• 战国无双2 戦国無双2

    2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演

    2018-1-13 / 标签: PS2

    反正是我玩过最好玩的无双游戏......
  • 马里奥与索尼克在北京奥运会 Mario & Sonic at the Olympic Games

    2007年11月22日(JP) / WII、DS / STG

    2018-1-13 / 标签: WII

  • 战国BASARA 3 戦国BASARA 3

    2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT

    2018-1-13 / 标签: WII

    wii版千万不要自己挥(bgm38)
  • Wii 运动 Wii Sports

    2006-11-19 美国 / Wii / SPG

    2018-1-13 / 标签: WII

  • Wii Fit Wii Fit

    日 2007年12月01日、欧 2008年04月25日、澳 2008年05月08日等 / Wii / SPG

    2018-1-13 / 标签: WII

  • 真·三国无双4 真・三國無双4

    2005年02月24日 / PS2、Xbox / ACT

    2018-1-13 / 标签: PS2

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2018-1-13 / 标签: FC 童年

  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2018-1-13 / 标签: PC

  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2018-1-9 / 标签: PS2

    当年玩这个游戏我记得最后解谜解不来卡关了......小学英语水准有限,搞不明白太多提示......QTE印象中倒是简单的很,打击感不是很强,但是武器都挺炫的且各具特色,解谜的游戏性很不错(虽然说把我多次卡关了==),比像是“古墓丽影:崛起”那种教你玩游戏的模式好多了。
  • 贪吃蛇 Snake (Nokia)

    1997 / Mobile / 益智

    2018-1-9 / 标签: Mobile

  • 冒险岛 메이플스토리

    2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet

    2018-1-3 / 标签: 童年 PC

  • 跑跑卡丁车 크레이지레이싱 카트라이더

    2004年6月1日(韩国) / PC / MMORAC / NEXON

    2018-1-3 / 标签: 童年 PC

  • 泡泡堂 크레이지 아케이드

    2001年10月16日 / PC / 2D Casual SLG

    2018-1-3 / 标签: 童年 PC

  • 拳皇13 THE KING OF FIGHTERS XIII

    2010-07-14(ARC) / iOS、PS3、Xbox360等 / FTG

    2017-12-12 / 标签: PC

    过段时间想回头再玩玩,比较深入的研究一下而不是咸过剧情//电脑实在太蠢,和人玩还可以,目前依旧不会BC连,打不出什么训练场要求的combo,各种键盘神人感觉自己也不该有excuse......不过还是玩的挺开心的,偶尔连几个拳脚接小技能接超杀就很高潮了。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2017-10-1 / 标签: PC

    罕有的真萌新,前段时间玩了大概要两个月吧,陪我过了做实验的几个通宵。某些职业技能机制在我那破网与硬件真是卡的不行,然后掉线城是真的烦,无法接关也算了,这游戏我开启没个好几分钟是不可能的。感觉这游戏玩的还挺安逸,一步步秒秒秒刷刷刷养号......养成游戏啊,还挺复杂的,百度不太来,只能萌新三连。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2017-9-16 / 标签: PS2

    当年PS2上有没有玩到上百小时啊......记得的是剧情破了没多少就过不下去了(小部分原因是英文不好233),就开始杀杀杀杀,撑4星、5星什么的。印象中......地图是真的大,飞机比起GTA5究极难开,骑脚踏车是真的爽,算是沙盒世界、高自由度游戏启蒙吧,虽然后来好长一段时间也没玩到这类要素的主机游戏。
  • 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2017-9-3 / 标签: PC

    玩的steam版,进化点还挺复杂的影响入门,不多的职业以及共通的基本关键词并没有减缓之。感觉这些特性平衡会反而难做,但是特色也更明显些,不过现在卡池还是太浅了,更不说实用卡数量。体验了數十把2pick,感觉不如炉石竞技场耐玩,而且一次5場真的太少了- -
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2017-7-19 / 标签: PC

    跟人一起玩感覺還是挺不錯的,稍微熟悉的話,聯機版要生存很簡單......
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2017-7-9 / 标签: PC

    好久没动了,大概算是真的“玩过”了......居然没有撑到熬死我的健身满级长寿主角orz 新的几个资料片倒是会一直增加可玩的要素,发展安稳后感觉对盖房子还有点兴趣,但是又不好看,而且超扯XD
  • 自由战争 フリーダムウォーズ

    2014年6月26日 / PSV / ARPG

    2017-6-22 / 标签: PSV

    补标一下,类MH游戏,应该是在bug还很多且没开放联机时玩的,具体好像是卡在7-3~7-5那段还是怎样的,反正没有破完。网上一大堆装备细节看的很头大,完全没有MH时的那股钻研劲了,而且随机性更过分了。最初完全是因为这赛博朋克设定玩下去的,“人生之有原罪”,也不是说多么高明吧,就是很想看它怎么去讲述,倒是也不令人失望。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2017-2-18 / 标签: GBA

    很难说几刷,当然也不能跟很多人比。最喜欢的恶魔城系列作品(虽然只玩过GBA平台的,白夜、月下、晓月)。三类魂的搭配比前作的属性系统有趣多了!至今都记得米诺陶斯斧子超强,魔兽冲锋超high 233剧情还算挺喜欢的,元素超丰富!(包含隐藏人物、困难难度下的各种武器)
  • 魔界战记 魔界戦記ディスガイア

    2003年1月30日 / NDS、PSP、PC等 / SRPG

    2017-2-17 / 标签: PSV

    14~15年那会玩的移植版,基本只把拉哈尔主线和boom掉拉哈尔的恶搞线通了下能算玩过吗(bgm38)元素很丰富的战棋类RPG,我是真的服辣。层数多爆了的道具界、武器界什么的.......优生培养简直媲美转生类OLG......简单的游戏蕴含了太多太多创意。
  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2017-2-15 / 标签: PSV

    14、15年那会印象中我感觉我快破完了,结果最后居然打不过卡关了......囧。水斗球还挺好玩的,加点系统有点烦虽然能跨到别人的领域挺不错的。剧情?我忘了!重要吗?这类RPG不看内容也能玩吧,除非事关解谜。
  • 牧场物语:济世之树 牧場物語 やすらぎの樹

    2007年6月7日 / Wii / RPG

    2017-2-15 / 标签: wii

    不喜欢......另外动作操作和众多wii游戏一样鸡肋(说鸡肋是不是太抬举了?)。核心问题大概在于弱化了我最喜欢的几个要素,然后增加了些别的?