死亡遊戯で飯を食う。

ep.2 Chains of ----

时长:00:23:50 / 首播:2026-01-14
月影の差し込む廃ビル、真っ白なワンピース。冷たいコンクリートの上で幽鬼は目を覚ます。
参加者である四人の少女たちは、八回目だというプレイヤー・御城を中心にまとまろうとしていた。
「もしかして、みなさん知り合い?」
どこか居心地の悪い幽鬼をよそに、廃ビル探索が始まる──

脚本:池田臨太郎
絵コンテ:阿部記之
演出:渡辺正彦

吐槽箱 182

#1 - 2026-1-9 22:04
封面好快的换,果然一次性吗
看了下新人介绍,非新手局啊
#2 - 2026-1-10 15:17
10提前了啊
果然是把9和师傅的事情放到压轴了
#3 - 2026-1-13 23:28
有个想法,女主要是参加弹丸论破,会怎么样?
#3-1 - 2026-1-15 01:02
Bbjajdd
不怎么样,女主打架厉害,解谜一般
#4 - 2026-1-14 23:01
坏了,有点期待剧情
#5 - 2026-1-14 23:03
第二集时间变回常规的30分钟后感觉之前第一集容易忽略的很多问题就显露出来了。。。3d建模堆素材容易出现不协调的问题,尤其是在主角组(虽然每集都在变但暂时这么称呼)长时间呆在一个房间里的文戏的片段,尽管监督k镜头确实可以部分改善这些问题。
#6 - 2026-1-14 23:12
节奏好像是慢了
老资历脸嫩被质疑了,唉小团体,金毛钻头大小姐真是高高在上呢,什么经典恶役形象,反正走第一的不是她
什么电池用的这么快,不是南孚的吧
#6-1 - 2026-1-14 23:18
赤道樱桃
我还以为这集整个倒叙是想展示一下主角的成长,因为这次游戏才被金毛教育明白不要在游戏时可怜队友(第一集教育别人),结果天然就懂啊
#6-2 - 2026-1-15 00:09
猫球狡童
赤道樱桃 说: 我还以为这集整个倒叙是想展示一下主角的成长,因为这次游戏才被金毛教育明白不要在游戏时可怜队友(第一集教育别人),结果天然就懂啊
毕竟现在也是第十次的老资历,没看过原著这个点应该不是撒谎吧,按一次死亡率大概60%来算四五次存活的就已经老手了,已经作为领导成功脱出七次的金毛确实有拽的资格,幽鬼表现得像个雏儿还没第四次的熟练有点说不过去了
#6-3 - 2026-1-15 00:11
赤道樱桃
猫球狡童 说: 毕竟现在也是第十次的老资历,没看过原著这个点应该不是撒谎吧,按一次死亡率大概60%来算四五次存活的就已经老手了,已经作为领导成功脱出七次的金毛确实有拽的资格,幽鬼表现得像个雏儿还没第四次的熟练有点说不...
还是来期待一下女主下集怎么装逼吧
#7 - 2026-1-14 23:13
(热爱生活最重要嘛~~)
倍速看这集会舒服不少
断章有点难受,信息量也降低了,分演乏力导致无法盖过其他问题,不过氛围还在,姑且还是期待一下吧
#8 - 2026-1-14 23:16
分镜水平有点下降,演出也是,但是铺垫回,且氛围还在,可以期待后续
#9 - 2026-1-14 23:33
这个节奏不会是三集一个游戏吧...
慢下来后在制作资源上的问题全都暴露出来了(bgm38)
#9-1 - 2026-1-14 23:42
Bbjajdd
肯定是3+3+4的配置了,难道你还指望把海滩也改了?
#9-2 - 2026-1-15 00:06
昭和葛葉
Bbjajdd 说: 肯定是3+3+4的配置了,难道你还指望把海滩也改了?
會做到原作第三卷嗎?
#9-3 - 2026-1-15 00:24
lyju
bd除了第一集都是三集一卷的,这么说应该是的
#9-4 - 2026-1-15 00:48
bbjajdd
昭和葛葉 说: 會做到原作第三卷嗎?
做不到,接下来六集都是第二卷(两个游戏),最后剩3-4集给被放到压轴的第一卷后半
#10 - 2026-1-14 23:40
(遇到可爱的直接喊脑婆(公)就可以辣!)
看完后只想说建议存集看(bgm38)
不过看样子这片是单元剧类型,这场比赛没记错的话是发生在ep1前面吧
#11 - 2026-1-14 23:42
果然上野魔法离不了上野,这集分镜演出换人后确实少了惊喜感,而且也把单集时长问题暴露出来了,可能后面补番观感会更好
#12 - 2026-1-14 23:46
这集节奏一慢,内容少还断章,这观感一下子就沉闷了许多啊

