グノーシア

ep.4 銀の鍵

时长:00:24:00 / 首播:2025-11-01
グノーシアを特定し生存したにも関わらず、再び初日に戻り呆然とするユーリの前に、異様な迫力を持つ人物・夕里子が現れる。
彼女は何かを知っている様子だが…?

脚本:花田十輝
絵コンテ:大西佑希
演出:飯田祐輝
作画監督:松浦有紗、渡邊安美、大河内唯香、藤井弘喜、齊藤利哉、伏見友葉、古田万尋

吐槽箱 173

#1 - 2025-10-30 19:04
脚本:花田十輝
絵コンテ:大西佑希
演出:飯田祐輝

大西分镜可以的,演出也是domerica自己人
#1-1 - 2025-10-30 22:35
淡淡的忧伤
哥们这么勤快每集沙发都发一遍制作人员名单(bgm38)
#1-2 - 2025-10-30 22:38
SHICH
淡淡的忧伤 说: 哥们这么勤快每集沙发都发一遍制作人员名单
官网7点更新,刚好看见就搬过来()
顺便稍微写点对单集staff的分析(bgm38)
#1-3 - 2025-10-30 22:57
淡淡的忧伤
SHICH 说: 官网7点更新,刚好看见就搬过来()
顺便稍微写点对单集staff的分析
我每次看到你写评论就知道要更新单集信息了(
#1-4 - 2025-11-1 00:09
赤坂羽
预告的作画似乎没有稳住,看看这集怎么改
#1-5 - 2025-11-1 23:48
SHICH
赤坂羽 说: 预告的作画似乎没有稳住,看看这集怎么改
正片还好,其实目前四集除了第一集找的中国外包(二原,中割),其他集数都是找的韩国公司NAMU Animation外包
但是domerica自己的staff基本上每集都有参与(bgm38)
#2 - 2025-10-30 23:01
(这世上只有一种英雄主义。)
(bgm38)怎么就银钥匙了,是拉齐奥小课堂还是赛思剧情补充回
#2-1 - 2025-11-2 14:20
空虚菌
塞思剧情补充回。也说了为啥之前的loop不跟尤里说自己也在轮回。
#3 - 2025-10-31 22:14
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
牛逼,这里还有《银之匙》看哦(bushi(bgm38)
#4 - 2025-11-1 23:27
她真的不一样……(bgm38)
#5 - 2025-11-1 23:29
动画表现情报收集率的方式好棒,也不会太出戏(bgm38)
塞思刚说完要收集情报别乱送,尤里就马上自杀下一局,坐等后期刷不出情报急眼了(bgm38)
#6 - 2025-11-1 23:32
一集就把夕神回收新手保护和塞斯第一次当狼的俩特殊回合讲完了,我还以为塞斯当狼的回合要讲一集
#7 - 2025-11-1 23:54
哈几米哈气了(bgm38)
#8 - 2025-11-2 01:00
不管什么身份,两人一直互保不是最优解吗
#8-1 - 2025-11-2 01:37
FRO4TEN
对啊,这里就没搞懂了,如果最终目的是收集情报,那难道不是直接一开始表明身份直接互保就可以了吗?是有什么其他设定?
#8-2 - 2025-11-2 02:33
十色人间
狼人杀瘾犯了,我必须立刻开始当搅屎棍,搅动这个局势(bgm38)(bgm38)
#8-3 - 2025-11-2 02:42
DCSX
FRO4TEN 说: 对啊,这里就没搞懂了,如果最终目的是收集情报,那难道不是直接一开始表明身份直接互保就可以了吗?是有什么其他设定?
那哪能收集情报啊,你去线下同城找同好野排狼人杀,结果桌上有对男女全程互保,你打完后会想带他们吃饭?
#8-4 - 2025-11-2 08:55
电催化
我感觉所有不理解的行为绝大部分就归于这是狼人杀游戏改编成的动画,很多游戏里面不算问题的问题到动画里面就会显现出来,这个也没法改编,因为要是改太多基本上得重新架构故事框架,所以我感觉这就是为什么古诺西亚看主线剧情即可,那个狼人杀看不看得懂无所谓
#8-5 - 2025-11-2 09:09
树下胥余
双人互保没有说服大伙的依据那只会拉高怀疑度导致被一起票出去,而且其他的船员的信息得你自己去解锁,都有特定条件的,不是光和赛思待一块就能获得的
#8-6 - 2025-11-2 12:52
ScatteredPetals
第二集已经展示了吧,两人无脑互保的下场就是被其他人觉得很可疑然后被投出去(bgm39)
#8-7 - 2025-11-2 14:36
Moloch
因为不知道会遇到哪个时间点的赛斯
#8-8 - 2025-11-3 12:51
fy
双狼局互保就是找死
#8-9 - 2025-11-4 01:14
FRO4TEN
DCSX 说: 那哪能收集情报啊,你去线下同城找同好野排狼人杀,结果桌上有对男女全程互保,你打完后会想带他们吃饭?
你说得对(bgm38)
#8-10 - 2025-11-15 12:32
风陵坡
没玩过这种游戏吧,场上有这种互保的人不管身份就是顺出
#9 - 2025-11-2 01:09
(生存意义空想)
这集外包较多,修正明显差些,大西的meme式构图不要太喜感(bgm38)剧本上还是很负责地作了不少完善,毕竟游戏和动画在内容呈现上省略的量有所不同
#9-1 - 2025-11-2 01:14
yyt
时长也缩短成普通的24分钟了,果然还是三集定律吗(bgm38),希望后面高潮剧情能支棱起来啊
#10 - 2025-11-2 01:10
