• 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2016-2-9

    前篇在气氛渲染和悬疑塑造上的确下了很大功夫,现在想起来真是半个天衣无缝了。出题和解题我都给了高分,因为我喜欢07氏的心理描写和细节描写,一个个角色都活了起来。碎片模式真的很有创意,把细节一点点缕清楚的过程是最棒的。这次没有了出题篇的惊悚刺激,而是解题篇该有的沉稳压抑。在逐渐接近故事核心揭开真相的过程中理应因为思考空间越来越小而感到无聊的定理被不留情的打破了,嗯哼哼,至少我这么认为。
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2016-8-5

    值得纪念第一部生肉作!语言风格简洁却又动情,大写的真实。伏笔回收堪称一绝,剧情紧凑,对话和心描处处都是细心设计而没有任何多余,叙诡和概念偷换神乎其神。真是欲罢不能!aqua线起承转合简直完美,精华之所在,实为ごぉ集大成之作。——”我只是想要幸福而已。“是啊,不要被过去束缚,否则人永远无法成长。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2015-6-11

    除和泉外毫无亮点。
  • まなびや

    2021-04-25 / PC / 廃校売春ADV

    2021-11-21

    内容重复度太高,剧本很弱,H更弱,不知道定位是啥。。
  • まり∞くり -marriage crimson-

    2007-08-17 / PC / ADV

    2016-10-11

    井川立婊了一次玩家,下仓接着婊。不过下仓婊的就高明多了,有趣多了,有深度多了。你就是单纯的放设定,也不顾游戏性,文字也充满着恶意,流程短,没有代入感,CV棒读——然而,这些都不重要。重要的是,你的想法的确很好,你赢了。这样的思考模式你不提我绝对想不到,∴6分及格了。
  • 学校发生过的恐怖故事 ~Visual Novel Version~ アパシー 学校であった怖い話~VisualNovelVersion~

    2007年8月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2016-3-27

    算不上出彩,尤其是音乐。哪里有什么恐怖气氛。另外竖排阅读的体验真的很糟心。其实真正觉得有那么点意思的只有高木婆婆的故事了,后面的几乎都是一会儿神一会儿鬼的搞来搞去。6个故事讲完以后开始有神展开了,虽然看起来很6……好吧说实话就是我对恐怖故事没什么兴趣了。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2017-2-10

    个人线都是用来放H发糖的白开水,剧情大结构是共通线为主。共通线水准ほたる>こころ>愛>響子。END1是爆点泪点十足的悲剧美,气氛渲染到位;END2显然可以好好利用【身患癌症而又不愿殒命的少女和其复制品的矛盾】这个构思写出极富思想性、感染力的故事,但却只是旁敲侧击,并不深入。或许和御影的剧本一直以来都奉行【点到为止】【剧情紧凑】的做法有关,生怕多写,有所保留。虽然没有达到期待的高度,但也不失为佳作。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2015-6-11

  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2015-6-11

    音乐演时髦值爆表
  • 白雪~七凭之祭 クロウカシス 七憑キノ贄

    2009-12-11 / PC / クローズドサークルADV

    2015-6-11

    看点只在杉菜和MANYO,铃鹿把玩家当傻子不断喂屎
  • グランギニョルの夜

    2018-02-23 / PC / 官能ドラマティックアドベンチャー

    2018-6-6

    披着拔作外皮的剧情作——小峰或许是这么想的。心描姑且还算细致,前中期节奏把握的也不错,剧情相对紧凑但也加了一些培养感情的日常剧情,整体上伏笔也都是埋过的。但问题在后期一下子把前面所有的节奏都打乱了,不知道是在赶什么。伏笔收是收了,但真是极尽都合之能,典型的高开低走。况且故事本身其实就相当老套,展开方面也没有任何可以说的上是出乎意料的地方。且角色也塑造的非常一般。所以还是当拔来看吧,认真就输了。
  • 尸体派对 文选集 幸子的恋爱游戏 竭斯底里生日2U コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U

    2012年08月02日 / PSP / 廃校監禁アドベンチャー

    2016-2-9

  • 尸体派对 影之书 コープスパーティー Book of Shadows

    2011-09-01 / PSP / 廃校監禁ホラーアドベンチャー / 5pb.