居然是倒叙女主以前的场次,和有经验的小团体合作就立刻被80了,小小一只无口娘受气包(bgm50)(bgm109)可怜可爱捏()
女主:投降喵投降喵.jpg

明明能炸穿混凝土地坂却不能炸烂人体的地雷
以及明明是踩雷却没有像眼镜娘那样被炸到水平方向上的一边,而是掉到楼下去了的第一个死者。(还是说,这妹妹是被炸飞撞墙上或者天花板上再刚好掉到洞里的,呱,好惨口牙(bgm17)(bgm16).jpg
(还有她们有没有想过,既然楼道地板可以被雷炸穿,可不可以看到雷就利用楼道里的杂物爆破,再把绳系水管上一个个夜缒而出.jpg从而快速下楼呢🤔👆🤓(

实在没什么东西可讲,开头这里的图案和任务图,也许是解谜游戏的暗示吧。
如果独角兽是指第一个死者的话,这个图的意思可能是表示女主和她是小团体以外的人?人际关系?只有一方能通过,不可合作?
游戏要求去一楼但是没说是否真的是逃脱游戏,可能一楼有什么任务吧。
开头给的道具里有纸片和绳,楼道里有水洼,有个女主拿纸的镜头,不知道是不是什么伏笔。
纸让人想到迷宫游戏,摄像头也有点像干扰路径选择的意思。
但信息还是太少了,加上上野这克制的叙事,唉算了算了.jpg

金毛带小姐外形是几个人里最喜欢的,可惜站的是最不讨喜的定位。
不过除了不听劝和无情!.jpg,也还行吧,毕竟开头女主一碰大金毛就被反制,大金毛不信女主报的经验也正常吧,后面猜拳决定谁去探路,考虑的都还算是团队,也还好吧(强行挽尊()
女主:突然想我了?(发出了女寝同性恨的声音(不是
无情大金毛:钱.jpg((bgm113)

