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意识流 意识流 / Stream of Consciousness
2008年4月21日(开源共享版) / PC / AVG
2020-3-2
这个人理应拥有更多的时间去审视他的思想。 然天不假年岁,憾矣! 作为支撑作品的核心已经在前三章中阐述完备了,剩下的补完是被这部作品触动的读者的事情了。毕竟,比起诟病所谓的【解释】,读者应该有更重要的事去做。 -
车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女
2005年11月25日 / AVG
2020-1-22
各方面都很欠缺 但是跟幸线产生了一点共鸣,算是没浪费时间 只能说高开低走吧。。。还是说我期望太高了。。。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2019-7-1
肆意使用脱离语境的哲学概念和术语,真是亵渎啊。(效仿业界潮流用用尼采也就算了,还用怀德海什么的做的太过分了)。|如果把一个时代,一个民族的命题强行安到个人头上,只会使作品成为荒谬可笑的自说自话。|音乐是唯一的加分点 -
高达破坏者2 ガンダムブレイカー2
2014年12月18日 / PSV、PS3 / 創壞共闘動作
2018-8-16
装备太偷懒了。。。不同尺寸不同级还行 徒手格斗系太强,护盾不堪一击,鞭沦为展示用要素。 -
圣诞夜惊魂 乌奇的反击 ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲
2004-10-21 / PS2、Xbox / ACT
2018-8-15
啊——哈~(转圈)↘呀(跳接直立转 接燕式) -
世界树的迷宫 世界樹の迷宮
2007年1月18日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス
2018-8-15
一切…都沉陷于深深的树海… 嗯,也包括我天天刷DRPG的动力(bgm38) -
迷城的国度Next XANADU NEXT
2005年10月27日 / PC / ARPG
2018-8-15
游戏性和音乐无可挑剔,但以今天的眼光来看剧情还是稍弱了。 菜刀队太imba,要魔法何用。。。 -
秘封噩梦日记 ~ Violet Detector. 秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector.
2018年8月10日 / 弹幕摄影射击游戏
2018-8-12
放弃正面硬扛狂暴紫。 偷工减料严重,单拿出来比不上文花帖天邪鬼任一,称号系统很莫名其妙 -
荒芜星球 Lifeless Planet
2014-06-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / 解谜
2018-8-10
宣传毛子科技天下第一的环保恐怖游戏 剧情没看懂,真的 -
荣誉勋章:前线 Medal of Honor: Frontline
2002-05-28 (PS2)、2002-11-10 (Xbox)、2010-10-12 (PS3) / PS2、Xbox、PS3 / FPS
2018-7-28
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伊苏7 イースVII
2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG
2018-6-17
活蹦乱跳的盲人族长麦雪拉,您不怕摔倒吗? 电脑版通关后才知道有格挡动作。。。你丫这么重要的事不在教程里说,只在附赠的说明书中提到?盗版杀手法老控。。。 不过电脑的格挡键位是不是有点反人类?双键。。。