ep.3 捧げる祈り
时长:00:22:50 / 首播:2016-04-28
脚本=大河内一楼/絵コンテ=笹嶋啓一/演出=江副仁美
作画監督=手塚響平・神谷友美・池田早香・野崎あつこ・世良悠子/総作画監督=浅野恭司・江原康之
顕金駅を脱出した甲鉄城は、幕府の要害――金剛郭を目指す。
しかし、甲鉄城の人間たちは早くも内部対立し、生駒たちカバネリを追い出そうとする。
急遽リーダーになった菖蒲にそれを治める力はなくて……。
脚本=大河内一楼/絵コンテ=笹嶋啓一/演出=江副仁美
作画監督=手塚響平・神谷友美・池田早香・野崎あつこ・世良悠子/総作画監督=浅野恭司・江原康之
顕金駅を脱出した甲鉄城は、幕府の要害――金剛郭を目指す。
しかし、甲鉄城の人間たちは早くも内部対立し、生駒たちカバネリを追い出そうとする。
急遽リーダーになった菖蒲にそれを治める力はなくて……。
不管看了几次,还是觉得画这个的作者超有创意!
不过枪管画的像鼻孔呢
喂喂喂,怎么这么污!
俺の体だ
お母さんに貰った体でしょう
两个人突然理直气壮地说着无关紧要的话
但仔细想想其实只是思维比较跳跃而已
或者是孩子本身有问题 无名感应到也是因为这个吧
细思恐极 原来说好的rape戏在这里
这两天不断有人说这片子对话很有我喜欢的富野电波感,难道是真的233
老实说这段对话要是能在正常情绪范围内演绎的话也没啥好吐槽的,鳅的语气突变过于突兀让我不得不去在意其别扭之处,至于到底别扭在哪也是种说不上来的感觉
我想看!
拿サン作比较也不知道啥心态。。正常人都会觉得这俩差太远了吧。。。
無名身上“属于孩子的天真烂漫”和“需要依赖鲜血生存的残酷本能”就是一组具有鲜明对比的特征,这种类型的角色设计在日漫中非常常见。
比如Fate/StayNight中的Iriya、シドニア里的红天蛾
(因为个人审美上对这种设计比较敏感
另外,拿サン作对比确实是我的不对........
无名的性格每一集都在发生微妙的偏移。
这是我第一次近距离观察大河内老师的系构。
瞎糊弄的政治剧,扯淡的矛盾冲突,不好好沟通的主角们,心中淤积了满满的负面情绪,我想骂人。
更莫名其妙的是,无名作为卡巴内利肯定知道男主会遇到什么问题,而按她之前的思考力来看她应该能想到后果。然而她什么都没跟男主说,也什么都没跟别人解释,我想不出为什么非要不解释。唯一说得通的就是无名就是懒得说,“说了你们也不懂”。
如果无名的性格真的就要被刻画成这样,那之后我需要一个解释,无论是翻黑历史洗白还是怎样。如果没有解释那我就只能默认这动画根本没打算批判这种性格的问题,而是真的要给观众灌输“这样的无名多帅啊”这种东西
剧情并没有暗示無名有多少的阅历,你之所以感到“成熟”单纯是因为她很能打
——像个英勇的女武神,这带来“威风凛凛”“身经百战”“勇敢干练”等一系列印象——然而实际上这只是一层好看的皮,这层皮的特征跟巨人的三笠几乎没有区别(与空中机动战的三笠形象的相似度超出天际,深刻地区别于本作中的其他所有角色)。
而金玉之内被设计出来的是“12岁”“玩球(那种玩具)”“任性而为”“天真烂漫”的小孩子心性——为什么世界上会有那么能打还能继续是个单纯的孩子的家伙这就是十大未解之迷了,这等于是说(她可能的)经历并没有在性格上留下足够明显的痕迹。
战斗形态下的無名跟非战斗形态下的無名是两个人。然后两个人被设计成一个人,并且这个人的身体(外表)既是屍,又是人。她既属于「戦闘美少女」形象,又有流行的「美しき残酷」特点。
“看好了你们这帮死宅,你们想舔什么这里都有”这种做法在商业上实在无可厚非——唯一的问题在于,设定上本身就勉强而缺少调和的性格,还缺少丰满地形象刻画(即合适的剧情),结果成了糅杂流行元素的次品。
容我深吸一口气
大 河 内 一 楼 我 × 你 老 木
说起来生驹和无名正好是扮演兄妹的角色啊。
为了阻止病毒上脑
拿出了随身携带的SM道具....
(那边的片场,尴尬了,请原谅)
知乎有一张p的图,本来想给层主看看,被和谐了,真可惜
什么你告诉我这片子是科学打僵尸?我更关注CP问题233
看看男女主的车厢,金属感真让人热血沸腾
甲铁城内部的场景,金属的描绘非常漂亮,蒸汽与金属,很好看。人物的武器,(例如无名的枪)古老元素和蒸汽时代设定融合,很用心。
至于机车跳铁轨,就当是3D部门的锅吧
我指的是静态的设计啊
想了想网文没见过那么狗血的....果然是神作.....
让我印象深刻(第一个想到)的反而是那些我我我,他他他,的武侠言情,一地鸡皮疙瘩,也不知道是不是他的锅......
ntr他真做足,后宫……金庸好像没有吧?最后女主都是死的死,流落的流落。