2023-4-2 20:48 /
Gnosia是一个让我惊艳的游戏。
为了检查汉化错误,民间汉化组 [XXGAME](http://www.xxgame.net/) 的汉化成员 [JoyJ](https://space.bilibili.com/172323) 在 2021-04-06 开始在 B 站高强度直播。
在连续6天(其实是5天,鸽了一天)共计约34个小时的直播后成功以111个轮回通关真结局。在直播中提到了非常多的考据细节。
能发现这个充满考据的实况视频真的很幸运。我在2021年被Q君的实况拉入坑后就观看了这个实况视频,并给每个看过的视频都做了笔记,当时计划在五个视频都完成后公开。
可惜第五个视频太长了一直没看完,所以一直没发。
然而在两年后,我竟然仍然在视频中(见视频#4)收到了回复,让我感慨竟然还有人在关注这个游戏,于是我决定直接公开前四个视频已完成的笔记出来给其他喜欢这个游戏的玩家查看,并且加紧完成第五个视频的笔记。
经过两天的奋斗,五篇笔记都已完成。也算清掉了一个在“稍后再看”中待了两年的视频。
除了自己保留一份之外,我决定也发一份到bangumi上。
笔记简化了狼人杀流程,但对剧情部分记录得很细致(流水账),关键位置均标记了时间戳。我感觉玩过游戏或者完整云通关过的玩家甚至可以只读笔记就明白发生了什么。

视频链接

- [【GNOSIA/灵知者汉化】#1 官中鸽掉那就自己翻译好了(日式单机狼人杀)LOOP1~14](https://www.bilibili.com/video/BV1Ey4y1x7sf/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#2 所以你被骗了一晚上吗(日式单机狼人杀)LOOP15~38](https://www.bilibili.com/video/BV13U4y1Y7JV/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#3 你这是反派的笑声啊(日式单机狼人杀)LOOP39~52](https://www.bilibili.com/video/BV1454y1b72Q/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#4 连挡三刀的神奇守卫(日式单机狼人杀)LOOP53~75](https://www.bilibili.com/video/BV1pK411F7be/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#5 超越这无尽的轮回(日式单机狼人杀)LOOP76~110](https://www.bilibili.com/video/BV1wy4y147kV/)

为防吞,笔记内容放在评论中。
Tags: 游戏
#1 - 2023-4-2 20:49
(。´-д-)
完整笔记
#1-1 - 2023-4-2 20:49
Cedar
# Gnosia - JoyJ

## 视频笔记简介

Gnosia是一个让我惊艳的游戏。
为了检查汉化错误,民间汉化组 [XXGAME](http://www.xxgame.net/) 的汉化成员 [JoyJ](https://space.bilibili.com/172323) 在 2021-04-06 开始在 B 站高强度直播。
在连续6天(其实是5天,鸽了一天)花费约34个小时的直播后成功以111个轮回通关真结局。在直播中提到了非常多的考据细节。
能发现这个充满考据的实况视频真的很幸运。我在2021年被Q君的实况拉入坑后就观看了这个实况视频,并给每个看过的视频都做了笔记,当时计划在五个视频都完成后公开。
可惜第五个视频太长了一直没看完,所以一直没发。
然而在两年后,我竟然仍然在视频中(见视频#4)收到了回复,让我感慨竟然还有人在关注这个游戏,于是我决定直接公开前四个视频已完成的笔记出来给其他喜欢这个游戏的玩家查看,并且加紧完成第五个视频的笔记。
经过两天的奋斗,五篇笔记都已完成。也算清掉了一个在“稍后再看”中待了两年的视频。
除了自己保留一份之外,我决定也发一份到bangumi上。
笔记简化了狼人杀流程,但对剧情部分记录得很细致(流水账),关键位置均标记了时间戳。我感觉玩过游戏或者完整云通关过的玩家甚至可以只读笔记就明白发生了什么。

## 视频链接

- [【GNOSIA/灵知者汉化】#1 官中鸽掉那就自己翻译好了(日式单机狼人杀)LOOP1~14](https://www.bilibili.com/video/BV1Ey4y1x7sf/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#2 所以你被骗了一晚上吗(日式单机狼人杀)LOOP15~38](https://www.bilibili.com/video/BV13U4y1Y7JV/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#3 你这是反派的笑声啊(日式单机狼人杀)LOOP39~52](https://www.bilibili.com/video/BV1454y1b72Q/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#4 连挡三刀的神奇守卫(日式单机狼人杀)LOOP53~75](https://www.bilibili.com/video/BV1pK411F7be/)
- [【GNOSIA/灵知者汉化】#5 超越这无尽的轮回(日式单机狼人杀)LOOP76~110](https://www.bilibili.com/video/BV1wy4y147kV/)

## 【GNOSIA/灵知者汉化】#1 官中鸽掉那就自己翻译好了(日式单机狼人杀)LOOP1~14

前言 - 01:00
2020年10月左右JoyJ曾联系过画师,画师表示会有中文版,然而半年后官方决定取消中文汉化。所以汉化组自己上了。花了两周做一翻。

前言 - 02:47
汉化阻力:游戏有31万的文本量(不多,半个月翻译完),然而文本全部打乱分散,初翻完成后上下文会很不流畅。

LOOP1~LOOP5 P2 - 00:40
初始设定界面全是日文,因为这些都是图片。
性别「男」的字体与旁边略有不同,因为这是汉化组选择的字体。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:00
能力值解说:
领袖力越高,别人越容易
直觉越高越容易发现别人的谎言
逻辑力等下说(1#7:49有提到逻辑点有多少,能看的对话记录的行数就有多少)
可爱度。日语的可爱与这里用词不同,这种用法有「装可爱」的意思。越容易被大家喜欢,越难被投出去。
演技越高,谎言越不容易暴露,情绪容易感染别人。
隐匿度越高,夜间不容易被刀,白天不说话时也不容易被人注意到自己划水而被投。

LOOP1~LOOP5 P2 - 03:30
初期能力值最低是1。
8周目的经验告诉我们,直觉越高游戏越简单。因为最容易识破谎言。但别的能力太低你说话别人也不会听。
最后决定先点直觉,之后平衡发展。

LOOP1~LOOP5 P2 - 05:55
乱序的关系,第一句翻译的前后文衔接就看到问题了。

LOOP1~LOOP5 P2 - 06:41
中文比日文短时会有没消去的日文字符。LOOP1~LOOP5 P2 - 07:37
众人的名字来历以及GNOSIA的来历。
Setsu的原文是片假名,本来用音译会好点,比如「塞姿」之类的,但UP认为配一的名字应该朗朗上口,所以翻译成了「阿雪」。将来可能还会调整。(弹幕给了个名字「茜子」)
GNOSIA的来历:灵智教派Gnosis。是基督教的分教派。
Setsu这个称呼是该教派里担任「引导者」类似神父、巫女,引导众人前进方向的人。
Racio来自世界语Racio,意思是知性、理智。
SQ的人名涉及剧透。
Jina的名字没什么来历。

LOOP1~LOOP5 P2 - 12:51
Racio非常理性的一个人。但被莫名其妙票出去就会很不爽。
之后是介绍了一下设定上的游戏流程。

LOOP1~LOOP5 P2 - 15:12
拟知体,简单来说就是AI。

LOOP1~LOOP5 P2 - 17:06
SQ的句末拟声词在翻译时被直接搬过来了。

LOOP1~LOOP5 P2 - 19:25
成员信息一览的介绍。被刀的变红,被票的变蓝。活着的人是白色,人物左下角会标人物身份。

LOOP1~LOOP5 P2 - 20:20
被刀会「消除」,白天被票会「冷冻睡眠」。
开发者说这是为了缓解玩家的负罪感。

LOOP1~LOOP5 P2 - 21:06
日式狼人杀的特点。没有发言顺序,有时间限制。后面还提到,日式狼人杀是以跟踩/反驳的形式进行的。
本游戏里的对话都是固定的套话,但后面会提到即使同样是套话其实也有区别。

LOOP1~LOOP5 P2 - 25:59
获得银钥匙,开放「数据参照」。看到了一部分人的基本信息。
性别可以有「泛」。这个性别是后天选择的性别,通过切除自己的性征获得。
根据开发者访谈,设定为这个性别是希望玩家能更好地代入自己。

LOOP1~LOOP5 P2 - 28:15
银钥匙的来源:衔尾蛇。可以看到两个蛇头。

LOOP1~LOOP5 P2 - 30:37
GNOSIA在无数的给美末2好评中坚定站出来给美末2低分的IGN Japan那里获得了满分的好作品。

LOOP1~LOOP5 P2 - 31:05
一周目选错了才能回收1张CG。

LOOP1~LOOP5 P2 - 34:47
灵智中枢:GNOS。也是从灵智教派衍生出来的。GNOSI-开头的被翻译为「灵知」,而GNOS开头的就成为「灵智」。

LOOP1~LOOP5 P2 - 47:50
LOOP2的复盘与技巧。开局SQ说自己不是GNOSIA时,主角反驳,这时SQ如果是GNOSIA的话,她会使用自称发言,否则会使用第三人称「SQ酱」自称。所以其实能够确定她的身份不是GNOSIA。这是要经过很多周目后才有可能注意到的细节。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:01:32
在每个人被冷冻睡眠时可以选择与ta告别。推荐每次都告别。开发者访谈里说过人物存在好感度和爱情度两个指标。好感度每次轮回后会重置,而爱情度不会。
爱情度增加:游戏过程中作出友善行为,就会永久增加。比如预言家发金水。冷冻睡眠时告别。
之后是LOOP3的复盘。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:08:08
看了一下「数据参照」。发现Shigemichi(翻译为重道)的识别年龄很大。出生地是香郡。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:09:37
工程师对跳时必须亮出自己的身份,否则就没机会了。采取这样的机制是有原因,以后讲。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:10:37
日式狼人杀里,人是不能穿神的衣服的。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:17:43
日式狼人杀里有两种守卫,一种叫月守一种叫日守。月守不能自报身份,只能说自己是民。游戏采用的应该是月守规则。
但是汉化文本中存在少量守卫天使自报的语句,大概率是废案,也可能是UP没探索到相关剧情。
可以连守,不能自守。LOOP1~LOOP5 P2 - 01:21:16
LOOP4出现了决战投票平票的情况,还挺难遇到的。可以选择一起冷冻,或者都不冷冻。之后是复盘。Jina的性格比较认死理。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:24:53
这游戏里有三人非常容易首轮被票。外网称他们为三剑客。Racio、Shigemichi是三剑客之二。(还有一个是Comet,见4#45:01)

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:28:10
狂言演剧者。歌舞剧(能剧)演悲剧,狂言演戏剧。

LOOP1~LOOP5 P2 - 01:40:56
LOOP5复盘。

LOOP6~LOOP10 P3 - 07:14
LOOP6复盘。

LOOP6~LOOP10 P3 - 11:04
新角色,Comet和Chipie。
Comet的名字来自彗星金鱼,是动物的名字。
Chipie来自法语中常见的猫的名字。

LOOP7没啥好说的

LOOP6~LOOP10 P3 - 36:53
在LOOP8中有很多分支剧情。Racio跳工程师后如果跟跳,会被Racio狠狠地骂一通。如果晚上选择刀跳工程师的Shigemichi,Racio也会骂你。

LOOP6~LOOP10 P3 - 40:47
LOOP8复盘。

LOOP6~LOOP10 P3 - 44:30
AC主义者的介绍。

LOOP9没啥好说的..反正又被票了。

LOOP6~LOOP10 P3 - 01:08:20
LOOP10,提到那两张CG的名字是「为怀念的你献上花环」
UP认为Kukurushika是全游戏最强的角色。因为1:17:00提到她可爱度和隐匿度都非常高,票不动。

LOOP6~LOOP10 P3 - 01:13:11
在冷冻睡眠室的关于Jonas的隐藏特殊事件。只有一句话的短事件。

太惨了,LOOP10甚至活不过第2天,直接跪了..Jonas那么明显的冷冻睡眠室的场外信息..

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:05
关于银钥匙。这里的屏幕字是有意义的。


![[Setsu的银之钥的含义.png]]
[图片链接](https://i0.hdslb.com/bfs/note/e8 ... 349f6a5c7f45be4.png)

LOOP159
RL:E = Role:Engineer
nm:15 = number:15
g:2 = gonsia:2
E D A K W = Engineer Doctor AC Keeper Watcher(留守番)
st = Setsu
gn = Jina
sq = SQ
jn = Jonas
kk = Kukurushika
nn = no name 主角
sg = Shigemichi
sm = Shaming
yr = Yuriko
lv = Stella (Levi)
rc = Racio
cp = Chipie
rn = Ramnen
(缩写不全。明明有15人,但是只有13个名字,缺了Otome和Comet。不知道为什么少了,可能是一行显示不下了)
D1 第一天
CO_E yr sq = Yuriko SQ对跳工程师身份(CO = Coming Out)
CO_W sg jn = Shigemichi Jonas自报留守番
CS sm = cold sleep 冷冻 Shaming
DEL sg = delete sg 刀了Shigemichi
D2:CS rn, DEL jn = 第二天 冷冻了Ramnen,刀了Jonas
D3: CO_D nn, BL sq, CS sq, DEL nn = 第四天我自报工程师,BL sq = 验了SQ是狼(BL = Black),冷冻了SQ,我被刀了
D4:CS lv, DEL st = 第四天 Stella被冷冻,Setsu被刀了。结束。

在LOOP158上还有个WH st,意思是验了Setsu是好身份(WH = White,与Black对应)

LOOP11~LOOP14 P4 - 07:05
乘员资料的讲解。满级加点是50点。
Jina 盯准了一个人就基本不会松口 保护
SQ 以自己的生存为第一位
Racio 没领袖力也不可爱 演技30左右 但是能分析出情况 发言没人附和但伤害高
Stella 没怎么说
Shigemichi 瞎带节奏的典型 然而逻辑只有不到10点 是狼就对跳然后被投 是民会被狼带节奏然后带偏所有人
Setsu 该谈的都谈过了 就很平均
Chipie 会考虑很多东西 逻辑不高但会分析现状 可爱与隐匿也不低 很难对付
Comet 直觉50 非常高。Shigemichi这种演技在5以下的 一旦说谎就会被她发现。逻辑是0 所以发言经常不经大脑。空有直觉但要有人带才能发挥作用。很强但是 很好对付
Jonas 能力值之和是所有人里最高的。然而性格混沌,导致行动随机…是个很厉害的神经病,很强的谜语人。可能故意投喜欢的角色,或者跟着大概率是狼的角色,但你怀疑他他也不一定讨厌你。跟Shigemichi的区别是他是随机带队而不是一条路带到底。
Kukurushika 最强角色。可爱演技隐匿都很高,就是说防御巨高,很难被杀也很难被投。做事完全凭感情,只会投自己讨厌的人。与SQ比较像。
其中09:05提到游戏机制(弹幕补充到这些在游戏玩法帮助菜单里有提到):
两个隐藏血条 信赖度(大家相信你不是狼) 和 好感度(我喜欢这个人)
逻辑可以攻击信赖度
演技可以攻击好感度
隐匿是针对信赖度的防御力
可爱是针对好感度的防御力
11:20提到爱情值会永久加到基础好感度上, 但影响很小, 要打上百周目才能感觉到. 打上200周目后, "跟你关系不好的人"一栏会是空的.