    2016-2-9

  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2016-2-9

  • 尸体派对2 死亡病患 コープスパーティー2 DEAD PATIENT

    2013.05.29(Chapter1) / Windows XP/Vista/7/8 / 监禁恐怖ADV

    2016-2-9

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-3-10

    久仰大名,因为抱着神作的先入为主观念,导致期望过高。诡计设计上的确足够意外,但并不震撼,因此有些微落差感。但不可否认的是,剧本和游戏性的结合着实可以称之为完美,仅仅一个夜晚,却关系到无数人的命运。小巧精悍、充满救赎与善意的群像剧,硬质量至少8分起步。
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2020-3-5

    比预想的要好。把中规中矩的剧本用了一个巧妙地方式展现在玩家面前,引导玩家慢慢揭开真相,同时揭开身份的谜底。在最后阐明这个死亡的舞台,就是她们表演的舞台。站在低价小品作的角度看,容量偏小,大部分是重口凌辱,真正放在故事上的笔墨很少,但五脏俱全,收尾干脆且恰到好处,已经是不可多得的质量了
  • 真相的噪音~收受侦探事件簿~ シンソウノイズ~受信探偵の事件簿~

    2016-12-22 / PC / ミステリー・サスペンスADV

    2018-11-4

    大纲和思路不是特别蠢,超能力与推理相结合的点子很妙,心声丰富了心描也增加了趣味性,围绕死者死因展开调查的思路很新颖,可奈何人物、氛围塑造和文笔实在差劲,都合与主角光环又严重影响观感,再加上角色几乎都是被强行牵扯进本应无关的事件,个别事件的存在意义不明且犯罪动机及其敷衍搞笑,凶手是谁写脸上,手法多数又都很好猜,终章还各种敷衍,全都是闹剧。不过伏笔都收了,6分及格。(PS:不归才是TE!)
  • 秘密游戏 杀手皇后 シークレットゲーム -KILLER QUEEN-

    2008年8月21日(PS2)、2009年04月24日(PC)、2010年5月27日(PSP)等 / PC、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2017-1-22

    果然又是健速那股子都合狗血的味道。4个ep质量依序提升的,ep1和ep2不做评价。ep3幕后正式开始活动,而基本所有的真相都在ep3讲了个精光,前两个ep几乎没提,ep4俗套的王道展开,有趣的只有ep3,如此编排剧本显然不合理。角色模板化、剧情老套、思想简单而其表现方式又略显粗暴。最大的两个问题:①GM是谁太明显,毫无悬疑。⑤真相和黑幕太普通,甚至有些想笑。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2019-1-11

    给不了及格分,因为这个故事是不完整的。抛出了无数的悬念,搞了无数次超展开,最后谜一样的咔一声就游戏结束。你这伏笔只管埋不管收,不保熟的?说法前后矛盾,真相云里雾里,你要读者自己编故事?题材很有意思,心描细腻,文笔犀利,剧本充满了作者的脑洞和无尽的可能,本来期望很大,明明这个本可以有那么多可能性和发挥空间,但越往后读就越恼火。太可惜了,太可惜了。
  • スクイの小夜曲

    2015-06-26 / PC / オムニバスADV

    2017-2-19

    垃圾设定、垃圾展开。一章比一章烂,结局就是个翔。スクイ?救赎?救了谁了?整个剧本想表达什么?莫名其妙。明明立绘、CG都不错,可是为什么你们的文笔就那么差?极个别可能会写出感染力的地方,都被你们毁了,真是白瞎了原画。哦,对不起,我不该对拔作提这么高的条件。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2018-12-18

    可以说是很厉害了。三四章的诡计非常棒,第五章鬼才小高对狛枝杀人案的恐怖构思给我留下了非常深刻的印象。缺点有,很多角色的角色性格设定本身略平面,角色塑造也并不好,导致玩家几乎一直处在上帝视角读文章;终章对真相的解释很有趣,但有着说教略强行、存在不可避免的一些都合之处、强行HE的问题。不过这无所谓——有趣,好玩就足够了,瑕不掩瑜。
  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说

    2017-1-8

    氛围塑造的相当不错,麻雀虽小五脏俱全,完成度特别高。别具一格的原画、凄美的插曲、披着绝望外皮的希望与救赎、伏笔的回收、虚拟与现实的不断切换、社会问题的探讨、完美的收尾——一气呵成。这一切使整个游戏过程非常舒适。作为免费发布的同人作品,却能给玩家带来如此体验,不得不说是非常用心的良作。
  • 7days—与你共度的七日间 セヴンデイズ あなたとすごす七日間

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC / 全年龄 死んでるヒロインを幸せにするオカルティック恋愛アドベンチャー

    2018-3-15

    死后的怨灵,七个女生,七七四十九天——背景设定完美。文笔一般,蜻蜓点水般的钢琴+小提琴BGM和细腻画风使氛围塑造得相当好。剧情太紧凑与文本量太短导致角色心描不细腻、不到位。角色塑模板化的感觉不是很重,但也仍不能用丰满来形容,整体一般。七个人,七大罪。囊括了很多主题,牵扯到了亲情友情爱情等等,非常有想法,但也的确是浅尝辄止。剧本整体框架、想法和创意都很棒,但填充物还是略干。8分个人好恶,别在意

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