2012-7-19 01:53 /
看到很多原作党喷动画如何改动原作,比如团长本来是个完全的坏人,老想着坑人,改动后变成有缺陷的好人,其实我得说这个改动很好,甚至牙王如果美化也没问题。
在原作里,作者对网游的模式略知一二就想处处表现出来,为了制造噱头吸引读者,设定了游戏里死掉玩家真身也会死掉并且玩家强行退出游戏也会死掉,但作者功力有限,他并没有想出什么有新意的故事,只是把网游和死亡游戏两种故事套路简单叠加,就出现了很多不合理的地方。
首先现实中网游确实有很多很无耻的人,但他们的无耻,同时也是猥琐,反正是虚拟世界。另外玩网游的人,多多少少也是要逃避现实,至少在网游虚拟世界里他们获得的成就和声望要远强于现实世界,这些人多多少少在现实世界里能力不会很强(希望网游玩家们别过分解读),当然也不排除有些玩家是生错了世界生错了时代,他们可能真适合在古代征战沙场或者在魔幻世界里打怪兽。。而不仅仅是在虚拟世界里。但这么一群人,面对突如其来的比现实世界更危险的环境时,会怎么样?我想反应不会比现实世界差多少:
首先,大部分可能是胆小鬼,就选择待在旅店了。胆大的人总是有的,即使是网游玩家,人数多了,总有一部分是胆大不怕死的,这些人选择去打倒boss。
在选择去打倒boss的人中,素质应该很难差,毕竟这是自愿的,虽然形势严峻,但胆小的话选择等待政府救援很正常,不是没希望的。另外这是生死攸关的事情,每一次战斗都可能会死,如果没有勇气和意志是坚持不下来的, 现在的网游那样坑蒙拐骗搞破坏的无赖玩家到时候就先尿裤子了。现实世界里有无赖团长,但SAO的世界里,能在危难中把大家组织起来的人,即使在现实世界里也是优秀的组织者,也不像男女主有挂才能做圣人。作为团长,但想拿好装备也是可以理解的,如果要坑人,那就太不合理了,因为即使普通的无害的网游没心理压力的话打通所有关也难保中间不会失手,何况是没有后悔药的死亡游戏,所以团长被设定为是个好人可惜太托大情敌然后有些贪心,就很符合这个作品的设定。而原作里作者只是想简单的反应现在普通网游里的一种人而已。
至于牙王这种遇到大腿不知道抱的,以他的恶人表现,怕这怕那拿不起放不下的,根本就应该是躲在旅馆里的。
另外,在随时会死人的环境下,那些玩家的表现描写的也不够好。还在纠结封测玩家之类的东西的不合理性就不说了,一些思维正常的玩家,看到男主离开,果断追上去要和男主一起才是正常的反应,男主也不可能非要躲着他们不可。因为不管你怎么有个性有实力,在生死考验下,人多还是力量大,领导力是另一回事,男主领导几个认同他的还是没问题的,比如那个大个子。
但动画里纯粹是作者想象力匮乏,无法掌控如何描写一个好团队,非要造出团队内讧,男主为了阻止内讧开大嘲讽来突出男主的圣人形象。
另外作者想象力也很匮乏,除了网游知识外的设定大都很扯。他也只能假设出一个全知全能的游戏发明者,以这个游戏的技术水平,人类文明得达到很牛的高度,可是生活却完全和今天一样。这种技术比什么宇宙探险还难。要知道不论是黑客帝国还是比如《baldr force》这样的科幻作品里出现的人类借助设备来实现虚拟世界的真实感,都是要在有严密监控和保障的大型设备上实现的。如果随意灵魂出窍,那肉身遇到点儿危险也就没法及时反应,先不考虑摘头盔就会死的问题。
另外,如果网游的感觉和真实世界差不多的话,男主就算社交有些不足,但以网游中的表现,在现实世界里也不至于这么不能和人交流。只能说男主生错了时代生错了地方,也许真生在魔幻世界也会不错呢。
总之,作者当然也不会写总体负面的故事,根据原作党的说法和目前的表现,这个作品还是讲沉迷网游的人,就算有再多问题,也会有男女主这样绝对厉害在现实中都算了不得的人,当然还有爱情,倒贴,很主旋律。。。
其实,我感觉作者希望用网游设定吸引网游玩家外,还希望作品的主题上升一些高度,可惜无法驾驭,所以像是一本正经的在说一些很扯的事情,应该说,算是中二吧。反倒是《龙之塔》还有《银魂》这样恶搞网游的几个故事,对类似网游里的冒险世界设定都是带着吐槽的心态去描述的,看着就舒服多了。
在原作里,作者对网游的模式略知一二就想处处表现出来,为了制造噱头吸引读者,设定了游戏里死掉玩家真身也会死掉并且玩家强行退出游戏也会死掉,但作者功力有限,他并没有想出什么有新意的故事,只是把网游和死亡游戏两种故事套路简单叠加,就出现了很多不合理的地方。