(然后成为花。)
感觉夕神数值强的可怕,直接抱大腿吧
#11 - 2025-11-2 01:15
(这世上只有一种英雄主义。)
我滴拉齐奥,怎么又被光速迫害了(bgm38)
#11-1 - 2025-11-3 08:43
Kexi
转瞬即逝太好笑了
#12 - 2025-11-2 01:21
拉齐奥一脚被踢死也太好笑了hhhhh
以及这个设定一出感觉有点奇怪:之前变成古诺西亚的史黛拉和正常史黛拉有完全不一样的表现,说明古诺西亚是会改变人的心智的,那为什么赛思变古诺西亚后还能这样说明银钥匙的设定。
而且既然目的是填满银钥匙,两个人应该是共同努力活到最后吧。不过确实会区分出赛思没有银钥匙的世界线,赛思刚拿到银钥匙的世界线,以及虽然是动画党,是不是要考虑别人也有银钥匙的世界线,比如巫女什么的。
(本人动画党,如果有想要解答的,还请不要剧透到hhhhh)
#12-1 - 2025-11-2 02:45
DCSX
动画说这个赛思是轮回次数100+的,古诺西亚当了应该也有几十次了,好人和古诺西亚来回跳,心智影响有抗性了吧可能
#12-2 - 2025-11-2 08:45
东非大裂谷
1. 你可以理解为gnosis感染是一种buff,只在当前世界线生效;
2. 填满银钥匙的做法是多样化,在规则范围内最大程度的制造不同,来让各种各样不同的情况发生,而不是两人一起互保。所谓尽可能长的生存仅仅是因为生存下去才能让银钥匙看到并作为知识吸收,没有要求两人都得活下来,因为事实上很多时候双方的利益就是冲突的,为了自己能够多活一回合必须解决对方,或者必须seth/主角不在场或者被消灭才会发生。
#12-3 - 2025-11-2 09:06
树下胥余
双人互保没意义啊,你又不是只收集赛思的信息就够了。而且尤里赛思什么身份啊就互保,到时候被大伙一起投出去就老实了
#13 - 2025-11-2 01:30
节奏很快了,银钥匙和SQ一岁这两段在游戏里打了差不多一百个轮回才触发(bgm38)
#14 - 2025-11-2 01:30
(这世上只有一种英雄主义。)
(bgm24)花田他真要打全CG,SQ戏份真棒,(bgm38)我真的忍不急看恋爱剧情了,快端上来吧
#15 - 2025-11-2 01:31
夕神太爆了,吓哭了//
赛斯「你可有话说」
尤里「再无话说,请速速动手」
我看狼赛斯和尤里也是一对苦命鸳鸯啊//
「哈!」
#16 - 2025-11-2 01:34
(喧哗上等)
前面忘了,中间忘了,后面忘了,总之苦命鸳鸯(bgm24)
#16-1 - 2025-11-6 14:47
ZT0DF
前面忘了,中间忘了,后面忘了,总之赤大份去吧(bgm24)
#17 - 2025-11-2 01:40
(知行合一)
没看懂为什么不投赛思,到底什么意思
#17-1 - 2025-11-2 01:43
草务
投了也没意义啊,还是进轮回,不如留着赛斯看能不能开个赛斯的词条(也就是这集说的银之匙想要的知识),毕竟赛斯当狼不常见(bgm38)
#17-2 - 2025-11-2 02:13
香之濃
游戏设定部分cg(和对话)只能在特定的周目触发,过期不候。第一轮的失败结局可以触发特殊黑背心赛思CG,赛思讲解银钥匙这个轮回(游戏里是第11轮,动画改成了第五轮)如果选择保护赛思,也会触发独享CG。花田目前的改编策略是不放过任何一个特殊事件,所以这局开播的时候就能预想到花田要改编的是保赛思路线了。
#17-3 - 2025-11-2 02:20
kaleidoscope
原作里有一段就是赛思告诉你她是狼,如果打到结束时场上只剩你们两个人就会触发特殊cg
#17-4 - 2025-11-2 09:04
树下胥余
用动画的话来说,就是为了收集信息(bgm38)
#18 - 2025-11-2 01:42
(奔跑吧梅洛斯)
有点乏了
#19 - 2025-11-2 01:43
解释一下,夕里子在天文台对主角进行了一种类似设定修改的操作。然后主角就正式出新手村了,在此之前的循环里,主角是不会吃刀+不会被票走的新手保护阶段,果然操作完以后隐蔽性低的主角就被刀掉了。然后夕神本来会神隐几局,等人到齐再常驻,动画改成一直常驻了。原作没有史黛拉偷窥环节,因为原作里是轮回开始的时候两个人互通的身份,动画加这一段可能是为了展现主角知道轮回原因以后,对单局的胜负没有特别执着这一点(不过凭主角的数值打不打得出去还是一个问题,毕竟聊场外证据说服力这一块也就那样,同时因为赛思共享了很多情报这一点,多少还是会认为是同伴)
有人会说既然两个人目的一致,为什么不互保呢?那我个人觉得,首先赛思不是每个周目都对主角友好,其次有的剧情只能获胜触发,而赛思有时在主角想推某人时就会“谁要怀疑xxx就是和我开战”的辩护。所以完全认为赛思是友军不是一个完全明智的选择
#19-1 - 2025-11-7 18:45
via
赛思为了收集全cg肯定需要跟主角敌对的,其实也不需要互保,只要知道这游戏里有人陪着一起就好,这漫长的轮回,一个人一直玩着可能崩溃的,而且还能分享cg进度,配合获取新cg。他两不能算是敌友这种关系,应该说他俩是玩家,其他人是npc。我在想开始赛思分享轮回或许就是为了在这游戏里找个伴。
#20 - 2025-11-2 01:54
新角色 流浪法师  耄耋
#21 - 2025-11-2 02:11
(班U泥嚎)
cp还挺般配(bgm39)
#22 - 2025-11-2 02:15
(喧哗上等)