口瓜,听到金毛带小姐抛下伤员的发言,就连在死亡游戏大润发沙了十轮鱼.jpg的女主!也!(bgm23)
女主:
啊?.jpg
不禁发出了啊?音(bgm38)(bgm40)
#12-1 - 2026-1-15 12:16
lyju
仔细看可以看到智惠醒的时候脸上贴着马的贴纸,但其他几个人没给,而且这集才9/33但是已经走了一多半的路了,一楼肯定有大的
#12-2 - 2026-1-15 15:21
帆前
lyju 说: 仔细看可以看到智惠醒的时候脸上贴着马的贴纸,但其他几个人没给,而且这集才9/33但是已经走了一多半的路了,一楼肯定有大的
(bgm67)万万不可火并啊()
#12-3 - 2026-1-15 20:48
柑橘味波子汽水
第一个遇害者被炸到楼下是因为刚好踩在地雷上,眼镜娘被炸到旁边是因为已经用背包压住地雷走出去几步了
#12-4 - 2026-1-15 22:55
帆前
柑橘味波子汽水 说: 第一个遇害者被炸到楼下是因为刚好踩在地雷上,眼镜娘被炸到旁边是因为已经用背包压住地雷走出去几步了
还真是(bgm67)所以第一个妹妹真的是被炸飞然后掉洞里惹(bgm40)(虽然炸穿混凝土结构炸不烂人体还能精准掉落还是有点(bgm18)
#12-5 - 2026-1-16 16:28
栖螈
lyju 说: 仔细看可以看到智惠醒的时候脸上贴着马的贴纸,但其他几个人没给,而且这集才9/33但是已经走了一多半的路了,一楼肯定有大的
这个9/33到底是什么意思哇
#12-6 - 2026-1-16 18:34
lyju
栖螈 说: 这个9/33到底是什么意思哇
原作里的小节号,说明这集才演了这个故事的三分之一左右
#12-7 - 2026-1-16 19:56
栖螈
lyju 说: 原作里的小节号,说明这集才演了这个故事的三分之一左右
这样,第一集我还以为是日期,怎么感觉都不对
#13 - 2026-1-14 23:46
第二集延续了第一集超级慢节奏和先花十分钟开会的特点,如果加长版第一集正常断在中间大概也就这个样子,所以合到一起放送大概是明智的选择()
分镜演出确实是非常无聊,把更多的解释说明压力给到了台词,导致台词设计更冗杂,也没了第一集开完会之后精简台词带来的氛围感
只能期待下周整点大活了,就像第一集后半部分(bgm38)
#13-1 - 2026-1-15 00:51
lucky5
看熟肉才发现这集相比第一集有点话痨(bgm16)
#13-2 - 2026-1-18 11:28
罗拐
lucky5 说: 看熟肉才发现这集相比第一集有点话痨
这集话聊时间能占正片净时长的1/2
#14 - 2026-1-14 23:54
(CUE!)
画风确实很不错
但是剧情感觉撑不起来
#15 - 2026-1-15 00:03
不够看啊不够看
#16 - 2026-1-15 00:04
可以等第三集一起看,不像第一集一样时长足够能够一口气讲完一个完整的故事
#17 - 2026-1-15 00:06
这集的分镜太拖沓了,各种镜头都略显死板,特别是在房间里自我介绍的那段
能保持氛围感很大程度靠音乐
#18 - 2026-1-15 00:08
到底是谁想出来的tv动画用21比9,大黑边恶心谁呢
#19 - 2026-1-15 00:11
(爱是构成世界的第一元素,没有爱就看不见)
阿部记之分镜回明显影像水准下滑
#20 - 2026-1-15 00:12
这集看的时候感觉有点无聊,看完又感觉太快了,三集拍一场游戏太难受了。。
#21 - 2026-1-15 00:15
还挺有趣的,至少我是看进去的,紧张感该有的都有了,氛围自始至终没落下
这种作品可能只能这样改了
#22 - 2026-1-15 00:20
小团体太超模了,女主广结善缘就是为了也搞搞小团体吧。我觉得该救绿毛啊,只要人还活着就有用吧
#22-1 - 2026-1-15 01:09
lyju
可能是耽误时间吧,电筒快没电了,再背个人就走不快了
#23 - 2026-1-15 00:23
我还以为地雷游戏是指那个人是谁推下去的呢,原来是真“地雷”啊(bgm38)
#24 - 2026-1-15 00:24
(以下犯上)
影像水平下降,节奏慢,信息量低
#24-1 - 2026-1-15 10:35
Yuri
收到
#24-2 - 2026-1-18 00:58
honami
水平一直都很低
#25 - 2026-1-15 00:24
三集一次游戏最大的问题就是死人死太慢了
#25-1 - 2026-1-15 00:26
lucky5
第一集除了“上野魔法”之外,能抓住观众眼球的核心原因就是不停的刀美少女
#26 - 2026-1-15 00:27
總覺得在知道主角一定不會死的前提下,觀眾看的角度就會發生微妙的偏移了,我完全不會想代入主角的立場去思考,而是開始站在不同方的視角去審視究竟他們的回應是不是合理的,而這集給我的感覺就是在沒有任何互信的前提下,所有人都沒有能說服其他人的基礎,就連開場自報的遊戲參賽次數本身也是缺乏實證的,開局金髮妹子對幽鬼的質疑看似挺合理,但究竟10次是假的,還是這個菜樣是裝的?不得而知。說到底,通關次數多真能代表什麼嗎?難道不可以只是這人運氣特好嗎?而幽鬼基於外側觀眾的meta推論本身也不是能夠證偽的事,更何況也無法排除因為知道參賽者或會這麼想而故意往反方向設計陷阱的可能性……
這關的陷阱如果不是即死的那類,拿隊友的血條當探路的資源應該是讓存活期望值增加的合理辦法之一,而且地雷能炸出通往樓下的路這點,如果能加以利用的話,挺實用的吧?
#26-1 - 2026-1-15 00:42
lyju
准确的讲只有女主和她们没有信任基础吧,其他几个之前都组队玩过,而且能活着说明都通关了
#27 - 2026-1-15 00:29
(谁还不是个lsp呢)
高情商:空气系演出
低情商:没经费了,多放点静止画面水时长
#27-1 - 2026-1-15 10:36
Yuri
克制系
#28 - 2026-1-15 00:33
(他们不是神啊)
第一集还是吃太好了(bgm38)
第二集还是好看的,为什么这么短。
#29 - 2026-1-15 00:43
这集场景还挺像游戏的
#30 - 2026-1-15 00:50
三倍速看番
#31 - 2026-1-15 00:53
女王型円香desuwa
陷阱争论开始那里就在猜作者准备往哪个方向写,结果选了失信这条啊,这才有意思嘛
好短好短好短
毛线你不是擅长看出谁会获胜嘛,再不看出来,似的就是你了(bgm38)
#32 - 2026-1-15 00:55
新入队明星哥抢igl指挥权了有感觉吗
另外说实话这一话各方面真的都挺一般的,还好有第一话上野来给人唬住了,不然这真不好说了
#33 - 2026-1-15 00:58
(三番回首数次留意,双方执念几度心伤)
唉,虽然料到上野未亲自操刀以及时长回复正常的第二集观感一定会下降,但是这一集的沉闷还是出乎意料的。
信息密度太低,BGM作用不甚明显。
难道第一集最大的看点真的是刀美少女吗?不会吧(bgm38)...
#33-1 - 2026-1-19 13:16
未可着墨
成为原作党后二刷
#34 - 2026-1-15 00:59
导演疑似塔可夫斯基转世
#35 - 2026-1-15 01:05
感觉还是妹抖主题的服装豪砍(bgm37)
#36 - 2026-1-15 01:05
女主不登校以及是在哪学的功夫?
#37 - 2026-1-15 01:08
(喧哗上等)
全片能找出一个表情动作吗(bgm38)
#38 - 2026-1-15 01:28
其实我也没有上过学(bgm38)老资历遇上小团体(bgm38)
