• 120日元之春 ¥120 Stories 120円の春 ¥120 Stories

    2005-02-24(PS2)、2014-05-30(PC) / PS2、PC / 视觉小说

    2024-4-20

    能登的表现实在令人惊叹,说实话,四部故事里这部甚至比冬更戳动我。它设想了一个每个阿宅或许都想象过的情况——中了一辈子吃喝不愁的大钱,选择独自一人过着与世隔绝的生活。正因为是这样接近“理想”的情况,几乎位于宅兴趣中心之处的“完美世界”之中,他人对自己的渴求,自己对他人的渴求才会如此珍贵,做出的选择才如此有价值,才有机会了解自己究竟是什么样的人。故事如此的简单,所以其中的真挚才如此打动人,堪称氛围短篇的典范。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003年12月12日 / PC / AVG

    2024-4-20

    boy meets girl,旅途(虽然只是坐电车)几乎是片冈永远的主题,看过水仙的原型故事后也终于明白他为何会对这些元素如此执着了。虽然短了些但或许跟秒速5厘米有相当多的重合之处。尽管幸福与梦想都只是处于几乎等同盲视的错觉之中才可拥有的东西。但即便如此,“我需要你”的感觉也一定是真实的。
  • 紫陽花しようか!

    2007-08-26 / Windows 98 / 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション

    2024-4-17

    总的来说还是很有同人游戏的醍醐味的,至少一周目的体验很新鲜,不过收集结局开始就是机械作业了,数值设定很有挫败感,玩起来就像哄女朋友一样(实际上也确实差不多)。仿照愚人颂的问答部分可能是整部游戏最有趣的部分,以及附录里提到的那些杂学知识,就是可惜稍微短了点。整部游戏虽然提到了很多哲学知识但最后落在了一个非常俗气的爱情故事上,至少这不是我看完愚人颂以后会产生的感触。此外SE实在太过“现代化”了,如果作者真的是想体现愚人颂的精神那这个结局完全是背道而驰,古典式的生命礼赞完全被现代化的解构所迫害。对罗马神话的一些设定也只是浅尝辄止没有更多的联系,实在是可惜。不过最后还是得说一句,《愚人颂》确实好看,对所有现代人真心推荐。
  • 星月夜 星月夜 Seven Tales in Spiral

    2007年2月 / PC / 现代幻想传奇斗剧AVG / 星月夜鸣(Xyygame Studio)

    2024-4-8

    真的打了好久好久啊,别说玩家连作者大概都燃尽了,第七篇现在都没出估计会是个永远的坑。这句话在评价国产gal时也说过挺多次了,因为出于太过初级的阶段这部连个同类都没有,尽管对月姬和不吉波普不笑一类都市传奇作品有很明显的借鉴,但填充的的的确确都是真正的中国元素而非劣化的日本元素,光这一点在国产圈子就够打遍天下无敌手了吧。当然实际的水平上作为同人游戏有不少缺陷青涩得很,但同人游戏的醍醐味部分绝对到位。第六章开阳篇明显已经超出了作者的能力,第七篇要再写个更好的点子也确实不太可能,停留于此也算是个不错的收尾吧。(另外请别太在意这个平均分,国g圈子不知道为啥这么恶臭全是刷低分的小号,随便点个打1分的号进去看看就能明显看得出不正常)
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-2-13

    不论优点还是缺点都继承了jrpg的那一套,不过最为核心的段落灵感来源估计是来自石头门?剧情上整体比较四平八稳,不过前期的支线和后期的主线割裂度比较高就是了。毕竟只是同人演出的贫瘠也是个问题,战斗系统上boss战还好,小怪堆怪的地方高难度真是噩梦,真想玩的血压低点还是老老实实和自己妥协玩easy为好,那样系统还算可以接受。(还有,解密是真的突出一个没有引导,真就拍脑袋想的)刚好现在打完本篇最终boss以后等dlc直接改善新章了
  • 痕 ~きずあと~