这张真美啊
#22-1 - 2025-11-15 12:34
风陵坡
护肤宝哈气了
#23 - 2025-11-2 02:34
越看越好看,动画节奏不错
#24 - 2025-11-2 02:35
這集好甜
#25 - 2025-11-2 03:55
(谁还不是个lsp呢)
盲猜这个导致轮回的生命体就是玩家
所以之前不让通关是在刷战败CG(bgm67)

看来主角也有可能随到狼人啊
最后耄耋哈气骇死我力
#26 - 2025-11-2 04:33
赛斯她真的不一样(bgm16)
#27 - 2025-11-2 06:55
原来是强制全收集吗
#28 - 2025-11-2 06:56
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
人话:解锁cg(想起了昨晚雀巢的视频(bgm38)
play
#29 - 2025-11-2 07:47
(及时止损)
梦想成为全cg玩家(bgm38)
#30 - 2025-11-2 07:50
夕里子这个领导力真不是盖的,归票顶级高手。巫女的含金量这一块(bgm38)
rakio光速被冷冻。不过这里没有解释“扭曲”的含义原作主角和夕里子在观星台对峙的时候是明确了游戏内的含义x
#31 - 2025-11-2 08:31
妈的,好浪漫看的心好痒,这集狼人杀怎么样不重要了,塞斯的魅力在我这里拉满了
#32 - 2025-11-2 08:44
这集也很有感觉~
黑长直有点好康,感觉发卡戴出了埃及人的气质()

依旧谜语人环节,不过不止一个人提到星星,也许黑长直提星星并不是为了比喻主角傻白甜的状态。

这是一岁?.jpg(bgm113)

这集赛思提到了重要信息,轮回装置不是时空唯一的,所以有两个轮回者。
这就有点特别了,通常轮回故事里异时间线相当于消失,这里有复数轮回者,所以他们的世界观也可能是平行宇宙跳跃?毕竟不能为了一个观测者让另一个观测者消失。
不过大概不是,赛思说出了主角的轮回次数,世界观应该还是赛思和主角记忆重叠的唯一宇宙世界观。赛思在五个轮回前分享了轮回装置,而在后面这几个轮回中虽然知道主角是轮回者,但因为担心ta是狼,所以不能和ta交流。

赛思自爆狼也很有意思,暗示了轮回机制和狼的机制。
如果狼具有生物求生欲和自我意识,而轮回会导致轮回狼被抹消的话,那么狼一开始就应该努力避免轮回。
所以,很可能狼对人意志的侵蚀有限,赛思狼自爆是出于ta作为人的意志。
不过最有价值的问题,主角没有问,那就是上个轮回明明排掉狼了,为什么还是会轮回,那可能意味着轮回不需要死亡也会自动展开,而赛思真正的目的是打破轮回。
/效果挺好,歪嘴赛斯.jpg()

最后一轮票型非常简单,赛思狼和绿毛应该是互投,第一眼看上去像是主角投赛思,其他人投了绿毛;不过结合后面主角觉得自己帮狼的台词,主角很可能是为谋得和赛思狼交流的机会投了绿毛,而黑长直投了赛思。

最后这敌役友谊这小味儿整得还挺好(bgm67)()人类凭自由意志超越眼前时空束缚,跨越身份和猜疑建立信任。

越来越好看了,我感觉后面应该会有一局主角狼的展开,进一步揭露狼的机制。(bgm106)
#33 - 2025-11-2 08:50
(爱狂三)
赛思她真的不一样(bgm74)这么护着尤里
#33-1 - 2025-11-2 08:51
三三Sakito
突然想到,在主角最后成功的那个轮回中,总有一个人会是狼,那对于那个人来说有点可怜了
#33-2 - 2025-11-7 18:49
via
三三Sakito 说: 突然想到,在主角最后成功的那个轮回中,总有一个人会是狼,那对于那个人来说有点可怜了
我感觉赛思讲解时在暗示主角别在自己是狼的轮回收集完cg(bgm38)
#34 - 2025-11-2 08:55
开局归票有点太随意了,说服力不足,原作是游戏可能好说一点,动画真的不好表现,原作只要亮数值就可以了,动画要考虑的就多了,然后节奏飞起,嗯,狼人杀在这一集也太不重要了,无数次的轮回中我们两个如同交错的频道一般电波干扰然后分离,只有一次相遇下一次也不知道会是何时,嗯以及可以期待一下后面男主给还没有这么亲密的女主刷感情线的感觉了,如果是我大概这么来个一两次。
#35 - 2025-11-2 09:33
(已经是异世界的形状力。)
真好看,sq就几个镜头但是好涩(bgm63),当狼的赛思好婆(bgm63)
#36 - 2025-11-2 09:46
这集好甜,不过有个疑问,如果银钥匙收集完知识的那个轮回主角没有成功排除古诺西亚是否又要重新轮回直到成功才行?
#36-1 - 2025-11-2 14:32
Aaaaamadeus
这就是剧透了,狼人杀和结局条件一点关系没有(bgm38)
#37 - 2025-11-2 09:54
没懂啊,既然当了古诺西亚也没事,那女主为什么第一次轮回不告诉男主轮回的事?就算男主是古诺西亚也没事吧
#37-1 - 2025-11-2 10:31
香之濃
女主和男主的轮回顺序是乱序的,而且有可能会遇见女主没在轮回的世界线。如果说星际飞船DQO的世界线数量是无限,那主角的轮回就是一个乱序的有限集A,赛思的轮回是另一个乱序的有限集B。两个有限集在重叠的情况下二人才能有机会知道对方也在轮回,可以互通情报。第一集的赛思应该也是第一次看见纯小白男主,不选择先透底反而是对的。
#37-2 - 2025-11-7 18:51
via
香之濃 说: 女主和男主的轮回顺序是乱序的,而且有可能会遇见女主没在轮回的世界线。如果说星际飞船DQO的世界线数量是无限,那主角的轮回就是一个乱序的有限集A,赛思的轮回是另一个乱序的有限集B。两个有限集在重叠的情况...
这有什么对错吗,既然目标是收集cg,而且能够无限轮回,试试跟小白狼男主聊聊说不定能解锁男主的新cg(bgm24)
#37-3 - 2025-11-8 01:26
香之濃
via 说: 这有什么对错吗,既然目标是收集cg,而且能够无限轮回,试试跟小白狼男主聊聊说不定能解锁男主的新cg
这涉及到一个经典问题:是什么让loop1成为了loop1
对于现在的gnosia来说,loop1就必须是带了第二个银钥匙的赛思+小白男主+赛思给了男主第二个钥匙的循环。(bgm59)(bgm59)可以说loop1才目前的循环中对于男主最特殊、最巧合的循环……
#38 - 2025-11-2 10:21
(一热抵三鲜)
懂了吗?
我不懂啊
#39 - 2025-11-2 10:37
(樱羽艾玛入脑中)
便
(bgm38)