#39 - 2026-1-15 01:45
(己の翼で空に舞い上がる 全ての声に応えられるように)
太短了,建议每集都做50min
#39-1 - 2026-1-18 11:29
罗拐
信息密度类似于电视剧...24分钟根本不够
#40 - 2026-1-15 01:46
(你不是在浪費時間,而是在打磨那一瞬間的魔法。)
如果這片就是這種調調,感覺我有點沒自信看到最後啊(bgm38)
#41 - 2026-1-15 02:00
(闲杂人等)
你该不会是在说天神小学吧(
上次看到金钻头角色还是中年转生恶役(bgm38)
直接小团体草,第一集还只是两人抱团,这次除女主以外全都互相认识
想知道别人有什么技巧,不应该先稍微透露下自己吗,唉小团体
还想说女主这时候才十次会不会不够老资历,结果对面更少?
虽然金钻头一直说女主经历与表现不匹配,但说实话不是很能看出来,难道是初见时的手刀给予的第一印象?desuwa大小姐的控制欲好像有点大
“叽里呱啦说啥呢,就问你去不去救吧” 最后还要求把手电筒留下说是,虽然考虑到合作走到这里所以应该是共用的,但还是有点不爽欸(bgm13)
?断的有些突然,感觉这集适当压缩一下应该可以讲更多内容的,可能是为了下集刚刚好讲完这一轮游戏?
#42 - 2026-1-15 02:06
(合法萝莉可以,非法萝莉也行)
这集内容不多啊,好不过瘾
#43 - 2026-1-15 02:09
(絶望と、仲良く。)
如果真的是那种有观众的这游戏设计是不是有点太无聊了(bgm38)就是一直走路加躲开地板上凸起来的地雷
#44 - 2026-1-15 02:14
(那些杀不死我的,终将使我更强大)
才第2集万策尽的味道就溢出屏幕了
#45 - 2026-1-15 02:23
按目前的速度来说10应该要出三集?
原本以为是不可见的地雷,结果一看这么明显一块,后面只要盯紧脚下可以说会踩到才是难事吧
以及这根绳子基本就是个文学性质的象征意义,实际上甚至还起了反作用,还不如大家牵手一起走
非监督回果然就没那么带劲,不知道啥时候小林美月会上
#45-1 - 2026-1-20 21:00
CFYJZ
12:28解释了地雷是踩上去才生成的,没踩到时是不可观测的
#45-2 - 2026-1-20 21:31
OreoOlymLee
CFYJZ 说: 12:28解释了地雷是踩上去才生成的,没踩到时是不可观测的
原来如此,是我忽略了
#46 - 2026-1-15 02:25
拍草拍了快一分钟
#47 - 2026-1-15 02:47
愣了半天原来开头是op啊_(:з」∠)_
#48 - 2026-1-15 03:00
(习惯不打评分)
第二集有点儿平淡,算过渡回吧
节奏稍微略微有一点慢,第一集也没推多少进度
唉,经典小团体(
这几个家伙到底是怎么活过前几把游戏的(
而且比较有意思的是那个头长得像小熊的家伙自称是拥有能够看出来谁赢的能力,这话说的有点儿笼统,而且感觉没什么用处(
去赌博倒是很有用但是感觉对于自己的生存没有特别的益处
幽鬼刚出来的时候,墙壁上有数个动物图像贴纸,他可能是指带的是参加游戏的人?幽灵应该指的就是主角,但是其他人也不是那种名字里带动物的类型,难道是性格上的暗示?感觉难说
下一集应该就能看小团体是如何惨死吧(
#49 - 2026-1-15 03:13
(卧烟伊豆湖/库库尔坎/C.C/玛丽麦克白/梅柳齐娜/初音未)
断章了居然,想囤着看了
#50 - 2026-1-15 04:27
第一集穷归穷,有信息容量,互动什么的还是看得出来的,但这第二集就给我一种万策尽的味道了…寡如白水(bgm74)
#51 - 2026-1-15 04:28
(ロリコン無罪ヽ( ̄▽ ̄)ノ)
机位再多也架不住全是PPT啊(bgm39)
#52 - 2026-1-15 04:33
(如是祈愿着抵达理想的Avalon)
感觉要存一集再看
#53 - 2026-1-15 04:39
舒服舒服,好久没用那么期待的了,就喜欢这种氛围感
#54 - 2026-1-15 04:50
(KY是绝症,没得救的)
Chains of Love?所以上一集确实是 All You Need Is Love 而不是明日边缘?
#55 - 2026-1-15 07:00
虽远不及上集但整体的氛围还是把握住了,若是有这个水平也不错了。又有进度条,那么进度条崩坏加速跳跃等等玩法应该都会有。这集感觉人物都更幼了,时间上都还小么?预计每局游戏收尾都是重点回了
#56 - 2026-1-15 08:40
(爱狂三)
女主这个表现被怀疑太正常了,靠所谓的“直觉”让人怎么相信
#57 - 2026-1-15 08:56
(地底节肢动物)
果然还是要囤起来看啊…一集感觉看不了多少内容
#58 - 2026-1-15 09:46
意外我其实觉得这集也挺好看的哈哈哈
#59 - 2026-1-15 09:53
(你这种作息,就已经对世界没有价值了)
投影仪不赖,剩下的已遮不住便宜动画的观感。
比起游戏的智斗,更像是设计个社会情境然后搞些人际关系的小难题,上集是要戒除偏爱的无领导小组讨论,这集就像是转校生和小团体修学旅行被分在一起。
#60 - 2026-1-15 11:05
(一切源自波动)
悬疑氛围不错,画面下降了。对咯就该这么安排,上一回女主不当人,那这次游戏就安排个比女主还屑的(bgm58)金毛这高高在上,漠视生命看得是很不爽了,这种给点教训也不会心疼什么的(bgm86)
#61 - 2026-1-15 11:12
(她若是虚无的话虚无本身也是如此,至某种程度相通于共)
看到一半我还以为所有机位都是摄像头,着实把我吓了一跳。后面才发现好像并非。只能说如果真能做到这种创意,想来会成就一部好番。关于第二集,节奏降慢了,其实观感还说得过去,相比第一集美术惊艳感变弱了,但还能看
#62 - 2026-1-15 11:17
删除了回复
#63 - 2026-1-15 11:18
删除了回复
#64 - 2026-1-15 11:19
观感下降(bgm27)
#65 - 2026-1-15 11:21
(唯一兴趣是点格子)
第二集就开始漏气了
#66 - 2026-1-15 11:53
节奏好慢,比起第一集氛围感下降了不少。
#67 - 2026-1-15 12:08
与其说这集慢,不如说一直是这种前松后紧的结构,第一集讲了二十分钟也才到黑糖死了,只是连播不至于断章
#68 - 2026-1-15 12:15
ep2.啊啊啊啊没有第三集看我要似了,因为不是冲虐妹来的,第2集观感反而比第一集好,让我迫切的想看下去目前7.4!
#69 - 2026-1-15 12:47
前半段节奏太慢了二倍速看着还行
#70 - 2026-1-15 13:15
一集才演一半啊?
女主对抗小团体,心累
#71 - 2026-1-15 13:27
虽说是乏善可陈的剧情,但是意外的挺好看
#72 - 2026-1-15 13:40
(普世皆春)
虽然但是一个人拿着手电筒但还是掉进洞摔死了,正常人第一想法不是应该是他被人推下去吗。。。。
#72-1 - 2026-1-15 20:56
柑橘味波子汽水
参加游戏的人数开头就给出来了,所以知道只有她一个是落单的
#72-2 - 2026-1-15 22:43
lyju
柑橘味波子汽水 说: 参加游戏的人数开头就给出来了,所以知道只有她一个是落单的
可能有人装睡,就像开头的御城
#73 - 2026-1-15 14:00
(7^3。)
好看
#74 - 2026-1-15 14:19
真一次游戏换一波人 这局应该也是倒叙 第一话之前的时间线

