chitanda@Lv2 » 日志
(没有福袋没有双倍的圣诞和新年)一个月3期池子每期都是双up限定切活动副本非常高血压的游戏你会喜欢吗
2023-10-4 01:18 /
国庆高强度玩了4天,现在进度姑且也算是前排玩家级别吧(主线VH全通,光玉本狱级、碎片本上级、活动本10层全ss)。讲讲自己的一些体验好了。
单说游戏画面表现,其实不管是建模还是背景,都比系列绝大多数正作更优秀。
而且剧情也不是手游常见的纸片小人+台词的avg模式而是单机游戏更喜欢采用的全3D动画过场演出+全配音,虽然现在二游都很卷,但是大部分ip改的手游是没有这种心思和投入的:
尽管直接和旧作比并不客观,但是这作统一人设重新建模过后的罗罗娜和托托莉显然比正作里的看起来更对胃口。
制作组给不同类型的采集素材做了不一样的采集动画,罗罗娜抓蝴蝶这段不管是动作还是表情,都非常可爱:
其他的一些角色,绝大多数也是比正作里的建模看起来更顺眼一些,这点上来说,GUST家自己出的系列角色大杂烩的A20奈尔可显然也被薄纱了:
这个是原创女主:
当然另一个比较重量级的就是游戏设置里甚至还可以设置摇晃精度,然后你在角色页面切换角色或者面板的时候就可以看到这个设置的作用了。不过我爱的托托莉还是个小女孩就不参与这种事情了。
这种奇奇怪怪的细节在游戏里有不少,比如说抽卡动画他们都做了好几个版本,抽卡动画本身非常长,是女主和女二白天在野外郊游追流星的一段动画,中间翻山越岭最后追到流星。而这段动画根据出货情况的不同,有大大小写接近可能十来个变种,比如有时候会有人陪跑有时候女主会眨眼有时候开场会直接是夜晚等等。愿意花费不少心思在这种绝大多数玩家可能只看一次的地方,想必这作的开发资源是不缺的。
游戏玩法本身中规中矩,战斗是AT条回合制,场地效果的随机配置和破盾效果让游戏本身跨战力打本成为了可能(我绝大多数副本都是在低了推荐战力约20%的情况下通关的),就是你有时候得体验日式JRPG标配的SL。
采集是一条直线走到底的副本,虽然中间很多有意思的采集动画,但你开着auto就行了,碰到怪物了再切回去。
炼金部分则极度简化,词条绑定角色(所以你要抽卡),只有最后一个词条是可以通过采集到的道具附加上去的,但是能不能出来,出来品质多少就纯看脸了。
游戏玩法本身中规中矩,没什么太大亮点但也没什么黑点,而且不像OL那样有开服就修了半年没修好的联机掉线这种硬伤问题,配合上出色的美术表现,实际上说一句二游t1档次也完全不虚,毕竟好歹给了个正作的名头。
而且游戏内置了不消耗任何票的扫荡功能、每天3-9片角色升星碎片(PCR那种升星模式)、卡池井币不过期可以一直攒着等,这方面来说也很适合养老玩家慢慢玩。
但是,985策划这种事情不是什么??特色。这游戏从开服到现在评价普遍不高,更多是因为运营方面的问题:
1.氪金太贵:这游戏开服第一天就因为氪金价格太贵被太君炎上了(不算首冲双倍的话,日元和游戏币比例2:1,6000日元给3000钻,刚好一发十连)。官方一点声音没有,过了几天在生放里表示我们游戏里内置了很多获取免费钻石的活动巴拉巴拉的,这里先按下不表
2.氪金池子角色和礼装混搭:
先说一下这游戏的队伍构建:角色+装备+礼装
装备是靠体力周回采集副本搞定的所以先略过(虽然其实也是个大坑)
首先角色要抽,因为一来角色绑定炼金成品的词条,所以如果你缺了某些关键角色,那就很难练出来对应词条的道具或者装备;二来不同角色的技能不同,如果缺了某些角色,可能游戏体验完全不一样,先不提目前钦定的版本T0莱莎,单说这次活动10层,最关键的角色其实不是活动池子出的苏菲和小黄书,而是破盾选手コルネリア,至少目前我见过能SS的平民队伍都需要她。
而礼装相对来说就没有这么重要了,我玩到现在用的都是系统送的ssr礼装,也没碰上什么说必须要有哪个礼装才能过的关卡。
因此目前来说角色重要性远大于礼装,而两个混一起的话本质上是在稀释角色出率。
