2023-2-24 15:30 /
来细数细数这游戏的毛病吧
操作过分复杂,用道具,用技能,换装备,都得要暂停让后挨个换,在​F​C极为有限的键位之下这样设计可以说是极大地打断了游戏体验,尤其再加上这些走位风骚还给你疯狂上BUFF的小怪,一会切回复一会儿切治疗异常一会儿用道具可以说是这游戏的家常便饭,迷宫设计也是垫底的存在,虽然那会儿就没几个RPG做得好,流程引导也是一坨翔,虽然那个年代的游戏也几乎都是这样(攻略内容都在说明书上)。主角攻击手段的稀缺(基本就平A和蓄力)加上糟糕的手感和糟糕的关卡,敌人设计让这游戏跟老任的塞尔达比起来确实是相形见绌
玩下来的过程真是够艰辛,不过在拿到早击戒指过后,也总算是熬出头了,顺便感觉这游戏最离谱的地方还是在最终BOSS战过后竟然特么还要强行打一连串没有补给的杂兵战,前面补给用完了的话根本就不可能打过去,好在把技能全学完加上满级过后,再带满加MP的道具基本就是全程砍瓜切菜。 我是不知道如今沉迷拳皇不能自拔的SNK还记不记得自己30年前创作了这么个IP,不过那都无所谓了,这游戏说到底也不过是那个年代被遗忘的众多庸作之一罢了