• 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2024-3-24

    正反馈算是让这个游戏玩明白了…
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-5-29

    可算把这游戏玩到结局了,人物塑造,叙事演出设计确实值得称道,到搭配上这苦手的游戏操作系统...只能说又臭又长,一点都不享受。(光是史凯利格群岛的一大堆“海上问号”就突出一个恶心+折磨)
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / RPG

    2023-2-5

    玩过的“开放世界”越多,越是感觉到老滚5吊到什么程度。
  • Noita

    2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台

    2022-10-29

    炼金术,神秘主义,翠玉录...暗中宣扬密教文化的“伟大之作”!
  • 以撒的结合:忏悔 The Binding of Isaac: Repentance

    2021年3月31日 / PC / roguelike

    2022-10-29

    肉鸽游戏界的EVA!
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2022-6-16

    这个游戏最出色的地方在于它的“质感”,全方位的质感。
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2022-4-23 / 标签: 战棋 roguelike PC 独立游戏

    近年来最纯粹,最硬核的战旗游戏。缩短了游戏流程,添加了肉鸽的随机要素,使得该类型游戏的代入感大大的增强!
  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-2-18

    感觉非常的《undertale》,歇斯底里的演出风格,各种强行剧情杀,以及最后的meta。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2021-7-30

    一周目已完毕。确实是一个在战斗系统的设计上令人惊艳的游戏,融合了战旗走位、环境交互、元素克制等机制,令战斗系统的深度前所未有的使人着迷。但不能拿满分的原因是我之前已经玩过博德之门2了,综合来说这款游戏确实不如博德2更“伟大”。而且剧本完成度和后期的数值平衡上明显也不如博德2,那些crpg玩久了的人很快就能发现问题所在,因此没能拿什么奖倒也情有可原。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-7-16

    这种游戏不要肝,要不就浪费了,每天凭心情开两把,快乐又减压!
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-4-20

    完成度高的吓死人
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2021-4-20

    自由建造类游戏最佳启蒙作!
  • 阿修罗之怒 アスラズ ラース

    2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション

    2020-9-22

    各种意义上都堪称完美的视频通关体验...
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4、PS5、PC / ACT

    2020-7-27

    开放世界典范之作! 本作在制作理念上有太多值得学习的地方,尤其是在游戏机制做加减法上堪称天才,使得开放世界游戏近乎固化的内容上焕发出了新生命!
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2020-7-23

    可以称为“jrpg剧本观止”了
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2020-7-23

    什么是真正的高完成度rpg剧本?玩玩这个就知道了。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-7-20

    这才叫游戏!现在所谓的3a大作不过都是蒙骗土大款的体验器罢了。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-7-17

    老子第一次肝这个两天没睡觉!!!!
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-7-3

    一周目完了,剧情比上一部立意更好。至于玩法嘛大概就是鬼泣伊苏无双尼尔等arpg元素一样来一点的缝合怪吧...
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2020-5-13

    游戏性确实不如战兰,剧情倒很王道,后期和各位女主的互动变的很小清新了(和之前比),发糖直击少女心,与其这是兰斯不如说这是空轨...
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2019-6-30

    堪称史上最流行,最容易上手,最经典的塔防游戏了,卡通感很强,游戏性极佳,游戏模式多元化,玩起来很容易就能让玩家获得一种幸福感,游戏不就该这样做吗?
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-18

    在纯act领域,它就是无敌。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-2-24

    永远的亚瑟摩根
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2018-9-7

    就游戏性与真实感而言,它实在太优秀了。