2022-10-2 23:21 /
可惜了,登月的愿望是如此浪漫且充满遐想,可以说这个愿望让我对本作故事的精彩有着无限的期待,结果呢最后就这?

浪漫的主题动机加上赛博朋克返乌托邦世界观,本可以让剧本有非常多的发挥空间,可能是因为要照顾游戏,剧本写的如此仓促且充满套路,有些失望。反乌托邦题材的内核悲剧完全没展现出来。

可以看出来的是后面几话剧情非常敢,各种事件的连接缺乏过渡,几位配角人设很有魅力奈何缺乏更进一步的塑造。导致结尾的牺牲没啥感觉。另外剧情细节的不足与缺失也导致最后大战的产生缺乏说服力。

作画的美术风格挺喜欢的,光怪陆离充满了荒诞非常适合这个题材。有好些充满张力作画极大调动了我的情绪,沉浸感拉满。
但奇怪的是有些片段感觉对信息量有些缺失,经常感觉有几个画面它应该画但却没画,导致观感总是差了那么点意思。难受!!

总体来说本作依然是今年同类型作品望尘莫及的,作画和音乐皆是高水准,剧情演出方式虽充斥着各种热门作品套路,但同时也时不时的有动人的闪光点(ps全是扳机社传统优势,就自身来说也没啥突破)。
这段时间动画的热度爆炸,常看人说是动画拯救了游戏,蠢驴应该去给扳机社磕头,但在我看来本作在扳机社所有作品当中并不突出,如果不是背靠ip,它的热度又能高到哪里去呢?
Tags: 动画

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