LOOP11~LOOP14 P4 - 19:41
回到本局游戏。
Jonas怀疑人时基本都是瞎怀疑。
保护技能很引人注目,建议一场讨论只用一次。
灵知者一方每晚会有一个人出来刀人。刀谁会他的按性格来定。

LOOP11~LOOP14 P4 - 36:51
LOOP11复盘。这个轮回里Setsu活着的话主角必定不会被刀,而且最后如果剩3人,她也必然不会票主角。如果这个轮回只有主角和Setsu留下来了会触发剧情。
Setsu会问主角为什么不投自己。这是会有三个选项:忘记了、搞错了、彼此彼此。
选择彼此彼此:承认。然后做了个约定,将来不会手下留情。
这个剧情一般要等一周目通关拥有高能力值并解锁读档能力后才能触发。

LOOP11~LOOP14 P4 - 40:54
LOOP12开始。本次轮回参与人数是确定的。多了两个人,海豚Otome和Shaming。这轮选择守护天使会比较简单。
Otome 作为狼非常难缠。
首日冷冻三剑客:Racio、Shigemechi、Comet
首刀一般是Yuriko

LOOP11~LOOP14 P4 - 45:34
见Shaming的剧情。46:26是个黄段子,因为是谐音梗(nani→onani)所以没法直译。sore onani o shideyiru desu geto?(不懂日语 瞎写的罗马音)

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:08:07
LOOP13开始。15名成员全员。
Ramnen 名字来自英文Remnant,意思是遗迹、残渣、余下的灰烬。
Yuriko 名字来源是百合花。
新职业 留守者 能互相证明的金水角色。(W, Watcher)
保护金水会让狼对自己敌意增加,但会做高自己身份,不会被当成划水的。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:18:58
Comet和Remen的剧情。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:24:03
LOOP13第二天被刀了。复盘。
看看成员信息。
Ramnen 经常不说话不点人,但也不引人注目。
Yuriko 面板巨高,但隐匿不算太高,所以会被刀。但相对Kukurushika而言还是比较好票。
Otome 直觉一般领袖力有限演技不高,当狼时容易被认出来但不太容易被投。Otome Jina Shigemichi 比较容易相信别人的感觉。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:30:39
LOOP14开始。开场识破谎言,直接暴露两个敌人。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:35:30
Comet剧情。是玩法教学。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:43:03
Stella剧情。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:55:23
LOOP14复盘。Shaming的特性:作为守护天使时只会守女性,除非女性都没了。作为狼时只会杀男性,除非没有男性了。(然而av502530602的LOOP57,P1约1:55:00的位置,又说Shaming只会刀女性,那局他也确实刀了个女性)
打算会在150周目左右结束。

LOOP11~LOOP14 P4 - 01:58:59
LOOP15开始。自报身份时没发现说谎,那演技比较低的人更值得信任。

JoyJ已经在这个游戏上玩了1500盘了。

---

评论补遗

Stella为何不译成丝黛拉而译成辰星?
> 「忒/特实际上均不常见于我们常见的女性用名」
> 实际上忒这个字应该是「多见于希腊方向的命名」——比如希腊神话的阿尔忒弥斯
> 所以为什么不想朝这个方向翻译,还有另一个原因——乔纳斯的名字来源于(希腊神话的)伊阿宋——英语表记的Jason——Jonas。如果玩到后面,就会知道伊阿宋(在神话中)乘坐的阿尔戈号在游戏中是这艘飞船。
> 因此已经有希腊背景的角色存在的情况下,再加一个「忒」字是不甚优雅的。
> 2021-04-06 08:42

在2023-03-27我发布本笔记的两天后,JoyJ又提供了关于PSV版的GNOSIA图标外侧文字的考据。
> 感谢。
> GNOSIA是个很优秀、很值得深挖的游戏
> 对GNOSIA的汉化也是一段难忘的回忆
> 就算已经过去两年了,还会有人在私信里敲我“我72LOOP通关啦!”
>
> 顺带一提,官方决定不发的是NS/PSV版汉化,Steam版汉化如期而至。
> 当时Playasia的工作人员与汉化组直接联系,以温和的口吻希望我们取消发布
> 考虑到PSV已经是上个世代的机型,不会产生直接冲突,此版本的GNOSIA翻译最终只发布了PSV版;Switch版最终没有发布。
>
> 虽然时隔两年,但还是补个考据。
> PSV版的GNOSIA图标外围有一圈古希腊文
> μή φοβεῖ, μή ὑποπτεῦε, ἠ γνῶσις σώζει τον κόσμον.
> 意为:
> 疑うな、恐れるな、知識は宇宙を救う/勿要怀疑,断绝畏惧,知识将拯救宇宙
> 2023-03-29 09:04

## 【GNOSIA/灵知者汉化】#2 所以你被骗了一晚上吗(日式单机狼人杀)LOOP15~38

继续LOOP15

GNOSIA_15~18 - 14:17
与别人聊天时可以感受到对方对你好感度的高中低。

GNOSIA_15~18 - 22:03
Otome发动技能表示Stella是人类,UP分析了半天也没分析清楚。
其实原因是警上有2狼,警下只能有1狼。
预言家Kukurushika给Stella发了金水,如果她是真预言家,那么Stella必然是人类。
而预言家Comet查杀了警下的Jina,如果她是真预言家,那么警下没狼坑了,Stella在警下,也必然是人类。

然后就死了。

GNOSIA_15~18 - 29:27
刷经验的方法。
5人1狼。1工程师1AC其他0,自己选AC。
然后LOOP16开始时状况设定出现异常。
一轮结束。不过这轮主角职业是BUG。

GNOSIA_15~18 - 31:23
LOOP16复盘。本该设置为正常一点的一局的。
这一轮有剧情,所以不该这么设置的。
BUG胜利条件:只要存活到最后就算获胜。
比AC好打一点。

GNOSIA_15~18 - 33:06
LOOP17开始。
解释了BUG的特点:
无法被刀,被刀相当于空刀。被验会显示为人类,但被验马上消失。
所以也会出现一晚上双死。
一晚上只死一个角色可能的原因是
1.人类被狼人刀了。
2.人类被狼人刀了,但被守护天使守了,同时BUG被工程师验了。
3.BUG既被狼人刀了,又被守护天使守了,还被工程师验了。
所以如果一晚上双死,而假工程师(2#42:20提到这在AC跳工程师时时有发生)汇报时报了活人,那么他的假身份会马上被识破。(游戏中假工程师不能在第二天改变自己的验人结果)
现在开始找BUG成了更重要的事情。

在日式狼人杀里BUG这个职位被称为狐狸。医生这个职位被称为灵媒师。预言家被称为占卜师。(弹幕补充)

LOOP17继续。被BUG身份的Yuriko带票乱杀,第一就被票死。LOOP17结束。

GNOSIA_15~18 - 40:13
LOOP18开始。
所有角色和职业都出现了。所以这局开始会经过一段平稳地玩狼人杀的时期。
Shaming性格:坚决为女性辩护。

GNOSIA_15~18 - 44:40
Racio剧情。狼人杀智力考试1。会获得技能。
日式狼人杀里,只能对跳,不能补跳。
选错答案Racio反而会更开心一点。

GNOSIA_15~18 - 54:12
使用「质疑」技能时的用词是
「宣告道,自己不太喜欢Shigemichi」
逻辑低时的发言就像这样,很无力。逻辑高时对话会变成「宣告道,指出了Shigemichi可疑之处」

GNOSIA_15~18 - 01:13:34
建角色时也可以选择泛性角色。选择泛性就不会触发任何配角的恋爱事件,否则会触发异性的恋爱事件。因为制作者认为可能有玩家只想玩狼人杀。「男人或女人只会影响为找狼的速度」

GNOSIA_15~18 - 01:20:00
LOOP18复盘。
Jonas无论什么身份,保护谁或怀疑谁都是随机的。除非是真的没别的可能了。
Kukurushika作为AC跳工程师查杀了真狼人。
LOOP19开始。把人数稍微调少一点。

GNOSIA_19~28 P2 - 00:06
Shaming剧情。这里「风中残烛」这词在日语里是完全相同的。
Shaming进行杂谈。
获得技能的剧情。

GNOSIA_19~28 P2 - 09:20
参与杂谈可以让自己晚上被袭击的概率变低。

GNOSIA_19~28 P2 - 15:11
LOOP19复盘。
LOOP20选择10人3狼BUG局。
玩BUG就轻松,划水时顺便把工程师干掉就行了。

GNOSIA_19~28 P2 - 27:08
LOOP20复盘。
LOOP21,如何刷经验。5人1狼,工程师守护天使AC开着,自己选AC。
第一天自报工程师,工程师必定对跳,狼人有可能躲起来。然后票了Setsu出去,Setsu是狼,结束。
LOOP22,同样的方式。相同操作。呃,同样的结果。
LOOP23,同样的操作。第一天自己作为AC与工程师对跳,找到狼,晚上给狼发金水,因为狼知道警上是AC和工程师所以狼会刀警下,第二天就只剩AC、狼和工程师,于是必胜。
如果此时Racio是工程师,她还会冷静分析谁是AC谁是狼,然而并没有什么用。
这游戏第一天自报工程师后面不说话不会被票,大家会票警下,那狼有三分之一的概率被票而结束,否则狼就会刀警下,死了的话给狼发金水,第二天必胜。如果刀的人被守了,那就给对面工程师发查杀,狼会认出你是AC,第二天会平票,第三天又是必胜。

JoyJ评论补充为何这么刷经验最快。
5人1AC胜利的加成:
AC加成 假报预言家加成 AC假报额外加成 假查验加成 单灵知加成 友方全存活加成 有时候被【一定是敌人】后还有个被指存活加成
所以明明2天就结束,经验值却非常高。
AC本身就是一个很难赢的身份,所以在经验值上是有优待的
(另外视频提到站队狼阵营时如果有工程师和守护天使的话也有加成)

GNOSIA_19~28 P2 - 37:47
LOOP24开始。
AC主义者在日式狼人杀中叫「狂人」,作用是搅浑水。但是这个游戏里死了就结束了,导致主角没法当冲锋队员帮助狼获胜。
这个游戏里真工程师如果验到BUG且导致双杀,与此同时AC主义者跳工程师验的不是BUG,那第二天AC是无法改口的。最多也只能把验人结果从狼改成人。换句话说基本相当于自爆。

GNOSIA_19~28 P2 - 54:58
LOOP24复盘。AC真的难。
然后LOOP25又是AC。又是第二天就被投出去了。

GNOSIA_19~28 P2 - 01:08:09
LOOP26开始。15人4狼,当狼了。
开局如果有噪声说明这次轮回会发生事件。
事件是Shipie当狼跟留守番合作了。
掌握了与人合作的技能。

GNOSIA_19~28 P2 - 01:27:01
LOOP26结束。狼人胜券在握。哦,被BUG秒了。身份全猜错了。
LOOP27开始。守护天使局。
终于发现没声音了……
守对了两轮,强啊。

GNOSIA_19~28 P2 - 01:57:52
LOOP27结束。原来第一次不是守对了而是狼人刀到BUG了。总之又输了。有点可惜。
LOOP28开始。乘员局。
绝了,最后历尽千辛万苦送走所有狼人,工程师和留守番都活到了最后,然而又被BUG秒了。

然后LOOP29开始。分P。工程师局。
绝了,4个医生。

GNOSIA_29~32 P3 - 06:04
Racio的食物杂谈对话提到了暴食癖和代餐。观察可以发现Racio在晚上从来不会去食堂,他的行动轨迹都是研究室、动力炉之类的科学场所,绝对不会去吃饭。

GNOSIA_29~32 P3 - 22:42
LOOP29复盘。终于赢了一次。这局后半段Yuriko发动技能指出Setsu必定是狼,评论分析了原因,是从Setsu的角度出发会发现敌人的数量超了。

然后LOOP30开始。

GNOSIA_29~32 P3 - 30:34
技能剧情。最强技能「你是人类吗」

GNOSIA_29~32 P3 - 32:18
Shaming医生报告用语的翻译。原文是纯正日式英语「XX is not Gnosia, oops」

GNOSIA_29~32 P3 - 36:31
剧情。Ramnen对Levi很温柔,让Stella感到吃惊。Comet顺便卖了个萌,问拟知体是某种鱼嘛。
拟知体的日语「体」的日语发音是某种鱼的名字相同,拟知体本身又与「神经病」的发音相似,「食骨蔓蛇尾」是个专有名词。
解锁了Ramnen的一条乘员数据。顺便看了看别的乘员数据。乘员数据每解锁一项就会让对应乘员的能力略微增加一点。

GNOSIA_29~32 P3 - 43:07
LOOP30复盘。又基本猜错了。
LOOP31开始。

GNOSIA_29~32 P3 - 46:46
技能剧情。Setsu发糖。

GNOSIA_29~32 P3 - 48:59
回答弹幕:设定上讲冷冻睡眠的人是可以复活的。

GNOSIA_29~32 P3 - 51:49
Shigemichi剧情。关于「电脑化」,和Shigemichi喜欢上了Stella,然后他死了。哈哈哈哈。

GNOSIA_29~32 P3 - 56:11
发动技能「宣言是人类吧」有三人没说话。
没说话的人会被严重怀疑。但是Jonas这种混沌人格和Remnen这种不善言辞的也可能不说话。

GNOSIA_29~32 P3 - 57:53
SQ剧情。其实是协力剧情,但是对话很特别,弹幕提到把SQ保到最后会触发剧情和CG。
获得了「寻求帮助」技能。需要30点演技,很弱的技能。因为演技到30时已经不需要帮助了。

GNOSIA_29~32 P3 - 01:13:33
LOOP31倒数第二天。SQ是守卫,想做个平票想一次性冷冻了两个跳医生的角色(Setsu和Kukurushika)达成二人世界。然而SQ不同意,呃。当晚狼刀的是Setsu。最后达成二人世界触发剧情。结果SQ是Gnosia,kkrsk是BUG,她一直在刀BUG,绝了。都被骗了,还以为守卫没死。
SQ只有是Gnosia时才会用「伦家」这个词。

然后LOOP32开始。

GNOSIA_29~32 P3 - 01:22:10
Setsu剧情。直接谈论起上个LOOP里的SQ。剧情设计得真不错。吃醋剧情233
感觉这两次轮回是主线剧情,路线是确定的。

GNOSIA_29~32 P3 - 01:25:16
SQ淋浴剧情。然而什么也没有看到。
结果看到了Racio美丽的身体,却有男性体征。啊。

GNOSIA_29~32 P3 - 01:42:43
LOOP32倒数第二天,又出现了,剩下4人结果无人被袭击。这次是真守卫?绝了,Racio和Shipie合作到最后互踩了。Shipie作为守卫为啥要跳反?
然后在这天触发了Racio的第二次剧情,智力问答题2。
最后主角被Shaming刀了。输得很不爽。

然后LOOP33开始。12人3狼。留守番局。

GNOSIA_33~38 P4 - 08:53
继续Racio的剧情。
第二天平票了,一晚上冷冻了两狼。

GNOSIA_33~38 P4 - 16:37
LOOP33平安结束。多亏无敌技能「宣言是人类」
Setsu提到两人的轮回顺序不同。
Setsu者是第61次LOOP。如果我们也正好是第61次LOOP,会有特殊对话。Setsu会感叹「真的会有这么巧合么」
人类宣言技能就算没发现任何人撒谎,也能把演技高的角色和演技低的角色分离出来。

GNOSIA_33~38 P4 - 20:26
因为触发Setsu剧情,所以可以进行Event Search了。进行必定触发剧情的游戏。
LOOP34开始。工程师没有站出来。

GNOSIA_33~38 P4 - 24:35
Kukurushika与Otome的剧情。

GNOSIA_33~38 P4 - 38:13
LOOP34结束。被票死了。翻车。整局都在跟着狼走..

