小时被监控着,为的就是把市长变成彻底的傀儡,而他自己却以为是在为自己的理想而奋斗,因为劳累而记忆混乱……离他最近的一处监控站,竟然就在他公寓套房的一个房间里,仅仅隔着一面玻璃墙,而他自己的认知被改写完全察觉不到异常,远处的神秘车辆通过天线不断向公寓发射信号操控着他……
我当时还没打结局,但是猜到了这幕后黑手应该是全球网络崩坏后流窜的AI搞出来的,这赛博朋克世界也太恐怖了……
2077这种关于互联网的设定我是第一次见,感觉很新奇。有人说初代互联网就像一面镜子,时时刻刻监视着人们的生活,于是有志之士奋起摧毁了初网,但没想到问题没有解决,反而是镜子碎了一地。各个公司、政府建立起小范围的约束力更高的独立网络,而破碎的大网络已经乱作一团,流窜的AI大行其道,要是没有网络监察设立的“黑墙”进行保护,可能世界就已经被AI统治了吧……但是这个“黑墙”似乎又有着什么不可告人的秘密……可怕可怕。

从前看过银翼杀手、玩过酒保行动,关于赛博朋克这个概念非常感兴趣,就等一个以游戏为载体的赛博朋克世界能让我更有代入感地去了解体验了。虽然2077这个开放世界做得并不能说优秀,但也算是实现了我这个小心愿了吧。

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