2013-7-2 12:32 /
空軌那麼陽光,不知道為什麼到了零軌碧軌那麼黑暗。其實艾斯蒂爾更天真,但這姑娘要做事總會讓人相信他做得到,因為他的世界更理想更美好。零軌把一堆哪怕在三次元中也讓人難以直視的問題擺出來,所以每次看到Rloyd他們,但就就覺得是以卵擊石,準備默哀。完全不是同一個世界。
這種童話般的英雄傳說系的RPG也無法讓人完全放鬆地放開現實生活,真是蠻難過的。

這兩作中的地圖設計真是贊透了。(bgm94)(bgm94)(bgm94)(bgm94)有好多處的機關設計,樓層鏈接都忍不住擊掌稱快。
特別想提的是,斜風細雨的太陽之寨陰森詭異的月之僧院都是曾經讓我難受到不想進去的地方。那種難受和《刺青之聲》之類的不同。都不曉得psp那種滿屏顆粒的畫面,怎麼能能帶出那樣的氣氛呢。
Tags: 游戏
#1 - 2015-9-5 14:42
源于克洛斯贝尔的那种设定吧。在两个大国的夹缝中生存,而且还是大陆的经济中心。。。
#2 - 2015-9-5 14:43
虽然让人开学不起来,但还是喜欢。。。
#3 - 2017-12-9 22:44
(太忙)
玩了闪轨楼主会觉得ロイド还不是最惨的……
另:是Lloyd,不是Rloyd。