GNOSIA_33~38 P4 - 39:59
LOOP35开始。
自从Shigemichi表示喜欢Stella之后,每次有人怀疑Stella都会被Shigemichi猛烈反驳233

GNOSIA_33~38 P4 - 49:44
Shigemichi的恋爱剧情。
然而这个LOOP35已经结束了。真医生被狼冲票,最后狼获胜。
Otome的狼CG有点惊人啊
然后LOOP36开始。

GNOSIA_33~38 P4 - 51:58
Jina剧情。
Jina问这艘船会开往哪里?
如果选择「开个玩笑」,那结果就是全力开了个玩笑然后被Jina无视了。

GNOSIA_33~38 P4 - 54:26
讨论中也出现了Jina的剧情。自报灵知者,还谈了谈灵知者对人类的看法。自己不擅长撒谎,所以说出了真相。

GNOSIA_33~38 P4 - 58:17
LOOP36结束。被刀。
然后LOOP37开始。故意选了AC主义者。
两轮都没人跳工程师。

GNOSIA_33~38 P4 - 01:06:46
还好这游戏在特定情况下可以修改查验结果。

GNOSIA_33~38 P4 - 01:07:42
LOOP37结束。被老婆的演技吓到了。
剩下三人的情况,如果三个人互投平票的话会直接进入下一天。
最后是跟Setsu的二人世界。然而什么也没有发生。

GNOSIA_33~38 P4 - 01:09:41
LOOP38开始。

GNOSIA_33~38 P4 - 01:13:48
Shipie剧情。Shipie经常出现在体育馆跑步。Shipie想变成一只真正的猫。
然后就被刀了。

GNOSIA_33~38 P4 - 01:15:40
LOOP38结束。被老婆操刀票死了。
LOOP39开始。狼人局。

## 【GNOSIA/灵知者汉化】#3 你这是反派的笑声啊(日式单机狼人杀)LOOP39~52

开头在聊去上海旅游的遭遇。

GNOSIA_39~44 - 09:20
高配狼队友。基本思路SQ带队,Shaming和自己当隐狼。

GNOSIA_39~44 - 11:08
Shigemichi与Stella的恋爱剧情。好家伙,Shigemichi唐突询问Stella有没有喜欢的人。
航海日志里会出现Shigemichi的发言。这句话只能在这个周目的航海日志里见到。
(我顺便翻了一下,发现Jina自报的剧情没有出现在航海日志里)

GNOSIA_39~44 - 14:40
Shigemichi恋爱剧情。他让你猜他喜欢的是谁。
选错的话Shigemichi会谈谈对她们的看法,大同小异,谈谈自己为什么不喜欢她们。Comet完全不行 感觉会被SQ吃干抹净 Otome对我来说等级太高了 之类的。
可以看出来Shigemichi的设定里是个宅。特记事项「从未与现实的女性交往过」

游戏继续。第二天。谈到如何当隐形狼:每轮都不说话(除非局势走向不对),只在第三轮时使用杂谈技能降低自己引人注目的程度。隐匿只有10,一轮发言1次就很引人注目了。

GNOSIA_39~44 - 24:28
Stella剧情。Shigemichi就是恋爱白痴啊..

GNOSIA_39~44 - 28:03
SQ为什么没有出来带队,因为她比较利己主义。

GNOSIA_39~44 - 30:36
SQ作为狼会给主角下刀的意见。

GNOSIA_39~44 - 37:51
Jonas剧情。船是Jonas的,船名是D.Q.O。船体很新但是装修很旧,感觉像是有百年历史。

GNOSIA_39~44 - 43:17
LOOP39完胜。
然后LOOP40开始。然后结束了。
工程师被AC脏了,直接被推出去了。
LOOP41开始。

GNOSIA_39~44 - 01:01:36
LOOP41结束。又被票出去了。
LOOP42开始。有剧情。航海日志里Jina表示自己「享用了味噌汤和小鱼干」。

GNOSIA_39~44 - 01:07:23
Jina剧情。Jina的职业是航宙管制官。逻辑点数上升了一点。但Jina的能力值上升到最高也不会很高。

GNOSIA_39~44 - 01:14:16
又是Jina剧情。Jina希望自己能活到最后,因为这艘船会经过一个类似于百慕大三角的容易发生事故的区域。

GNOSIA_39~44 - 01:20:19
Jina剧情。Jina是个好女孩!
LOOP42结束。
Jina在这个轮回有优待,因为Yuriko已经察觉到Jina是狼了,但所有人基本都没有投过Jina。
Jina的特记事项是解锁得比较早的,但是想看到Jina的结局,还是要赢下这一局。
在进行恐怖故事杂谈时Jina是这么说的:「如果说有什么好怕的,那一个人孤独地死去是自己最害怕的」所以她是真的很善良。
Jina在夜间的活动范围比较偏向技术类或者导航类。这次就是在EVA准备室,也就是出舱准备室,所以她基本上是时刻准备着出舱进行维修。
Jina的大体性格已经挖掘完毕了。她是个虽然属性有点菜,但非常是个好孩子。

GNOSIA_39~44 - 01:25:55
LOOP43开始。狼人局。Otome做狼属于又菜又爱跳工程师的类型。
有剧情。SQ希望主角不要对Ramnen出手。而且会把Ramnen喊为Ramnyaa(雷姆喵)
特记事项是两人之前就相互认识。SQ的演技变高了,而Ramnen的隐匿变高了。

GNOSIA_39~44 - 01:45:27
LOOP43结束。SQ去迫害Ramnen了。
然后LOOP44开始。

GNOSIA_39~44 - 01:50:55
技能「不要被骗了」是反击系技能里最强的技能。会引起所有人对被反击者的注意,只要他在今天说谎那马上会被识破,所以被反击的狼绝对不能再说话了。
这个技能跟「装可怜」技能都很强。

GNOSIA_39~44 - 02:01:15
LOOP44结束。获胜。是Racio的剧情,谈到自己出生自一个体系森严的地方,大家都要努力证明自己的价值。
然后LOOP45开始。

GNOSIA_44~52 P2 - 14:32
Stella突然提议投Shipie。虽然没成功,但结束后触发了Stella的剧情。
Racio对其冷嘲热讽,说她为了胜利不择手段,Stella都快哭了。
然后得到了技能「对其投票」。可以对已被工程师报告为狼的人以及以被技能「一定是敌人」指定的人使用。挺强的一个技能。

GNOSIA_44~52 P2 - 23:25
LOOP45结束。Otome竟然是BUG。(似曾相识的剧情)
LOOP46开始。

GNOSIA_44~52 P2 - 30:26
Otome剧情。Shigemichi怀疑自己是BUG,但是Otome说你有着人类的声音,一定是人类。然后Shigemichi就被刀了。

GNOSIA_44~52 P2 - 40:17
LOOP46结束。Otome又是BUG。触发剧情,然而Otome不希望自己这个BUG让世界毁灭,于是自己把自己送进了冷冻室。
然后LOOP47开始。

GNOSIA_44~52 P2 - 45:33
Shipie剧情。Shipie谈了自己以前的工作,还提到自己曾帮助Comet偷渡。

GNOSIA_44~52 P2 - 53:07
LOOP47结束。全盘错了。
然后LOOP48开始。AC局。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:10:51
LOOP48复盘。然后Jonas作为BUG获胜了。
然后LOOP49开始。狼人局。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:16:11
Shaming剧情。Shaming说Otome「动物就是动物」。但Otome看出来Shaming是刀子嘴豆腐心。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:28:24
当狼后会有队友过来指导刀法,原来真的照着狼队友的说法做的话,第二天会有简单的对话。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:34:30
LOOP49结束。Yuriko说过的台词一直让人觉得她知晓一切。
然后LOOP50开始。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:39:29
Kukurushika与Ramnen的剧情。两人是留守者,于是所有人都被Kukurushika砍了。
结果页面左上角会显示「Kukurushika……毁灭了,一切。」
之前Setsu的剧情有提到Kukurushika骚动,就是指这个LOOP的事情。
Setsu还提到了另一个事件「生物污染」,以后会遇到。
然后LOOP51开始。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:45:04
Comet洗澡剧情。原来她身上的不是纹身而是某种黏菌,她们星球上这种共生很常见。所以很难离开自己的星球(为啥?),最后是偷渡出来的。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:55:59
LOOP51结束。跟Shigemichi的二人世界(?)
LOOP52开始。注意SQ过来请求协力。

GNOSIA_44~52 P2 - 01:59:13
Jina剧情。Jina问Ramnen,Ramnen说被狼刀了的人不会死,而会被电脑化送往天国,可以问问Yuriko,她比较清楚。
然后SQ被刀了,SQ的剧情做不了了。
现在该保Jina和Yuriko,第二天跟着Jina去找Yuriko。然而并没有剧情。

GNOSIA_44~52 P2 - 02:04:13
LOOP52结束。直接被刀。可以看到Ramnen是狼,跟第一天的剧情接上了。(剧透了)

## 【GNOSIA/灵知者汉化】#4 连挡三刀的神奇守卫(日式单机狼人杀)LOOP53~75

LOOP53开始。好友来了,合作解说。

GNOSIA_53~57 - 06:49
Shigemichi的剧情。获得技能「寻求同意」。不弱但不算特别强。

GNOSIA_53~57 - 28:02
LOOP53结束。人类获胜。
然后LOOP54开始。触发剧情。
Jonas和Stella的剧情。
结果第一天Stella被投,Jonas被刀,后续剧情直接没了。

GNOSIA_53~57 - 48:47
Jina浴室剧情。

GNOSIA_53~57 - 52:23
LOOP54结束。Otome你怎么又是BUG啊?
提到翻译有尾部字符很可能是因为字符集是大国标码。
然后LOOP55开始。

GNOSIA_53~57 - 56:14
SQ又来协力了。看来这次是SQ的剧情。
Stella和Jonas的剧情被吞了好可惜啊。
Racio小天才表示我们把所有工程师都冷冻的话就必定能冻一只狼。

GNOSIA_53~57 - 01:09:46
LOOP55结束。SQ剧情。这次是好结局呢。
然后LOOP56开始。

GNOSIA_53~57 - 01:16:01
Shaming剧情。Shaming表示Otome作为实验动物,早死完死都得死,还是死在这里比较好。(Shaming式关心)

GNOSIA_53~57 - 01:21:01
Shaming剧情。想听听Shaming的过去,然而要活下来才能听到,本局却很难。Kukurushika一验一个准。
果然。最后Shaming被冻了。然后自己也被冻了。惨啊。LOOP56就这么结束了,也没看到Shaming的剧情。

GNOSIA_53~57 - 01:38:01
LOOP57开始。有Stella剧情。

GNOSIA_53~57 - 01:41:45
跟Setsu去找Stella。

GNOSIA_53~57 - 01:43:42
Stella真身暴露啦。
之前提过Setsu展示了自己的LOOP信息时, 会看到Stella的代号是LV, 因为她就是LeVi.
Stella的属性不是很高,但发展平衡,逻辑稍微高点,行动偏理智。
因为Stella就是LeVi,所以在Stella是狼的局,就算最后人类胜利,船的去向是什么仍然未知。游戏也没有交代。JoyJ猜测Stella与LeVi的意识其实并不时刻互通,而是定期(比如每天)交换数据。
但我认为不是。因为LeVi有提到自己一直在操作Stella,而且LeVi说完上半句,Stella能接下半句。很明显她们具有是同一个意识。

GNOSIA_53~57 - 01:49:55
Stella剧情。从这段剧情里Stella和LeVi可以两个人说一句话就能看出来两人的意识是互通的了吧。

GNOSIA_53~57 - 01:56:12
LOOP57结束。LeVi表示自己一直在操作Stella,装作人类活着,现在已经不知道自己对自己期待的幸福的这份感情是模拟而成了还是自己产生的。
有另一个剧情是Jonas如果死了,那主角可能会成为新的船长。
Shaming守的时候只会守女性,刀的时候也只会刀女性。(之前说的明明是只会刀男性啊?)

然后LOOP58开始。狼人局。
上次Shaming的剧情没走到结尾,这次再走一次。

GNOSIA_58~67 P2 - 04:55
Stella作为狼过来提刀人建议了。她表示希望干掉Jonas。哇,跟上一个LOOP形成鲜明反差,成了狼之后这么心狠手辣的吗。
Shaming和Otome的剧情只会触发一次,上一次失败了这一次Shaming就不会再要求刀Otome了,但获胜后仍然会触发之前没看到的结局剧情的。

第二天Stella又来给建议了..

GNOSIA_58~67 P2 - 10:44
LOOP58结束。开始讲Shaming的过去。他是跟与Otome一样有知性的实验动物猴子一起长大的。然而这些猴子都被研究人员杀了,所以他对研究人员都很不信任。
然后LOOP59开始。乘员局。

GNOSIA_58~67 P2 - 16:29
Jonas过来结盟。然后晚上守卫挡住了一刀。

GNOSIA_58~67 P2 - 24:00
LOOP59结束。被刀了。
然后LOOP60开始。
Comet的剧情。

GNOSIA_58~67 P2 - 28:46
Comet第一晚的剧情。
Comet之前生活在全是黏菌的星球,如果体质太弱就活不下去。

GNOSIA_58~67 P2 - 33:13
Comet第二晚的剧情。Comet想去宇宙中冒险。约好要是最终两人都赢了就控制这艘船出去冒险。
然而Comet很快就被投出去了。

GNOSIA_58~67 P2 - 39:46
LOOP60翻车。被投出去了。剧情也没看到。
然后LOOP61开始。工程师局。

GNOSIA_58~67 P2 - 42:18
Jonas剧情。Jonas谈了自己怀疑Stella的是联合政府送来的人,而LeVi(即Stella)表示Jonas虽然在宇宙开拓时代是英雄,但现在却是宇宙联邦公认的废人。

GNOSIA_58~67 P2 - 48:45
Otome提到还要找BUG。

GNOSIA_58~67 P2 - 50:07
Otome剧情。她问主角自己是不是不该说找BUG的事。然后获得了一个技能「别对其投票」,能控制投票的很强的技能。

GNOSIA_58~67 P2 - 54:53
LOOP61结束。简短的Setsu剧情。届到了届到了。
然后LOOP62开始。留守番局。

GNOSIA_58~67 P2 - 01:00:08
刀得太准了,另一个留守番直接被刀了。然而仍然可以自报留守番。有点怪。

GNOSIA_58~67 P2 - 01:05:12
LOOP62结束。Stella竟然..莫名的与Stella的恋爱事件。因为Jonas死了,所以主角成为新船长了。

GNOSIA_58~67 P2 - 01:06:41
然后LOOP63开始。Setsu忍不住对Shaming出手了。Shaming开局就无了。

GNOSIA_58~67 P2 - 01:29:30
Kukurushika剧情。得到了很强的技能“装可怜”。
然后LOOP63结束。Jonas是狼。
然后LOOP64开始。

GNOSIA_58~67 P2 - 02:01:02
LOOP64结束。Comet资料更新,她想有一艘船。
然后LOOP65开始。有主线剧情,跟Setsu一起去展望台看电影(另一个选项是去钓鱼),但是Setsu的精神压力太大了,在电影院睡着了。然后被Shigemichi告知没有参与讨论而双双被冷冻。Setsu在冷冻前说道:“要是没有你,我就不会站在这里了。”

GNOSIA_58~67 P2 - 02:06:15
LOOP65结束。LOOP66开始。7人局。没啥操作空间,直接被投了。

GNOSIA_58~67 P2 - 02:09:43
然后LOOP66结束,LOOP67开始。狼人局。

GNOSIA_58~67 P2 - 02:16:30
Comet剧情。然后Comet没了。
另外,第一次见到协力对象(这次是SQ)使用技能“寻求帮助”
最后LOOP67结束。狼人胜利。

GNOSIA_68~72 P3 - 00:00
LOOP68开始.

GNOSIA_68~72 P3 - 23:59
LOOP68结束。LOOP69开始。

GNOSIA_68~72 P3 - 32:21
LOOP69结束,没什么悬念。Jina剧情。她的母亲放弃做人,前往天国——盖然计算领域了,去教会就能见到再计算的母亲,但是见不到曾经的母亲。
Shigemichi曾经接受过诈骗邮件,在设定中,电脑化就是把灵魂做成AI电子化上传到计算机上,而盖然计算领域就是个大的分布式计算网络。Jina的母亲应该花了很多钱成为电脑化,UP猜测Jina做航空管制官也许是想跟母亲相会。至于盖然计算领域这个名字有没有深层次的含义,之后再深挖。
然后LOOP70开始。守护天使剧情。

GNOSIA_68~72 P3 - 48:03
Shigemichi剧情. 被Gnosia吃掉会去哪里? Shigemichi表示他们穿越时空了.
之后还触发了合作终止的剧情. 这种剧情挺少见的.

