• 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2021-11-21

    2018年云过吴织亚切大忽悠的版本。2021年steam半价补票。我对自己玩这个游戏时做出的选择总是很失望,或者说,我对玩这个游戏时做出某些选择的自己很失望。PC端键鼠操作相当不顺手,但是Kara白短发太美了!我要为了她再坚持一下!大概率不会全剧情,这个系统下支线回收太痛苦了。2021/11/14~20 16.4小时一周目通关。
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2019-12-10

    养远大于抽,肝度可谓反人类,一定程度上中和了抽不到卡被晒的悲痛。如果对角色无爱,养的过程甚至成果都是煎熬。 “厨力游戏”是块遮羞布,也是个好台阶,还把我掰直了。神奇的是,三年多都没get到过种田大法好在哪,在这个游戏里突然被她甜晕,ヴィヴ・ラ・フランス♪ 四个老公满技能满宝具百级满绊之后就乏了,Oniland、圣诞羽蛇神、阎魔亭三连卡主线开始萌生退意,老蜘蛛纺丝是我的最后一次活动。
  • 为了吾王 For The King

    2018年4月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / RPG

    2021-2-19

    我不相信这个最低配置,4G内存卡绝了。2020/4/18开冲!2020/12开始疯狂掉线,哪个服都玩不了。悲伤,我只通关过第一个地图……
  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2016-7-10

    大概晚于潮流一年才玩。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-23

    2021/12/23~24棚屋;2021/12/24、2022/1/4大树;2022/1/8罗斯的房间、布谷鸟钟;2022/1/8、2022/1/22雪景球;2022/1/22花园;2022/1/23阁楼。20.2小时通关。以下都是大家说过的内容的重复:主要震撼的是美术;难度适中,死亡惩罚低。
  • 落樱小屋 Lovin House

    2019-01-11 / Android / iOS / 角色扮演

    2019-10-8

    手游版《Heart Signal》?2019-10-07玩到最新进度第26章。这游戏玩起来也太快了,玩法丰富,几乎每章都不一样,更新似乎会很难等……人物塑造方面目前对我没啥魅力,三个男主两个的名字戳我雷点,剩下那一个性格更雷,只能不考虑名字:总裁型我从没get到过直接pass,憨憨音乐人如果不邋遢就好了……只剩白泽了,为什么爱干净会做饭的男人就要一会被星座羞辱一会被叫母亲,这届租客不行。
  • 初音Flick Miku Flick

    2012年3月9日 / iOS 4.3 or later / 节奏游戏(Rhythm Action Game)

    2014-5-22

    突然想起一搜果然有,这确实是让我下定决心投奔九宫格的契机……一直不太喜欢机械音唱歌,所以只练了「愛言葉」(这首是真好听,唯一一首我练了Break the Limit模式的歌)、「メルト」和「ロミオとシンデレラ」(排名分先后),「ぽっぴっぽー」其实也不错就是重复遍数太多玩起来没意思……《初音未来的消失》太变态感觉完全是来恶心人的,刷出来看了不到一遍我就放弃了。
  • 初音Flick/02 Miku Flick/02

    2012年8月10日 / iOS 5.0 or later / 节奏游戏(Rhythm Action Game)

    2014-5-22

    没有特别戳心的歌,有几首久仰大名的歌听完感觉“就这样?”,只有「裏表ラバーズ」有练习的动力。Luka还是美(¯﹃¯)新加的那个按音符玩法没啥意思,纯粹是让玩家间奏的时候不走神,但我就喜欢间奏走神啊……
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2015-12-4

    很美。竟然让我想起了Braid……当然,比Braid简单了不知道多少倍,虽然我作为一个空间几何白痴,玩到第十章眼泪都快掉下来了……
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2019-9-15

    好刺激;没通关,只玩到了凯文3的三星,这关能三星我已经很满足了;主机好像总是会被扔到最忙的位置,我好轻松,我没有理由暴躁,所以玩得超和平;这不就是项目管理和流程优化()。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2017-9-2

  • 日在校园 School Days

    2005年4月28日 / PC、PS2、PSP / 18禁连续动画恋爱ADV

    2013-5-31

    剧情小bug很多;好感度每章清零,但不得不承认就是因为这个设置玩起来格外省事儿,从章节开头读档就可以不用考虑前面尽情回收此章节下的所有路线剧情,所以不是扣分点;没有场景回放真的挺遗憾的幸好HQ有了……
  • 死亡爱丽丝 SINoALICE -シノアリス-

    2017年6月6日 / iOS、Android / RPG

    2018-12-26

    送石头大方,做签到玩家很爽;现实篇人设好好看!2018-09-13手机空间实在不够惨遭删除,灰姑娘越出越多、我无课ALL灰姑娘的希望越来越渺茫是重要原因。
  • 谓何 Tell Me Why