觉得有地雷不能先扔个东西试试么 踩雷以后替换在杀手寓言见过了  结果是个自爆

手电筒电不够 不会正解是要靠地雷开地板直接下一层吧  而且正好还给了绳子
#75 - 2026-1-15 16:44
(生鱼忧患,咸鱼安乐)
依然是监督很尽力的一集,氛围塑造的是真不错,不过这个剧情……太常规了……在类大逃杀游戏作品里看过很多这种桥段了,不是很吸引人,看看后面展开咋样吧,希望别落入俗套
#76 - 2026-1-15 17:17
(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 .)
老手局怎么还能闹这种笑话,领头的带几个没主见的排挤实际经验最多的,这下难赢了
#77 - 2026-1-15 17:17
(ゴゴゴ)
这可不兴断章的啊(bgm29)
#78 - 2026-1-15 17:20
这集断的位置很尴尬,或者说一集演不完很尴尬(但又不可能一集一局)。
反正是没有上集看的爽快,虽然这注定是一个慢节奏的作品,但这集总感觉太过缓和,而且这些演出只看一集是很惊艳,但第二集感觉就有些不新鲜了,更何况这集故事没有太多实质性进展,相应的演出(影像表达)肯定不必像上集那样多样又绚丽,感觉一系列原因导致这个第二集有点尴尬。
#79 - 2026-1-15 17:23
(等我有空 我一定会去看的)
诶,小团体
#80 - 2026-1-15 17:38
(祝愿大家都能和我一样和自己喜欢的女声优结婚)
她喵的不够看啊不够看(bgm38)急急急
#81 - 2026-1-15 17:47
我这是在看什么凤傲天剧情吗
#82 - 2026-1-15 18:49
(记录每部看过的作品)
还挺好看,已经习惯了这种冷淡的风格
#83 - 2026-1-15 19:09
(人身攻击以偏概全理所当然偷换概念二极管稻草人类比)
这集是氛围感慢节奏,最开始几分钟这么玩还行,全集就不太好了…… ⬥ 这是早期的时候吗 ⬥ 你也是辍学少女 ⬥ 小团体这块 ⬥ 啊啊啊啊断章 ⬥ 下次屯一集看
而且不是上野壮大操刀,演出既平又乏味
#84 - 2026-1-15 19:26
(该时刻提醒自己别理会有理解障碍的贵物了,要珍惜生命)
个人还挺喜欢这个缓缓道来扮猪(?)吃老虎的调调
但能不能给我做成每集50分钟的规模啊(bgm38)
#85 - 2026-1-15 19:31
果然非监督回就原形毕露了
#86 - 2026-1-15 20:07
还以为女主是故意说个10次装萌新,没想到是倒叙剧情,真的第10次,就这金发钻头大小姐还觉得女主在装老资历,不过说实话女主的确没有表现出老资历的感觉,女人的直觉这种说法明显得不到信赖
#87 - 2026-1-15 20:18
(stress makes indulgence makes stress)
太慢了倍速倍速
#88 - 2026-1-15 20:19
所以这动画其实就是几个管人在玩跑团游戏吗
#89 - 2026-1-15 20:29
(May the force be with you.)
黄色人形钻头御城堂堂登场,算是小说前期的一个主要对手吧