GNOSIA_68~72 P3 - 55:29
LOOP70结束. LOOP71开始. 工程师局.

GNOSIA_68~72 P3 - 58:34
Jina剧情. 看过的剧情. Remnan安慰Jina被消除的人会被电脑化, 并没有那么可怕.(然而Jina就对母亲被电脑化的事实感到悲伤, 所以这样安慰Jina真的有用么) 然后要去找夕里子问详情.

GNOSIA_68~72 P3 - 01:01:02
夕里子剧情. Jina表示要主角跟她一起去问夕里子. 夕里子表示这说明Remnan就是狼. 因为他如果是人, 那就不可能知道这些. 所谓的电脑化就是抛弃肉体, 把灵魂电子化, 成为永恒.
而夕里子本人就曾是这个宇宙中唯一的电脑化技术者团队成员之一. 他们也被称作巫女, 被囚禁在他们的大本营, 亚光速船星舟当中. 现在夕里子则是逃亡者, 自称堕落的巫女. 另, 星之家是星舟的前台职员, 他们负责把数据传送给星舟. Jina的母亲就是被他们电脑化的.

GNOSIA_68~72 P3 - 01:11:03
LOOP71结束. Otome讲了自己星球的故事. 是在海洋行星长大的白海豚. 到此Otome的所有事项都解锁了.
另外UP改口说Shaming的刀没限制, 只有守的时候会只守女人.
然后LOOP72开始.

GNOSIA_68~72 P3 - 01:24:34
LOOP72结束. Shaming活下来了有点难得. 然后LOOP73开始. 守护天使局. 这局精彩, 连续守对了4次.

GNOSIA_73~75 P4 - 02:24
Shaming剧情. 被投出去了, 然后直接土下座..成功活了一轮..啊这..
然后主角跑去请教真正的土下座..习得土下座技能..需要35点隐匿值.

GNOSIA_73~75 P4 - 19:26
LOOP73结束. 连挡3刀, 没投错一个. 很强的一局.
然后LOOP74开始.

GNOSIA_73~75 P4 - 35:26
LOOP74结束。留守者Yoriko这局乱带队,最后跟狼一起投票把主角被票出去了..然后LOOP75开始。狼人局,高配队友SQ和Yuriko。
Shaming土下座失败。
然后LOOP75开始。狼人局SQ和Yuriko是队友,太简单了光速通关。

GNOSIA_73~75 P4 - 47:40
LOOP75结束。然后LOOP76开始。4人狼。

GNOSIA_73~75 P4 - 51:25
Kukurushika的剧情。Kukurushika拉着Ramnen跑了。Jonas和SQ一番评论,而Yuriko突然说你们竟然觉得Kukurushika像人?Jonas默认了Yuriko的说法,但两人针锋相对,看来Jonas和Yuriko知道Kukurushika的一些故事。然后Kukurushika就被我们刀了。其实这个轮回本来也没有她的剧情了。
之后的轮回就开始朝着主线前进了,之前的剧情里都是主线里的关键人物。剩下的特技事项就都需要花点功夫才能解锁了。
顺便提了一下之前与Setsu约会的剧情里如果选择钓鱼就会把Otome钓上来,然而他们仍然会因为没去参加讨论而被冷冻。
又谈了一下Otome和Shaming的生平。Shaming对动物很善良,又因为黑猩猩家人被研究员处分,所以他强烈反感这种研究,不信任研究Otome的研究员。
Otome的名字就是少女的意思,头盔上也印了个Otome和一个爱心,头盔里全是水。夜间行动大部分都在新增池塘的水质管理室。
Shaming经常出现在娱乐室和EVA准备室。EVA准备室是通往船外的直接通道,说明他随时做好了跑路的准备。
可见视频前20周目是教程,20周目~40周目左右是迷茫期,约40周目后是用Event Search权限收集特记事项的收集期,收集完毕后就会进入结局。通关后也能继续玩狼人杀,也有事件,但事件就不在特记事项里了。那些事件可以在回忆模式或者CG模式里找到。
单周目是必定不能把所有CG收集齐的。与Setsu约会的剧情就是CG二选一,要么看电影要么去钓鱼。还有游戏开局有一张CG必须新开档,在开头的选项。
视频结束。

## 【GNOSIA/灵知者汉化】#5 超越这无尽的轮回(日式单机狼人杀)LOOP76~110

Yuriko和Jonas有几个特记事项比较难拿。
最后通常轮回中没看到的剧情会设定特殊事件进行补遗。
然后LOOP76继续。

GNOSIA_76~85 - 04:22
Jonas发动蒙混过关技能。被质疑后,通常的反击会有人跟,导致质疑你的人被踩。而使用蒙混过关则不会,而且会增加自己的隐匿。这是个防止友军误伤的能力。是个可用但不强的技能。

GNOSIA_76~85 - 08:32
Racio剧情。私服Racio。各种出题。选项还暗藏陷阱。Racio的剧情本身也算一个新手教程。结果点错了哈哈哈,看到了开心地嘲讽你的Racio。
Racio出生在超阶级船团国家。里面是一大堆的飞船。按智力分成三六九等。Racio算是个一直被压迫的战士。
这之后不久,Racio直接盘逻辑把自己盘成狼..智商比命重要哈哈哈。

GNOSIA_76~85 - 32:47
最后输了。所有身份都辨明了。NPC也盘明白了逻辑。
LOOP76结束,然后LOOP77开始。
这次是主线剧情,跟Setsu交换情报。Setsu提出了各种疑问。此时Yuriko出现,表示如果你能赢得这局狼人杀,那就告诉你。

GNOSIA_76~85 - 37:49
第一回合Yuriko打断宣言人类的发言太不做好,直接被公投出局了。于是直接进剧情。
Yuriko其实是星舟逃出来的“堕落”巫女。
Gnosia出典灵智教派,历史上反宇宙,崇尚神秘主义,崇拜背叛耶稣的犹大,因为他们认为耶稣是为了超脱肉体而故意指使犹大背叛自己,让自己肉体死亡而飞升。所以他们相信自己的肉体只是躯壳,飞升才是正道。
游戏里的Gnosia的设计也是从这种思想中衍生出的。
可惜没时间得知Yuriko的身份了。Yuriko利用最后的时间给了提示,即她为何会知道这些?
其实很明显这跟概然计算领域的研究者创造的星舟有关,星舟会把人数字化送进天国。这跟Gnosia的目的很像。但真相到底如何,还是只能在之后的轮回询问Yuriko。
然后继续狼人杀。

GNOSIA_76~85 - 49:11 LOOP77
LOOP77结束。Kukurushika、Yuriko、Chipie三狼本是高配,但三天全票出去了,而且有AC和BUG,还没有票错好人,导致获得的经验高达1w。只有Setsu受伤的世界完成了。

GNOSIA_76~85 - 52:21 LOOP78
LOOP78开始。这局是守卫。白天冷冻睡眠了Comet,晚上跟Jonas合作了。第二天醒来,触发了剧情,早晨没听到LeVi的广播。一看人物状态,除了Comet是蓝色(表示被冷冻了)之外全员灰色(失踪状态)。出门看到Shaming和被不明生命体吞噬的Ramnen。再看人物状态,会发现Shaming变回了白色(存活状态),Ramnen变成了红色(死亡状态)。这些状态变化都是小细节。总之突然变成了逃亡剧情,Shaming跟主角又遇到了被吞噬的Shigemichi,最后一路逃到主控室,在那里遇到了Stella,Stella表示调查了其他人的生命体征,都已经没有显示了。另一个细节:主控室在船的最上层,而冷冻睡眠室在船的最下层,说明黏菌已经从最下层一路侵蚀到了飞船的最上层(很明显现在的状况是与Comet共生的黏菌暴走了)。Stella把两人带到了医务室,准备让两人进入医疗仓,然后把他们移动到冷冻睡眠室,然后排除船内空气,杀死黏菌。两人都很担心Stella,不过由于我们知道Stella其实是LeVi的人型终端,所以她是不怕黏菌也不需要空气就能存活的,不会有事。最后Shaming极不情愿地主角挤在一个医疗仓中了。另外如果创建主角时选的是女性,那这里是Shaming的恋爱剧情,而且Shaming撩妹还会被Stella吐槽说这时候就别撩妹了,Shaming反问你怎么还在听啊,Stella说在设置完成前我都会持续监控,就算不想听我也能听见的。然后Shaming表示之后能否不要让自己醒过来,因为他是狼。(信息面板也会该标签。)结果Jonas把他们搞醒了,而且还发现房间很热,原来Jonas把Comet从冷冻仓里放出来了,然后黏菌以为自己的宿主死了,就开始找新宿主,Jonas侥幸逃到了一间舱室。然后Jonas偶然发现黏菌怕热,于是就让这舱室充满蒸汽。Shaming大声质问所以你为啥要把Comet放出来啊?完全被Jonas无视了。最后Shaming没办法,自己把自己冷冻了。

GNOSIA_76~85 - 01:03:45 LOOP78结束
LOOP78结束。角色面板显示的结果是,全员死亡或者被冷冻,Stella失踪,只有主角和Jonas存活。解锁Comet的特记事项,现在Comet的所有特记事项都填满了。总结Comet的故事:Comet出生的星球环境严苛致死率极高,是因为星球上有一种黏菌,大部分人都无法适应这种黏菌而被它杀死,能适应黏菌的人也必须跟它共生,而且一旦宿主死亡这种黏菌就会暴走。Comet也说过,星球上的父母会把新生儿送入洞窟,因为只有不会被黏菌攻击的新生儿才有可能在这个星球上活下来。Comet长大后搭上了Chipie工作的货船偷渡了出来,Chipie当时工作的货船就是一艘外表破烂看似运货但也兼做偷渡生意的货船。Comet与Chipie的货船在卢安星系失事了,被Jonas和Setsu救下,登上了Jonas这艘船。她身上的黏菌平常不会活性化,淋浴时会因为高温跑到皮肤下面去,所以Jonas才能靠高温击退它。在Comet被冷冻睡眠后,黏菌会以为宿主死亡,然后疯狂增殖并袭击一切生物。这就是Setsu曾所说的“生物污染”。这个剧情在所有轮回中只会出现一次。
至于为啥Jonas为啥要把Comet放出来?这一点剧情没明说,但从细节可以推论出,Jonas是有恋尸癖。如果在“医生”职业解锁的那个周目去冷冻睡眠室找Jonas的话会触发特殊对话,你会看到Jonas在自言自语“冰冷而美丽的肉体”“与你相比我这年迈的身体多么丑陋”等等。(好家伙,这游戏对我而言最大的谜团终于解开了。)Jonas为啥喜欢Kukurushika?因为Kukurushika如Yuriko所说,她不是人。至于Kukurushika到底是什么,要在之后的轮回里才会揭晓。

GNOSIA_76~85 - 01:09:49 LOOP79
LOOP79开始。守护天使开局。守住了一晚。打到最后一天,胜利。

GNOSIA_76~85 - 01:26:38 LOOP79结束
LOOP79结束。不算很复杂的一局,但是细节也不少。

GNOSIA_76~85 - 01:29:42 LOOP80
LOOP80开始。这次是狼,与Jina和Ramnen是队友。直接倒钩,把质疑Yuriko的Jina一起全票打飞。
晚上遇到了技能剧情,Ramnen和Setsu询问Jonas在船上的职业,结果被蒙混过去了。得到了技能【蒙混过去】。刀Chipie,被守了。
第二天升级,终于掌握了技能【土下座】。

GNOSIA_76~85 - 01:42:52 LOOP80结束
LOOP80结束,一番倒钩,完全不说谎,刀掉所有信息位,成功获胜。最后守护天使守了两天狼。

GNOSIA_76~85 - 01:44:33 LOOP81
然后LOOP81开始。Setsu又把Shaming丢出船了。然后是Yuriko剧情,上一段剧情的后续。Yuriko主动找主角合作,Setsu希望主角同意合作,然后晚上Setsu过来希望主角利用合作关系主动去Yuriko那里打听一下灵智中枢的真相。如果你忘了之前的剧情,可以告诉她你不记得了,她会主动复述一下前述剧情。
加完点后去找Yuriko问灵智中枢到底是什么。Yuriko说如果你能让我活到最后就告诉你。
结果自己被刀了。哈哈。

GNOSIA_76~85 - 01:53:11 LOOP81结束
作为乘员没什么操作空间,为了走Yuriko的剧情,决定以守护天使的身份开局。
然后LOOP82开始。结果这个轮回Yuriko人不在。又成功了守了一轮。中途Racio看出Chipie必是假的,因为他作为工程师,同时跟另外两个工程师的查验矛盾。Remnan也发表宣言指出主角是人类,可能是因为工程师Setsu查出了三匹狼都不是主角。
最后还是被刀了。

GNOSIA_76~85 - 02:05:18 LOOP82结束
LOOP82结束,主角归票Shaming结果投了Kukurushika,好人分票了,最后人没了。
然后LOOP83开始。再次成功触发Yuriko剧情。而且触发了Shigemichi暗恋Stella的剧情。(只有在白天聊天时有一句话。)
晚上继续触发剧情,要让Yuriko活到最后。结果yuriko狼面非常大。

GNOSIA_76~85 - 02:13:04 LOOP83结束
LOOP83结束,Setsu在最后一刻被带走了,主角帮狼玩,跟Yuriko一起活到了最后。Yuriko决定告诉主角灵智中枢的真相。但她想先问问主角认为灵智中枢是什么,然后如果你选择”宇宙的真理“,Yuriko会毒舌:你刚才是在学猪叫吗?但她还是会告诉你,灵智中枢其实就是被电脑化的人类,灵智中枢在拥有心智后希望可以结合更多的人格。之前我们知道,Yuriko是星舟的巫女(工作人员),星舟的人在把人类电脑化,现在我们知道人类电脑化后会变成灵智中枢的一部分。换句话说,星舟造出了灵智中枢,然后灵智中枢碰触的人类会变成灵知者Gnosia,灵知者再把更多的人类融合进灵智中枢。灵智中枢就是被电脑化的人类的集合体。
但是,Yuriko又说,她作为巫女,已经把很多人电脑化了,他们都很幸福,但主角即使被消除,也无法进入灵智中枢。而且,这艘船上出现Gnosia其实都是因为主角。这就是下一个谜团了。
LOOP83结束,狼赢了,最大的帮凶JoyJ表示:“我守护天使才是真正的AC”。
到此为止,剧情已经进入了最终阶段。Yuriko作为星舟的巫女,知道很多真相,在她看来,主角才是产生Gnosia的原因,所以主角到底是谁?为什么每个轮回,这艘船上都会有Gnosia的存在?为什么没有任何一个轮回,大家都是好人?根据Yuriko的说法,是因为主角在场。他真的是最大的帮凶。而一切的真相还要在后面才会揭晓。为了找到真相,最好继续选择守护天使,因为这个身份最容易控制节奏。

GNOSIA_76~85 - 02:17:30 LOOP84开始
LOOP84开始,身份继续选择守护天使。剧情继续。Setsu表示惊讶和迷茫,但她决定不纠结,反而开始询问主角是否知道“钥匙”?原来未来的主角告诉了Setsu关于“银之钥”的事,Setsu建议主角找Racio问问钥匙的事,并告诉了主角她的乘员身份。
然后游戏正式开始,这轮暂时不使用技能“宣言是人类”。少见地出现了SQ和Comet平票两次,而且使用强力技能别投票给SQ都没能阻止平票。最后两人都被冷冻了。然后跟Racio的剧情消失了,晚上Setsu和Remnan双死。神奇。
但是第二天白天跳了工程师的Racio强力自证。形势很好。问题就是剧情后续去哪了啊?可能是因为跟Racio的关系不好吧,直到胜利也没触发跟Racio的剧情。

