2023-4-3 03:29 /
碧蓝航线常年保持每月出几只新舰娘的习惯,这样的更新频率意味着,不可能对每名角色的形象做出更细致的补足,结果你船坞里的“老婆”就成为工业化无机生产线上的产品,不同之处只有产品制作时的工艺手法(角色的不同性格不同形象对应着相应的标签),但这似乎是手游的通病。
FGO的角色在制作时设置了较多的羁绊达成后解锁的人物背景、语音,同时在章节剧情和活动剧情里丰富了一些角色的轮廓,但仍显空洞。此外,FGO脱胎于大ip fate系列,fa系列的许多动画也填补了这些空洞,不过显然也不可能对每名角色都这么干。
空洞的角色会让人感到枯燥无味,如果只有立绘漂亮的话,很难讲出“我永远喜欢…… ”
而丰富的人物经历,饱满的人物形象,则能产生一种历史感,一种写实的人物轮廓,从而在经过多年后,仍能让玩家留下一些对角色的感情。
话说舰娘类的游戏已经足够多了,为什么别的题材没有火起来呢,如果专门取材于历史战争(尤其是选择近现代战争)就像是只对喜欢军事的人制作,但舰娘的重点显然在娘字上,很多人都是为了看美少女吧。
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