2023-5-16 12:18 /
原神早就退游了,说起来是因为女角色那体型模板照搬的模型完全没什么胸才退的。觉得崩铁应该不一样,至少姬子看着有点料吧。结果普池和限定池各抽出一个男的,连等着打mod来增加色情度的机会都没有,那咋办?接着抽大保底呗。本来没氪一直抽到希尔最后一天掐指一算还剩10来抽出大保底,那咋办?氪呗。抽完了仔细一想这tm妥妥就是mhy精算师安排好的阴谋,他们会不知道要比较稳妥的抽出限定要130抽左右?而且这是玩家沉没成本最大的时候,抽到这个地步几乎是铁铁的氪金预备役,游戏流程安排的正常星琼获取速度在这个池子最后几天恰好卡在那里,说是巧合都是侮辱智商。
质量不多说还是和原神一样在手游里算是很不错但也仅此而已了,游戏作为商品确实都是为了赚钱,但买断制游戏为了赚钱无非只有提高质量和营销两个手段,前一个是利好玩家,后一个也不是万能的而且是会消耗游戏公司积攒下的口碑的。mhy的游戏整一堆精算师整天研究玩家心理,设计一套系统就是为了增加每日上线率和付费率,安排一堆让玩家觉得“就差一点了”的情况诱导氪金,会把这东西当“国产之光”来吹捧只会让人觉得可笑,这种光还是熄了罢。
Tags: 游戏
#1 - 2023-5-16 16:46
这是一个很简单的逻辑,都不需要计算。
卡池出货所需的货币的期望>投放资源的期望,这个差值乘以玩家数(再乘以一些其他修正)就是预期的收入。
#2 - 2023-5-16 16:47
如果投放资源高于这个bound,那必然导致货币随版本更新而囤积。很多游戏后期的货币系统崩溃本质上就是这个原因。
#2-1 - 2023-5-17 11:50
Moonshine
原石和星穹这种功能极其单一的东西肯定不能和其他mmorpg里的货币比,哪怕和ff14里没什么用的金币类比都不行。最重要的区别就是这东西根本不能交易,它就不存在市场价值,它的价值就是mhy自己规定的,超发并不会影响玩家体验只会挡着mhy赚钱而已。况且哪怕再多给五倍也是不存在超发的,因为这游戏可不止抽角色而且不止要抽一次而已。
#2-2 - 2023-5-17 15:26
流萤小姐的蝴蝶胖次
Moonshine 说: 原石和星穹这种功能极其单一的东西肯定不能和其他mmorpg里的货币比,哪怕和ff14里没什么用的金币类比都不行。最重要的区别就是这东西根本不能交易,它就不存在市场价值,它的价值就是mhy自己规定的,超...
你没懂我的意思,这不是交易的问题。这要估计玩家想要满命的比例,很多人都是抽到角色就不管了。作为玩家我当然想多拿资源,但作为赚钱的,资源一旦囤积起来,玩家的氪金倾向就会降低,这时候就会进入如果降低资源产出玩家的黏着性降低,如果不降低资源那么就不赚钱的恶性循环中。
#2-3 - 2023-5-17 15:28
流萤小姐的蝴蝶胖次
Moonshine 说: 原石和星穹这种功能极其单一的东西肯定不能和其他mmorpg里的货币比,哪怕和ff14里没什么用的金币类比都不行。最重要的区别就是这东西根本不能交易,它就不存在市场价值,它的价值就是mhy自己规定的,超...
这些都需要根据玩家的拥有资源、角色的统计,以及调查问卷的反馈来计算下一个版本的资源投入的。一些手游停更的主要原因就是资源体系崩溃了。
#2-4 - 2023-5-19 10:52
Moonshine
Yurie 说: 你没懂我的意思,这不是交易的问题。这要估计玩家想要满命的比例,很多人都是抽到角色就不管了。作为玩家我当然想多拿资源,但作为赚钱的,资源一旦囤积起来,玩家的氪金倾向就会降低,这时候就会进入如果降低资源产...