GNOSIA_76~85 - 02:25:53 LOOP84结束
LOOP84结束。狼输掉的原因是一直不刀留守者。Racio当工程师时很强,BUG第二天就被验出来了。
然后LOOP85开始。继续选择守护天使,方便收集剧情。
第一天晚上,终于触发了剧情。跟Setsu交换了角色身份,她是医生,这行为被Racio发现了。主角选择向他坦白了两人正在经历轮回的事,然后Racio好像明白了什么,嘟嘟囔囔走开了。
第二天晚上,继续触发Racio的剧情。Racio强调了一下自己特殊的出生地,因此他直到一些真相,但是要保护Racio到游戏最后才能获得答案。

GNOSIA_76~85 - 02:36:11 LOOP85结束
成功保住了Racio。Racio让主角拿出银之钥,然后确认银之钥已经跟主角绑定了。银之钥是一种生命体,是寄生于人类、以情报为食的生物。只要被寄生,就会一边移动到临近的平行宇宙,一边大吃特吃,也就是所谓的轮回现象。这本来是Racio的东西,但却在骚乱中丢失了,没想到在主角身上,甚至已经被使用了。Racio直接要主角道歉。但主角说这钥匙本来就有两把,分别在主角和Setsu身上。
然而Racio说,那你就是二分之一个小偷,赶紧道歉。
你可以选择土下座、道歉、不道歉。如果你选道歉,那他会阴阳怪气说“你明明没做过,别人让你道歉你就道歉,没想到你是这种人啊”。如果你选不道歉,他会逼你道歉,你要是多次选这个选项,最后会出现一个“绝对不道歉”,你要是绝对不道歉,Racio会说懒得跟你废话了,你甭道歉了,我还是告诉你吧。(都是大意)如果你从Shaming那里学会了土下座,那你就能选择这个选项,然后表演全力的土下座,Racio表示他服了,告诉你还不行吗。
总之,最后Racio告诉了他逃离轮回的办法。那就是,让银之钥吃到足够多的情报,它吃饱之后,就会打开通往其他宇宙的“门”,穿过门后再拔下钥匙,钥匙就会离开宿主了,这是Racio所知的脱离轮回的唯一方法。
然后Racio就跑去享受存活的喜悦了。

GNOSIA_76~85 - 02:39:42 LOOP86开始
展示结果面板后,准备进入新轮回。这时可以发现,大部分随机的结果,主角都是乘员,只有偶尔会是Gnosia,说明剩余的大部分剧情都是乘员相关的剧情了。当好人比较容易收集剧情,因为主角的演技数值不高。
继续作为守护天使开始LOOP86。与Setsu交流,两人决定尽可能收集角色的情报。然后与Setsu交换了身份,知道了Setsu是普通乘员,继续游戏。
结果Yuriko被票出去了,晚上Racio被刀。本以为剧情没了,但第二天仍然触发了剧情。SQ找Ramnen结盟,结果Ramnen非常抗拒。(剧情就只有这一句话。)本以为把SQ票出去就能触发进一步剧情,结果还是没能触发。根据弹幕的说法,应该是因为Racio死了。

GNOSIA_86~97 P2 - 10:25 LOOP86结束
LOOP86结束。
获胜后Stella表示谢谢主角作为守护天使保护了自己,她甚至在想,难道这就是异性的好感吗?只是在开玩笑而已。
然后LOOP87开始。配置相同,自己仍然是守护天使身份。
这局的身份挺明了的,大家不断宣言谁绝对是敌人、绝对是人类。而且两只狼都大大方方承认了。在最后一个晚上,还特意去看了看已经确定是敌人的Yuriko,看到了特殊对话“难得来到这里了。要不要顺道来杀了我啊?”。而且工程师Ramnen也验完了全员,说“已经没有测定的必要了”。SQ和Yuriko也在被冷冻前说了台词。Yuriko甚至说“求之不得。那就冷冻我吧”。这局太简单了,反而看到了不少特殊对话。

GNOSIA_86~97 P2 - 21:44 LOOP87结束
LOOP87结束。
LOOP88开始。为了触发剧情,继续同一配置。这次SQ第一个被刀,Yuriko第一个被冷冻,留守者也没跳出来。又是没有剧情的一局。但是Shaming在被投出去时使用了土下座技能,躲过了一轮冷冻。

GNOSIA_86~97 P2 - 29:41 LOOP88结束
LOOP88结束。触发了Jonas的小剧情,他为Stella是Gnosia的事实感到遗憾,但又说自己没有很动感情。这时LeVi插话说“对于忠诚侍奉的Stella,我认为您说过头了。”但Jonas仍然不愿意收回这句话。结果第二天,Jonas被发现全裸冻死在船里。众所周知Stella就是LeVi。所以这是LeVi当狼之后发飙了哈哈哈。

GNOSIA_86~97 P2 - 32:02 LOOP89开始
LOOP89开始,这次选择当狼,与Comet和Shaming是队友。这次猜测会是Comet剧情,所以最后决定在演技值不高的情况下跳工程师。但是仍然没有触发剧情。
倒是触发了一个Jina询问主角怎么看待Comet的小剧情,毕竟Comet找死瞎跳了个医生,被所有人盯上了。然后获得了技能【不要被骗了】,需要30点直觉才能使用,并且提升了Jina的数据。
第二天晚上,Comet剧情终于触发了,这个不是特记事项(她的特记事项已经集齐了),而是单纯的恋爱事件。换句话说,收集特记事项不难,但触发全部剧情比较困难。因为Comet这局已经没救了哈哈哈。UP甚至晚上给她发了个查杀,白天还要踩她,终究是错付了!然后自己很快也被投出去了。

GNOSIA_86~97 P2 - 46:51 LOOP89结束
LOOP89结束。因为说了一句谎,被三个人察觉,直接被票出去了。所以说,当狼也不能说谎。
LOOP90开始。决定继续守护天使走主线剧情。结果还是没有剧情。
最后一点逻辑也没看出来,打到最后一天剩3个人,Setsu已经确定是狼,而跟主角结盟的Jonas一边说信任主角一边给主角投票,导致最后三人平票。最后没办法三人决定不冷冻任何人。主角决定晚上守Jonas,结果Setsu被刀了!Jonas把JoyJ骗得团团转了属于是!

GNOSIA_86~97 P2 - 58:08 LOOP90结束
LOOP90结束。结果Setsu是AC,Jonas是狼。不愧是老婆,作为AC最后还是选择帮主角玩,我哭死。
然后LOOP91开始。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:03:35 LOOP91剧情
LOOP91的第三天触发了Chipie剧情,Chipie希望进行手术变成一只猫,Shigemichi说自己的皮肤是出事故后他爸给他定制的。两人的特记事项更新了。
补充了Comet的名字的来历。Comet是彗星的意思,但根据YouTube的开发者访谈,Comet的原型来自彗星金鱼,所以身体很华丽。
Chipie的事项都满了。如前所述,他是某货船上的船员,是个体力劳动者,在飞船上最常出现的地方是体育馆,但Chipie从来不会出现在洗澡间,因为猫会自我清洁,不需要洗澡。就设计上来说,船上有自动清洁系统,可以始终保持身体干净,只是如果在运动或别的原因弄脏身体后想快速清洁,还是需要洗个澡。
然后继续游戏。很快就把3狼找齐了。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:08:55 LOOP91结束
LOOP91结束。触发了Jina和Kukurushika的剧情,两人开心得抱在一起,然后Jina羡慕Kukurushika的单纯,不会为失去之物而悲伤。
LOOP92开始。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:13:06 LOOP92剧情
第二天触发了Shigemichi的剧情,Shigemichi和Jonas都跳了医生,Shigemichi说我们来以游戏一决胜负、决定谁是真正的医生吧。Jonas说他不知道什么新游戏,Shigemichi说那就以老游戏“心跳不止 人类牧场”来对战吧,然后Ramnen也感兴趣了。
投票结束后主角过去看两人对战。这里Ramnen在不在似乎是有差分CG和剧情的。Shigemichi说你竟然能跟我“游戏捕捉者S(Game Catcher S)”打得难解难分,结果Ramnen竟然听过这个玩家,是个有名的游戏收藏家。然而Jonas说他已经沉迷这个游戏一百年了。最后还是Shigemichi获胜了,Shigemichi高兴地大喊“看到没,这就是灵知者的力量!”然后他就被冷冻了,笑死。然后Shigemichi和Jonas两人的特记事项都更新了。打开航海日志会发现描述是【Shigemichi因为失言被冷冻了】。
顺带一提,这个剧情的狼也可能是Jonas,但无论谁是狼,最后都必定是狼获胜,并且会发表自爆宣言并被冷冻。
然后游戏继续。结果Jonas晚上被刀了,笑死。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:23:12 LOOP92结束
LOOP92结束。
LOOP93开始。继续守护天使收集特记事项。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:25:12 LOOP93剧情
在大厅触发了剧情。Yuriko与Racio都在怀疑主角,Racio说主角很可能是狼啊,而Yuriko说主角才是一切的元凶,你Racio是什么也不懂啊。然后Yuriko伸手挡住了Racio的眼睛,似乎对他做了什么,然后让他转过头看看主角。结果Racio大吃一惊,为啥主角会在这里?然后Racio表示自己不舒服,踉踉跄跄地走了。Yuriko对主角说你想知道发生了什么就去问Racio吧。
然后Yuriko的特记事项更新了。
游戏继续。Racio与主角的关系变得非常差,而且因为剧情,这种关系是无法复原的。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:31:14 LOOP93结束
LOOP93结束。最后输掉了,但是Racio活下来了,所以剧情的后续触发了。Racio面对主角的疑问,还是一如既往打算先给主角出题。他提问,我出的这个问题,你觉得是答对了比较好还是答错比较好。主角回答答错会比较好,Racio说正解!这是个答错才更好的问题,关于你自己也是如此。因为主角本该消失了!为什么大家能知道船里隐藏着Gnosia?正是因为有人消失了。而这个消失的人、第一个被消除的人正是主角。本该消失的人却始终存在,却没被任何人察觉,这是为何?Racio思考的结论是,主角的存在导致了BUG的诞生,BUG诞生才能消灭整个宇宙以便修正这个矛盾。
原来Racio才是BUG。只要出现这个剧情,那么Racio就必定是BUG。所以要想达成这个结局,帮狼还是帮人玩都不太有用,把工程师投出去才能看到剧情。
如果这个轮回失败了,下个轮回再触发剧情,就只有一句描述“啊!Racio又被Yuriko干了!”(日文里也是很搞笑的一句话)
而且Racio在这个剧情中必定跟主角对立,跳工程师肯定发查杀,跳医生也会怀疑主角,自己容易被票,工程师还可能直接消灭他,第一天Racio和Yuriko还都必须存活,反正是挺难的,但这次首次达成了。
然后看了一下特记事项。Racio的全部解锁,提到了他是银之钥的原主人。Yuriko的也全部解锁了,提到她可以干涉人类的认知,修正扭曲。
Racio是世界语中知性、理性的意思,所以他的逻辑很高。他的演技也不差,他之所以总被投票,是因为可爱度太低,不被人喜欢,没信息时就容易被票。如果“宣言是人类”技能发动后,这种情况就会有所改善。Racio虽然在阶级森严的国家长大,但其实是刀子嘴豆腐心,要帮人还是会帮。他在压抑的环境长大,所以很想向别人证明自己的价值。另外,他是银之钥的原主人,但银之钥有两个,第二个银之钥是从哪里来的?为什么他的银之钥会到我们的手里?这就要等后面剧情揭晓了。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:39:09 LOOP94开始
LOOP94开始。这次是工程师。
主角和Setsu开始交换情报。Setsu表示她没听说过主角消失的事情,咨询LeVi后,LeVi只说一部分日志因为确认Gnosia污染的流程导致一部分日志被删除了。Setsu表示她也会调查一下。
游戏继续。然后工程师一查一个准,光速结束。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:43:59 LOOP94结束
LOOP94结束。光速结束。拿到大量经验。
LOOP95开始。继续工程师。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:49:31 LOOP95结束
LOOP95结束。局势一片大好的情况下被刀了。这局守护天使竟然成功守了两夜,一看原来是Yuriko。反倒是工程师拉了,就是没找到最后一只狼,太拉了导致Yuriko都不爱守了。
LOOP96开始。继续工程师。

GNOSIA_86~97 P2 - 01:51:23 LOOP96剧情
触发了Shigemichi的剧情。他刚洗完澡出来。主角惊讶原来他这个是真皮肤,不是有拉链的玩偶服。这皮肤防御力很强,紫外线都喘不过,甚至可以直接进入宇宙空间,当宇航服使用。
于是Shigemichi的特记事项也集齐了。
然后继续游戏。这里在第四天白天有个逻辑能确认Kukurushika必定是敌人,即Kukurushika同时与另外两个跳工程师的人敌对,所以她肯定不是工程师,则一定是敌人。

GNOSIA_86~97 P2 - 02:01:43 LOOP96结束
LOOP96结束。三狼都被查出来后,被刀死了,很可惜。
然后LOOP97开始。守护天使局。
场上出现了三个工程师,Stella突然提议应该冷冻所有跳工程师的人,不过被Otome拒绝了。

GNOSIA_86~97 P2 - 02:10:58 LOOP97结束
LOOP97结束。难得跟Setsu一起胜利了。
主角与Setsu道别,打算在下个轮回再见,然而轮回却没有启动。主角说,或许已经不会再轮回了吧。两人四下检查,确认船内也没有异常,Setsu大喊还没做好准备啊怎么就结束了,在想着后续要回军队复命,甚至想让主角也跟她一起……话没说完就被LeVi的空间转移通知打断了。
结果当晚Setsu被Gnosia消灭了!这是怎么回事!明明已经没有Gnosia了啊!结果主角看到了本应在冷冻睡眠中的Kukurushika的身影,然后主角也被袭击了。
Kukurushika怎么活了?从下个轮回开始就要探究原因了。

GNOSIA_98~110 P3 - 00:00 LOOP98开始
LOOP98开始。这次把初始条件设置为15人2狼,只有工程师医生和守护天使,自己的身份是守护天使。
开始轮回。与Setsu交换情报,她才明白自己那个时候是被刀了,冷冻睡眠室也应该去过了,Kukurushika在睡眠中,所有地点也都找过了,为什么会这样呢?啊,没有翻过仓库里的货物。于是两人决定晚上前往仓库找到能Kukurushika之谜的线索。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:49 LOOP98剧情
前往仓库找Jonas申请进入仓库的许可。
顺带一提Jonas的行动轨迹,他基本只在仓库或者冷冻睡眠仓出现,偶尔会去顶部的展望台。
果不其然被Jonas拒绝了。Setsu不知怎么办,出现选项:走吧/杀了吧。选择“杀了吧”。Setsu一脸震惊,逗老婆真有趣。但是Setsu把主角拉出去之后,还是下定决心要干掉Jonas。
两人成功把Jonas投票出去了。晚上两人再次来到仓库。但是LeVi阻止了Setsu,即使Jonas已经不在了。Setsu直接开口:我是联邦军第928管制区对乙种防卫班的Setsu中尉,紧急时可以发动对星际航行船的货物的调查权限,而如今正是紧急之时。然而LeVi仍然不同意,必须等Gnosia都被冷冻,重新接通网络验证Setsu的身份后LeVi才愿意这么做。
从这个轮回开始,包括上个Racio轮回,都是非常难通关的最终关卡。这个轮回里,要先把Jonas冷冻,然后在自己和Setsu都存活的情况下冷冻所有敌人。这就是为什么只设定了2只狼。
于是游戏继续。