首先现实中网游确实有很多很无耻的人,但他们的无耻,同时也是猥琐,反正是虚拟世界。另外玩网游的人,多多少少也是要逃避现实,至少在网游虚拟世界里他们获得的成就和声望要远强于现实世界,这些人多多少少在现实世界里能力不会很强(希望网游玩家们别过分解读),当然也不排除有些玩家是生错了世界生错了时代,他们可能真适合在古代征战沙场或者在魔幻世界里打怪兽。。而不仅仅是在虚拟世界里。但这么一群人,面对突如其来的比现实世界更危险的环境时,会怎么样?我想反应不会比现实世界差多少:
首先,大部分可能是胆小鬼,就选择待在旅店了。胆大的人总是有的,即使是网游玩家,人数多了,总有一部分是胆大不怕死的,这些人选择去打倒boss。
在选择去打倒boss的人中,素质应该很难差,毕竟这是自愿的,虽然形势严峻,但胆小的话选择等待政府救援很正常,不是没希望的。另外这是生死攸关的事情,每一次战斗都可能会死,如果没有勇气和意志是坚持不下来的, 现在的网游那样坑蒙拐骗搞破坏的无赖玩家到时候就先尿裤子了。现实世界里有无赖团长,但SAO的世界里,能在危难中把大家组织起来的人,即使在现实世界里也是优秀的组织者,也不像男女主有挂才能做圣人。作为团长,但想拿好装备也是可以理解的,如果要坑人,那就太不合理了,因为即使普通的无害的网游没心理压力的话打通所有关也难保中间不会失手,何况是没有后悔药的死亡游戏,所以团长被设定为是个好人可惜太托大情敌然后有些贪心,就很符合这个作品的设定。而原作里作者只是想简单的反应现在普通网游里的一种人而已。
至于牙王这种遇到大腿不知道抱的,以他的恶人表现,怕这怕那拿不起放不下的,根本就应该是躲在旅馆里的。
另外,在随时会死人的环境下,那些玩家的表现描写的也不够好。还在纠结封测玩家之类的东西的不合理性就不说了,一些思维正常的玩家,看到男主离开,果断追上去要和男主一起才是正常的反应,男主也不可能非要躲着他们不可。因为不管你怎么有个性有实力,在生死考验下,人多还是力量大,领导力是另一回事,男主领导几个认同他的还是没问题的,比如那个大个子。
但动画里纯粹是作者想象力匮乏,无法掌控如何描写一个好团队,非要造出团队内讧,男主为了阻止内讧开大嘲讽来突出男主的圣人形象。
另外作者想象力也很匮乏,除了网游知识外的设定大都很扯。他也只能假设出一个全知全能的游戏发明者,以这个游戏的技术水平,人类文明得达到很牛的高度,可是生活却完全和今天一样。这种技术比什么宇宙探险还难。要知道不论是黑客帝国还是比如《baldr force》这样的科幻作品里出现的人类借助设备来实现虚拟世界的真实感,都是要在有严密监控和保障的大型设备上实现的。如果随意灵魂出窍,那肉身遇到点儿危险也就没法及时反应,先不考虑摘头盔就会死的问题。
另外,如果网游的感觉和真实世界差不多的话,男主就算社交有些不足,但以网游中的表现,在现实世界里也不至于这么不能和人交流。只能说男主生错了时代生错了地方,也许真生在魔幻世界也会不错呢。
总之,作者当然也不会写总体负面的故事,根据原作党的说法和目前的表现,这个作品还是讲沉迷网游的人,就算有再多问题,也会有男女主这样绝对厉害在现实中都算了不得的人,当然还有爱情,倒贴,很主旋律。。。
其实,我感觉作者希望用网游设定吸引网游玩家外,还希望作品的主题上升一些高度,可惜无法驾驭,所以像是一本正经的在说一些很扯的事情,应该说,算是中二吧。反倒是《龙之塔》还有《银魂》这样恶搞网游的几个故事,对类似网游里的冒险世界设定都是带着吐槽的心态去描述的,看着就舒服多了。
也就只有一天到晚被起点毒害的人会这么说,如果你一定要把SAO与那些YY网游文相提并论的话,我也不想说什么了。。。这部作品的精神是你无法理解的
P.S. 起点文学网前身玄幻文学协会于2001年11月设立。
有些东西圈内的人看看很火爆 只是因为没和圈外比
社会主流还是正规文学作品和电影电视剧
动画化了听上去很有人气 其实在圈外的社会人看来 不就是个深夜档节目么
上升个毛线高度(
不就一娱乐文么
如我标题指出的,确实是网游+生存游戏的简单叠加,很多其他人也有这类印象,原作只是文字描述更多动画无法完全展现,但描述的方向和我想的是差不多的,就如很多原作党例举的后面几卷的一些亮点,可以认为确实是亮点,但和我批判的东西完全不矛盾,下面也有人理解我的意思。
剥离网游设定而转为一般勇者向轻小说的话,原作里的一些重要情节一样是不错的甚至会更好,在诸多勇者向剑与魔法世界观的作品面前要能吸引读者来看也很难,没有网游设定的话,会少了很多关注,也不会变成话题作。实际上网游设定多少也是一种代入感增强的手段。毕竟基本上这个作品里的“现实”几乎完全背景化了,以前印象里的网游和现实的反差都可以忽略不计了。