#40 - 2025-11-2 10:56
(生鱼忧患,咸鱼安乐)
有花田在,整体叙事节奏是完全没问题的,基本上全程都能保持注意力,不过还是有个小刺可以挑一下,就是这集新轮回,巫女带票的表现做的太轻松了,男主还感慨巫女气场好强大,其他人都被带着走,不过作为纯动画党我其实没感受到这一点就是了
#40-1 - 2025-11-3 08:47
Kexi
有啊,以往不都是拉齐奥活不过第一晚?
#41 - 2025-11-2 10:59
(吃蛋挞)
不得不说尤里脑子还是转得挺快的,立刻就想到游戏的关键不在于赢,而在于多走不同世界线多收集情报
#42 - 2025-11-2 11:05
(啊~我可真是个变态啊~)
就算当古诺西亚也要爱你?(bgm38)那么甜?
这集第一把尤里没活过第一轮的晚上是因为没票拉琪奥导致的

这集终于端上来新手教程了
啥时候让尤里也开一把巫女局,我想玩巫女的机制(bgm38)
啥时候尤里开一把狼人局啊,哎我就是爱玩,什么局都想玩
#43 - 2025-11-2 11:12
可以初步感受到原作游戏的魅力了
所以从EP1开始,赛思在尤里苏醒之后说的那句“懂了吗”,一直都有这种含义吗?
设定方面的,感觉明白了一些,但还有一个点没搞懂,银钥匙在每一个世界线触发轮回的条件是什么?就是说EP3为什么会在那个时刻进行轮回?因为银钥匙觉得这些人还有足够多的知识没有被吸收吗?
关于角色方面,史黛拉第一次是倾慕尤里的,第二次则是陌生人,这一点得到了解释,第二次史黛拉没有被尤里帮到……我的疑惑是,在逃难并抵达这艘船之前,每一条世界线的角色们,他们的过去都是一致的吗?EP2吉娜说自己是地球人,EP4吉娜CAPO!团子,这似乎是统一的。
如果涉及剧透的话,请无视我的发问(bgm24)
#43-1 - 2025-11-2 14:30
Aaaaamadeus
银钥匙不是物件而是一种生物你可以理解为它想要你从这个时候开始,而且夕里子所说的“扭曲”就是从这个时候开始的,不剧透的话很难推理出来(bgm38)
#44 - 2025-11-2 11:15
(新时代的破船爱谁登谁登)
很想吐槽你这个飞船AI真的是过于没用,走廊里大声宣言自己是狼你AI连点表示都没有(bgm38)
#44-1 - 2025-11-2 11:34
威严de探春
这AI给我的感觉就是纯中立主持人,类似于那种喊“天黑请闭眼”“天亮请睁眼”的角色
#44-2 - 2025-11-3 01:19
Moloch
(bgm38)游戏里没感觉,动画里这一点我也觉得很离谱,看他后面怎么解释了
#44-3 - 2025-11-3 05:01
DCSX
这个点其实意外的不是BUG(
不过涉及剧透就不说了
#44-4 - 2025-11-4 09:55
ThermalBunny
DCSX 说: 这个点其实意外的不是BUG(
不过涉及剧透就不说了
和声优有关吗(bgm38)
#44-5 - 2025-11-5 00:01
Air2
DCSX 说: 这个点其实意外的不是BUG(
不过涉及剧透就不说了
难不成AI也是银钥匙?

