ep.1 銃の世界
时长:00:23:40 / 首播:2014-07-05
《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、
日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。
《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
脚本:伊藤智彦 コンテ:伊藤智彦 演出:伊藤智彦 作監:山下祐
《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、
日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。
《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
脚本:伊藤智彦 コンテ:伊藤智彦 演出:伊藤智彦 作監:山下祐
现在游戏都是要看评价 想来贪便宜的人发现自己充了钱反而没赚到马上会在评价里骂这个游戏恶德骗钱什么的 甚至会说上位者是运营派来的托
运营要保证盈利又得让少数人赚 只能大多数人亏
游戏要做得有趣到保证这些人亏了全员还都不会骂 几乎是不可能的 能做好游戏还不如做家用机游戏去冲销量
看了你的感想,我觉得你可以尝试换一个角度来看这部动画:
我们不是评论家,不是相关从业者,只是普通的动画观众而已。不需要关注一个动画有多少缺点,只要看到这部动画中有能让人眼前一亮的地方就够了。要进行评论活动也是看完之后的事情,观影过程中完全不需要考虑这些(至少第一遍不需要),只需要享受其中的乐趣。边看边黑于己无益,纠结于缺点更是得不偿失——要么选择性无视继续看下去,实在不爽就直接弃掉,毕竟是为了娱乐。
这一集体现的桐人要钻研技术、头疼英语、不妄言小看职业玩家等正面的性格表现对我来说也是惊喜。之所以说是惊喜,因为这些是第一季中确实没有体现出来的。说第一季的桐人龙傲天、第一季作品三观不正其实不是很冤,我在看第一季的时候也有类似的感觉。不过就第二季第一集来看这方面有不少改观,可以说是桐人也成长了?
关于设定的问题,其实日本动画里面细节科幻设定靠谱的如凤毛麟角。就算是最近挺火、不少人觉得“硬”的“科幻”动画希德尼娅的骑士追究起来也有不少科幻细节的硬伤。从前我也很纠结动画中科幻细节的问题,但是“科幻”动画看多了我发现我的标准越来越低了,放在那么多科幻动画中sao2这集出现的科幻细节还算不错的了:
信息量:这里桐人说的信息量指的应该不是信息论中的信息量,而是衡量人类感受到外界刺激丰富程度的指标,这个还有扩增实境两个概念在现在的日常生活中提到的也算比较多了,其实科幻味不浓,单就这两个概念来说也不会有科幻漏洞。桐人这里会提到这两个概念应该是受前面他和那个什么所长谈论死枪事件影响,他嘴上说不相信游戏里面的枪击能造成现实人类心肌梗塞,但内心还是对这个事件做了扩增实境方向的思考。被拜托和死枪接触,他认识到自己有生命危险,此时和亚丝娜说这些既是真实展现自己心中所想又有一些对亚丝娜告别的意味。
服务器设在美国这个真没啥,好像动画里面没说GGO是日本公司做的游戏吧...iGlass动画里面没细说,如果只是像谷歌眼镜这样也没啥不靠谱的。
严格说起来sao也不能算是科幻作品,它只是一部网游作品而已。在这类网游小说里面只是需要虚拟现实技术让网游有更多可描绘细节而已,其社会背景其实就是现代。若非如此读者也不会有多强的代入感。
在我看来sao(第一季)最大的缺点还是故事支离破碎,开头就给了一个主线任务结果下面讲的全都是无关紧要的支线,而就二季目前的氛围来看应该不会出现这个问题,所以我还是挺看好它的。
既然做不到硬科幻的冷硬严谨,那么就需要软科幻的浪漫了。但是这部作品体现出来的浪漫,在我看来就只有五好青年大现充桐人和本子娜恩爱情节以及冒险经历了。并不是这种“浪漫”让我反感,而是科幻小说中出现这种“浪漫”我不太能接受而已。
当然只要不把这当成科幻作品来看就好了。但是不把这当成科幻作品来看,而里面一些有科幻味道的设定又会让我觉得作者(或桐人)在装B秀知识。(就像上季的NGNL的库仑力一样)
所以说弃番完全是我主观问题,这部作品的客观质量我也分析了。还是说你觉得我应该看下去?
