2012-6-16 13:25 /
事实证明,不是每一个正常人都能和河森一样支持翅膀的。
我向来不喜欢后宫结局,只不过这一次,我却希望是三人一起。
阿仇、小雪、玉儿之间的感情,我觉得是比爱情更高的友情——说实话,全篇对爱情的渲染实在是少,就连大众津津乐道的宇珂恋在我看来也不过是救赎的过程(说实话,我最初还觉得是太师单恋郡主而不是郡主先喜欢太师的,但是利人街上某NPC的话实在是不能直视啊><)如果要说的话,我倒觉得百合比起三角更重一些。毕竟,最先割下手腕肉去救玉儿的,是小雪而不是阿仇;愿意牺牲自己来成全对方的,是小雪和玉儿;为了给小雪洗清罪名而不惜七世减寿的,是玉儿;最后记得玉儿的,也是小雪(虽然是剧情需要)。这一系列都让人觉得:别管那个木头笨蛋了你们俩快去百合啊!!
还让我很不满的一点就是游戏中后盘就已经揭穿了独孤宁珂的真面目导致我后期去打宇文太师的时候根本没动力——明明知道自己做的是错事还要去做这不是很SB的行为么……你让我去为血灵珠报仇救济苍生还差不多,你让我去帮助魔头攻入下界……导致后期玩家一直处于违心的状态啊!
天之痕,说起来是被“国产RPG顶峰”这个名号吸引去的,所以期待略大了些,但是看到是00年的作品,又平衡了些。和复刻版的朱红泪、YSE是一个时期的,大概是不过不失吧。但是大兴城里偌大的地图只有四个地方能去真让人很失望啊……我还准备大干一番了呢。
DOMO工作室很有趣,但是放在天外村有些格格不入的感觉,我觉得在古风游戏里出现一些穿越之类的东西,果然还是有些违和啊。这方面我觉得FALCOM就做的很好,游戏基本上都是架空的,基本上是处于近代和现代的时间点上,而轩辕则摆脱不了时代的烙印,就有些可惜了。
游戏的隐藏物品和任务实在有些多,和主线相比的话,不知道续作有没有改善,这么多的支线我基本上只动了一小部分,大概是爱不够,感觉全部要做完的话基本上能精尽人亡了。。说实话,我做DOMO任务其实是因为喜欢看阿仇说“麻烦你回DOMO”,感觉好有趣啊
并且有些话,现在来看,其实是有些肉麻的+ +
好像很中二的挑了一些毛病,大概没有顾虑到十几年前的游戏总体制作水平啦。毕竟我现在在玩的另一个是YSF,很难用客观眼光去看待这个游戏吧。
说说优点吧,音乐可是必不可少的一部分,最喜欢的是仙山岛的那几首,也许也因为大地图上没怪,觉得听起来特别惬意,比凡人界里的匆忙多了不少兴致和韵味~笛声悠悠,道出归隐之情啊。氐人族的音乐也很好听❤ 比起天外村我更喜欢住在氐人族的海底呢~ 不过值得吐槽的是黑龙王那简陋的房间……您老一定是很寂寞才去攻打氐人族的吧……
水墨画的背景也是一大特色,不过水墨画的朦胧导致我经常迷失在山水之间……一不小心就会迷路啊!杯具的走了很多遍西王母峰和百草涧……不过真的好美(忘记截图……)
人物塑造方面,前期是比较平淡,后期基本上就开始比较鲜明了(←废话,你刚认识人会了解他么)尤其是玉儿,应该是剧情最多的一位。小雪虽然几乎一直在不过性格温和的她也基本上只是充当一个旅途伴侣的角色很少话。其实并不是对玉儿一见钟情的……看到的时候也就觉得是个脾气倔犟的莫名其妙的小丫头。但是她的转变也是最明显的,由最初的随便顶撞到之后的向陈师傅屈服(当时我都快急死了,你们再不还崆峒印的话氐人族都会老死的吧!玉儿估计也是一样,但是为了和谐,她忍了)。不过最让人感动的还是玉儿对小雪的信赖吧,她潜入宇文府去见小雪后的那段话真是让人对她的死万分惋惜、还有她最后的梦中别里弹奏琵琶的身影,让我万分后悔没走玉儿线(可是走了玉儿线就不能和小雪在一起了 ,真是混蛋的选择啊)。
最后是小雪和阿仇像修成正果一样来祭拜师傅,可是我总觉得这两人走的不是爱情结局是兄妹结局啊,这爱情也太薄了点吧。然后是小雪的那句“我们三个要永远在一起” 泥煤啊两个失忆一个转世这就是永远在一起?坑爹啊!
好吧,还是纪念一下我玩天之痕的CJ的七天吧。这七天我一个妹子都没有推啊!