GNOSIA_98~110 P3 - 08:55 LOOP98结束。
LOOP98结束。因为在设定上动了手脚,所以很快就结束了。
开始在仓库分头搜索。主角找到了很昂贵的酒、画作、雕像、游戏机、玩具。而Setsu泽一边搜查不断发出惊呼“这什么啊”“难以置信”。然后Setsu找到了两个像棺材一样大的储物箱,一个空无一物,另一个则关着。打开后发现里面竟然是Kukurushika,但不是活物。Setsu认出这是自律型人偶,原来Kukurushika是人偶,而且本来就有两个。于是Kukurushika的特记事项更新了。她是自律型人偶,有两台,其中一台在仓库。
暂时不做分析,等Kukurushika的最后一项特记事项集齐后再说。
聊聊Shigemichi。其实没啥可说的,就是领袖力很高,容易带偏节奏,是怀旧游戏收集家和一流玩家,88岁,小时候因事故受伤导致必须用能作为宇航员使用的优质人工皮肤覆盖全身,是个从未与现实的女性交往过的死宅,暗恋Stella。Shigemichi原文是平假名,但因为这个发音跟速水重道的重道的发音相同,所以JoyJ把他的名字译为重道了。

GNOSIA_98~110 P3 - 12:44 LOOP99开始
LOOP99开始。继续选择守护天使。
马上要100个轮回了。这个游戏首次通关应该要150~200个轮回,但JoyJ作为八周目强者有信心在120个轮回左右通关。
还是没出剧情。

GNOSIA_98~110 P3 - 25:15 LOOP99结束
LOOP99结束。
LOOP100开始。工程师开局。
跳工程师没人对跳。

GNOSIA_98~110 P3 - 26:34 LOOP100剧情
触发了找Jonas询问Kukurushika的事情的剧情。Jonas开始从一千年前讲起。这是,催眠攻击!主角选择与Setsu一起听,但还是倒在在催眠攻击之下。Setsu替主角听完了,一句话就总结就是Jonas与Alia相遇了。但是这只是今天的部分,明天还要继续。
这个剧情非常难打,因为主角挡不住Jonas的催眠术,自己死了Setsu也没法继续听。所以必须同时保住自己、Setsu和Jonas。读档功能要通关后才开放,所以也没法S/L。选择成为狼也许会简单一点。
游戏继续。Shaming直接被验,睡眠前还发表了一番当狼感言。
晚上继续承受Jonas的催眠攻击。Setsu:(终于要讲Kukurushika的故事了吗!)Jonas:数百年间我一直在寻求着Alia的残影……Setsu:(完了)
游戏继续。好家伙,直接查出Jonas是狼,心肺停止了属于是。JoyJ决定直接强行抬一手Jonas,强行推Racio出去。妙啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
继续听故事。睡到一半,竟然真的讲到Kukurushika的事了!Jonas在酒宴上买下了跟已经死去的Alia长相完全相同的双子机器人,启动人偶后发现其中一台只是遵从命令的人类模仿品,但另一台竟然拥有着丰富感情与高傲气质、拥有真正的人格。他打算继续赞美他眼中的神圣少女Kukurushika,但Setsu直接拉着主角跑了。总之,在Jonas遇到Kukurushika时她就已经具有人格了,而且这种人格意识似乎能转换到另一条人偶上。所以冷冻Kukurushika时要小心她的人格转移到别处。
能知道这关键信息全靠Setsu!不愧是老婆!
听完故事了,直接跟Jonas说再见。然后游戏结束。虽然很难但还是成功了。

GNOSIA_98~110 P3 - 37:36 LOOP100结束
LOOP100结束。不过还有很多谜团,比如Kukurushika大骚动,这个直到大结局才会被说明。Setsu对消失的污染者的调查也停滞了,恐怕要靠一些极端条件才能达成了。

GNOSIA_98~110 P3 - 39:09 LOOP Day0 开始
这个剧情过了之后,所谓的“极端条件”就可以解锁了。极端条件是:乘员有15人,Gnosia有0人。
什么叫极端条件?我们至今为止都在有狼的轮回中调查,但是,没有狼的宇宙有可能存在吗?未被灵智中枢之手触及的宇宙,这恐怕是、船内没有污染者的、唯一的宇宙了。这个昨日的世界。
LOOP Day0 开始。
Day0,纯剧情。原来船员都是Setsu从全是Gnosia的卢安星系救出来的。而主角受了很严重的伤。其实在LOOP1里有个很大的伏笔,当时只有四人在场,主角、Setsu、SQ和Jina,最后SQ是Gnosia。Setsu把主角从休眠舱中带出来后,大家问主角记忆恢复了吗,Setsu说以这里的医疗仓似乎是没办法做到的。所以,那个时候的主角究竟是谁?这也是最大的伏笔。
而现在,Setsu是第一次听说主角受伤的事情,但其他人都知道这件事。注意,此处的Setsu不知道主角受伤了,这与LOOP1的Setsu的表现不同。很明显LOOP1的Setsu是这个LOOP发生之后的Setsu,因为那个Setsu知道主角受伤的事情。
回来继续推进剧情。Racio和Jonas对航线产生了分歧,最后Setsu决定前往Racio的母星,而不是将卢安的现状报告给军事基地的相关机关。原来Racio是为Ramnen着想,避免他被“那个人”抓住。每个人都在商量逃出生天后的去向。Setsu也希望与主角一起就此脱离轮回,然而Yuriko出现,表示主角没有未来,Stella也似乎有话要说,最后Yuriko让两人亲眼去医疗舱确认真相。
Setsu和主角来到医疗室,等待医疗仓里躺着的人的治疗结束。Setsu说,虽然自己很害怕,在LOOP1中主角曾向她说过,【勿要怀疑。断绝畏惧。勇敢求职。知晓一切,方得救赎。】一定要勇于了解真相。然而主角却说,这句话是Setsu跟他说的啊。Setsu很吃惊,但她似乎明白了什么。
这时,治疗结束了,治疗仓打开了。Setsu这时说,无论你是什么人我对你……。仓内有另一个自己,然后在这个人睁眼的一瞬间,这个宇宙发生了致命错误,被消灭了。

GNOSIA_98~110 P3 - 49:49 LOOP???
LOOP???开始。
打开角色面板,发现面板上显示了一个主角,以及无数的Setsu,有的是狼有的是人,有的活着有的死了,有的已被冷冻有的已经失踪。而且每次打开面板,老婆们的状态都不一样,乘员数量等也在随意跳转。
全是Setsu的美丽CG。Setsu们说,这里似乎是个不稳定的世界,主角似乎是被宇宙消灭的余波震荡到这个世界了,恐怕待不了多久。总结一下思路吧。在刚才的轮回,没有Gnosia污染的世界,却有另一个主角存在,那么你究竟是什么人?真货、克隆人、假货?在选项里选择真货。所以那个宇宙之所以消失,是以为同一存在同时存在而发生了对消。
注意如果在这个轮回退出重新游戏的话,能看到另一种标题界面。只有在这个轮回才能看得到这个界面。因为汉化的原因,暂时无法退出游戏,所以JoyJ把那个界面当作视频封面放出来了。喔,他直接把之前解包的图片找到了。

![[GNOSIA 深层宇宙标题画面.jpg]]
[本轮回的标题画面](https://i0.hdslb.com/bfs/note/19 ... ec018d18e97063b.png)如上。

![[GNOSIA 普通标题画面.jpg]]
[普通标题画面](https://i0.hdslb.com/bfs/note/7d ... 87816e7f34e4ebb.png)如上。

GNOSIA_98~110 P3 - 55:33 LOOP???另一个封面
通过解包直接展示在视频中了。这个可能是多层宇宙的概念,普通的标题画面是浅色的,而这个标题画面是深色的。
然后游戏剧情继续。为什么同一个宇宙中会存在两个主角?至今为止轮回到的宇宙中,是否也有另一个主角存在呢?选项选择不存在。因为只有另一个主角消失了,宇宙才不会崩坏。因为他在第0天被Gnosia杀掉了。在两人轮回到来前就消失了。Setsu甚至贴心地画了时间轴示意图。

![[Setsu解释轮回冲突的原因.jpg]]
[图片链接](https://i0.hdslb.com/bfs/note/85 ... caf32108ed09123.jpg)

也正因为如此,我们只能轮回到有Gnosia存在的宇宙中。只有那样的宇宙中,我们才被允许存在。
Setsu在那个和平的宇宙中想,如果可以的话,她希望在那里结束轮回。在那里,大家都不必牺牲。所以,要打破轮回,还是要靠银之钥。尽量收集全部情报吧。这样做的话,一定能……(这个宇宙崩坏了)
如果这时再回到那个0只狼的宇宙,Setsu会问你钥匙收集齐了吗?回来是没意义的,之类的,然后宇宙继续崩坏。
所以接下来要继续收集最后几个特记事项了。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:00:27 LOOP101开始
LOOP101开始。
Setsu走在走廊上,搭个话吧。结果她似乎不记得主角了,也没有主动出来主持讨论和投票。是清纯老婆。
继续游戏。这个轮回里一开始跟Setsu的关系就很不好。投票结束后,Setsu也对自己很冷淡。
结果两人的对话被Racio听到了。Racio把主角带到房间,向他展示了未激活的银之钥。主角也展示了自己的钥匙。Racio念咒【勿要怀疑。断绝畏惧。勇敢求职。知晓一切,方得救赎。】,发现钥匙没有反应,果然被固定在主角身上了。原来这是让钥匙的寄生到宿主身上的启动语。
跟Racio讲完前因后果后,Racio判断,今天的Setsu是没被卷入轮回的Setsu,而且她马上就要开始轮回了,而且很可能是用他的银之钥。如果Setsu这次没有进入轮回,那么因果就会在此收束,她将从一开始就没有加入轮回,而主角也将因此不会获得银之钥,也就不再需要轮回了。换句话说,如果不使用银之钥,那就不再需要轮回了。当然这也是假设,不过应该八九不离十。
游戏继续。这个轮回里要保护不喜欢自己的Setsu,然后找出狼。
第二天晚上,听到了Jina和Stella在大厅说话。Jina认为应该经过会阿拉克西亚星系,主角感觉这对话似曾相识,其实这个星系是Jina去船外修船时牺牲的那个星系,那里由于磁场异常,经常有飞船在那里失踪。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:11:19 LOOP101剧情
LeVi警告大家船体发生破损了,让大家去下层EVA室避难。Setsu也让主角穿好宇航服过去。但主角没有照做,他回来后在废墟中发现了Setsu,大概是被碎片击中了,活不了了。如果Setsu死在这里,那一切都将终结。主角跑去Racio的房间找到了银之钥,它被放在了非常显眼的位置,Racio还留言了。
主角返回Setsu身边,念出了咒语【勿要怀疑。断绝畏惧。勇敢求职。知晓一切,方得救赎。】,然后紧紧抱住了昏厥的Setsu。
Setsu的特记事项更新。所以这个宇宙对Setsu来说,是一切的起点。这个轮回就是Setsu的LOOP1。(这次Racio甚至是狼,他真的,我哭死。)
Setsu对主角好感比较低的轮回可能也是比较靠前的LOOP。
这个轮回必然剧情杀。即使第一天就把Racio冷冻掉,不触发与他的对话,而且不跟Setsu做任何交流,即使如此,剧情也会继续,主角仍然会“回忆”起Racio说过的话(即使他们根本没有对话过),然后跑去他的房间拿钥匙。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:15:50 LOOP102开始
LOOP101结束。
LOOP102开始。
检查特记事项,还剩SQ和Ramnen的剧情,还剩一点点就要通关了。结果光想着触发剧情了,忘了跳工程师了。最后被跳工程师的Setsu刀了,心甘情愿了。如果最后成功活下来了,那么可以触发另一段剧情,跟Setsu共度二人世界了。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:23:57 LOOP103开始
LOOP102结束。
LOOP103开始。
然而剧情没触发。SQ当狼应该有剧情才对的。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:28:23 LOOP104开始
LOOP103结束。
LOOP104开始。还是没能触发剧情。这里要触发SQ与Ramnen的结盟对话才能触发剧情。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:32:50 LOOP104结束
LOOP104结束。
LOOP105开始。
第一天晚上触发了SQ和Shigemichi的对话,原来是技能剧情。掌握了“进行反击”的技能。还看到了Setsu承认了自己与主角的恋人关系~虽然只是为了在SQ面前隐瞒主角与Setsu之间的轮回小秘密而已。但是主角可以选择选项,听到Setsu说与自己的恋人关系,很高兴。
“进行反击”是反击系中最强的技能,能反过来让其他人反过来怀疑那个质疑你的人。而技能“不要被骗了”也很强,但只是阻止其他人怀疑自己而已。这两个技能打狼都很强。
最后输了,值得一提的是土下座成功了。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:45:30 LOOP106开始
LOOP105结束。
LOOP106开始。这次选择当狼。
继续倒钩卖Jina。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:48:56 LOOP106结束
LOOP106结束,狼队轻松获胜。Racio的狼形象好诡异哦。然而仍然没剧情。
LOOP107开始。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:53:34 LOOP107剧情
触发了Yuriko剧情。Yuriko穿着SQ提供的古怪衣服拿着吸尘器在转换心情。然后主角考虑是不是该说说感想:很可爱、很合适、有点可怕。主角选择:很可爱。Yuriko反驳:住口。谁问你了?获得了技能“封锁反驳”。
竟然是个技能剧情。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:54:47 LOOP107结束
LOOP107结束。
LOOP108开始。察觉了Setsu说谎了。但最后是Jina和Shaming决战投票。主角保护Jina时SQ一闪而过露出了狼的本相并做了反驳。最后Shaming被票出去了,但是他发动了土下座技能,躲过一劫。
第二天,SQ跟Ramnen合作,Ramnen非常抗拒。这应该就是LOOP86没能触发的剧情。

