2023-2-16 14:41 /
本作整体还是挺平淡的,但立意和表现方式相当不错,在设定以及ADV的表现形式上都应了他的立意。还有就是我很喜欢它的结局总是像在说假设性的话,像对婚姻有所期待的人大谈他后半生的期许。总用“谁会”来做句。有一天有一天,这就是这么一个过一天算一天的世界。明天可能会更好,也可能不会。但只要选了自己的选项,那就一定有那样的可能性。

游戏简介是表明了本作是反乌托邦的背景设定。但实际感觉起来更像是制度对人行为的限制,而非对精神和心灵的控制。有好些地方反倒让人觉得离彻头彻尾的反乌托邦要宽得多,人们对于各种事情虽然有选项数量上的限制却不会没有思考选项的心,剧内很多的人讲话都不会给人一种“他们是在某个体制下的人”的感觉,当提到宗教时,那更像是一种说服自己的说辞或借口而已。甚至作品本身就已经表明了他们并没有监视屋内,也有人会直接怀疑“进步程序”或对其出言不逊。应该说,更多时间我们看到的,束缚人的不是“进步程序”,而是一个痛苦的母亲,出于对剩下来的儿子的不安和寄托,一次又一次的钳制儿子。每每出现向儿子询问工作意向时,回答的总是母亲,选项也总是那两个。一次又一次的念叨着,仿佛是在牢中的喃喃自语。

不要安于一成不变和编排,犹疑和迷茫都合法的,在有限与否的选项中选出自己的路。幸福和成功的结局意外的多。前面所述的以及系统的设计正正是应了本作的真正意图。

“反乌托邦”,其实也只是个幌子罢了。
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