• 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2023-1-24 / 标签: PC

    ID:WildWolf#567263。 有缘再见吧,一切都还挺突然的
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2020-3-22 / 标签: PC

    S5初期入坑国服,S6季前赛因网路原因远离,S7末期回坑到港澳台服練新號爽領賽季皮膚,S8继续爽领皮肤并感觉这游戏还是往好玩的方向在变化/现在只是个乱斗选手了...//不,现在就是看看比赛还容易昏昏欲睡的观众了(bgm38)
  • 天凤 天鳳

    2006-02-20 / PC / Web(Flash)

    2020-3-22 / 标签: PC

    主南场四麻,千战玩家,2010年开始玩的,现在比较淡出日麻圈,感觉还是一样蛮鶸的......。//号都被没收了好久了,哪天兴致来了再看看是否东山再起一波,以避四游戏来说,这个pt制合理多了,负和才是精髓呐!
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2018-5-26 / 标签: PC

    大概是11年开始玩的,人物记得好像是火包吧,同时期也玩了online端。虽然说到玩桌游就被认为玩三国杀有点尴尬,不过确实也是接触到这款后才开始有接触其他桌游。大概将二过后就再也跟不上版本了,以前的同学们聚会倒是还在玩。新室友最近一直在玩这个,自己也一时兴起吧,休息的时候偶尔玩玩线上。
  • 帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings

    1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略

    2018-1-24 / 标签: PC

  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2018-1-24 / 标签: PC

    其实我觉得挥棍子比较稳啊,那个硬直无敌的,能控稳车身就必把对手打翻......
  • 抗日:血战上海滩

    2003-03-20 / PC / FPS

    2018-1-24 / 标签: PC

  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2018-1-13 / 标签: PC

  • 冒险岛 메이플스토리

    2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet

    2018-1-3 / 标签: 童年 PC

  • 跑跑卡丁车 크레이지레이싱 카트라이더

    2004年6月1日(韩国) / PC / MMORAC / NEXON

    2018-1-3 / 标签: 童年 PC

  • 泡泡堂 크레이지 아케이드

    2001年10月16日 / PC / 2D Casual SLG

    2018-1-3 / 标签: 童年 PC

  • 拳皇13 THE KING OF FIGHTERS XIII

    2010-07-14(ARC) / iOS、PS3、Xbox360等 / FTG

    2017-12-12 / 标签: PC

    过段时间想回头再玩玩,比较深入的研究一下而不是咸过剧情//电脑实在太蠢,和人玩还可以,目前依旧不会BC连,打不出什么训练场要求的combo,各种键盘神人感觉自己也不该有excuse......不过还是玩的挺开心的,偶尔连几个拳脚接小技能接超杀就很高潮了。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2017-10-1 / 标签: PC

    罕有的真萌新,前段时间玩了大概要两个月吧,陪我过了做实验的几个通宵。某些职业技能机制在我那破网与硬件真是卡的不行,然后掉线城是真的烦,无法接关也算了,这游戏我开启没个好几分钟是不可能的。感觉这游戏玩的还挺安逸,一步步秒秒秒刷刷刷养号......养成游戏啊,还挺复杂的,百度不太来,只能萌新三连。
  • 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2017-9-3 / 标签: PC

    玩的steam版,进化点还挺复杂的影响入门,不多的职业以及共通的基本关键词并没有减缓之。感觉这些特性平衡会反而难做,但是特色也更明显些,不过现在卡池还是太浅了,更不说实用卡数量。体验了數十把2pick,感觉不如炉石竞技场耐玩,而且一次5場真的太少了- -
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2017-7-19 / 标签: PC

    跟人一起玩感覺還是挺不錯的,稍微熟悉的話,聯機版要生存很簡單......
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2017-7-9 / 标签: PC

    好久没动了,大概算是真的“玩过”了......居然没有撑到熬死我的健身满级长寿主角orz 新的几个资料片倒是会一直增加可玩的要素,发展安稳后感觉对盖房子还有点兴趣,但是又不好看,而且超扯XD
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2017-2-15 / 标签: PC

    当年与人联机输多赢少,但已会接几个小的combo,但是符、必杀类的使用都没玩明白orz 还是挺耐玩的一个游戏的,扩充的人物也都设计的不输原始内容,铃仙prpr。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2017-2-13 / 标签: PC

  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2017-1-31 / 标签: PC

    主线最后莫名其妙也罢了,这个沙盒世界本身并不足够让人沉浸于其中,有故事自身背景的原因也有叙事功底的关系吧,所知不多只能对比Witcher 3,后者故事本身同样说不上太好(虽然在类型上有优势),路人也基本只有固定的两句话却明显考究的多、值得回味的多。本作一直“教我玩游戏”以及刺客教条1般的移动模式是我最讨厌的两个部分,解谜还算有趣,但是并不体现沙盒的优势。无法沉浸其中。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2016-12-31 / 标签: PC

    太累了,我这种没有强迫症的还是看人玩合适(bgm38)
  • 魔力遗迹 Magicite

    2014-02-12 / ACT

    2016-12-18 / 标签: PC

    好魔性啊b38,已经全破过几次了,和室友一起在10.1假期玩了几个通宵。
  • 机动战士高达Online 機動戦士ガンダムオンライン

    2012-12-19 / TPS

    2016-9-19 / 标签: PC

    比SD強吧,我覺得很好玩......
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2016-8-16 / 标签: 昆特牌 PC

    T党,准确来说是四个周目玩了三个周目的T。两个锦标赛冠军在手的昆特牌王(不过很遗憾,玩了4个周目都没有把牌完全收齐过==),三大地区的格斗冠军。非刷成就玩家,任意周目的任务完成率和地图探索率保底可以说是85%以上,玩了最新大概也是最后的DLC血与酒后,估计还会再刷一次,两害相权取其轻,估计不可能有童话结局,不过实在是太过悲伤——感谢CDPR带来这么有意思有魅力的猎魔士The Withcer系列!
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2015-12-10 / 标签: PC

    跟我玩过的节奏游戏都不太一样,支持玩家自创游戏关卡,一堆做的超棒的作品!不过我是手残,主要是感受一下和听听歌而已,实际上玩的不好。