• COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-10-24

    还是线性的关卡解谜,每关打完后关卡本身包成一个带能力的球进入下一阶段。没有什么自指,后期多球并用的时候会发现球内地图是打通的,所谓进出球只是从大地图传送到球内地图而已。
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-11-11

  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-4-27

  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-6

  • Nintendo Switch Sports

    2022年4月29日 / Nintendo Switch / SPG

    2024-4-14

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-31

    分量满满,大而无当。剧情平平无奇,地图场景不好看,不要冲着逛地图而来。武器丰富性不输以往。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2023-2-11

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-4-10

    动画出乎意料地好看,被带集会所乐得很。单种武器招式不多,即便手残打过一遍也能长进不少。考虑到是十几年的系列,从这儿入坑真的很友好了。
  • 轩辕剑柒 軒轅劍柒

    2020年10月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / DOMO小組(大宇資訊台北總部研發一部)

    2020-11-14

    日常挺好,勾连前代也不错。
  • 四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition

    2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2020-10-6

  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-9-5

  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2020-9-24

    毫无必要的多线叙事。骑士战斗手感不错。
  • 拉吉:远古传奇 Raji: An Ancient Epic

    2020年8月18日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2020-8-23

    解谜提示甚少经常卡关,战斗聊胜于无。印度神话背景与故事情节几乎两张皮。结局莫名其妙,“戈卢,完”?
  • 小武和小宏 Takeshi and Hiroshi

    2020年8月18日 / Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Adventure, Indie

    2020-8-23

    粘土和2P玩法新颖可爱。可惜结尾的恶龙台词没有再拓展。
  • 死亡成真 デスカムトゥルー

    2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV

    2020-6-25

    428是全价游戏,这个才2000yen,不能这么比。不过论追求剧情效果,请大牌演员不如把经费用在拓展篇幅,现在单线寥寥几人不可能撑起推理。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-23

    吉他和插叙很妙,关键拼图留到结尾有剥洋葱的效果。怀孕台词太直白,前往圣塔芭芭拉的复仇动机不充分。//和一代的感觉很像。角色情绪变化细腻,但主题挖掘很浅,若只论复仇,情感冲击不如MGSV。Abby篇幅过长,感觉比Ellie还鲜活和立体,的确为难喜欢一代的玩家了。总之立意没纰漏,讲述很扎实,但深度和冲击力和一代一样落入平庸。生存玩法和复仇反思冲突太大。
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2021-2-25

    经典。玩法引导挺好,捉对厮杀起来真沉迷。节制又有意义的快乐。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-6-27

    人物建模更换使剧情感染力强烈很多。DLC的两只诺彭比他爸可爱多了!爬树的支线任务寥寥几笔就很有想象空间,希望下一代的支线也要像这个DLC和黄金之国一样彼此勾连。所谓世界观的拓展,只能指向这个没说清楚的裂缝了,快点公布吧!
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-13

    5号炉前主线推进很慢,第9章歌舞放弃治疗。无谓的过场演出在第10章两次过桥(?)时可见一斑。拟真外貌和动画风格的神情动作很违和。闪回画面频现和关键设定的留白可能是对原作玩家的善意,但对初心者而言是败笔。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-6-27

    休闲又不减游戏的趣味。时间溜走了,快乐沉淀下来。和群友们合影玩耍的第一个周末快乐得难忘。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2021-7-26

    跳跃和战斗比一代好玩不少。但关卡和故事还是形同虚设。
  • 自己 SELF: 自己

    2020-01-16 / PC / NS / PS4 / ADV

    2020-1-20

    几句话就能概括的剧情,经碎片化叙述且抽象出数个意象以后依然了无新意。形散神也淡。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-14

  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-2-17

    入门作。抓精灵和回合对战意外的有趣耐玩,极巨化的演出和挑战也不错;宝可梦可爱之外,训练师的人设(露琉娜、彩豆)更惹人遐想,可惜欠缺个人线。有赶工痕迹,最后2个道馆以及淘汰赛没有迷宫,前期悬念丛生的主线收尾也稍有仓促。如果把迷宫再做雕琢,剧情演出维持开篇水准,那结尾会更有力吧。

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