IP属地:人間

#45 - 2025-11-2 11:28
(Hibike!)
赛思和尤里的关系看起来津津有味,昔日的指引者变成了敌人,依然保有从容和同伴的感觉
#46 - 2025-11-2 11:39
ta不一样!
#47 - 2025-11-2 11:52
这集补充完这个设定后,我是觉得有点无聊了,收集完银钥匙的信息才能通关,后面看点就是角色剧情补充?这狼人杀谁都没区别了,你干掉一个我去了解别的角色,等下个轮回再补被杀掉角色的剧情不就好了。
而且第三集把狼全投出去后直接进轮回,轮回时还活了好几个角色,那次直接轮回就相当于少收集了信息,所以是该把狼消灭掉还是不消灭掉好呢?
还是再观望几集。
#47-1 - 2025-11-3 05:09
DCSX
放心后面不会无聊的,你现在可能为以为后面可能就是演一个个角色攻略过去
其实不是的,拿情报的场景会非常多样
例如一个人的情报可能是非常极端的条件下,他被逼疯了,或是直接自杀了
后期以非狼人杀胜负结尾的轮回会越来越多
#48 - 2025-11-2 11:54
没想到这么快就讲轮回的事了,我以为这是本作的巨大疑点呢,不过听塞思这么一说,感觉这信息确实得尽早透露的好,否则尤里现在面临的就是,不断的体验毫无尽头的轮回,现在知道给银之匙攒满知识后,就能脱出轮回,怎样都有盼头了些,也至少有一个行动的目标了。
巫女带节奏强这是我昨天听泛式杂谈回说过后事先知道的情报,动画里当然也展现并通过尤里之口指出来了。不过应该还是游戏和动画间有差异吧,游戏可能就是靠点数来说服你这个角色就能这样,动画相应的只能在有限时间里做一个展示了,虽然给人的感觉有些弱,但总的来说也还行
塞思和尤里的关系这集写的挺不错的,这一集看下来真有点对塞思动心了,变成古诺希亚都对主角这么好,不投塞思的动机也可理解,一方面是游戏的关键已经不在赢了,另一方面是也好奇塞思透出自己是狼的动机,那肯定还是想多问问他本人的,况且这段对话真不错吧。
然后按塞思的描述,我大概能理解了,原本我觉得这集的塞思是第一集遇到的给尤里钥匙的塞思,但银之匙貌似只会在条攒满了才转移至下一个次元,移交给下一个宿主,而第一集的银之匙是未使用的状态,那其实还是不清楚第一集的塞思是何许人也,他和尤里又是怎么个关系。而塞思和尤里的轮回不一定会在一个世界线上,所以之前几条世界线里,塞思“不知道”轮回这一事,应该就是纯粹的不知道而已吧
#48-1 - 2025-11-2 11:57
威严de探春
算了,我也有点懵了,往后看吧
#49 - 2025-11-2 12:19
(三番回首数次留意,双方执念几度心伤)
进一步解释设定,但同时也进一步暴露了试图将故事强加给游戏的粗糙。如果目的不是存活,那还有什么必要去玩这个狼人杀游戏?如果目的是了解人物,那么极端些,主动化身杀人到处乱杀,了解重压情况下众人的表现不更能了解其本质?
#50 - 2025-11-2 12:20
(一切源自波动)
一集爱上了塞思,谁懂醒来遇到同为轮回者的救赎感(bgm43)细心的解释,干脆地展示自己的全部,别人怀疑尤里甚至还要护夫,互相扶持,尊到爆表,你是狼又怎样(bgm214)知道了银钥匙的运作道理后整个目的完全不同了,变了解成员了,角色党狂喜(bgm200)尤里角色依旧香,会思考的魅力啊(bgm505)
#51 - 2025-11-2 13:12
夕里子声线比我想的粗
#52 - 2025-11-2 13:25
我去,耄耋!
#53 - 2025-11-2 13:45
(人生就是豪运的连续!)
史黛拉:狗男女,下次来星舰的时候小心些
#54 - 2025-11-2 14:19
(琉璃烟火 已发布 store.steampowered.com/app/3517230)
基本还是规则说明回  囤积分制的  得玩一百多局有点坐牢了