节奏有点慢,而且用了很多半幅画面,而且静景,人物面部也不画,动态就只画角。虽然可以说模仿摄像头,不过看得出来真的是经费很紧张,没想到第二集开始就要这样了。但愿是节省经费给后面用吧,但是节省到哪里用呢?这部作品里也没有什么很激烈的战斗场面,要留那么多经费来干嘛呢?
开头长着草的房间挺好,有点传送门那个游戏的味道。
我记得原作里接下来会出现了,运营怎么会让你安安稳稳地一路走下去。
记得那个小纸片会是重要道具,开头给了很长的镜头,还有留意到幽鬼在舔包的时候把小纸片收走了。
幽鬼的那个异色瞳是因为以前受伤过,后面会讲那段历史
#90 - 2026-1-15 20:32
这集还行吧,就是一个起的作用
#91 - 2026-1-15 20:44
(猛男)
导演你在拍什么?
#92 - 2026-1-15 20:59
特地把摄像机架在显眼的地方,就是为了能让观众以最好的视角观看到美少女惨死的瞬间吧(bgm38)
#93 - 2026-1-15 22:25
唉,又是小团体,黄毛这性格一眼会打脸死。只能说本身原作就不怎么样,加之经费也不多,来看这部差不多就是看个演出风格和死美少女,受众面还是很窄的,需要降低期待
#94 - 2026-1-15 22:36
(纯爱萌豚治愈!热血友情羁绊!悬疑推理深度!)
单元剧?主线有展开吗?
#95 - 2026-1-15 22:39
御城这个参加了8次的竟然看不起自称仅参加了10次的老玩家,自大狂都会死的很惨的,啥也不想就靠莽,好奇她是怎么通过之前8次游戏的,我都怀疑她那8次也是吹牛的。
#96 - 2026-1-15 22:46
太强了以至于被认为是扯淡(bgm38)
#97 - 2026-1-15 22:57
(随心所欲)
不是监督回观感立刻下滑了
#98 - 2026-1-15 23:02
(愛讀者諸孃は御賛成下さいまし)
原来这OP不准备换了,何意味
#99 - 2026-1-15 23:36
(人正是被妄想所救,为空想世界所感动)
换个人做分镜立马味道不对了,镜头机位的摆放是上野监督分镜的灵魂所在,这集全无体现
#100 - 2026-1-15 23:42
(纯良)
剧里爆雷剧外可别暴雷
难得有部期待的动画 制作支棱起来呀
#101 - 2026-1-16 00:07
(我在这之外还做了个哥哥被杀人兔抢走了的噩梦)
这个黄毛的指挥堪比24年的apex
#101-1 - 2026-1-16 00:08
特里斯坦
这女主真是载大哥吧,又能打又有意识,但是指挥权在最自由的吊人身上
#102 - 2026-1-16 00:38
节奏太慢了,好多静止画面,感觉这些内容5分钟正好
#103 - 2026-1-16 00:41
虽然知道经费有限,但搞这么多静止帧还是有点过分(bgm100)所以这游戏到底给几个钱啊能这样搏命,但是又有这么多老资历,看得出来钱并没有很多(bgm39)
#104 - 2026-1-16 03:02
(好运蓮蓮)
分镜有些设计不过大多服务于氛围,楼梯与灯光形成的三角区,房间内部对门口光源的透视作为长方体长的切割,走廊条带状的遮罩
#105 - 2026-1-16 11:28
节奏太慢了
#106 - 2026-1-16 11:35
倍速观感不赖
#107 - 2026-1-16 14:06
好想一口气看完啊
#108 - 2026-1-16 16:33
开始暴露弊端了,瞳孔很好看,但这眼睛的线条看起来好难受啊,剧情还未发力,但这冲突塑造的,不会就逮着黄毛薅吧,我也不知道这是不是女主第十次,但确实黄毛就给人排外的感觉,女主我也搞不懂有什么理由在次数上撒谎,看看后续吧,估计是破不了7分了,不过烂作加便宜动画能做到这已经不错了,期待能冲7.5
#109 - 2026-1-16 17:13
(算我求你了别教育我)
才发现是倒叙,第一集是第二十八次游戏,这集是第十次
#110 - 2026-1-16 18:32
(最喜欢阿伊desu)
有点拖沓了...我现在就要看到第三话QAQ
#111 - 2026-1-16 20:40
比第一集有趣不少
#112 - 2026-1-16 21:12
(表达能力极差)
节奏好慢
#113 - 2026-1-16 22:25
(啊~我可真是个变态啊~)
这集好好看啊,有种纯空气式谈话但是非常有趣被吸引住的感觉,不知不觉一集就过去的感觉,我现在就想看下一集。
御城一开口我就认出来是土屋里央了。和円香是一个模子刻出来的声音。
误入小团体局,下集会看到御城逐步走向吃瘪吗。

