2024-4-6 14:23 /




Tags: 动画
#1 - 2024-4-6 14:48
这3D已经算是看的很舒服的那种了
#2 - 2024-4-6 15:25
(THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END IS NEVER ...)
除了头发这三渲二明明很好啊
#3 - 2024-4-6 16:45
我就看着很舒服
#4 - 2024-4-6 16:54
这都不咋样,建议看看同期四月的偶像大师
#5 - 2024-4-6 17:22
我感觉这已经是日本动画中的顶尖3D了吧(当然,硬要说的话确实也就德性),再往上得是欧美佬那电影级的技术了。
#6 - 2024-4-6 17:43

日本 3D 负重前行






#7 - 2024-4-6 17:58
(上古竞于道德,中世逐于智谋,当今争于气力)
日本tv动画的3d就这水平了,已经比同行强不少了
#8 - 2024-4-6 18:40
渲染这方面是因为基本上抛弃了实边阴影,全都是虚边过渡。也是风格化渲染的一种,只不过和日本主流的2d动画渲染路子不太一样(乐园追放、百万之类的阴影风格)。动作与表情可以参考《枪神》的新作。有人觉得像迪士尼,那确实是像的。嘴巴不是经典贴图嘴而是随动作下颌与脸颊也会发生形变,显得非常q弹,这也确实是迪士尼从2d用到3d一直喜欢用的手法。可以去看《纸人》和《far from the tree》,暗部渲染风格上gbc与之确实是非常相似
#9 - 2024-4-6 23:30
感觉是正片没做三渲二的原因,op效果比正片强不少,应该是省钱了