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月光条例 月光条例
286话 / 2008-06-18 / 藤田和日郎 / 小学館
2022-9-16
最棒的少年漫,看完不得不叹服于藤田对长篇故事的把控能力,没有多余的设定,也没有无用的人物,所有的线索都在结尾形成了一个闭环//狂野又极富张力的线条配合上大量的速度线,构成了一幅幅极具感染力的画面,将剧中人物的情感毫无保留地展现给了读者//积极主动的灰姑娘,不再自怨自艾的浦岛太郎,找到心中尺的尼洛,为他人的幸福寻找青鸟的契尔契尔……通过描写出场角色的自我实现,藤田也完成了对童话的再解读 -
歌牌情缘 ちはやふる
247话 / 2008-05-13 / 末次由紀 / 講談社
2022-8-9
自太一退部起整部作品开始走下坡,团体战止步四强后花牌的故事已经可以说是名存实亡。老人物边缘化,新人物脸谱化,花牌竞技带来的喜悦荡然无存,与强者的争斗反倒成为了一种压力,最后的女王战名人战更是完全变成了禀赋之争。即使太一最后赢得了情缘,却依旧无法掩盖这感情的空洞与牵强 -
晚安,布布 おやすみプンプン
147话 / 2007-08-03 / 浅野いにお / 小学館
2022-8-31
布布是作品中的主角,也是社会上的边缘人物,读者借他的视角观察这个社会,同时也与他共享着无力感。他是压抑着自己欲望与干劲的布偶,只有在爱子的面前才能发自内心地笑,才会展现出人的姿态。故事最后采取爱子自缢、布布自我毁灭失败回归社会的结局,但我实在无法想象他在经历了这么多之后还能够简单而又平凡地活下去。或许布布从一开始就是睡着的,失去爱子后他只是再次闭眼,自愿成为那些眯眼的、失焦的、木偶一般的大人 -
说谎的男孩与坏掉的女孩 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん
2007-06-10 / 入間人間 / アスキー・メディアワークス
2023-5-29
第一本入间人间,过于矫情,也太迂回。用蹩脚的谎言愚弄、欺骗他人以强调自己的异常,通过刻意疏远、拒绝融入周围环境来标榜自身的异质,本质不过是爱上有着精神创伤的美少女的故事,却不断重复着终会落幕的扮家家酒游戏,这倒也符合骗子的习性 -
破刃之剑 ブレイク ブレイド
104话 / 2007-04-10 / 吉永裕ノ介 / SBクリエイティブ→ほるぷ出版→フレックスコミックス、東立出版社
2023-7-19
吉尔格看的太远又看的太清,无论是命运的残酷还是自己的无力他都了然于心,所以最后他在面对死亡时才会如此淡定与坦然。而吉尔格退场后作者反倒看不见了。该反抗的命运究竟是什么?值得期望的未来又在何处?于是后续的连载只能不断地去追寻吉尔格的影子,直至草草完结。或许作品早已在中段就失去了其魔力,没有了魔力的法师固然无法解读出镌刻在装甲上的文字:去反抗命运吧 -
噬谎者 嘘喰い
539话 / 2006-09-19 / 迫稔雄 / 集英社
2021-12-15
整部作品将伏笔铺设运用的相当出色,迷宫赌局和air poker观感最好,但篇幅最大的三国合战反而由于前期准备太多失去了赌局该有的紧张感//叙事分镜和动作分镜不够优秀,很多情节要反复观看才能理解//结局的蒙太奇手法有点不能理解,是为续作作铺垫? -
仰望半月的夜空 半分の月がのぼる空
2006-07-04 / 橋本紡 / アスキー・メディアワークス
2022-7-24
根本不可能会有什么可靠、堂堂正正、充满责任感、有能力又有执行力,人人称羡的十七岁,但即使软弱又不坦率,也会为了某个人拼尽全力地去做一些看起来无意义甚至是可笑的事。无论是夜晚的病院里摄人心魄的一荡,还是在《蒂博一家》中写下的笨拙、歪斜的Y,即便是作为读者,也能感受到那蕴藏其中的生命意志和生命力量。倾倒的天平意味着拥有那个女孩就不能奢求更多,但普通人的幸福,用这双手,大概还是能够抓住的吧 -
欺诈游戏 LIAR GAME
201话 / 2005-09-16 / 甲斐谷忍 / 集英社
2021-7-28
前期的游戏设置的很巧妙,就是文本量较大,由对话框的形式理解起来比较费力。后期情节的构建明显落了下乘,可以感觉出来作者想往大方向延伸但又怕收不住,结果导致结尾部分的观感极差。另外女主性格和背景设置让我实在不能接受,一个动辄上亿的赌博游戏中女主真的能像这样圣母?整个局让人感觉仅仅是游戏,没办法产生更多的紧张感