    1996年7月26日 / PC / Leaf

    2024-2-10

    高桥龙也当真是抓住时代潮流走向的天才,都市传奇尽管不是最由他发扬光大的,但这部作品的设定打下的基础,构建出的框架实在太过经典,后续作品基本都是在此基础上做的扩充展开。型月最经典的几部作品与这部有的相似点非常之多,尤以空境与月姬为首。腐姬也有一部分设定重合之处(尽管落点完全不同),称为这一块领域的原点也不为过。但除开这天才般的框架之外,具体的情节设计、角色、各种小细节确实又相当平庸。和雫联合起来可以看出高桥龙也作为剧本的才能方向性所在。此外这部作品我看得最开心的地方可能真的是搞笑,几个小番外当真是笑破肚皮。还有就是新增后传里生天目仁美一人分饰两角当真实力惊人
  • サイミンアプリ -悪夢の寝取られゲーム-

    2017-07-28 / PC / 寝取られ頭脳バトルADV

    2024-1-31

    催眠+ntr,但又颇具新意地加入了大逃杀要素避免了设定上的随大流。虽然整体而言没什么特别耳目一新的地方但有几个小点的巧思真的挺令人惊讶。没想到催眠还会能这样去用。作为ntr作非常注重ntr这件事刻在基因里的恐惧,也是任何人与人交往不可避免的问题——知人知面不知心,里线的设计可以说完全就是为了体现这一点,也让我久违地真正打完了一部拔作,有点东西在的。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2023-10-28

    就是尤菲试玩部分,两章就是拿边角料做了点战斗,尤菲的战斗性能实在太过imba,搞的主角团那边的克劳德显得小丑了点。另外魔晶石熟练度还是分开的?你是真觉得刷熟练度这套很好玩是吧。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2023-10-28

    之所以打8分是因为这毕竟就是个续作的demo,而后面进了大地图拥有自由度以后会怎样丰富实在难以想象。3a作品里最好的jrpg,jrpg里最好的3a足以证明se的实力还是在的(虽然可能也就这部作品了)。帝王维斯和hard等后面的章节出了需要回顾的时候再试试,就是感觉回避的性能可以搞的再强点,目前的思路确实还是照着rpg做的(防御有用的多),无伤基本靠一套连招秒掉对方感觉意思不大。
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2023-10-23

    かずきふみ这人大概是得了写出一点新意就会死的病,各种发展和角色极其平庸的同时这一部的女主还一点都不色,下一作loli看完后最后一作邻居线肯定不打了。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-8-24

    准确来说是7.5分,但我的感觉是这部作品最外化的主体部分“狼人杀”完全不是这作者擅长的部分且和其他部分过于撕裂,完全成了噱头。所以往下取了整,玩之前确实没想到民俗的成分会这么高,但这种民俗和现代背景的相性实在太差了。此外有既视感的部分实在太多,和风传奇、都市传奇、以及loop民俗估计作者看的不少,至少得有一个自己的创新设定我才能更相信他的实力。也期待不必这样强扭设定的民俗作品他能有何发挥。
  • 龙之皇冠 Pro DRAGON'S CROWN PRO

    2018-02-08 / PS4 / 2DアクションRPG

    2023-8-12

    香草社的游戏总是专注于一些主机界几乎没人做的游戏形式,你不玩也找不到同类型的替代品,但除了美术以外总是能做出如此平庸的效果。这部也是胧村正也是,当我发现清任务练级的时候不对着攻略就得耗费无情无尽的时间,只是浪费人生之后,就会选择早早通关了事。
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-8-9

    感觉正好是基于7分和8分之间的7.5分,不过基于看到了不少怀念的东西就往上取整吧。最大的问题是邱芸和最终boss因为篇幅所限根本没塑造起来,剧情显得俗套没太大起伏,有点为演出让步的意思了。不过维持这个演出创意的话又没法做太久。但这样演出确实有意思,在你没看出一些象征其实没有意义以前还是挺震撼的,如果能再多加扩展就好了。等个打折买当作看部电影肯定还算不错的。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-6

    最好的3a(半)回合制jrpg,或者应该说这个品类之内是连个竞争对手都不存在吧,虽然基础战斗系统的半即时制感觉更像网游就是了。jrpg那些名作的剧情中所具备的要素一应俱全,确确实实地讲好了故事给玩家带来了感动,它做的好到很难想象续作会有办法在此基础上再有超越。而支线剧情薄弱全是跑腿网游式地图跑图不便等缺点相比之下确实算不上什么了。DLC战斗系统感觉改进的不错演出也强了不少,但剧情只看这部分很不明所以。
  • 明日的雪之丞 あしたの雪之丞