    2020-8-27 / Xbox One、PC / AVG

    2022-12-23

    2022/6/12 Pride Month 限时免费就玩了一下,2022/12/23 玩完第1章发现后面的没下,那就算了吧……走的是我操纵谁谁就做自己路线,我操纵 Tyler 时 Eddy 是谁没听过,我操纵 Allison 时 Eddy 是我亲叔,绝赞姐弟离心中。光从第1章来看,玩法不是很有趣,剧情悬疑性不高,角色有厚度无魅力。其实设定非常细致,冲突也够强烈了,但就是让我有一种提不起劲的怪异感…
  • 神庙逃亡 2 Temple Run 2

    2013-02-04 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2014-10-14

  • 滴答:双人冒险 Tick Tock: A Tale for Two

    2019年3月7日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 合作解谜

    2020-2-11

    结局草(中日双语)。2020年2月时点,中文化做得相当不错。不要求联机耶!这也就意味着答案是固定的耶!比起《We Were Here》系列对合作和耐心的要求简直菜到抠脚,玩这个都有人能吵架吗?
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / RPG/ADV

    2015-3-26

    音乐好听;由于心理阴影我特别恶心“不管在哪个世界这两人只要相遇就一定会在一起”这类设定,但是在这部里面还蛮感动的;开始只觉得Dr. Watts的吐槽好萌啊,后来发现Rosalene在这方面完全不输,每次都吐槽Watts的胡说八道但还是每次都给他胡说八道的机会,何等真爱;两人在工作上的分歧虽然有些剧情需要的刻意感,但Rosalene凭借着平衡工作与良心的赌博在我这里刷了很高的好感。
  • 兰空 VOEZ

    2016-05-26 (iOS) / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG

    2017-1-25

    2016年6月玩过一个下午,然后就再也连不上服务器了,终于打算删了。感想跟大家说的差不多,界面好看,很清新,好像都是电音无人声,左右滑会跑好难的,所以我没有什么自己的感想……
  • We Were Here

    2017-02-03 / PC / 冒险‎

    2019-9-9

    2019-09-01&09-09,成就24/26,缺 Killer Performance (Perfect play ‘Haunted Theater’) 和 Die Hard (Play through the whole game without dying once)。2019-09-12 感谢队友用破台式陪我摸鱼刷成就,一命通关达成!26/26!
  • We Were Here Forever

    2022-05-10 / PC / 冒险

    2023-7-30

    2022-06-03 又跟倒霉服务器作斗争了,105分钟第二关都没过去,就不停掉线重刷。2023-07-09 今天非常流畅一次都没掉线!8小时第一章攻克!突然致敬 It Takes Two 可还行。这一部游戏量好大啊。2023-7-16 通关第二章和 Rockbury,Rockbury不好玩。2023-7-23 通关 Vault。2023-7-30 26小时通关。Nautilus 这章 bug 太多了,和队友加起来卡了4次 bug。这系列的游戏每一部都感觉是卡在让人精神崩溃的界线上起舞,明明每一部的难度区别挺大的,但是每次玩都感觉累得不行,在这种情况下,服务器难连就是极大的折磨了,再加上bug,再好玩的内容我也没办法力荐。这一部比前作水平真的高出非常多,但……
  • We Were Here Together

    2019-10-10 / PC / 冒险‎

    2021-8-15

    一如既往用掉线来把本来只是一点点恶心的游戏体验升级到超级恶心……其实我通关一次只玩了三天(14.8小时),但这三天跨越了436天……"My dear friend, you never cease to entertain."(冷笑)
  • We Were Here Too

    2018-02-02 / PC / 冒险

    2021-8-21

    首先垃圾服务器吃我长矛!玩这个游戏需要和队友的脑回路在一条线上的同时几何不能太差,知道是什么个玩法但是就是想象不出来的时候,好气啊……几乎每一关初见都是一小时起步……能和随机队友用对讲机通关的是神吧……2019-10-23地主通关,走迷宫把我嗓子都说哑了= =2021-08-21农民通关+真结局全成就,“另辟蹊径”,你可真会折磨人,幸好不用一命通关,否则真是灭绝人性……
  • 祖玛 Zuma

    2003-12-12 / PlayStation Portable (PSN)、PlayStation 3、Palm OS等 / 消除

    2017-9-2

  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

    2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム

    2017-4-5

    2015-10-09入坑,随时出坑随时回坑。此游戏从技术和人性化角度来说几乎无可挑剔(难度太高不算),我能写一篇日志一一数出贴心的地方,就是活动太累了(是我虚,不怪运营)……还有人物太多,虽然有些惊喜,但绝大部分剧情实在太敷衍,不过以我的日语水平看剧情实在是种负担,要是都写得特别走心我可能更不想看吧……2017-03-09打完芳乃活动撑不住了,03-31删游戏,沉迷废狗无心草船,我不做普罗丢瑟啦!

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