GNOSIA_98~110 P3 - 01:58:27 LOOP108剧情
剧情终于触发了。Ramnen表现得比平时还害怕,Racio表示不解,Ramnen说他很怕那个人,主角问(选项)你是说SQ?Ramnen说是。Ramnen说SQ给他的感觉跟自己以前认识的某个人很相似,她如同世界之恶一样可怕。Racio听到后轻浮地表示很有趣,好想会会SQ,甚至可以帮他把SQ干掉。但Ramnen说,没、没关系,那只是错觉而已。之后,Racio悄悄对主角说,虽然Ramnen在虚张声势,但还是想办法让SQ冷冻睡眠吧。(这就是刀子嘴豆腐心的Racio。)
第二天就成功把SQ投出去了。但SQ表示,被讨厌了呢,但至少Ramnen会相信我的,因为Ramnen可是我的爸爸呀,你有头绪对吧,Ramnya?(雷姆喵,卖萌语气)Ramnen吓得全身发抖,只会啊啊叫。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:01:04 LOOP108剧情2
在休息室找到了抑郁的Ramnen。他说自己一直是被饲养着的某个人的宠物,戴着管理项圈,连自己的身体都无法因自己的意志而动。然而即使逃到深层宇宙的尽头,藏了几十年,也无法逃脱那个人。女儿什么的与他无关,是那个人擅自生下的。为了追逐折磨他。现在又要来玩弄蔑视他了。然后Remnen失踪了。
SQ和Ramnen的特记事项更新了。
这个事件是Remnen双方最后各自的最后一个特记事项的前置事件。两人最后的特记事件是互斥的,同一个轮回里只能触发一个。
另外,这个游戏里人类的寿命似乎很长,Jonas已经是千年老怪物了。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:04:20 LOOP108结束
LOOP108结束。四天验四狼。
现在下面的身份已经开始不停推荐主角当狼了。
LOOP109开始。选择了一个没有医生、AC和BUG的14人3狼局,选择了对跳工程师的打法。
结果SQ是真工程师。本以为这局没剧情了。没想到还是触发了。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:08:00 LOOP109剧情
SQ跑过来跟主角结盟。然后把主角拉到房间里问问题。主角直接承认自己是Gnosia。但SQ想跟主角做交易,希望主角让自己活到最后。换句话说,SQ会作为AC行动。
但是现在这个情况很不好打,第一次见到两个预言家互相保,结果还是活下来了。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:13:02 LOOP109剧情2
SQ剧情继续。SQ说希望这艘船上只剩主角和SQ该多好呀。竟然还有立绘,SQ可爱哈。然而两个工程师实在是不太可能活到最后。
SQ这个真工程师甚至把Jina宣言自己是人类的行为打断了。
最后竟然靠各种技能带队做到了4人平票,晚上刀一个白天推一个,最终获胜了。场面一度十分混乱,最后一天,SQ疯狂拉拢Shigemichi,投票时却反手把Shigemichi票出去了。俩工程师一赢活到最后,不可思议哈。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:22:44 LOOP109结束
LOOP109结束。真的只剩下主角和SQ活下来了。然后SQ问你打算怎么做,消灭掉我么?(选项)主角选择说不,他要进行轮回了。SQ不知发生了什么,于是主角向SQ说明了轮回的事。然后SQ询问主角是不是见到过变成了Gnosia的SQ,主角突然想起来,之前轮回中,听说过Ramnen是变成狼的SQ的父亲。(这就是为什么这个事件的触发存在前置条件。只有知道了Ramnen是SQ的父亲,才能在这里跟SQ提到这件事。)然而SQ表示,他肯定不会撒这种谎的。SQ想了想说,也许每次轮回中,每个人的身份变化都意味着过去有细微的改变,所以主角遇到的当狼的SQ已经不是这个SQ了。SQ本来是作为妈妈的人格载体诞生的,是为了让妈妈返老还童而准备的身体。SQ是编号,从AA开始编号,所以SQ代表第511个预备体(即26进制)。SQ本来没有意识,从出生起就一直在培养仓中,但是在移植妈妈人格时不知为何预备体产生了意识,于是妈妈的移植失败了,残留在备用身体里的只有新生的意识和妈妈的零碎的记忆碎片。但如果移植成功了,那么SQ的人格就是妈妈的人格了。妈妈的记忆中有不少血腥可怕的记忆,SQ不太敢想象自己被妈妈夺舍后的样子。
最后SQ说,可不要相信其他轮回中的SQ酱,SQ就是谎话精。(选项)主角选择温柔地抱住了SQ酱。把女孩子弄哭了。
还有点演出效果。SQ一边希望主角不要忘记这个轮回里的她,一边说主角讨厌,在弹出提示“下面显示结果”后,SQ又跑过来说“主角这种人……最喜欢啦”
给留守者发金水,作为狼给真工程师发金水,跟真工程师对决还都活下来了,还看到了剧情,最后还拿到了3w多经验值。神奇的一局。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:27:34 LOOP110开始
LOOP110开始。
现在已经没有当狼的剧情了,要做的就是使用技能保护Ramnen,等他的剧情出现。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:29:10 LOOP110剧情
Ramnen剧情出现。Ramnen感谢了主角之前保护自己,然后问主角为什么要关心他这种人?(选项)可选因为相信你、因为很可怜,如果主角性别为女,则还可以选择因为喜欢你。如果你选择“因为喜欢你”,Ramnen会非常激动,“不要说喜欢我!”“不要这样!”之类的。这次选择了因为相信你。Ramnen表示了感谢,然后就没有了。
然后从现在起守Ramnen即可。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:31:01 LOOP110剧情2
第二天再次触发剧情。在动力炉,Ramnen问主角是不是也喜欢机械?(选项)主角说喜欢机械到废寝忘食。然后Ramnen开始滔滔不绝介绍动力炉,还说他喜欢在这里吃饭,因为这里有种异域风情。他在上一艘船里他已经摆弄机械超过50年了。不过其实体感时间只有4年左右。因为是在深层宇宙的往返探查船上,冷冻睡眠、醒来、检查器具,一直重复这个循环,那时很开心。
解锁了Ramnen最后一个特记事项。至此所有特记事项已集齐。
为何这个事件需要知道SQ是Ramnen的女儿作为前置事件?其实是因为上个事件中Ramnen提到自己逃到了深层宇宙。

GNOSIA_98~110 P3 - 02:35:22 LOOP110结束
LOOP110结束。
顺便提了一下恋爱事件。
所有人基本都有恋爱事件。只有Otome、Yuriko、Jonas、Shigemichi、Kukurushika没有恋爱事件。
Comet的恋爱事件要作为Gnosia触发,之前触发过,但没能走到底。
Shaming的恋爱事件就是Comet生物污染事件(玩家选女性)。
Jina的恋爱事件不是自刀事件。有很复杂的触发条件,而且通关条件非常苛刻。
Setsu的恋爱事件就是主线剧情。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 00:02 LOOP???开始
特记事项全部集齐,进入最终剧情了。
又来到了之前那个崩坏的世界,Setsu说的夹缝中的世界。然后她发现主角把所有乘员们的情报都集齐了。Setsu很高兴也很感慨,漫长的战斗终于结束了,终于可以还主角救她一命的人情了。能有这么长时间,在主角给她的宇宙,她都能与主角同在。现在是时候轮到Setsu了,打开门,前往那个没有污染者的宇宙。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 01:38 LOOP Day0 再次开始
重新进入Gnosia为零的Day0循环中。LOOP Day0 再次开始。设定时要把乘员设置为15,而Gnosia为零,不能加入BUG,其他设定随意。
之前两次进入的夹缝世界是Day0宇宙消失时所产生的余波宇宙。
再次回到这个Day0宇宙。Shaming兴高采烈地表示现在是派对时间,又用夹杂着英语的日语让大家肃静,因为船长Jonas要讲话了。Shigemichi吐槽说最吵的就是你啊。
然后Jonas开始说话。他的发言特点是特别爱念佛经,已经诸如“在天愿做比翼鸟,在地愿为连理枝”之类的中文古诗词或者“瞎猫碰上死耗子”之类的中文歇后语/俗语,但在设定上来说Jonas是希腊人,把他的英文名重新排序可以得到Jason,而Jason是希腊神话中伊阿宋的英文表记,而Jason在西欧中J的发音也不是/dʒ/而是/j/,所以Jonas更好的翻译应该是约纳斯而不是乔纳斯。为什么说Jonas是伊阿宋?因为伊阿宋是希腊神话中金羊毛故事的主人公,伊阿宋为了拿到金羊毛,坐着阿尔戈号冒险的故事,而阿尔戈号正是Jonas千年以前坐的那艘宇宙探察船的名字。当然他是船员而不是船长,之前我们问他在船上担当什么职务都会被他蒙混过去。其他细节等剧情结束之后再看着特记事项一点点讲解吧。
Setsu也在,她表示原来如此,如果没有Gnosia,还可以在船上开派对啊,难得如此,就稍微享受一下吧。(她真的轮回太久了!)
Jonas继续说:“聚集于此,就如同盲猫遇死鼠一样偶然。但也可以如此考虑——这也是必然。”这里的“盲猫遇死鼠”就是瞎猫遇到死老鼠的文言文,原文是“如同盲龟遇浮木一样偶然”,然而没人理他,大家都在干杯和聊天。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 07:10 LOOP Day0 道别
众人同时对Setsu表示了感谢,在卢安就是她救了大家。但是Stella还是忍不住想问出口,但Setsu抢先替她问出了口:“为什么船上有两个主角?”Setsu表示,交给她即可。然后就把主角拉走了。在关闭轮回前,还有一个问题要解决,那就是在治疗仓中的另一个主角。做法是,把这个主角用银之钥送去其他次元。所以,只要向外送出另一个你,无论轮回的问题还是双重存在的问题都能得到解决。在这个没有灵知污染者的世界终结轮回。Setsu让主角在脑内想象“门”的画面,成功打开了次元之门,Setsu说,穿过此门后,在门那边的世界将门关闭时,主角的钥匙将消失。而Setsu将推着治疗仓中的另一个主角进入此门中。主角将会留在这个美好的世界,而Setsu将要在门那边的世界中继续轮回了。“在门那边的世界把钥匙交给你,这样就能连接上最初的因果了。”“与你一同度过的至今为止的轮回,我不愿将它们当作为曾存在过。Shigemichi也说过类似的话,我能存在于此,可是托了你的福啊!我被你拯救了,正因为有你在,我才能活到今天。所以……现在,还给你。以后,你所存在的世界——对我无比重要的你。一直以来,谢谢你。”(挥手)

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 11:39 LOOP Day0 END
然后主角回到派对中,大家都对他表示欢迎。但是主角的眼中全是眼泪。大家的记忆产生了错乱,在卢安星系救了大家的人变成了主角,而不是Setsu。大家都不记得Setsu是谁了。Racio也不知道银之钥打开的门通往哪里。只有Kukurushika静静微笑着,仿佛知晓着一切。
(Setsu!我的Setsu!)
如上对话进行的同时也给了每个人之后的经历。
SQ下船后寄居在Jina处,上了一段时间的学后,莫名其妙当上了侦探。
Comet靠Chipie把黏菌卖给了黑市商人,购入了心心念念的飞船。在黏菌覆盖的星球上,她作为黑市商人的冒险即将开始。
Shigemichi在留下谜之话语“我绝对是灰皮外星人啦”之后失踪了。
Ramnen与Racio共同前往了Racio的故乡格利泽船团国家,成了反政府组织的领导者。他不忘仇恨、咬定对手不放的性格被敌我双方所畏惧着。
Shaming后来成为了著名的动物学者。与动物群体紧密交流,甚至深入体内剖析其构造,Shaming博士的这种研究精神引来了种种反响。
Jonas此后也继续流浪,孤独终老。
Stella在送走Jonas后,与船一起沉眠。等待着使其醒来的王子之吻……
Racio回到格利泽船团国家后,对僵化的体制失望,与Ramnen共同掀起了革命。在格利泽革命纪念广场上矗立的Racio裸体雕像,作为集合点很是有名。
Jina下船后,复职为航宙管制官。踏实平凡地度过一生,为众多的人所爱。
Chipie接受手术,变成了猫。据说在冒险家Comet的身边,一直有一只黑猫。
Otome回到纳达行星,参加了研究。被称为“知性化之母”,成为人类与动物们和乐融融的象征。(日文原文是融合的象征)
Kukurushika与Otome同行前往纳达行星。过了一段时间后,突然失踪。无人知晓她此后的行踪。
一周目基本通关了。
开发人员表出现,开发人员竟然只有不到十个人。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 16:52 LOOP Day0 伏笔
这之后,一直没说话的Yuriko出现了:“你的因果就此关闭。大幕也能降下来了。不过…...呵呵,会不会有返场表演呢?”
Yuriko的后续只有两个字:不明。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 17:11 NORMAL END CG
之后进行了CG的回忆,回到了标题画面。这个标题画面可以左右平移,看到各位伙伴。但是很明显,C位的Setsu不在。
那么Setsu究竟去哪了?她在进入门之前说过,她要把主角身上的银之钥交给下一个主角。显然拿着银之钥是无法穿越次元的,但我是三次元的人,我是一名玩家,我本身就有穿越次元(存档)的能力。
在这个LOOP111个周目通关的存档里,Setsu已经不存在了,继续这个存档的话,进入的都是是Setsu在之前经历过的轮回,遇到的都是还没送走我们的那个Setsu。
要想重新回到LOOP1,那将只有一个办法,就是新开一个存档,在这个LOOP1中拿到上一个存档中获得的银之钥。于是JoyJ重开了一个存档,并且为自己取名NoName(与上一个存档不同)。注意,在之前Setsu展示过她的银之钥,在那里主角的代号名就是NN,也就是NoName。(不需要这个名字也能走真结局,只是这样比较有意义。)
这里选择性别时可以看到注释,泛性是后天选择的性别,也可以称为“无性”,是将男女的身体特征排除后的性别。如果选择泛性,那么恋爱剧情不会触发。
开局还可以选择喜欢的颜色。14个人对应12个颜色。之后会介绍如何判断谁对应什么颜色。
随便改改初始能力值之后,就可以开新存档了。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 21:12 TRUE END 开始
P4 - 21:12 TRUE END 开始。
熟悉的快速滚动过去的看不清的描述。
然后一上来就暴击我!Setsu问我明白了吗?(选项)然后我说,你看电影时睡觉,对开心地看电影的Shigemichi是不是有点儿失礼啊。Setsu一脸混乱地说,你难道是JoyJ?事到如今为什么要抱怨这个啊?然后Setsu的钥匙中,关于JoyJ的最后一个特记事项解锁了,你“来自其他次元,只以意识与这个世界相连”。
从这里开始,要先做一点考证。特记事项指的不是当前状态,而是这个人的本质、他的固有属性,而“来自其他次元”这句话,对上一个存档也适用。所以这个特记事项所指的并不是游戏里的那个角色,而是游戏外的玩家。我们是三次元的玩家,我们通过手柄、键盘把自己的意识与那个世界相连。所以为何Setsu始终无法解锁最后的特记事项?因为如果我们不借助存档这种外力连接两个次元的话,Setsu就永远无法知道我们如何能穿越次元。所以,在这个轮回中,无论我们取什么名字,Setsu都能叫出我们在上一个轮回中的名字。
Setsu继续问道,你为何来到这里?(选项)我们回答到是为了见到Setsu(另一个选项是想要救Setsu)。这就是最后的礼物了吧,Setsu说。刚才,她的特记事项也全部解锁了,所以不需要再轮回了。在这里结束这一切吧,在这个与你相遇的世界。
于是现在的任务是,如何留在这个世界中,结束轮回。两人回忆道,在LOOP1,是Racio先进入了冷冻睡眠,然后第二天早上Jina消失了,而SQ才是Gnosia。Setsu表示,这次她要想办法让全员生存,你可看好了。
两人回到会议中,Setsu表示要解释一切。SQ是Gnosia,因为Setsu有银之钥,已经经历过这个轮回了。Racio一听就明白了。一番解释,Jina和SQ也明白了。但SQ还想负隅顽抗,却因为投票的关系根本没有反抗的余地。然而Setsu继续说,她不打算让SQ冷冻睡眠。实际上,现在的SQ其实是Manan,也就是被SQ的妈妈占据了身体。SQ只是没有意识的肉体的编号而已。这个不为人知的人格移植技术被Manan雪藏,只给几个顾客做过,因为需要使用有相同基因的小孩,要是传得太广就没法做生意了。
但是Setsu指出,Manan知道自己的人格移植并不完整,因为移植人格时遇到了强烈的抵抗,那是这具身体原本的主人在抵抗。而在轮回时Setsu注意到,只有SQ是Gnosia时,她的人格才会是Manan。Racio笑道,这么看来承认自己是Manan就相当于承认自己是Gnosia,Manan是被Setsu摆了一道啊!
Setsu接着说,她希望以冷冻睡眠之外的方式解决,但是有一个条件。条件是,首先,Manan要从SQ的身体中出去,将人格转移到另一具身体中,即Kukurushika。Setsu让LeVi,实际上是Stella,拜托,打开1375号仓库,取出Kukurushika的身体。LeVi被Stella这个称呼击中了,决定把Kukurushika带过来。Setsu从过往的轮回中很清楚Kukurushika能拥有人格,把Manan的人格分离出去,也许就能让SQ的人格恢复。
但SQ还是存在疑虑,她担心自己的精神也会被抹消不少。全程大脑混乱的Jina这时安慰(?)道:Manan,一定没事的。Manan这个人,无论被怎样抹消,也不会有人欢喜或悲哀。所以,没问题的!Racio哈哈大笑,但是Jina马上补刀说,Racio其实也一样吧。
Jina也很好奇SQ是个什么样的人?Setsu说,这个人爱说谎又任性还很胆小……但是,很想再见她一面。
Manan继续问道,所以只要我进入Kukurushika的身体,你们愿意放过我么?Setsu说,不,我还想让银之钥离去除掉,所以你要代替我前往门的另一侧,在那个宇宙将钥匙拔出。(Racio夸奖Setsu做了不少功课。)所以Manan要代替Setsu穿过门,让钥匙脱离Setsu,这样钥匙将脱离Setsu,船上也不再有Gnosia,而Manan也成为了自由之身。尽管不知道那个宇宙会通向何处,但至少应该是一个有其他人存在的宇宙,毕竟这个银色之钥在渴求人类的情报。
换句话说,Manan要被放逐出这个身体,并被流放到其他宇宙。不过这对Manan来说也不是坏事,因为得到了银之钥,就能无数次倒转时间。Manan也就再也不需要进行人格移植了,因为她获得了永生。(Ramnen表示很气)
于是Manan接受了条件,她让Racio做人格移植的助手,让Jina把Kukurushika带过去。刚好剩下Setsu和主角两个人独处。Setsu说之前都是依靠主角,这次希望她也能主导,然后她问主角,她这次表现如何?(选项)主角夸奖道,好厉害(另两个选项是很不错、还好吧)!你引导话题的能力和说服力都非常高超。Setsu听到主角肯定了自己的成长,很高兴。
人格移植手术很顺利。Manan变成了Kukurushika。站在传送门前,Setsu说,虽然我们现在分别了,但在数十年甚至数百年后,我们一定会再次相会的,希望到那时我们能以更好的方式再会。Kukurushika听了这些话,只是静静地微笑着,然后穿过了门。
所以为什么Kukurushika人偶会有两只,是因为另一只本来就存在,而这一只是Manan。至于为什么这种情况不会产生BUG导致宇宙崩溃,大概是因为只有有意识的人类才会发生对消,而人偶不是人,没有意识。不然的话,我们身上穿的衣服甚至是银之钥本身岂不是也会因为空间转移而被消除掉么。
所以,之前我们在轮回遇到的所有Kukurushika其实都是Manan。之所以有些轮回中Kukurushika不是Manan,可能是因为Manan在长期漂泊中因为某种原因逐渐变得不是Gnosia了,比如洗去了Gnosia的印记之类的。为什么在大结局里Kukurushika只是静静微笑着,仿佛知晓着一切?因为她确实就是什么都知道。而之前的Kukurushika骚动是怎么回事呢?是因为Manan既是SQ的妈妈,也是把Ramnen当宠物的饲主,是她逼迫Ramnen与自己结合,生下了SQ。SQ与Kukurushika同时作为Gnosia的宇宙也是能够存在的,因为尽管她们拥有相同的灵魂,但是存在于不同的肉体之中。Ramnen与Kukurushika的关系未必不好,因为Kukurushika上船后可能跟Ramnen搞好了关系,但Manan人类之恶的本质不变,即使她是人类,还是有可能重新觉醒并引发Kukurushika骚动,杀光全员,继续饲养宠物Ramnen。Ramnen也是这个游戏里最惨的人了。
然后,LeVi提示,即将进行空间转移,请两人回房间。Setsu表示我们躺在这里就好。然后LeVi又提示,SQ苏醒了,Jina在陪着。Setsu释然,一切都结束了,就能在这个宇宙里活下去了。Setsu对主角说:「本来我都已经做好了觉悟,已经再也见不到你了,要在没有你的世界中一直持续着轮回。本来我已经接受这一切。但是你再次前来这个世界拯救了我,终结了我的轮回。现在我终于明白了Yuriko的话。果然你是异常之人,在银之钥所歪曲的宇宙中出现的奇异的存在。你又一次来到了这个世界……为我而存在的,异常。这次,一定……就真的,要告别了呢!」然后,空间转移的倒计时响起。两人闭眼躺在黑暗中,Setsu的声音传来:「JoyJ,我就存在于此。而你,也存在与那里吧?」
这句话也可以考证,即:这里的“你”指的是谁?为什么屏幕黑了?空间转移并没有关灯,屏幕为什么黑了?一种说法是,这里关上屏幕,是为了让玩家能在屏幕中看到自己的脸。所以实际上,这个“你”指的是玩家。
在最后三秒倒计时中,屏幕亮起,Setsu盛世美颜看着屏幕继续说:「这样就足够了……谢谢。有『你』陪伴在那边。」在日语原文中,这里是“そこにいてくれて(soko ni ite kurete)”。意思是“如果你在那边陪着我就好了”,其中“くれて”表示得到了对方的好意和帮助,“いて”则表示存在或者待在某个地方,“そこに”则表示“在那里”。(附注:我不懂日语,原文中“そこにいて”由百度翻译提供,但不准确,最后文字由ChatGPT协助猜测并提供解释。)

