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替身 2001 Another 2001
2020-09-30 / 綾辻行人 / KADOKAWA / 804
2023-2-19
诡计平庸,阅读体验没有了前作的惊艳感后严重下滑。后半部分灌水严重,情感塑造全靠老角色 -
鲜血、汗水和像素:一场从未被讲述的视频游戏大战 Blood, Sweat, and Pixels
2017-09-05 / Harper Paperbacks / 304
2019-4-8
996、融资、开发工具、公司内部斗争、理想主义破灭等话题很有趣,只是读一遍就能获得许多谈资。Schreier擅长通过拼凑碎片信息(有时是捕风捉影)给出合乎情理的结论,本质游戏媒体界的公知。游戏行业本身不透明,才给了局外人扮演内幕人士角色的空间。 -
Tom Clancy's The Division: New York Collapse
2016-03-08 / Warren Merchant / Chronicle Books / 176
2017-7-12
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“断头台城”杀人事件 「ギロチン城」殺人事件
2009-03-13 / 北山猛邦 / 講談社 / 296
2023-5-20
四方角的建筑诡计可以媲美斜屋犯罪,最后的叙诡反转足够新颖,整体很精彩的一个故事。可惜爱丽丝镜城和断头台城脱离了北山的世界系背景设定,回到现实世界观后失去了那种梦幻舞台氛围。 -
“爱丽丝·镜城”杀人事件 『アリス・ミラー城』殺人事件
2008-10-15 / 北山猛邦 / 講談社 / 464頁
2023-5-20
想了想我给四元馆都打了3分,爱丽丝镜城怎么也还是比四元馆有诚意。 -
钟城杀人事件 『クロック城』殺人事件
2007-10-16 / 北山猛邦 / 講談社 / 424
2023-5-16
老实说读到作者借助手之口讲解斩首的七种可能时就已经感觉要雷了...北山老师的文字风格我还挺喜欢的,出道作就带上了鲜明的个人特色。问题在于深骑和菜美的世界系背景-钟城里基于现实逻辑的物理诡计-钟城里脱离现实逻辑的斩首动机三者结合得很糟糕 -
“琉璃城”杀人事件 『瑠璃城』殺人事件
2008-03-14 / 講談社/文芸 / 336
2023-5-20
北山也清楚一个人只能被另一个人用短剑杀死有多么扯才会想出这些轮回的设定吧...图书馆的密室还不错