这动画太多长时间模糊的远景了,看来是真的贫穷和省钱。

看了下评论不止一个人认不清女主中间那段大声说话和独白的配音,看来是女主角说话和独白的声音偏差较大。可能是声优配音水平问题。
#114 - 2026-1-16 22:35
还是好看的,就是节奏有点慢
#115 - 2026-1-16 22:38
喜歡這種飄忽的敘事節奏
#116 - 2026-1-16 23:43
(爱来自扶她&玛露露库)
我已经期待黄毛会怎么死了
#117 - 2026-1-17 01:37
跟开上帝视角的谈游戏理解(bgm38)
#118 - 2026-1-17 09:33
属于这一季度的精致垃圾
#119 - 2026-1-17 09:45
(回忆是珍珠。)
没有第一集长篇的那种沉浸感反而更考验制作本身了吧,这一集的缺点放大看确实瑕疵不少,剧情上回到了10次游戏,应该是要讲为什么变成那种果断的性格…?
不过说回来调整好情绪将角色都看作是“不重要的家伙”反而更能看进去吧。
#120 - 2026-1-17 11:41
怎么看的这么憋屈
#121 - 2026-1-17 13:24
御城参加 8 次游戏了,还不会跳出游戏,揣摩游戏运营的思路
#122 - 2026-1-17 17:51
第10回,如果女主没有说谎扮猪吃老虎的话,这故事是插叙咯?把99次中有意义的挑出来打乱顺序讲述是吧,还挺有意思的

这一集的节奏也还不错,死亡游戏果然只是饺子皮,在死亡游戏的高压下人际关系和人性考验才是故事重点

女主缺乏让别人相信她的那种煽动能力,在这种情况下又无法获得信任的话那确实是还不如单干

站在金毛大小姐的角度看其实也不算错,女主太可疑不说,总是不敢前进的话就太谨慎了,当然站在上帝视角就是再谨慎都不过分,可是关于手电筒电池的规划这一点又感觉大小姐没想太远,或者说有自己的小心思?
感觉她也是会牺牲他人保全自己的类型,估计最后会活下来,以后还会出场跟女主交锋吧,但队友就遭了殃了,特别是那个大熊穿着低胸裙子的智惠,希望不要死还能见到她
#123 - 2026-1-17 19:36
(no anime no life)
好浓的火药味
#124 - 2026-1-17 20:49
(www.anix.app)
女主又要捡起来备用了吗(bgm38)


来自AnimacX

#125 - 2026-1-17 22:25
(还有什么剩下的言语是我可以说的)
断章是坏的,想你了加长版。一集才演了9节,33节至少还要两集。如果动画意图是强调影像画面而刻意拖缓了推进节奏,认为节奏快了反而让故事本身经受更直接的注视从而暴露原作弊病,或许是有些眼力见的。毕竟看吐槽也是有不少批评分镜退步,放在其他故事性强的动画是很难被注意到的
无脸远景被处理成插画风格,让人物是在对话但嘴部动作被省略甚至整个画面保持静止帧被理所应当地为观众所接受。将省钱当作艺术化表达,而不是让崩坏的人体蹩脚地动起来,(当然动画上省的钱也会在摄影美术上吃回来(bgm38)