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 42:17 TRUE END 结束
P4 - 42:17 TRUE END 结束。
真正通关了。回到标题画面,Setsu出现在了画面的C位,看向屏幕外的玩家。
官中应该还是会出的。虽然鸽了。(已经出了!)因为系统的原因,翻译难度不小。
最后来考证一下标题画面。在标题画面中,大部分人都是面向前方的。Setsu面朝着屏幕外。Stella看着Setsu。而只有SQ和Kukurushika是望向后方的。所以有一种说法是,这暗示着只有这两个人在轮回中的时间是停滞的,另外一种说法是,这暗示着她们两人在向后回溯时间。
现在我们还可以重进存档。再次进入存档2即NoName存档,可以把TRUE END再看一遍。另外说一个存档判定的细节,就是如果两个存档都是NORMAL END通关,那么第三个存档会进哪个存档的TRUE END?我们应该记得,在与Setsu的约会事件中,我们选择的是看电影的选项。如果选择钓鱼选项,那么就是把海豚Otome一次次钓上来。假如我们在存档2中不走TRUE END,而是再次打通关,并且选择钓鱼事件,那么在第三个存档重开并且走TRUE END时,是会继续存档1还是存档2的剧情?也就是说,你存档3中看到的第3个选项会是看电影还是钓鱼?那么实际的判定是,你最后在哪个存档看过15-0的剧情,那么第三个存档就会遇到对应该存档的Setsu。
弹幕提到一个细节:存档2中是SQ拿着钥匙,大概就是暗示着TRUE END中钥匙来到了SQ的手里。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 46:46 LOOP111 水素面结局
P4 - 42:46 LOOP111 水素面结局。
然后重新回到存档1去展示一个特殊事件。选择15人3狼,除了AC身份外全员在场,身份选择工程师。
LOOP 111 开始。
让大家快速亮明身份,SQ跳工程师,但是主角不对跳工程师,反而选择声称SQ绝对是人类,然后开始投票。然后因为我们已经通关了,所以我们可以读档了。接下来要做的就是不断S/L并查验,把BUG验出来杀掉。一通操作(指多推进几天多验几次),成功查到Stella是BUG。
于是第一天晚上Stella和Jina双死,而SQ昨晚验的是Setsu(而非Stella)。这时你会发现右上角的发言键消失了,换句话说SQ作为一个绝对是工程师的人没有验BUG,但BUG却消失了。这时SQ会对主角说:“唔,身上起了八千二百斤的鸡皮疙瘩?”上方技能位置写着“穿越时间的赤贝”,然后Ramnen也胡言乱语起来,大家的样子都突然变得很奇怪。甚至LeVi也发话说“现在,本船的存在事象是歪曲很美味的水素面”。Racio冒出来说“各式计算都各种乱掉了吧,各种各样的。一定是因为这样。宇宙元件坏掉了”Racio突然冒出来一个影分身说“就这样坏掉了。是谁所为?是你?还是世阿弥?”Racio影分身2号大喊“这样所有人都完蛋啦。吭吭——吭吭吭——”然后变成Gnosia的样子开始哼哼哈哈大笑。然后弹出提示,“身份等概率计算若出现异常,宇宙的秩序将会崩塌。自己是工程师、医生时,如果其他人物自报身份而自己不说话,或许会比较容易陷入概率异常。本轮强制结束。”(经验值0)
然后又读档再看看别人发癫的样子哈哈哈。简单来说每个人都有一句发癫台词。比如Kukurushika没有说话,只是高速旋转着脑袋。这个结局一般被称为水素面结局,大概是因为LeVi每次都会说这句话。结局出现的条件一般是,被认为绝对是人类的人如果发生了逻辑错乱,才会触发。如果这个轮回里没有Racio或者被冷冻睡眠,那么显示的名字会是三个问号,但他还是会出现。所以为何不能晚报身份,是为了减少计算量,让AI能更好配合你。
顺便触发了BUG中的BUG。如果没有触发水素面结局,在这里可以把所有人都指为敌人,逻辑直接炸掉了。
GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 01:00:07 LOOP112开始
P4 - 01:00:07 LOOP112 洗点与剧情回顾
作为BUG开始。在当天晚上,有概率触发Yuriko剧情。
晚上去展望台找Yuriko。Yuriko看到主角没有靠近,而是在眺望天空,感慨人类相比众星真是渺小。但是众星似乎也没什么伟大的。反正都是诸神的游戏道具。创立了这个宇宙的疯狂诸神。看个人怎么理解吧,宇宙就包含在人类当中,那么结局也有人类而定。虽然吾无法实现,但或许你是能行的,改变自己,改变这个宇宙。(选项:想改变自己、希望回想起来)选择“想改变自己”可以重新分配点数,选择“希望回想起来”则会拜托Yuriko让自己回想至今为止的事,然后Yuriko就会张开手指罩住你的眼睛,然后回顾剧情!每个剧情的标题都有不同的颜色,恰好对应创建人物时可以选择的12种喜欢的颜色。
其中有一个剧情为“为怀念的你献上花冠”。这是轮回了几百年的Manan,也是Kukurushika的首次出场。Manan轮回了几百年,看到了把自己流放出去的人,所以要为怀念的你献上花冠。
大体上就这样了。其实还有很多剧情没有解锁,比如LOOP1中可以把Setsu冷冻。而且这里有很多标题不知道有没有正确汉化,因为可能藏了不少梗。
直播弹幕补充:Manan不知道主角是三次元人,所以无法逃出轮回。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 01:05:23
P4 - 01:05:23 尝试回收剩余事件,人物考据
大结局已经看完了,剩下的时间里尝试回收几个之前没看过的事件:Comet恋爱事件、Jina恋爱事件(极难)
Jina。Jina的母亲舍弃了她和肉身,花了很多钱给Yuriko工作的星舟,把自己电脑化了。所以她的母亲现在在灵智中枢。Jina很想见她的母亲,所以其实一直在追寻灵智中枢的真相。Jina很温柔,不想欺骗别人,会有罪恶感,当狼时经常自爆。结局里是平凡度过一生,为众多人所爱。
SQ、Remnen、Kukurushika(Manan)。作为狼的SQ其实是Manan,人类SQ是SQ。所以不同宇宙之间微小的差别,其实就是所谓的移植成功和移植失败的区别。在描述中说之前就认识Ramnen,其实是Manan之前就认识Ramnen。SQ是编号,从AA开始算起,这是第511个。之前一直在培养仓中,一年前才出来。要是Manan移植失败了,那么就只会继承母亲零星的记忆。SQ是Manan和Ramnen生的。一个细思极恐的事情是Manan和Ramnen生了511个孩子。SQ夜间的主要活动区域是船的上层,展望台、主控室、医务室、娱乐室、洗澡间。只要SQ常去的地方,Ramnen从来不会去。比如SQ常去洗澡间,而Ramnen从来不去洗澡间。Ramnen喜欢待在低的层数。而Kukurushika的活动范围是平均随机分布的。(打开夜间行动地图。)这很可怕,因为有人是有个人房间的,别人不能进。而没什么钱的比如Chipie、Comet等偷渡者一般住共同寝室。共同寝室1是Shaming、Chipie、Shigemichi,共同寝室2是Comet、SQ、Setsu。而Kukurushika的活动轨迹是船上随机。所以这是一个幽魂,游荡在全船,她甚至能进Jonas的仓库。
另外,从地图小字可以看出每个房间的编号。Otome住水质管理室,Jina住个室1、Ramnen住个室3、Racio住个室4、Yuriko住个室5、主角住个室7。2和6是空房。考证如果无误,那么房间号越大,住户越尊贵。所以主角住7房,还是最大的房间,主角究竟是什么人呢?
Racio经常去实验室、主控室(平常讨论的位置)。
Stella不需要寝室,她基本上在主控室、展望台、实验室,一直在操控飞船。她在剧情中基本上是照顾起居的角色,Jonas死后她会找我们当新的船长。她的性格设定是爱做梦的天真小女孩,结局里在Jonas死后休眠,等待王子唤醒。Stella能够被感染,可能是因为LeVi就是幻化出了人格。可以说她有恋爱剧情,就是找我们当船长,以及第一次当守护天使守她。
Shigemichi。后来失踪了,可能穿越到了千年前的地球。是个很懂游戏的宅。从没跟现实的女性交往过。暗恋Stella。他最爱去实验室,很可能就是去找Stella的。数值上领袖力很高,很容易被带偏然后把别人一起带偏。
Setsu。主线角色。经常去体育馆、主控室。还会去医务室,有可能是去找主角的睡眠舱了。
Chipie和Comet。Comet出生在黏菌星球,只有能挺过黏菌寄生的人才能活下来。后来被卖给了黑市商人,结局中自己也去当黑市商人了。Comet身上的黏菌竟然换来了一艘飞船,说明这个黏菌要么极其稀有,要么极其危险。Chipie作为黑市商人的船员带着Comet偷渡出来。希望成为猫,但是接受改造需要一段预备期。Chipie的行动路线是常去体育馆、医务室,不去浴室。猫不需要洗澡,而去医务室应该是在照料自己的身体。结局中,Chipie真的成了猫,跟着Comet一起去冒险了。Chipie愿意帮Comet逃走,有可能就是被她的冒险精神打动了。
Jonas。整体能力高,但不显山露水。曾乘坐过千年前的传说中的宇宙船。曾经是英雄,现在是废人。对Kukurushika有强烈执念。在家里蹲了几百年的原废人游戏者。把Kukurushika作为奇迹的圣人偶对待。他一般只去冷冻睡眠室和仓库。大概就是去折腾那些冷冻睡眠的人,以及去仓库看自己的宝藏。Jonas也会去展望台打开虚拟投影享受。
Kukurushika。有两具人偶是因为有一具来自其他宇宙,结局后消失是因为她决定轮回到别的宇宙了。
Otome。在海洋行星长大的知性化白海豚,7岁。基本只待在水族馆,从不去洗澡。结局后回到了纳达行星,应该是知性化比较成功的案例。
Shaming。如剧情所述,小时候的猩猩朋友被灭了,所以当狼时想让Otome解脱。经常待在EVA准备室,就是随时准备逃走。
Yuriko。只会出现在最上层。去主控室。或者去展望台观星。(Jonas也会去展望台,打开全息投影享受。)叛逃的星舟巫女。能力很强,不论是剧情能力还是狼人杀数值。

GNOSIA_结局&水素面&角色考据 P4 - 01:34:06 人物考察结束
P4 - 01:34:06 人物考察结束。
111个轮回通关。只是还有一些CG没有收集到。男号和女号在结局上没有区别,因为Setsu是泛性。
如果消除第一个存档,主界面不会消失。只有把NORMAL END 和 TRUE END 都清除,主界面才会变回原来的样子,读档机制也会消失。所有的收集也会失去。
之后打算会收集一些非剧情类的东西。(然而并没有!)全事件收集基本做不到了,因为有些事件不清楚是怎么触发的。另外,这个游戏还教你玩狼人杀,玩了这个游戏,现实中玩狼人杀的胜率也会提高。
有一种说法是,你可能会讨厌这个游戏里的一些角色,但通关后,你应该会喜欢上所有角色。(除了Manan。)
旅程到此全部结束了。

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