和普通勇者作品唯一的区别,既然是游戏,敌人是AI,那也就不存在魔王阵营的角色塑造, 少了很多敌我勾心斗角或者惺惺相惜甚至搅基的套路可写。因此作者要通过描写一些网游玩家内部的矛盾来弥补。但就如我正文里说过了,作者既然设定了这是一个生死游戏,只是环境像是一个网游,那么它就不是一个网游了,这就好比如果是两国交战,剑与魔法世界的战争观和我们机械环境下的战争观也不会有什么差别。网游之所以是网游,还是大家现实中无聊了有一个在虚拟世界里蛋疼的地方,因为是虚拟世界嘛。但SAO里显然不能算是虚拟世界了。而作者还是按照既定思路去卖弄网游的知识和噱头。
虽然生命危险这个问题确实会被提到,但大家大部分的行事方式和玩普通的网游没什么不同。在SAO的环境下,除去躲在村镇的胆小的人外,站出来的人应该会自然的选择更贴近现实社会的组织方式。聊黑装备的人会那么多么?有意识的让个装备优化配置其实问题也不大。抢装备应该也不是为了虚荣,拿好装备的人多少也是要去冒险牺牲的。
至于黑猫团的覆灭,其实做作的也很厉害。男主因为黑历史所以就算加入的团队也把很多有用的信息憋在心里就算中二的设定了,而黑猫团这种小公会的存在也不算合理。虽然人多不利于拿经验也不利于配合,但黑猫团这种仍然可以和其他团队一起行动,作战时互相作为预备队,这种思路应该是非常容易被接受的,毕竟平时玩网游熟人之间联络感情就自己内部玩玩这是正常的,但现在这种状况,黑猫团一面说他们如何担心如何怕,但真做起事儿来就和玩普通网游没区别。。找死。
男主的逃避“害死”了队友,虽然一些人说那是队友的错,其实也就是他们没挂没光环而已。如果按照第三集里说的,以黑猫团的等级,上个一层还不至于完全不能应付,我觉得这种设定也是有道理的。之所以开箱子出现这么多强敌,更可能是因为游戏里会根据玩家的等级计算对手,男主的等级太高,又不擅团战,就等于害死等级低的队友。这就和11天梯里大牛要带菜鸟很难一样。不知道原作里解释没有,但我觉得很可能是这种原因,哪怕作者没明说。
男主角隐瞒等级的原因应该也很明显了,不想当队长,但其实在死亡的威胁下,要么就不管别人让他们去死吧,要么就去指引他们。但是在这样危险的环境下,团队合作永远都是应该被鼓励的,怪猪一样的队友是没道理的。牙王虽然性格被作者设定的莫名其妙的恶心猥琐,但他的猜疑倒是没啥问题,团队里有一个人,很厉害,但每次作战前都不怎么发表看法不怎么和队友一起交流经验,在战斗时却表现抢眼表现出比他人高一截的素质,虽然会提醒队友但往往已经是在很难来得及反应的时候,这样的人,我也觉得很奇怪,虽然一般人不会像牙王那样猥琐的神经质一样的表现出来。
也就是,男主被设定为不适合团队,但实际上呢,这种人在这样危险的环境下最正常的结局是挂掉,如果不需要团队单刷还越来越勇,那么在这样强大的光环和外挂下表现出的所谓品质优点也很难打动无法代入的观众吧。其实这样可能还能增加一些读者的代入感。
在黑猫团的队员眼中,男主角也是个可以信赖的帮手,男主角要是不去他们也会重新掂量一下。
男女主角可以开挂,其他人则苦逼的太假,这种生死游戏下死人当然正常,但对死亡的恐惧也就是偶尔利用一下,比如第三集里对幸的描写,煽煽情,但根本没有体现在玩家的普遍行为和思考方式上。也许作者就是想表达猪一样的队友太多或者这个世界太危险,但黑猫团的故事并不是发生在第一层,在一开始就有2000人丧命的背景设定下,黑猫团的一些并没有极端想法而且经验也不少的人死的恐怕和那2000人没丝毫区别,只能说他们智商太低么?其实他们就还成了男主的垫脚石了。。作者才华不行想不出更合理的死法。
至于《加速世界》,和SAO恰恰相反,那倒是故事非常集中在现实上,游戏里的事情只是引发了矛盾,精彩几乎都在现实世界里发生,其实要说《加速世界》倒更是比SAO更有看点,只是各种男女关系和男主太让人吐槽了,SAO的网游设定很让我想吐槽,但如果抛开网游设定,倒是一个还算中规中矩的勇者作品。
而且成本高只是按现代的观点来看
将来自动化代替人力到一定程度 成本可以大大缩减的
我最近说话太罗嗦了-_-|||
其实我刚才想说 死人这设定感觉已经和是不是网游没什么关系了
而且为什么需要吃饭 喝水 睡觉 都自然地和现实里一样了?没有说明么
但一下想不出该举什么例子
其实就是普通拿剑砍怪的范特西世界观
一个微波炉头盔搞定全人类 也太藐视人类的智慧了 没人喷他才怪...