    2001-08-31 / PC / ADV

    2023-7-9

    第一次如此领略到原画的魅力(甚至敢给关键部位的特写),时隔20年也绝不算过时的画风,加上优秀的CV(不知为何都没公布是谁)和很有特色的角色塑造确实在每条线都把女主立起来了,虽然剧情本身极为老套且有大量重复,但能让我喜欢上不少看都不会看一眼的属性的女主真的很罕见。也算是某种意义上的终极キャラゲー了。
  • 人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方

    2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-6-29

    正传系列的剧情总算是赶上外传的审判系列了,沿着主线一路打下去剧情很爽快,不过比起最后的下克上感觉还是前期的人间drama更有意思。当然不可避免会有第一次做rpg的各种不平衡以及剧情太过都合一双拳头打天下这些毛病,但瑕不掩瑜。不过这个系统平衡下那些额外要素我就没啥玩的想法了,boss战做不好大概是现代rpg的通病,p5也一样。
  • ひまわりのチャペルできみと外伝 女教師・仁時一紗香(旧姓)

    2007年12月21日 / PC

    2023-5-9

    短短的流程里塞了极高密度的段子,笑到根本停不下来,设定上是去掉了原作所有刀子的纯甜作if,就是放闪放闪搞笑再放闪。也不只是一紗香其他一些角色也令人感叹,顺带一提竹井10日写甜放闪和温馨剧情真比他的泣系部分强得多,也真是喜好和才能背道而驰了。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2023-4-30

    总的来说,我觉得这部作品最大的特点就是真挚,因为话题阴暗自然也没有什么偶像包袱,可以轻易地说出那些每个人心里都想过但说出来就是社死的毒鸡汤。越是阿宅的人看到这些内容就越会会心一笑,玩的一些梗也是太戳熟知acgn的老屁股的点了。不过游戏形式本身确实枯燥,直播内容和某些结局显得太短了点,毕竟只是个几个人的小工坊也确实没办法。
  • 灰瞳に機す

    完成版 2008-12-29/完全版 2009-12-30 / 殉愛ビジュアルノベル

    2023-4-17

    爱的一体两面,真相的一体两面。很有同人作醍醐味的作品,可惜我最喜欢的部分是前面的馬鹿馬鹿しい日常,后面的部分正如下面的好友所说再精简点好了。另外打的时候为了体验着想推荐先打黑线。
  • 苍色轮回 蒼色輪廻

    2004年4月23日 / PC / ADV / 美遊

    2023-3-13

    没想到结局会如此有韵味,如果尘骸魔京能完整做完的话死神线应该就是想达到这个效果吧。极有特色且水平高超的文字,找遍整个业界大概也不会再有类似的题材和主题,框架有YUNO的影子但完全超了出去并写成了自己的东西。但搭配上的却是极为胡来的搞笑和异常xp,在优秀文字的加成下却也能成为优秀氛围作产生很深沉的感触,各种意义上独此一家的独特体验。以佛教概念为核心创作真的很大胆,续作胎死腹中实在可惜
  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2023-3-3 / 标签: galgame

    共通搞笑部分的优秀应该也无人可以否认,不过进入个人线后一泻千里的程度也太厉害了,基本是c了都嫌长。cv某俩人的参与很有没翅膀的感觉。
  • 少女们向荒野进发 少女たちは荒野を目指す

    2016-03-25 / PC / 青春ADV

    2023-2-21 / 标签: galgame

    当初因为动画实在过于稀烂放置了很久,玩了以后才发现田中毕竟是田中,能写出如此营业的脚本也真的是没想到,除开业界自黑段子以外完全就是普通に面白い的娱乐向作品,可以非常愉快地从头玩到底,要是能早点有这写作风格也不至于一直是销量毒药了吧。
  • 时空转动者 Timespinner

    2018年9月25日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / Platform

    2023-1-22

    学被剥夺的刻印学的挺到位,但能六七个小时通关实在是太短了点,敌人也以换皮居多,属于小独立游戏不可避免的问题
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2023-1-14

    育碧不会真觉得自己那解密的破引导做的有多好吧还加那么多,选择了一战作为切入点算是避免了二战那种烂俗的悲壮但最后也没体现出啥,玩到最后觉得最有意思的是各种一战豆知识
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