终于有一次不是拉齐奥第一个死了

UMB没和其他人坐一桌还以为是个局外NPC裁判之类的
结果投票还是可以投死的啊 这种居高临下指挥的不应该先被投死
顺便这赛博扇子能扇出风吗
#55 - 2025-11-2 14:21
塞思自曝身份的这一局,如果游戏里打到只剩下玩家自己和对方,结尾的对话也会不一样,非常好磕。(bgm105)
#56 - 2025-11-2 14:38
拉齐奥画面都没就被票出去了,已经完全变成搞笑角色咧(bgm38)
看来只有汎性别的才有机会全收集的样子,是不是有个性格太差的人没被选上把把一轮游收集不了一点
有时是银钥匙,有时又是长颈鹿,我懂了
脖子上长猫的小哥和很有JO味的角色加入了游戏
#56-1 - 2025-11-2 14:54
ETO灬XL
(bgm24)没事,拉齐奥小课堂加15人局的高光带飞尤里一局就可以风评起飞
#56-2 - 2025-11-2 21:11
童话
跟泛性没关系,游戏是男性可以收集女性恋爱剧情,女的收男的,泛性啥恋爱剧情都没有
#56-3 - 2025-11-6 00:23
小次郎ccc
尤里老师估计会全收集的
但是游戏里的泛有点惨,好处就是和拉琪奥的初始好感会高一点
和性别有关的剧情完全触发不了,跟性别无关的就算选男/女也能触发(bgm38)
#57 - 2025-11-2 14:39
老婆
#58 - 2025-11-2 14:46
刚去保护就被刀了,这可恶的拉齐奥;
和赛思的双轮回算是这游戏很核心的设定了,而且挺有意思的;攒信息是这种表现形式吗,好!
其实脱离轮回跟狼人杀结局关系不大咧。这塞思,有够帅的;男主这就已经悟到故意放水啦,但是这样会显得狼人杀只是你俩的play而已啊
也快到了全员出场的轮回了吧
#59 - 2025-11-2 14:58
这集可以,起码轮回这个设定挺有说服力的
#60 - 2025-11-2 15:01
前期数值怪夕神来咯,新手保护给你薅了
拉齐奥依旧耐冻王
原来前几集赛思是装的,我还以为真改编成无钥匙赛思了(bgm93)
#61 - 2025-11-2 15:21
(CUE!)
通关和完成度有关系没结局没关系对吧(bgm38)
#62 - 2025-11-2 15:40
(热爱生活最重要嘛~~)
这下把轮回的首要目的提出来了,原来这也有galgame的攻略角色看的哦(bgm88)
我猜应该是要把所有人好感度打满之后才有真结局逃脱轮回吧
#63 - 2025-11-2 16:11
(咪啪~)
太快抖出来轮回的目标感觉可能会让观众失去兴趣,让狼人杀变成单纯拖时间的工具了,像这集基本上就只是在补充设定,狼人杀的部分基本上都是简单带过,新角色的领导力老实讲也没怎么感受到,希望下一局能来把比较有水准的狼人杀,时长拉长一点。
另外塞思我婆(bgm40)(bgm40)
#64 - 2025-11-2 16:19
这巫女怎么高高在上的,好像也没怎么收集到信息
你们这场外也太狠了
わがりません!
#65 - 2025-11-2 16:36
(15年4月开始记录)
第一声就知道是我老婆
#66 - 2025-11-2 16:37
孩子们 这赛思她不一样(bgm200)
#67 - 2025-11-2 16:49
这个设定还是挺完善的,塞思尤里真的是soulmate(bgm106)
#68 - 2025-11-2 17:53
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
还真是对重道的颜值歧视(bgm38)
#69 - 2025-11-2 18:29
(无情的打胶机器)
这个循环钥匙的概念一揭露,这个番的真实感和意义就少了许多了,让人一眼就知道这是个游戏为了合理强行添加的概念,steam一搜,果然。
#70 - 2025-11-2 18:35
删除了回复
#71 - 2025-11-2 19:06
(只是一个看动画片的)
这次轮回自爆还以为有什么大活,结果就这样
#72 - 2025-11-2 20:14
(一破看动画的)
这集银钥匙的设定出来之后就感觉好下头,没什么意思了。不是为了赢而玩狼人杀而是为了活得更久去收集其他角色的情报,这样这种为了活得更久而玩的心态对我而言就已经不尊重我的身份了不尊重游戏本身了,毕竟赢不赢其实都无所谓会让人失去迫切想要为了当前这个身份的阵营全力奉献的信念了。一个人如果不尊重自己的身份而在想一些和游戏本身无关的事情就很下头
#73 - 2025-11-2 20:33
上集交代了游戏获胜也会loop,这几就交代了loop的原因,那后面基本就是狼人杀+收集成员情报
#74 - 2025-11-2 20:34
(祝愿大家都能和我一样和自己喜欢的女声优结婚)
每周惯例看OP里的SQ大雷(bgm63)
拉琪奥这集依旧难绷(bgm38)上来就给男主干了
#75 - 2025-11-2 21:55
(人身攻击以偏概全理所当然偷换概念二极管稻草人类比)
WTF??? ⬥ 「她真的不一样……」
#76 - 2025-11-2 22:21
太烧脑了,太悬疑了,这都啥玩意,喷了(bgm104)
属于是开始筛选观众了
#77 - 2025-11-2 22:34
(一瓶瓶瓶无奇的瓶。)
原来轮回整体就是个收集任务啊 (bgm38)
这两人也是顺利当上战友了
#78 - 2025-11-2 22:34
巫女说投谁就都投谁,气场好强大,也挺好看的
SQ怎么才一岁,每个人都有挺多可以调查的吧,总共要轮回好多次呢
还有自爆是狼的操作,セツ人真好,和主角一样都是温和又带点寂寞的人呢
#79 - 2025-11-2 22:50
(plin piln plon)
不知怎地,我莫名其妙地联想到用「狭长的凤眸」来形容这个眼神
#80 - 2025-11-2 23:12
(长夜伴浪破晓梦 - 梦晓浪破伴夜长)
第四集了,依旧很夯
看好本番,加仓加仓!
#81 - 2025-11-2 23:38
(请不要主动与我讨论剧情,对剧透有亿点敏感。)
莫名奇妙的,这下坚定决心弃番了,看你们一直在吹我都怀疑自己审美了,是因为原作特别牛逼吗,准备改天玩玩……
#81-1 - 2025-11-3 00:44
alchemist
有啥好怀疑的(bgm102)?不至于这么不自信吧(bgm38)。这番又不是什么六边形神作,本来就肯定会有人喜欢有人不喜欢(起码9成以上的番都是这样),只不过你刚好是不喜欢的那一边而已,我还经历过和大家审美偏差更极端的情况呢。去找符合自己审美的作品就是了。