我向来不喜欢后宫结局,只不过这一次,我却希望是三人一起。
阿仇、小雪、玉儿之间的感情,我觉得是比爱情更高的友情——说实话,全篇对爱情的渲染实在是少,就连大众津津乐道的宇珂恋在我看来也不过是救赎的过程(说实话,我最初还觉得是太师单恋郡主而不是郡主先喜欢太师的,但是利人街上某NPC的话实在是不能直视啊><)如果要说的话,我倒觉得百合比起三角更重一些。毕竟,最先割下手腕肉去救玉儿的,是小雪而不是阿仇;愿意牺牲自己来成全对方的,是小雪和玉儿;为了给小雪洗清罪名而不惜七世减寿的,是玉儿;最后记得玉儿的,也是小雪(虽然是剧情需要)。这一系列都让人觉得:别管那个木头笨蛋了你们俩快去百合啊!!
还让我很不满的一点就是游戏中后盘就已经揭穿了独孤宁珂的真面目导致我后期去打宇文太师的时候根本没动力——明明知道自己做的是错事还要去做这不是很SB的行为么……你让我去为血灵珠报仇救济苍生还差不多,你让我去帮助魔头攻入下界……导致后期玩家一直处于违心的状态啊!
天之痕,说起来是被“国产RPG顶峰”这个名号吸引去的,所以期待略大了些,但是看到是00年的作品,又平衡了些。和复刻版的朱红泪、YSE是一个时期的,大概是不过不失吧。但是大兴城里偌大的地图只有四个地方能去真让人很失望啊……我还准备大干一番了呢。
DOMO工作室很有趣,但是放在天外村有些格格不入的感觉,我觉得在古风游戏里出现一些穿越之类的东西,果然还是有些违和啊。这方面我觉得FALCOM就做的很好,游戏基本上都是架空的,基本上是处于近代和现代的时间点上,而轩辕则摆脱不了时代的烙印,就有些可惜了。
游戏的隐藏物品和任务实在有些多,和主线相比的话,不知道续作有没有改善,这么多的支线我基本上只动了一小部分,大概是爱不够,感觉全部要做完的话基本上能精尽人亡了。。说实话,我做DOMO任务其实是因为喜欢看阿仇说“麻烦你回DOMO”,感觉好有趣啊
并且有些话,现在来看,其实是有些肉麻的+ +
好像很中二的挑了一些毛病,大概没有顾虑到十几年前的游戏总体制作水平啦。毕竟我现在在玩的另一个是YSF,很难用客观眼光去看待这个游戏吧。
说说优点吧,音乐可是必不可少的一部分,最喜欢的是仙山岛的那几首,也许也因为大地图上没怪,觉得听起来特别惬意,比凡人界里的匆忙多了不少兴致和韵味~笛声悠悠,道出归隐之情啊。氐人族的音乐也很好听❤ 比起天外村我更喜欢住在氐人族的海底呢~ 不过值得吐槽的是黑龙王那简陋的房间……您老一定是很寂寞才去攻打氐人族的吧……
水墨画的背景也是一大特色,不过水墨画的朦胧导致我经常迷失在山水之间……一不小心就会迷路啊!杯具的走了很多遍西王母峰和百草涧……不过真的好美(忘记截图……)
人物塑造方面,前期是比较平淡,后期基本上就开始比较鲜明了(←废话,你刚认识人会了解他么)尤其是玉儿,应该是剧情最多的一位。小雪虽然几乎一直在不过性格温和的她也基本上只是充当一个旅途伴侣的角色很少话。其实并不是对玉儿一见钟情的……看到的时候也就觉得是个脾气倔犟的莫名其妙的小丫头。但是她的转变也是最明显的,由最初的随便顶撞到之后的向陈师傅屈服(当时我都快急死了,你们再不还崆峒印的话氐人族都会老死的吧!玉儿估计也是一样,但是为了和谐,她忍了)。不过最让人感动的还是玉儿对小雪的信赖吧,她潜入宇文府去见小雪后的那段话真是让人对她的死万分惋惜、还有她最后的梦中别里弹奏琵琶的身影,让我万分后悔没走玉儿线(可是走了玉儿线就不能和小雪在一起了 ,真是混蛋的选择啊)。
最后是小雪和阿仇像修成正果一样来祭拜师傅,可是我总觉得这两人走的不是爱情结局是兄妹结局啊,这爱情也太薄了点吧。然后是小雪的那句“我们三个要永远在一起” 泥煤啊两个失忆一个转世这就是永远在一起?坑爹啊!
好吧,还是纪念一下我玩天之痕的CJ的七天吧。这七天我一个妹子都没有推啊!
轩辕剑三和天之痕算2D里面比较精良的
现在看也还好
具体剧情我就不剧透了
永恒的伊苏 难道是那个东方光驱魔术师附赠的游戏么...
肩膀撞对方的?
那个受时代限制太大了
内容有限
我在另外一篇xx酱的天之痕的评论日志里也留了言 是关于玩三代的契机:
其实当初是想要玩天之痕结果去店里买正版碟的时候不小心买到了正传云山彼端 从此成为正传脑残粉 导致最初想玩的天之痕却一直搁置了 后来再想起来去玩也是听说妮可在天之痕里面还有戏份(其实不过是宁珂被打伤的时候会出现妮可的身影)
不知道你这里提到的“对结局有怨念所以可以去看看133年后的故事”的主角是哪些人?是说的宁珂的转世和宇文拓的后人那两位吗?
而正传的结局是相对比较完满的