2010-3-28 17:29 /

       C&C4玩了3天,双线剧情都通了,作为一个老玩家和光头Fan我很不满意!!
       首先说说音乐,James Hannigan不是很了解,玩RA3也没怎么在意BGM,不过看他的履历,基本都是The Lord of the Rings、Harry Potter这样的作品,也许是跟EA合作多了,就选择了他,但是在我看来绝对不是个好决定!而他本人抛弃C&C原有的重金属和电子风格选择史诗式的交响曲作为背景乐更是一大败笔!!刚进入主题音乐让我第一时间想起了无冬城……之后这种感觉一直挥之不去,GDI的战斗主题更是让我感觉在下水道里打影魔——咦,我的火球术呢?Nod胜利的音乐怎么听起来像是非洲灵乐?敢情凯恩是萨满教的先知啊?!
       硬着头皮打完剧情,本以为可以在号称泰伯利亚三部曲最后一部的泰伯利亚黄昏中搞明白整个故事内幕,不过事实证明我严重低估了EA不厚道的程度。看着凯恩走进传送门自己我有一种被标题党骗进帖子的感觉,我要的真相呢?且不说凯恩活了千年是个怎么回事,泰伯利亚怎么就给清了都没说,谜团一个没解开……
       还有一点让我忍不了的是真人电影。以前的几部虽然有许多业余演员(大多是Westwood工作人员)参与表演水平参差不齐,但是主要角色的演出大多还算有保障。个人看来最精彩的电影应该是第二部泰伯利亚之日,Nod的几个主角都很入戏,给我留下深刻印象!C&C3虽然有所退步,但退步尺度还算小。这一部那个Lily实在是个败笔……感觉完全不会演戏,表情做作,让我不禁疑问:你真的是我(主角)老婆么,不是凯恩派来骗我的吧?那个詹姆斯上校也很奇怪,平时在GDI基地里像个看门大妈就算了,剧情最后打死我的时候,您是不是该更狰狞点?不光是表演,剧情也让我很无力。巨大的外星塔中竟然是全白的,只有一个能过一人样式奇怪的传送门;自始至终凯恩一直想离开地球,但是他在泰伯利亚战争最后不是已经“升天”了么;GDI强大的军队竟然败给一个大妈上校领导的政变军;还有这种大妈怎么爬上来的,果然是战争时代只要活下来就成晋升么……吐槽点太多了,欢迎追加。
       最后想说,虽然战斗系统做了很大改动,与以往的C&C几乎完全不同。但我还是很喜欢这种创新的——限制了人口,避免了XX海的出现;基地模式的改变以及资源收集和使用方式的改变也很新颖,再加上EA的宣传做推手,可能会带动一波RTS新浪潮吧!
       Westwood曾经只想做C&C三部曲——泰伯利亚黎明、泰伯利亚之日、泰伯利亚黄昏,不过看这意思,EA还是想拿C&C继续榨钱,黄昏之后说不定还弄个半夜什么的。不过我已经没耐心陪他玩下去了,就算是如此烂尾的结局我也认了,认同黄昏作为解决,也算是我对C&C的原始造物主们的一点经意吧!!所以,黄昏你好,EA再见!!


大妈,你差点毁了世界,但最重要的是毁了我的狗眼。
#1 - 2010-3-28 18:23
大光头FANS+1瞎狗眼+1     哇~在人群中突然出现两个  大~光~头~
#2 - 2010-3-28 19:13
战斗系统很出色,半分钟不到就进入了战斗阶段
多人合作也比单人有趣得多
#2-1 - 2010-3-29 06:48
猫乃魔物
多人合作无法体验T_T,战斗系统的确很出色。
#3 - 2010-3-29 15:04
(一击杀虫)
顶!

战场上临时换MCV还是不太适应啊。。。NOD的话还是从头到尾攻击型舒服点。

至于与前几作最大的区别,大约就是敌方移动的MCV比已扩展的要麻烦的多。。。
#4 - 2010-4-3 00:58
剧情狗屎得要命,完全不知道在为什么而战,两条线大妈都是主角……你很强大啊大妈,我的狗眼都用光了
#5 - 2010-4-14 20:53
(あの夏。止まったままの時間が、動きはじめる… ...)
不上网战无法体现这东西的乐趣·····
#6 - 2010-4-18 17:25
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
感觉像3C
#7 - 2011-7-21 00:35
(我只是个普通的宅男而已)
这个游戏我觉得已经不叫c&c了可以叫d&c