2022-10-8 00:27 /
现在,我要提一个游戏,

它被称为神作;
它在你板有着极高的评分;
它有着叙述性诡计;
它有着惊为天人的剧本;
它有着“只通一条线等于白玩,必须打通四条线并且通关真结局”的传闻;
它的真结局和时空息息相关……

没错……它就是……Ruina废都物语!(bgm24)

先把结论放在前面—— 1周目只能体验Ruina一半的内容,想要获取完整的体验,需要把四条线路都打通一遍。

那些打通了一周目还对剧情和背景设定云里雾里的玩家,可以接着往后推二三四周目了,因为每个周目,每一条新的线路,都有着前一周目所没有的专属剧情与关键的主线信息。

1周目单通一条线,大概只能得出一流游戏的结论。而待到玩家将四线齐通之后(尤其是法师线与神官线,有关键信息)才能得到游戏的真实全貌。就这一点而言,Ruina与Ever17还真是有着异曲同工之妙(bgm38)

不过,一定要形容一下过程的话……那就是

一周目结束——意犹未尽
二周目结束——赞叹不已
三周目结束——叹为观止
四周目结束——恍若隔世

听说重置版已经确定制作了,希望新玩家们可以坚持到通完四条线。只有这样,才能完整体验到废都物语这部神作。
Tags: 游戏
#1 - 2022-10-8 07:57
(要一起玩横版游戏吗?)
啊? 几年前打了一周目就没玩了 感觉是个普通的良作(bgm11)(bgm11)
#1-1 - 2022-10-8 11:56
朔时
推荐打完另外三条线哦!每条线路都会有专属剧情的。
#1-2 - 2022-10-8 20:23
Zeei
D23333 说: 推荐打完另外三条线哦!每条线路都会有专属剧情的。
趁着重制版发布补一下好了233
#2 - 2022-10-8 09:02
(如果你认为你说的对,那你说的就对)
都玩过的表示不像,你说幽灵诡计像e17我还认可
#2-1 - 2022-10-8 11:54
朔时
可能是我的表达有些偏差,我这里提到的叙述性诡计与E17里的不是同一种,只是两者都是叙述性诡计罢了。

再说了我也不会把这么剧透的事情摆到台面上来说吧?
#3 - 2022-10-8 20:58
跟ever17一点也不像,而且也跟叙述性诡计没关系,只是不同线给的信息不同罢了,完全没有通过叙述误导玩家的地方。经典叙述性诡计游戏推荐除了上面幽灵诡计,还有混沌之子,海猫鸣泣之时,极限脱出之类的
#3-1 - 2022-10-8 23:38
朔时
首先我说的是将完整剧本分成四条线,再用TE完结故事的设计和E17像,并不是说这个游戏就是和E17一样,为什么那么执着于是不是同一种叙述性诡计呀。

对于我而言Ruina是存在叙述性诡计的,当我一周目打通四座塔来到陵墓,读着书籍的时候,突然发现,我这不是把迪多斯生前做的事情又做了一遍吗?再到后面打开多周目通关存档,进入捏人画面选择线路的时候,我这才注意到捏人环节的背景图就是大河女神艾克薇尔,当时这个小细节给我的震撼感不亚于可可线的照镜子。其次你提的这些游戏我都玩过,不用在我面前提。
#3-2 - 2022-10-8 23:41
朔时
我在文章里也没有提过Ruina和E17有着同一种叙述性诡计吧?只是说两个游戏都是以四条线辅以真结局的机制,而且都存在叙事性诡计,这一点有异曲同工(敲黑板,是异曲同工)之妙,真不知道你们为什么都在纠结Ruina是不是E17那种meta风格的叙述性诡计。

还是说,我这篇文章也可以算叙述性诡计(雾
#3-3 - 2022-10-8 23:47
朔时
最后为了防止被说云,你可以主动查一下,你提到的这些游戏(幽灵诡计17年2月9号,混沌之子16年12月17号,海猫鸣泣之时一两个月前才玩完,极限脱出也是17年就补标了),我都在之前玩过了。拜托下次推荐前先看一下别人的记录口牙!
#4 - 2022-10-9 09:09
(整衣正色 往南三拜 焚琴煮鹤 挂印封金 ... ...)
有趣
#5 - 2023-1-26 23:54
(希望有一天能统治世界)
感谢你提醒了我要推四条线,如果不是看到你的帖子可能一辈子也不会发现。等重制版出了就推完。