2022-10-31 00:38 /
前两天看了一个电影镜头的视频,再看第4集感觉马上就不一样了。片中很多地方的镜头设计走的是电影思路,比如面小孤独面对红毛兴奋那一段用了移动变焦,黄毛面对两边对拍摄表情的看法用了快速摇摄,表现人物对话场景时实使用正透视,还有一些能突出人物反应的非传统过肩设计......这些电影镜头配合表情包和人物位置设计给了观众优秀的观感,反观锯人,中山龙水平不够还要整电影感做成这个奶奶样,同样是初监督差距为什么这么大(bgm38)
(事实证明运用电影技法也以通过其它元素制造出动画感,两者并不冲突,希望pa能在这方面下力)
以上纯属现学现卖,有错请指出
总之目前给我的观感很好,但仍看不出来创作者集中的表达方向。希望后面能看到整部作品的点睛之笔
Tags: 动画
#1 - 2022-10-31 11:16
(拒绝打分,对动画的爱使我难以给出客观评价 ... ... ...)
本身日本动画和漫画的起源就来自于对于电影技法的引入,没有电影就没有现在的动漫画产业,至于后来基于动画本身特性所演化出的一些独有的夸张表现手法只是产生的附加价值而并不是构成动画的根基。所以隔壁锯人逮着所谓“电影感”狂喷,是纯粹本末倒置了。追求电影感本身并没有什么错,一些处理的不好的地方,只是制作组水平问题罢了。
#2 - 2022-11-1 22:50
(次の輝きへと、海を渡ろう)
有意思。
我也很喜欢这部里的一些动作场景,设计的确实有趣
#3 - 2022-11-4 23:34
好贴收藏