2022-10-8 00:27 /
现在,我要提一个游戏,
它被称为神作;
它在你板有着极高的评分;
它有着叙述性诡计;
它有着惊为天人的剧本;
它有着“只通一条线等于白玩,必须打通四条线并且通关真结局”的传闻;
它的真结局和时空息息相关……
没错……它就是……Ruina废都物语!
先把结论放在前面—— 1周目只能体验Ruina一半的内容,想要获取完整的体验,需要把四条线路都打通一遍。
那些打通了一周目还对剧情和背景设定云里雾里的玩家,可以接着往后推二三四周目了,因为每个周目,每一条新的线路,都有着前一周目所没有的专属剧情与关键的主线信息。
1周目单通一条线,大概只能得出一流游戏的结论。而待到玩家将四线齐通之后(尤其是法师线与神官线,有关键信息)才能得到游戏的真实全貌。就这一点而言,Ruina与Ever17还真是有着异曲同工之妙
不过,一定要形容一下过程的话……那就是
一周目结束——意犹未尽
二周目结束——赞叹不已
三周目结束——叹为观止
四周目结束——恍若隔世
听说重置版已经确定制作了,希望新玩家们可以坚持到通完四条线。只有这样,才能完整体验到废都物语这部神作。
它被称为神作;
它在你板有着极高的评分;
它有着叙述性诡计;
它有着惊为天人的剧本;
它有着“只通一条线等于白玩,必须打通四条线并且通关真结局”的传闻;
它的真结局和时空息息相关……
没错……它就是……Ruina废都物语!
先把结论放在前面—— 1周目只能体验Ruina一半的内容,想要获取完整的体验,需要把四条线路都打通一遍。
那些打通了一周目还对剧情和背景设定云里雾里的玩家,可以接着往后推二三四周目了,因为每个周目,每一条新的线路,都有着前一周目所没有的专属剧情与关键的主线信息。
1周目单通一条线,大概只能得出一流游戏的结论。而待到玩家将四线齐通之后(尤其是法师线与神官线,有关键信息)才能得到游戏的真实全貌。就这一点而言,Ruina与Ever17还真是有着异曲同工之妙
不过,一定要形容一下过程的话……那就是
一周目结束——意犹未尽
二周目结束——赞叹不已
三周目结束——叹为观止
四周目结束——恍若隔世
听说重置版已经确定制作了,希望新玩家们可以坚持到通完四条线。只有这样,才能完整体验到废都物语这部神作。
再说了我也不会把这么剧透的事情摆到台面上来说吧?
对于我而言Ruina是存在叙述性诡计的,当我一周目打通四座塔来到陵墓,读着书籍的时候,突然发现,我这不是把迪多斯生前做的事情又做了一遍吗?再到后面打开多周目通关存档,进入捏人画面选择线路的时候,我这才注意到捏人环节的背景图就是大河女神艾克薇尔,当时这个小细节给我的震撼感不亚于可可线的照镜子。其次你提的这些游戏我都玩过,不用在我面前提。
还是说,我这篇文章也可以算叙述性诡计(雾