老资历女主确实让上帝视角少了很多紧迫感
#126 - 2026-1-18 00:56
气氛很诡异,当惊悚片看了
#127 - 2026-1-18 17:46
我觉得这部动画注定就是两集分化的,但是它还吸引我,所以我会看下去
#128 - 2026-1-18 21:42
感觉大概率给的没电的那个手电筒
#128-1 - 2026-1-18 21:46
逐幸
而且女主在第六人包里好像找到了个纸条,看了一眼什么都没说,不知道是不是伏笔
#129 - 2026-1-18 22:39
初见众人对话时,前景层的植物,一开始是作为一种窥视/分割构图,然后不知道是为了心理外化还是达成间离效果,植被连同人物都晕染成暧昧的色块,过了一会,人物又清晰了,植物的部分被分离开来,像是贴在玻璃上的污渍。生命的死亡过程。//利用场景的逻辑光源(本集主要是恐怖片中常见的直射光:手电筒、投影灯)的明灭来贴合情节氛围变化,人脸的亮部与暗部变化,还有那个手电筒电量用完的镜头—红白光束的对冲与抹消。//对环境音的处理有点布列松的感觉,被提炼的清晰与洁净。//好像没有比e1差很多唉,非监督出手也能做到这种程度,那或许还是可以期待一下。
#130 - 2026-1-19 03:06
学了新房的风格 但没学到新房的精髓,大段站桩文戏实在犯困
#131 - 2026-1-19 16:07
(僕の愛も、君の罰も、すべて分けあうんだ。)
原来第一集的就是正式OP了啊。
纯音乐OP还挺少见的,我就记得一个影宅。完全看不出和主题有什么关系的更少见
#132 - 2026-1-19 16:37
(哈喵喵呼哇~加油加油~)
比起第一集乏味不少,节奏偏慢。
我还是对世界观耿耿于怀,都参加数次了,不至于还害怕吧,胆小就别继续参加了,真有人逼你参加吗?
#133 - 2026-1-19 18:51
(补药骂窝qwq)
不知不觉就把一集看完了
女主有的配音还挺硬气的,还以为会一直都这么平和的讲话呢,びっくりした
#134 - 2026-1-21 06:41
(遍身白浊者,不是打胶人)
哥特妹抖服挺好看的,怎么就换了?不过轻薄连衣裙还挺有婚纱的味道,也行。金毛双转头有点拽了,敢质疑老资历?那么下一个似的又会是谁?
谁教你这么断章的,我现在就要要看下一集
#135 - 2026-1-21 11:17
(with or without you)
原形毕露了属于是,纯卖扭曲走不远
#136 - 2026-1-21 11:44
(还想看动画)
本来以为第一集是监督展示传统艺能,没想到这一集还能更穷)
如果还没看过最好别看,因为一场游戏没写完,断章太难受了。
#137 - 2026-1-21 13:42
(life goes on and on..)
太平了 观感一般
#138 - 2026-1-21 14:54
第二集比第一集还弱智,这女主真的菜的没边了,几个队友更是没开智
#139 - 2026-1-21 19:40
哇,小团体。宫,狠狠地宫。
#140 - 2026-1-22 00:20
(以百年的步调丈量故事,只为将这一瞬的战栗,说给你听)
这一集还挺好看的,但需要配合1.25倍速食用,因为作画太偷懒了,有的镜头放好几秒不动,镜头离远了人物细节也全都丢失了。但是设定上还是有趣的,关卡设计和狼人杀的气氛营造都还可以。
#141 - 2026-1-22 02:50
(至少,还活着。)
这次的倒是没上次那么那啥,但吃过上回的亏,这次还是速速过了吧
#142 - 2026-1-25 08:41
(看动画不就图个念头通达)
我知道幽鬼很懂这个游戏,可你也不解释解释,我作为观众也是一脸懵逼啊
另外不知道画面中一直出现的几分之几数字是什么,游戏进度,陷阱数量,还是别的
#143 - 2026-1-26 11:56
(钙铁锌硒维生素)
这片真得攒着看吧(bgm40)
#144 - 2026-1-26 13:14
(吃蛋挞)
略略重看了一下才发现,开头那六个贴纸指代的是六位参加者
#145 - 2026-1-26 19:30
坏了,这进度该多攒一集的(bgm38)
#146 - 2026-1-27 16:35
(For you, someone like me.)
体感五分钟 (bgm69)
哎小团体,这种排外行为好恶心 (bgm28)
#147 - 2026-1-27 22:49
(25年小结→bgm.tv/blog/366790)
我还以为女主装弱,原来顺序是打乱的(bgm38)
#148 - 2026-1-30 00:36
(空浮かぶ僕の雲 寂しげ夏)
因为听说阿部记之这集发挥不行,降低了期待,实际看到以后觉得虽然水准明显下滑,刚开始的时候节奏奇怪,但整体还行,红色倒计时被遮挡的镜头,女主逐渐被阴影吞噬的心理演出。
#149 - 2026-1-30 12:28
原来是乱序的吗,之前28这次10了
#150 - 2026-2-4 23:15
(樱羽艾玛入脑中)

#151 - 2026-2-6 22:57
(この世界は僕のもの どこからか 話してる声がするよ)
阿部纪之分镜回
感觉基本功还是扎实,奈何单集信息量太低,整体节奏更慢了,不及第1集亮眼但还是看得下去的
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