機動戦士ガンダム

ep.6 ガルマ出撃す

时长:00:24:45 / 首播:1979-05-12
北米大陸を制圧したジオン公国軍のガウ攻撃空母と戦闘機ドップの編隊が、荒野へ追いこまれたホワイトベースに襲いかかる。指揮官はザビ家の末子ガルマ・ザビだ。アムロは疲れた身体で出撃、ガンタンクの地対空砲撃で空襲を牽制しようと試みるが、敵は戦車マゼラ・アタックによる地上部隊も繰り出してきた。ブライトはアムロにガンダムに乗り換え、巧妙な敵包囲網を突破するよう懇願する。刻々変化する戦況と、口々に身勝手な意見や命令を言う周囲にいらだつアムロは、ようやく自分なりに納得して出撃する。だが、そこは有重力下の慣れない戦場だった。敵はモビルスーツ部隊まで加え、ガンダムは敵の集中攻撃にさらされることになった。混濁する意識の中でアムロはついに決起し、ガンダムを敵のまっただ中に突入させる。その執念に影響されたハヤトたちも応戦し、形勢は逆転した。歓迎する子どもたちを前に、アムロは自室に戻って泥のように眠ってしまう。そして、ガンダムの実力を思い知ったガルマはガンダム奪取を決意するが、協力を約束するシャアの眼は怪しく光るのであった。

吐槽箱 15

#1 - 2012-3-27 21:29
(約束の言葉 大好きな花 ポッケの宝物~? ...)
阿姆羅狂暴化了⋯⋯
#2 - 2013-8-11 17:48
跟真嗣和明人一個廢材樣。
#3 - 2014-6-25 22:43
凯就是个谐星,隼人用模拟器练习时,他去调侃;雪拉下指令时,他在旁边恶搞…

Gundam刚从White Base出击时,阿姆罗惊呼“啊!掉下去了!”我很不解啊… 后来才明白人家这是第一次在地球重力下作战…

阿姆罗最后的反应,有人形容为炮弹休克shell shock

夏亚下得一手好棋,瞒报军情,让站立更强的卡尔玛失利,一来向众人可以证明之前的失利并非自己的错误,二来可以让汤中将重视联邦军的战力,申请到更好的补给…

ps. 芙劳波这倒贴是越来越严重了…
#4 - 2016-5-4 09:58
卡尔玛脸上写着满满的惨字啊…被卖了还要谢谢人家(bgm38)
#5 - 2016-6-16 21:09
(prototype)
卡尔玛啊。。。(bgm38)
话说卡尔玛的声音好温柔啊,看过GTO再来看0079觉得夏亚简直UC第一渣(bgm38)
#6 - 2016-12-20 14:12
联邦的长官都什么情况。。。
夏亚这时候就开始算计人了
#7 - 2019-5-13 20:01
最后一段对话绝了
#8 - 2020-10-18 02:24
(只是一个看动画片儿的...)
终于开始描述 阿姆罗 心理上的变化了;
几天前还是人畜无害的热爱科学的好少年, 突然间就上阵杀敌, 杀了那么多人, 有这个描写的话人物就真实许多了.
#9 - 2020-11-23 12:02
(所有的相遇都是久别重逢。)
真实好朋友(bgm38)
弹幕满屏都是“算计” xswl
#10 - 2021-7-9 09:05
夏亚你好黑啊
阿姆罗开启狂战士模式,副作用shell shock
#11 - 2021-8-14 00:01
(此人阅番量较少,如出现问题发言请及时暴打 ...)
目前看来高达真是无解,在我理解中无比猛烈的攻击不间断切实的打到身上后却近乎无伤。剧中人物的反应也表明了这是个目前超越理解的存在

即使这样依然选择限制敌人在自己的监视范围内内行动,真的不会出事吗?如此大的战力差距,接下来会是智斗、恶战还是送人头换情报呢?我很期待

杀完人的阿姆罗自闭了(贤者时间(无端)),结合他的背景可以理解。这或许是个伏笔,先记下来
#12 - 2021-8-19 20:46
((((X〃∀〃X))
所以阿姆罗到底怎么了啊......我理解动画主角都是要不断经历成长期的,但前面什么铺垫也没交代就来这套太不自然了,比起身陷困境给人感觉更像是小孩子生闷气
#13 - 2022-5-25 13:21
(我没有中二病!)
厉害
#14 - 2023-3-22 23:12
(平凡的物语。)
小女孩一哭这人就“快用导弹迎击”,你要迎击小女孩吗(bgm38)
这原来是组装起来的啊
一个人的踏踏开
咻!~
诶?你这是从高达里面出来然后又去驾驶高达了?(bgm32)
夏亚你小子算的明明白白
这动作画的有点难绷了
太狠了骡子哥,这样暴走啊
压力还是太大了,心理出问题了(画面构图很简单但是比许多空洞的台词堆砌显得蛮有效)
算计的眼神.jpg
#15 - 2023-7-27 18:07
本质上是挺沉重的一集,骡子在高度频繁的出击战斗中积攒了过多的压力,杀戮带来的心理负担和精神生理的双重疲惫让他在这一集一度陷入走火入魔的状态,本来只是引开敌人的作战直接杀红眼把敌人全歼了……
然而回到白色木马,唯一察觉到他精神状态不对劲的还只有芙劳.波,其他人都沉浸在大胜的喜悦中,甚至凯爷还认为他就是在闹别扭……不得不说对于处在青春期这个最多愁善感的时候的阿姆罗来说这一切要接受起来太困难了,之前他没有余地多想,现在这些负担还是毫不留情的追上他了,富野在少年心态上描绘之细腻令人惊叹(bgm69)
然而与立意成熟的剧情相比,早年动画粗糙的制作水平还是让这集表现的氛围大打折扣了……阿姆罗杀红眼时激昂的BGM把之前塑造的焦躁氛围冲散得一干二净,元祖把枪盾一丢化作跑刀仔的画面更是堪称滑稽,元祖高举光束剑到处拜年剑法笑得我不行,残酷的战场竟充满了欢乐的气氛(bgm93)
所以我一直说期待0079的重制就是这样,当年0079的预算本就不充裕,受到工期、时代限制导致很多地方画面表现力不够,在今天看来甚是可惜。在我看来手游高达UCE的过场动画就非常适合,在保留了老画风的同时用当今的数字作画避免了崩坏同时大幅提升了表现力(bgm108)……不过理性想想代哥和日升就算真重置估计也得是GTO画风+海量剧情魔改吧,呃,那样的话还是算了吧(bgm98)