这些大家都明白,而且这和我说的也不冲突,隔壁楼有人说氪金手游是有原罪的我其实很认同,因为它的赚钱是站在玩家体验的对立面的,它也许能通过引入保底之类的机制去淡化对玩家体验的冲击,众多氪金手游的接力pua甚至让一部分人觉得很良心,但这终究和赚钱站在玩家体验正面的买断制和只卖皮肤的游戏有本质区别。
#2-5 - 2023-5-19 12:05
流萤小姐的蝴蝶胖次
Moonshine 说: 这些大家都明白,而且这和我说的也不冲突,隔壁楼有人说氪金手游是有原罪的我其实很认同,因为它的赚钱是站在玩家体验的对立面的,它也许能通过引入保底之类的机制去淡化对玩家体验的冲击,众多氪金手游的接力pua...
所以还是看受众。我只玩媚宅二游,但这类基本没啥买断制,来自星尘憋了一年影子都没有。
#3 - 2023-5-16 16:50
在这个基本逻辑的基础之上,才需要引入各种机制(例如保底,继承,伪随机性)来保证特定比例的玩家的游戏体验的期望是平滑的,这样才能保证这些玩家的留存。
#4 - 2023-5-18 06:58
(All politis is conflict, not all conflict is toxic)
呃呃中国游戏软色情封顶了,这不是国货之光不之光的问题吧
#4-1 - 2023-5-18 09:10
Moonshine
怪我知乎和nga逛多了,bgm里纯度这么高的确实不多(bgm38)
#5 - 2023-5-18 08:27
(要是时间能停止的话)
这游戏我玩了一天就卸载了,就像艾伦看到他父亲的记忆。《星穹铁道》就和记忆中一样,失望透顶
#5-1 - 2023-5-19 10:39
Moonshine
我倒没觉得失望,因为我就没抱着什么期望。哪怕初期那遍地烂梗的文案都没劝退我,玩到后面反而有些小惊喜。不过也不准备长久玩就是了,毕竟米的游戏。
#6 - 2023-5-19 08:01
(✨️make bangumi great again✨️)
前期送这么多, 出货率体感上至少是原的3倍, 如果都要要氪金才能出货的话, 只能说脸太黑.
游戏总不能说不是为了赚钱的嘛, 总之别上头, 错过就错过.
崩我都玩那么多年, 早看透每个版本需要毕业至少消耗积累的2-3个版本资源, 而且十分稳定.
至于你说的肯定是认真算过的, 整个玩家群体的期望就放在那里, 大数据算出来也没有弄虚作假.
看看幻塔那样的, 隔个版本打出来的数字都能多几个零的, 连骂的人都没了, 这也是为什么他手游东西都能比其他家手游保值的原因.
#6-1 - 2023-5-19 10:25
Moonshine
其实也不算黑毕竟没氪的时候还是有两个金,虽然是男的。体感概率没什么价值,这个因人而异还是得看出货的期望,毕竟我原玩了小半年小保底可是没歪过的,那我体感反过来比星穹好了。不爽可能因为我不是手游铁杆玩家,玩的最多的也是少前和碧蓝,所以始终没法适应米游这套罢了。
#7 - 2023-5-19 11:19
(アニメはゴミしかない、私も。)
米家最涩的是崩二(连PV都要圣光的那种),最大的是崩三(近几年全是超大欧派,我都要yue了
#7-1 - 2023-5-20 12:01
Moonshine
感觉也没有很大吧,可能是我碧蓝航线玩多了
#7-2 - 2023-6-5 10:54
Silverwing
再怎么色也是被铁拳,胖次改团子就绷不住了
#7-3 - 2023-11-10 13:50
qqppfan
说起圣光,我想到了魔物娘塔防每次发推都有ビビ神挡着
#8 - 2023-6-10 01:26
(谁还不是个lsp呢)
“国产之光”大可不必,米哈游也没标榜自己多牛逼,都是逆天原批和反串人硬加的头衔。不过你要说能赚老外钱的就是国产之光那确实,毕竟原和崩是实实在在的搞了一波文化输出,并且原神一直稳居出海手游营收榜榜首
#9 - 2023-6-10 01:35
(迷信科学)
墙内二次元是没有未来的

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