对我(一个纯动画党)来说,这番的人设很有特色(褒义),作画、音效的水平也很不错,剧情也是暂时没有什么大雷点(不过相对的,也没有很出彩的地方),那它自然属于还能继续看的作品。
#82 - 2025-11-3 00:29
好奇一个问题,既然赛思可以是狼,那主角自己有可能是狼吗(bgm67)
#82-1 - 2025-11-3 01:11
ScatteredPetals
可以当狼的,游戏一些剧情还要在当狼时才能触发
#83 - 2025-11-3 01:04
玉!(bgm66)
#84 - 2025-11-3 02:05
(闲杂人等)
什么?竟然是“那个”吗,到底是哪个呢(bgm38)
巫女说是,明明是科幻背景也有神职吗w
拉齐奥难得被首轮被投的一集,这就是夕神的压制力吗,确认没有催眠app?(bgm509)
主角值得庆祝的首次被刀(喂),动画是这样表现主角新手保护期过了的吗(bgm60)
绷不住了,没夕神吸引火力又是拉齐奥被投,你是真的天生嘲讽位啊(bgm85)
简而言之就是全收集呗,那看来原作游戏应该只有一个结局,为此要不停重复各种条件和不同的角色交流获取信息 | 是说拉齐奥岂不是最难获得信息的一位,想活过第一轮那叫一个难啊www
这一周目能共享情报的理由也揭示了,是说被污染后也能保持原有意识跟主角沟通么?想看看主角当狼时的实际情况
史黛拉疑似变成两人play的一环了,夕神身为工程师加上数值美不应该看不出赛思有问题吧,拖轮数何意啊(bgm38)
下集应该要新增更多职业了,不能一直全靠预言家c啊
#85 - 2025-11-3 02:29
???所以前面渲染的紧张气氛有什么意义呢,输赢都无所谓
#85-1 - 2025-11-3 10:37
ETO灬XL
(bgm38)因为尤里还没遇到真正的15人全职业高端局,例如带着拉齐奥拖油瓶活到最后,(bgm38)无端猜测,现在对拉齐奥的迫害就是为了提前给你说以后要带着拉齐奥赢有多难
#86 - 2025-11-3 04:50
虽然我ep2的时候就猜到了后面会以熟悉各个角色为主,但没想到这么直接啊,这演了四集的儿戏般的狼人杀到最后真的就是儿戏,有点失望
#86-1 - 2025-11-3 10:36
ETO灬XL
(bgm38)因为准确来说现在都依旧是游戏里的新手教程阶段,游戏打到所有人物出的满人局可能也就1h,动画说不准得2个月,差距确实过大了,后面有了满人局全职业以后应该就会有趣得多,大概吧(bgm43)
#87 - 2025-11-3 05:02
狼人杀只是小两口谈恋爱的一环罢了!恶意组队!ψ(`∇´)ψ
#88 - 2025-11-3 09:17
(祈りは切なさの余韻に似て)
全收集玩家(bgm38)
soulmate好甜
#89 - 2025-11-3 12:53
(不长记性地来得好啊!尽情的,满怀梦想的,享受吧。 ...)
真是一对苦命鹌鹑……
#90 - 2025-11-3 13:02
(我爱雪菜)
目标是收集情报的话,那感觉狼人杀就没什么意义了,反正输赢影响都不大。
#91 - 2025-11-3 13:44
这集真是花田发大力,有如高木第三季的巧夺天工大胆改编,将本来拉的很长的剧情融合成这有着起承转合,爆点不断有坑就填的一集佳回,让本来有所担心的展开一下子明朗起来
#92 - 2025-11-3 20:54
(纯爱萌豚治愈!热血友情羁绊!悬疑推理深度!)
为了解人而了解人~这设定好刻意好有意思啊,多久没见过这种直接摊牌收集情报的了
赛思太伟大了(bgm43)她甚至愿意自爆,她简直就是圣女!
#93 - 2025-11-3 23:38
(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 ...)
怎么狼自爆了
从狼人杀转到找真相了
#94 - 2025-11-4 00:03
这集补充了很多设定,同时塑造了主角和塞斯的关系吧,出场顺序和游戏不一样唉(bgm61)
#95 - 2025-11-4 01:18
主角不投赛思真是败笔,赛思摊牌还能说是清醒情况下的理智选择,但是主角玩狼人杀不想赢就没意思了
#96 - 2025-11-4 01:26
(补番作战chou~止まるんじゃねえぞ!)
是不是,可以这样认为了——开局拉蒂奥不怀疑,那就是古诺洗牙。(bgm50)
#97 - 2025-11-4 05:56
史黛拉:我成你们play的一环了?
#98 - 2025-11-4 08:27
(hobbledehoyඞ)
草,玩家看到这银钥匙要两眼一黑了,还得全成就才能通关
#99 - 2025-11-4 10:55
后面应该还有反转吧,不然这悬念揭晓有点太早和无趣了
#100 - 2025-11-4 11:41
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
目前几集下来,整体展开和叙事都还算不错,要诟病的话大概是设定颇多,四集都还是新手教程一般的慢慢铺开,也能预期到后续还会有新设定、机制慢慢靠轮回去理解。

这集主要解释了为何无论胜负都会发生轮回的原因和机制,以及终极目标到底是什么(简单点来说就是全成就全CG收集(bgm38))。银钥匙作为寄生性轮回生命体来说,从机制上是高于Gnosia的,但轮回当狼的时候还是会一定程度受到影响。双轮回者之间的时间线和世界线并不相符,所以后续也很难判断对方是哪个节点,保险起见还是以保全自己多活几轮,而不要硬搞双人多活几轮比较合适。但这个底层任务多少也会影响轮回者在游戏过程中的决策,例如在特定轮次里面刻意违背游戏目标去获得情报、触发CG等等。

在推进剧情没有细讲的游戏本身里面,这集其实也展示了一点小设定。例如SQ和吉娜缺席的轮次,某种意义上是明示了除了轮回者本身之外不存在固定成员,有可能陷入多轮次无法再遇上某位成员而得不到想要的“知识”情报。每个轮回要和谁交流,交流策略上是广撒网还是深入讨论是需要思考和调整的。

游戏玩法上也出现了预言家不跳不给情报,明狼被揭穿之后反带节奏(虽然有主角这个乱民操作)把靠场外资讯发言的票出去的情况。在轮回者有隐藏游戏目标的情况下,平民跳狼、跳预言家这种行为也可以变成凑CG的玩法。(那么会不会还有其他轮回者呢?)