另外:信息量那段我看懂了的。虽然现在还是普通观众,但我可是想成为相关从业者的。
弃番没有任何问题。
另外我很难理解NGNL绝大部分人交口称赞的那集到了你这里为什么会变成“秀”,作为一个非专业人士为了写小说能努力到写出足够严谨的科学过程难道不是一件值得敬佩的事情么
ps,如果作者真是这个专业的,那他写小说和画插画本身确实是在秀文采没错就是了
秀从客观上来讲就只是把一个知识展现出来而已。但是有人对“秀”这个行为喜欢或者讨厌。为什么会喜欢我这里不说了。但是为什么会讨厌?为什么是“秀”而不是写。那就是在我看来他“秀”的东西放在片中会令人感到很违和。就好像别人和你说话说着说着突然讲了一句方言一样的这种突兀感。这种感觉只是主观意识上的。所以你估计误会我要表达的意思了。
另外你提到的专业什么的。上面myhead也提到了希德尼娅的骑士。弐瓶勉老师就是建筑专业(还是美国毕业的)的,所以他作品中的建筑和那个希德尼亚百景就非常棒。在我看来这就是他把和作品没多大关系的元素有机的融合到一起,并不会让我感到突兀或违和。但或许有些人就会这样觉得。
另外你既然已经说了违合,好吧这种纯粹主观的东西实在很难讲,我也不好让你说个不违合的处理手段出来,那样就一股“你行你上啊”的味道也不是我本意
至于不违和的处理手段。我对“秀”的否定就是:有必要把这些东西写出来吗?不写库仑力就不会好看?
当然不写的话,可能就会被说老套桥段。其实为什么库仑力那一段会大受好评,就是因为很有新意,但是有些人会觉得那新意不能接受而已,我就是其中一个。而创作者不应该局限思维、写作方式,想写什么写什么。我只是偶尔对这样的元素不适而已。就算我写个不会让我感到违和的桥段出来,有的人或许又会感到不适。
我主楼写的很清楚,我最后那两段都只是在自我剖析我为什么会看的不爽而已。而恰好有些人又会对我那段“矫情”的自我剖析感到反感而已。
虽然你曾经跟风黑了,虽然你一话弃了,但纵观这一页这么多楼,就你的评论态度是最认真的。
看完第一集后我预计BGM的平均分大约是7.5-7.6 现在看来心里还是有点小沮丧……
PS:因为这两天在外面不方便用电脑,手机打字也很麻烦,所以想跟我发表一下长篇大论的话得等我回去以后再说……
SAO本来就是一部需要卖萌的作品,这里一方面服务观众,另一方面把这种严肃话题'轻松的'解决掉。简单说爱看明日奈的也好,关注于内容的也好,都得以满足,这里处理得不错。
其次我也没看到龙傲天这词和网游小说有多大联系,这玩意不是隔壁魔劣用的多么,
另外起点是2002年5月创办的吧,刀剑也是2002年写的,不过不知道具体是什么时间就是了。
再说现在的网游文不扯点现实背景,搞得现实里也一样屌的话根本没人看
你要说龙傲天那西贝猫的可以作为一个例子,而且作为一个死宅写的无敌流小说也许你能找到共鸣来着
游戏心态分很多种的,职业玩家和休闲玩家的心态肯定不一样,但是他们都在玩游戏
看网游么,主要不就是看打怪练级,玩家pk,或者下副本什么的,核心是两个字“战斗”。况且sao第一话定的调就比较残酷,故事节奏应该更紧张激烈才对,日常可以有,但只能是点缀。到了sao动画这里却整个反过来了,大幅笔墨花在散漫的日常上,不要说练级了,连攻略部分都是一笔带过——印象中,sao的打斗场面还做得比较糟糕。估计制作组想着的只是卖角色,故事讲成什么样根本不管。
据说sao动画对原作有不少删改,可能原作本来没有这么大的问题,要怪都怪动画的系构没有玩过网游拍脑袋瞎搞...话说回来,sao一季的系构是谁来着?
对脑电波影响间接影响心脏,和通过涂改某人写的字条从而影响此人心脏是差不多的概念。你不是这个意思吧?
不知道你在回复什么,如果不是回复我就不要点我名字旁边的“回复”。
原来在别人看来我还是在黑吗
↑引自魔法科高校の劣等生某人的吐槽箱。
↑关于岩崎琢被人说在魔劣发挥差的问题。
抗中奇侠是翔无误。我觉得你提到的这俩人只是“重在参与”了。
那个帖子我之前看了。不管怎么样这两位还是用了时间在工作,尽管工作的很没效率。
附小故事:我有一朋友前几天来我家,在看魔劣。我吐槽他,而且他不知道抗中奇侠是指什么。不过他也不宅就是。也就是上一上G吧,看一看比较热门的漫画。然后我叫他去百度“抗中奇侠”,看完相关回复后他倒是笑的很大声。
算了做人要厚道,剧透这种事情还是不要干的好
这个速度和第一季的SAO篇和ALO篇其实差不多......
(FUI是什么?