2022-10-31 01:47 /
本来galgame剧情作就不多,这种题材在galgame中更是比较少见。难能可贵的是,overdrive也把握好了这种题材的度,给玩家呈现了一个美妙的故事。
第一个优点,按照番剧的集数编排故事内容。
这个优点其实蛮多人忽略的。这样分割会使每段剧情在故事整体结构中更加鲜明,当然,本作本来日常就写的很好。想想我以前玩废萌时昏昏欲睡,很大一部分原因就是不明白剧情想要表达的意思(其实感觉废萌的编剧就是没啥明显故事倾向),真心希望现在的galgame能学学这样的叙事节奏,也就是类似于单元剧形式。
很多时候是希望在galgame中寻求那种日常感的剧情,但是galgame编剧一次又一次让我失望。gal编剧好像是不知道自己想写些什么,就随便写点日常水够字数,出发点其实就错了,他们就像是要完成任务一样,因为男女主相恋需要这样的相识所以写了,而不是因为这样的相识男女主相恋了。分集数一方面是可以看到有效剧情的长度(想想现在废萌分集数断开的话,应该很少能断出12话的吧),另一方面可以减少编剧摆烂,因为每一话都是一个小故事,必须要有一个主旨才行,而灌水剧情是没有主旨的。
第二个优点,动画演出
对于王道剧情作这个绝对是非常大的加分项,几乎所有剧情高潮部分都是动画演出,而且战斗逆转的配乐也非常出色,更令动画增色不少。
第三个优点,配角描写
这个属于是我发现的一个判断剧情好坏的简单标准。没有什么配角的galgame剧情不一定差,但是有很多配角的galgame(特别是男配角),剧情肯定是不错的。我见过太多galgame整个故事除了男主就没有其它男性,噢,可能还有一个有特殊癖好(同性恋或者喜欢丑女)的基友,这种gal我看到开头都已经感觉提前被催眠了。
本作男性配角极多,可能几个其他的游戏男配加起来都没这么多,这也可以看出来这不作品在日常方面的把控力,事实也是这些配角在被描写的有血有肉的同时,也没有喧宾夺主去抢占女主们的戏份,反而令剧情增色不少。没有男配角的galgame会有一种特别明显的游戏感,脱离了日常的感觉,而有这些配角使得整个世界栩栩如生,让人觉得就是在那样一个虚构世界中真真切切发生了这样的故事。
第四个优点,参与感
这个应该仅仅是对我而言。我比较在意最后结局主角的行动是否有去积极改变局面。很多游戏最后的展开实际上和主角已经没关系了,主角就是一个旁观者。典型例子,纸上魔法师,key社游戏。很难说这些游戏最终结局主角有什么作用,就是打酱油的,很多人觉得本作主角打架都和,但我觉得上面那些游戏主角没参与感故事自顾自发展更都和。
然后说说剧情吧,其实我也没什么想说的了,之前长评的几位大佬已经分析的很明白了。我就讲一点自己想吐槽的吧。
关于hcg,前三章安排我认为是很不错的,都是在一个恰当的情感爆发点(衣笠快学学人家怎么写的),后面加进来的几章就属于戴着脚镣跳舞了,明显正剧中没有合适的地方,但是不写又不行,就放结尾了,不过也比强行插写强。
然后就是各章的连接,同样我也认为前三章的编排是非常好的,尽量避免了重复剧情的阅读,但是后面三章在没存档的情况下就要sikp一大堆剧情,特别是琳姐妹的cg回收,新剧情就一丁点,但是还是要把整段剧情c完。
最后的最后,感叹overdrive居然不做了,难得的一个优秀公司。
第一个优点,按照番剧的集数编排故事内容。
这个优点其实蛮多人忽略的。这样分割会使每段剧情在故事整体结构中更加鲜明,当然,本作本来日常就写的很好。想想我以前玩废萌时昏昏欲睡,很大一部分原因就是不明白剧情想要表达的意思(其实感觉废萌的编剧就是没啥明显故事倾向),真心希望现在的galgame能学学这样的叙事节奏,也就是类似于单元剧形式。
很多时候是希望在galgame中寻求那种日常感的剧情,但是galgame编剧一次又一次让我失望。gal编剧好像是不知道自己想写些什么,就随便写点日常水够字数,出发点其实就错了,他们就像是要完成任务一样,因为男女主相恋需要这样的相识所以写了,而不是因为这样的相识男女主相恋了。分集数一方面是可以看到有效剧情的长度(想想现在废萌分集数断开的话,应该很少能断出12话的吧),另一方面可以减少编剧摆烂,因为每一话都是一个小故事,必须要有一个主旨才行,而灌水剧情是没有主旨的。
第二个优点,动画演出
对于王道剧情作这个绝对是非常大的加分项,几乎所有剧情高潮部分都是动画演出,而且战斗逆转的配乐也非常出色,更令动画增色不少。
第三个优点,配角描写
这个属于是我发现的一个判断剧情好坏的简单标准。没有什么配角的galgame剧情不一定差,但是有很多配角的galgame(特别是男配角),剧情肯定是不错的。我见过太多galgame整个故事除了男主就没有其它男性,噢,可能还有一个有特殊癖好(同性恋或者喜欢丑女)的基友,这种gal我看到开头都已经感觉提前被催眠了。
本作男性配角极多,可能几个其他的游戏男配加起来都没这么多,这也可以看出来这不作品在日常方面的把控力,事实也是这些配角在被描写的有血有肉的同时,也没有喧宾夺主去抢占女主们的戏份,反而令剧情增色不少。没有男配角的galgame会有一种特别明显的游戏感,脱离了日常的感觉,而有这些配角使得整个世界栩栩如生,让人觉得就是在那样一个虚构世界中真真切切发生了这样的故事。
第四个优点,参与感
这个应该仅仅是对我而言。我比较在意最后结局主角的行动是否有去积极改变局面。很多游戏最后的展开实际上和主角已经没关系了,主角就是一个旁观者。典型例子,纸上魔法师,key社游戏。很难说这些游戏最终结局主角有什么作用,就是打酱油的,很多人觉得本作主角打架都和,但我觉得上面那些游戏主角没参与感故事自顾自发展更都和。
然后说说剧情吧,其实我也没什么想说的了,之前长评的几位大佬已经分析的很明白了。我就讲一点自己想吐槽的吧。
关于hcg,前三章安排我认为是很不错的,都是在一个恰当的情感爆发点(衣笠快学学人家怎么写的),后面加进来的几章就属于戴着脚镣跳舞了,明显正剧中没有合适的地方,但是不写又不行,就放结尾了,不过也比强行插写强。
然后就是各章的连接,同样我也认为前三章的编排是非常好的,尽量避免了重复剧情的阅读,但是后面三章在没存档的情况下就要sikp一大堆剧情,特别是琳姐妹的cg回收,新剧情就一丁点,但是还是要把整段剧情c完。
最后的最后,感叹overdrive居然不做了,难得的一个优秀公司。
但還是謝謝你告訴我
到底是資源的問題還是系統呢(思索)
系统应该没什么更多方法更改了,目前还没看到相应的报错贴的样子
看到這篇文章才訝異原來有成功的人在
我在想會不會是存檔路徑不能有中文這類基本的問題,現在手邊沒資源也沒時間一一嘗試,希望你能順利解決
有win10兼容版真是太好了,謝謝你告知