(bgm38)这部攒起来看应该还是体验更舒服,现在每集讲讲设定一下就过了
#101 - 2025-11-4 17:57
第四集夕里子那里个人感觉有点奇怪,夕神出场的动机在游戏上是为了解释为什么之前玩家夜晚不吃刀而存在的吧,游戏里夕神的大手施法过后有一句明确的提示是说之后的轮回玩家夜晚也会正常吃刀了,这样夕神这个角色的行为动机就十分明确,动画这里少了一句话,夕大手过后尤里倒地然后就没了,感觉如果不是知道这个行为代表什么的前提下就有点意义不明,如果说是为了后续埋的伏笔还好,否则这样就显得夕有点小丑,个人感觉不是那么神了?
#101-1 - 2025-11-4 18:04
谈伦
之所以玩过原作的人都觉得夕强,主要原因一方面这家伙确实是个数值怪,另一个很重要的原因是因为前期都觉得这家伙是可以操纵规则的那个人,不管是调整数值还是解除主角的不可刀状态,放在很多游戏里这种人就是裁判啊,但是动画里没有突出这一点,像个中二少女一样,感觉让人物的B格直接就掉下来了
#102 - 2025-11-4 20:06
(钙铁锌硒维生素)
(bgm63)(bgm63)(bgm63)(bgm63)
#103 - 2025-11-5 09:43
(相关功能优化中,签名暂无法保存,请等待后续开放。)
啊?不抓人改galgame好感刷刷乐了吗 滴嘟滴嘟了
#104 - 2025-11-5 19:31
(哈喵喵呼哇~加油加油~)
所有人都可能在轮回,这个信息一出来就好玩了。
不过银钥匙的设定很快就打破了迷雾感,本质就是收集信息,想起了re0的强欲魔女。
最大的影响是目标换了,不在需要追求游戏胜利了,只要能收集更多信息即可(什么社恐矫正器)。所以本集放塞思一马合情合理。
刨去了生死的厚重,现在的对局更像是所谓“游戏”了。

结尾的阳光洒下的对话太棒了。
#105 - 2025-11-5 22:23
游戏目标180°转弯。狼人杀不过是形式吗
#106 - 2025-11-6 03:30
看起来 GNOSIA 可能是把灵魂转移到銀の鍵里来满足它的求知欲,而不每次都当 GNOSIA 也是为了获取更全面的知识。

ユーリ和夕里子,名字 YURI 和 YURIKO 的相似不知道会不会是伏笔。难道是未来轮回的ユーリ爱上女装了吗?(bgm38)

原来还有就叫銀の鍵的漫改: https://bgm.tv/subject/59664
#107 - 2025-11-6 11:23
第四集官方小漫画
#108 - 2025-11-6 18:21
(沉迷大姐姐)
这集过后再也没人能影响塞思在个人心中的地位,除了SQ(bgm38)
#109 - 2025-11-6 20:11
是不是也有尤里是狼的回合呢
#110 - 2025-11-7 10:14
(在M的路上渐行渐远的我到底该怎么办? ... ... ... ... )
恶意组队是吧(bgm38)
#111 - 2025-11-7 19:03
(什么也不是,什么也不因为)
还是好奇赛思开局转移寄生体的意义,若可以无代价地复制这寄生体,那干脆给大伙人均发一个,互相配合解锁cg,然后各自挑一个喜欢的结局跳出轮回不就行了。真是喜欢男主所以只希望男主在轮回中陪着她吗
#112 - 2025-11-8 19:43
(今天也是为了变温柔而存在)
一开始以为是狼人杀,后来以为是re0,现在是galgame全收集cg吗(bgm38)
#113 - 2025-11-8 22:00
(希望能在自己喜欢的领域慢慢精进)
你们两个线下私联的轮回B是爽了 有人为史黛拉发声吗
#114 - 2025-11-9 22:53
所以别的职业呢?没有守卫这预言家太难了吧,根本不敢跳身份啊

嚯,搞半天狼人杀只是余兴节目,想脱出loop得玩全收集角色全攻略是吧,这样的话主角也可能当狼咯

史黛拉死得是真冤,所以轮回对一个人的价值观影响不小吧,只要想到反正会轮回,那坑人杀人啥的也就无所谓了,哪怕主角还有愧疚感,但能一直保持本心么,额,或者说尤里真的太爱赛思了

好耶,佐仓绫音配的角色也登场了
#115 - 2025-11-13 11:37
7/10
设定交代的利落干脆,银钥匙一出,狼人杀就没啥意义了,单纯走个形式,现在反而是在打galgame全cg
#116 - 2025-11-17 13:02
Setsu狼真帅啊
#117 - 2025-11-18 21:23
(回忆是珍珠。)
一点一点增加新设定感觉有很多可写的地方,实在太好看了
没玩过狼人杀也看的津津有味,这就是又菜又爱玩吗(bgm39)
#118 - 2025-11-19 22:09
既然脱离条件是情报知识
那走杀戮拷问路线是不是也可以,反正失败了也就重来,毫无代价
甚至能用上次得到的情报来让对方感恩
#119 - 2025-11-26 20:43
(脱宅多年的老男人)
这个展开有点烂,输赢无所谓。
主角往后根本就不用再考虑谁是什么身份了,反正就是玩,就是看谁聊得来。
#120 - 2025-12-5 01:07
(嶋村さん愛好者俱楽部の中國語圈首席。夜闌挑燈觀片,羽)
2.5倍速。世界線と次元の違ひは?
#121 - 2025-12-7 16:50
(bgm38)人麻了,要全cg收集,不过剧情还是挺强的
#122 - 2025-12-10 12:57
(爱看动画的人罢了)
何意味
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