哦对了,十连目前也没有二星保底,你运气不好的话真的可以出11张1星卡出来。不得不说我又想起了OL那时候那个木剑阵的笑话,没想到你们这都有传承
3.神奇的第一次活动
开活动那天我11点准时上线打开活动页面的时候我还在想这第一次活动,要换哪些东西,我体力够不够之类的。然后我就看到了这样的活动商店:
看名字想必大家也知道是干嘛的,这里多说一下这还不是最高级的经验糖而是普通的中级经验糖,这一次活动换的可能够我莱莎从50级升到55吧
另外倒是有送大概1000石头,但是得花很多体力去刷本。至于活动完全没剧情没关卡什么的,就不要在意啦,没那么多人手。
上次碰到这么让我吃惊的开服活动商店还是无职手游,但人家活动店铺真不缺货,只是价格定太高了,而且玩家炎上之后老实滑跪道歉还送了10次十连的钻石(价值高达6万日元)
你游目前还是装死中,没见到运营有任何反应。但是依照他们对前面氪金价格的反应来说,我估计也是不了了之。
我一开始甚至以为活动会送个满破sr礼装啥的,现在都觉得自己太天真了。可能唯一的好处就是除了会错过期间限定的小黄书和苏菲,这第一次活动本身,你参与或者不参与,都没有太大区别。
而游戏本身,如果过了开荒期,到了我现在这种进度的话,每天能做的事情其实就很少了,就是不停的刷采集副本拿材料做装备洗词条;或者刷光玉本解锁角色属性板。
但是采集副本目前一次要30体力,而游戏一管体力还不到120,一管体力运气不好的话还不一定能刷满你想要的材料。而装备的词条赋予则是随机的,你做10次也不一定能出一件有合适等级的词条的装备。最大的好处就是清体力很快
综合来说,是款能玩的游戏也不算太逼氪的游戏(虽然角色要1000碎片才能刷满,但是每天的碎片本送的也还算多,一队角色3个月就能拉满了),但是你要有足够的耐心。
而我现在只希望这次活动是个意外而不是他们真的觉得玩家都是那种在一个有十几种强化素材的游戏里只要能换到经验糖果就很满足了的生物。
单说游戏画面表现,其实不管是建模还是背景,都比系列绝大多数正作更优秀。
而且剧情也不是手游常见的纸片小人+台词的avg模式而是单机游戏更喜欢采用的全3D动画过场演出+全配音,虽然现在二游都很卷,但是大部分ip改的手游是没有这种心思和投入的:
尽管直接和旧作比并不客观,但是这作统一人设重新建模过后的罗罗娜和托托莉显然比正作里的看起来更对胃口。
制作组给不同类型的采集素材做了不一样的采集动画,罗罗娜抓蝴蝶这段不管是动作还是表情,都非常可爱:
其他的一些角色,绝大多数也是比正作里的建模看起来更顺眼一些,这点上来说,GUST家自己出的系列角色大杂烩的A20奈尔可显然也被薄纱了:
这个是原创女主:
当然另一个比较重量级的就是游戏设置里甚至还可以设置摇晃精度,然后你在角色页面切换角色或者面板的时候就可以看到这个设置的作用了。不过我爱的托托莉还是个小女孩就不参与这种事情了。
这种奇奇怪怪的细节在游戏里有不少,比如说抽卡动画他们都做了好几个版本,抽卡动画本身非常长,是女主和女二白天在野外郊游追流星的一段动画,中间翻山越岭最后追到流星。而这段动画根据出货情况的不同,有大大小写接近可能十来个变种,比如有时候会有人陪跑有时候女主会眨眼有时候开场会直接是夜晚等等。愿意花费不少心思在这种绝大多数玩家可能只看一次的地方,想必这作的开发资源是不缺的。
游戏玩法本身中规中矩,战斗是AT条回合制,场地效果的随机配置和破盾效果让游戏本身跨战力打本成为了可能(我绝大多数副本都是在低了推荐战力约20%的情况下通关的),就是你有时候得体验日式JRPG标配的SL。
采集是一条直线走到底的副本,虽然中间很多有意思的采集动画,但你开着auto就行了,碰到怪物了再切回去。
炼金部分则极度简化,词条绑定角色(所以你要抽卡),只有最后一个词条是可以通过采集到的道具附加上去的,但是能不能出来,出来品质多少就纯看脸了。
游戏玩法本身中规中矩,没什么太大亮点但也没什么黑点,而且不像OL那样有开服就修了半年没修好的联机掉线这种硬伤问题,配合上出色的美术表现,实际上说一句二游t1档次也完全不虚,毕竟好歹给了个正作的名头。
