2024-1-20 20:25 /
按通用文本阅读的标准,我对本作的印象即概括为此标题(我略去了竞速后面的名词,那是个对观众没有意义的词)
简言之:
非竞速:
一切事故在主线之前结束了(这当然是是作者的便利trick),因此速度无关紧要了。观众如果急切,那就是他们的问题了。不管是急切于cp急切于剧情急切于评价等等,与作品相比岂不觉面目可憎?(不过一部热门作品不管内容如何都受外在的竞速影响,这又是一种矛盾……
克制:
从与人们的对比,因而导出这一点。勇者斗魔王不像是你rpg游戏的主线,不是上古传说,也不是未来预言,甚至也不是起源神话。这种克制了中心的设计,在典型奇幻下别有意味。尽管这种克制不可能扩散,但就本作而言无疑是适当的。

关于寿命论:
在非竞速的背景下我倒不觉得寿命论是多么重要的,更何况在奇幻之中。可能更着重于芙莉莲自身的转变,这一点倒是急进的(以其时间看)。勇者,说到底即曾经你不知到改变了你的,而再也不在场(倒未必是寿命,只是退场了……

再现:
一开始看到小队再次出发我以为会有再现或者”重走…路“云,但是实则并没有。这也让我确信了非竞速这一点:不是一次又一次地打魔王。这种只发生一次的意味让我联想的是idol,但那是个完全竞速的故事而且偏离多矣。
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本评论以我而言本身也是一种非竞速和克制的产物——我一直不肯减慢将文本引向我的私心的速度。就此,希望能逐渐向正常观众讨论靠近(当然不会真的变得正常)。
Tags: 动画