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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2024-4-5
虽然是16年的游戏,但建模和cg太菜了。。后期我基本用红毛放技能 丹娜开buff平砍 其他角色都没咋用,听说枪哥很好用?反正我翻滚刚一切,感觉还是丹娜迷宫里那几个boss难一些吧毕竟自己伤害低,而且还忘记卖血药的在哪里了很多boss就一管血打了。 双线叙事还可以,大西沙织演出也很好。真结局感觉角色表现力还是差一点,缺一个爆点,就不说要多优秀,如果有尤斯蒂娅那个程度就好了 另外守卫战和镇压纯纯浪费时间。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2023-9-24
没有self篇真的可惜 上来照镜子直接告诉玩家我不是桑古木是吧ww 不同于那些本身以meta为卖点的游戏,r11里玩家因为错误的认知导致悲剧,从而作为一切开端的meta要素,以及后来针对玩家的优希堂计划很有趣 -
樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋
2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV
2023-9-9
前两条线用来表达分支的失败,然而伏笔根本没多少 太水了,个人线到最后给你连续来几个H场景像赶着你进下一条线。 梅丽莎线弄了半天就给你介绍下工具人。。。 所长线倒是还可以,年号这里就能接受吧,但是解决一切的关键又在那个南无阿弥陀佛的纸,解读方式又和前面的剧情半毛钱关系都没。。 哎,好吧 。所长这个 从故事的开始 就注定二人的分离。 前面H场景暗示多次留后代,结局起码也给你看了曾孙女是吧,但不管怎么说 情感爆发上 看到后代总归是比女儿差一口气的 虽然100年没办法啦。 nostalgia这首bgm可以 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2023-7-22
补标 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-7-22
补标 如果能在十几岁的时候玩到 应该能轻松探索几百小时吧 现在只能上B站看看各种新奇的视频了 -
Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -
2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)
2023-2-11
里伽子抄