• 三国志14 三國志14

    2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟游戏

    2023-7-4

    2022-12-14 標記完就跑去玩11 這UI信長14 遊戲優化得不太行
  • 不可思议的生物 Impossible Creatures

    2003年1月7日 / PC / RTS

    2022-12-21

  • 大航海时代6 大航海時代Ⅵ

    2019-09-26 / Android、iOS / 海洋冒険シミュレーションRPG

    2022-11-24

    補記錄
  • 天地劫:幽城再临

    2021-03-11 / iOS、Android、PC / SRPG / 紫龙游戏BlackJack工作室

    2022-9-12

    先玩國服 後玩台服 中間棄了回坑最後還是棄了 紫龍的角色取得不難但養成時間太長太少了 估計要等到2周年出70年再出3C技能以及角色和碎片都跑得七七八八 玩法才上來吧 遊戲需優化的地方有點多 男角色立繪不太優 優點的話天女劫的角色都很大 畫方面最喜歡黎幽
  • 梦幻模拟战手游 梦幻模拟战手游

    2018年8月2日 / iOS、Android / SRPG

    2022-8-2

    喜歡花坦的故事
  • 超执刀2:救急救命 救急救命カドゥケウス2

    2008年08月07日 / NDS / アクション

    2022-5-28

    2比1的判定優化了很多 第3章埃米安奧那張半透視的圖比較震撼 相比起1的打罪蝕打到天荒地老(尤其10分鐘5個病人都是凱里亞基) 2的新罪蝕往往一出場就殺青...四天王一發一便當 中間多了不少平常關卡蠻有趣 但切腄瘤切到手酸
  • 超执刀:神使之杖 超執刀 カドゥケウス

    2005年6月16日 / NDS / AVG

    2022-5-27

    當年看到NDS以為這遊戲簡直震驚了我 至於劇情 有點反映時事...?
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2022-4-10

    這君主的行為和信野14立志傳一樣神奇
  • 电车 デンシャ

    2013年5月24日 / 探索謎解きADV

    2022-3-27

    雲 用電車來回顧人的人生 構思和立意不錯
  • 信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝

    2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏

    2022-3-22

    內政系統大改 操作幾乎和PK反着來 細分但操作起來不便 城主系統把權放出去同時意味着兵糧的均分只能一年一戰 體感如果說PK有八成完成度 那這作只有7成甚至6成吧 比PK好的地方則有走軍和戰鬥流暢 不會在大地圖磨來磨去 AI比PK迷 送人頭 偷AI城也容易 一些大勢力開局五年版圖不變例如織田 離譜 玩了一局零分封 直接完結遊戲生捱
  • 新剑侠情缘

    2001年12月15日 / PC / ARPG / 西山居

    2022-1-20

  • 百鬼夜宴

    2001-09-15 / PC / SIM / 飛玩資訊(Fanone Soft)

    2022-1-20

  • 三国志·战略版

    2019年9月20日 / iOS、Android / SLG / 广州简悦科技

    2022-1-8

    玩了五賽季 高不成低不就 典藏姜維曹操要說能玩是能玩 但每個陣容總是缺那麼一點點 每個新賽季都會出新武將和戰法 而自己的東西沒有跟上太多 自己的陣容變化太少 有走遠了的感覺 除非跟着課金 不然這個遊戲的毒卡池太難歪到了 還是給自己一個體面退場吧 最後 這遊戲最大的敵人還是自己人 地奴 還有山頭文化 S1不到一半時間就統一了 餘下時間有心人去集結自己的山頭 S2開服分開三家各自開始 可以說是未戰先敗
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-10-4

    補標記 胡桃池抽到刻晴就沒玩了 電腦太爛帶不動 未來可期的作品 在國內黑紅的路會走下去吧 在各個方面都值得觀察的作品 例如這兒吐槽箱的新舊評論
  • 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2021-3-24

    (bgm38)
  • 龙珠z 爆裂大战 ドラゴンボールZ ドッカンバトル

    2015年1月30日 / iOS、Android

    2020-7-7

    以出卡速度 沒硬性保底 和4突才是完全體 主要限定雙池 0.5的中獎率 這遊戲偏重課粉絲向 當然是我800抽(農出來的無課石)抽不到 計算下來是接近1%的幸運兒 才是最難受的(逃
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2020-7-7

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2019-5-17

    日服一直斷斷續續,可惜這遊戲電腦不能玩,23年5月把異格德狗滿潛作結;這遊戲不課金很養生
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2019-3-31

    "那可不是我存在的意義 也不是你的" "約定還在 敬請期待"
  • 高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2

    2003年6月23日 / GBA / SLG

    2019-1-25

    補標記 玩了好久還是很菜 忘了全通兩次還是三次了 一關接一關的挑戰很爽快(看着那難度星數會興奮起來) 回想起來 戰棋遊戲能給我這種感覺很難得
  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2019-1-25

    補標記
  • 高级战争:毁灭日 ファミコンウォーズDS 失われた光

    2008-01-21 / DSi Ware、NDS / SLG

    2019-1-25

    只能最後一關是算難的 然後這次的AI都是陰B
  • 第2次超级机器人大战OG 第2次スーパーロボット大戦OG

    2012-11-29 / PlayStation 3 / SRPG

    2019-1-3

    雖然沒有OG2那麼燃...但在最後幾話還是蠻感動的
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2018-12-27

玩过的标签