而且游戏内置了不消耗任何票的扫荡功能、每天3-9片角色升星碎片(PCR那种升星模式)、卡池井币不过期可以一直攒着等,这方面来说也很适合养老玩家慢慢玩。
但是,985策划这种事情不是什么??特色。这游戏从开服到现在评价普遍不高,更多是因为运营方面的问题:
1.氪金太贵:这游戏开服第一天就因为氪金价格太贵被太君炎上了(不算首冲双倍的话,日元和游戏币比例2:1,6000日元给3000钻,刚好一发十连)。官方一点声音没有,过了几天在生放里表示我们游戏里内置了很多获取免费钻石的活动巴拉巴拉的,这里先按下不表
2.氪金池子角色和礼装混搭:
先说一下这游戏的队伍构建:角色+装备+礼装
装备是靠体力周回采集副本搞定的所以先略过(虽然其实也是个大坑)
首先角色要抽,因为一来角色绑定炼金成品的词条,所以如果你缺了某些关键角色,那就很难练出来对应词条的道具或者装备;二来不同角色的技能不同,如果缺了某些角色,可能游戏体验完全不一样,先不提目前钦定的版本T0莱莎,单说这次活动10层,最关键的角色其实不是活动池子出的苏菲和小黄书,而是破盾选手コルネリア,至少目前我见过能SS的平民队伍都需要她。
而礼装相对来说就没有这么重要了,我玩到现在用的都是系统送的ssr礼装,也没碰上什么说必须要有哪个礼装才能过的关卡。
因此目前来说角色重要性远大于礼装,而两个混一起的话本质上是在稀释角色出率。
哦对了,十连目前也没有二星保底,你运气不好的话真的可以出11张1星卡出来。不得不说我又想起了OL那时候那个木剑阵的笑话,没想到你们这都有传承
3.神奇的第一次活动
开活动那天我11点准时上线打开活动页面的时候我还在想这第一次活动,要换哪些东西,我体力够不够之类的。然后我就看到了这样的活动商店:
看名字想必大家也知道是干嘛的,这里多说一下这还不是最高级的经验糖而是普通的中级经验糖,这一次活动换的可能够我莱莎从50级升到55吧
另外倒是有送大概1000石头,但是得花很多体力去刷本。至于活动完全没剧情没关卡什么的,就不要在意啦,没那么多人手。
上次碰到这么让我吃惊的开服活动商店还是无职手游,但人家活动店铺真不缺货,只是价格定太高了,而且玩家炎上之后老实滑跪道歉还送了10次十连的钻石(价值高达6万日元)
你游目前还是装死中,没见到运营有任何反应。但是依照他们对前面氪金价格的反应来说,我估计也是不了了之。
我一开始甚至以为活动会送个满破sr礼装啥的,现在都觉得自己太天真了。可能唯一的好处就是除了会错过期间限定的小黄书和苏菲,这第一次活动本身,你参与或者不参与,都没有太大区别。
而游戏本身,如果过了开荒期,到了我现在这种进度的话,每天能做的事情其实就很少了,就是不停的刷采集副本拿材料做装备洗词条;或者刷光玉本解锁角色属性板。
但是采集副本目前一次要30体力,而游戏一管体力还不到120,一管体力运气不好的话还不一定能刷满你想要的材料。而装备的词条赋予则是随机的,你做10次也不一定能出一件有合适等级的词条的装备。最大的好处就是清体力很快
综合来说,是款能玩的游戏也不算太逼氪的游戏(虽然角色要1000碎片才能刷满,但是每天的碎片本送的也还算多,一队角色3个月就能拉满了),但是你要有足够的耐心。
而我现在只希望这次活动是个意外而不是他们真的觉得玩家都是那种在一个有十几种强化素材的游戏里只要能换到经验糖果就很满足了的生物。
采集的话,这作没有大地图,或者说他们做了但是给你限制住了,没法自由探索,目前采集要下副本,一管体力能下3-4次,直线型副本,分两个阶段,道中前后两个boss,而且小怪躲不掉也绕不过去,打不过那就得打包回家了。
至于刷的话,看你怎么理解,过完关了后其实每天5分钟就能搞定,扫荡一下副本就行。但扫荡副本目的还是为了做装备刷词条,不过和崩三那种手操半天凹分的刷不是一个性质吧
不氪有偿主要就是得选要不要买半价1500了,其他倒也没什么。
结果抽到现在常驻都还差3只好像,也挺离谱