• 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-28

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2024-2-16

  • 青夏轨迹 アオナツライン

    2019-03-29 / Nintendo Switch、PS4、PSVita等 / シネマチック学園恋愛ADV

    2023-7-15

    テンプレとすら呼べない下手くそなストーリー、全然生々しくない人物描写、わけの分からないキャラ達の行為。そして一番頭に来たのは結衣ルート、満足に書けないなら投げ出しちゃダメだろうが!しかし散々罵詈雑言を言い放ったが、割といい点数をつけた。これは自分が青春というテーマに免疫がないからだ。なんだかんだ言って結局夏とか青春とかに当てられちゃって、つい浸った自分は情けない、とつくづく思う。
  • 我和我们的夏天 僕と、僕らの夏

    2002-02-01 / PC / ADV

    2023-7-2

    到不了的都叫作远方,回不去的名字叫家乡。本作有着业界T0级别的BGM质量,以及聊胜于无的下三滥剧本,是一部夏日乡村氛围作,以乡愁和青春恋爱为最大卖点。本人很喜欢这类游戏,即使是剧情拉跨的本作,打起来也别有滋味,但6分真的不能再多。顺带一提本作相较于青春,乡愁的主题反而更加浓郁,我们再也回不到那天啊!
  • Garden

    2008年1月25日 / PC / AVG / CUFFS

    2023-5-21

    この世界から一部を切り取り、すべての不浄を除外して、結果として生まれたのは「Garden」という箱庭。そこは、本来なら存在すべきではない、何かの犠牲の上にだけ成り立つ舞台。その舞台は世の理から美しく隔離された純粋の空間。人間はその美を垣間見することしか許されず、触れようとするなどもってのほか、置き去りにされる悲しみを噛み締めるしかない。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2023-2-12

    文字表现和思想深度方面黄油界未有出其右者,甚至可以说是唯一上升到文学高度的作品。//明日は明日の風が吹く。//村上春树曾经这么评价披头士:这几个人对人生的伤感和温情确实深有体会啊。我觉得用在田中身上也合适。
  • Diana Diana

    2022-08-13 / PC / 「創ること」を問うフルボイスサウンドノベル

    2023-1-19

  • 俺たちに翼はない AfterStory

    2010-07-30 / PC / AVG

    2022-7-23

  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2022-6-19

    这就是后悔药吗?真苦涩呀,一口吞下真是五味杂陈,男主某些憨批举动对于那个年龄来说都显得无比真实。当时只道是寻常,如今只能打打黄油追忆青春哩//氛围和音乐极佳,真希望业界有更多这样风格的游戏//推荐歌穗、杏子、优佳、隐藏线。
  • ロンド・リーフレット

    2007-01-26 / PC / ADV

    2022-6-14

  • 装甲恶鬼村正 赎罪篇 装甲悪鬼村正 贖罪編

    2016-07-29 / PC / 二次創作作品

    2022-5-4

  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2022-5-2

    都云作者痴,谁解其中味。在俺翼面前一切赞美的语言都是苍白的,我只想说这是黄油这种体裁能表现出的最好的作品,是王雀孙献给所有黄油玩家的不朽神迹。想说的很多,提笔却不知如何说起,千言万语只能化作一句:世界が平和でありますように。
  • 星継駅擾乱譚

    2012年7月20日 / PC / ADV

    2022-3-14

    叙事有点像东京教父,然而希的剧本力远不足以支撑这个故事。他已经证明了自己适合写和风氛围作,然而其他领域终究是他不能驾驭的——虽然看得出他更喜欢创作一些科幻性质的东西。
  • 我们没有翅膀~前奏曲~ 俺たちに翼はない~Prelude~

    2008-06-28 / PC / ADV

    2022-3-13

  • 信天翁航海录 信天翁航海録

    2010-07-23 / PC / ADV

    2022-1-2

    我他妈打了个啥?作为黄油来讲实在是无聊透顶,但如果把它当做一个情景喜剧的剧本来看的话意外地像是那么回事。感觉希是把那么一点点的核心层层包裹,整出来了这么个奇葩玩意儿。总而言之不推荐,希写和风民俗倒还成,写这种……我也不知道怎么形容的东西,还是算了吧……
  • 神树之馆 神樹の館

    2004-09-24 / PC / ADV

    2021-12-24

    故事结构和霞外笼一样,但剧情空洞,人物扁平,我对这作评价实在高不起来//乡愁、情爱、自然、眷恋、感伤、风情,这些都是贯穿希整个生涯的关键词,后期的霞外笼、红壳町、花散峪都能看到本作的影子//另:本作表线阅读难度不高,里线文风陡变,夹杂着大量日本文化,不仅难读而且难解//和4年后的霞外笼一对比,不由得感叹嘘屋真是善于发现人才啊(笑)
  • いつか、どこかでーあの雨音の記憶ー

    2002-05-24

    2021-11-9

    这游戏剧情很短,在批评空间上几乎没有什么人玩,评分也很低,但依然有吸引人的地方。音乐、氛围、声优都有可圈可点之处,可能这就是考古的旨趣所在吧。
  • 我不是天使 僕は天使じゃないよ

    2005-04-28 / Android、PC / ADV

    2021-11-3

    まあ、この短編といえばさっぽろももこさんが目玉だろう、音楽も絵も申し分無かった。この救いのない悲劇は人の心をぎゅっとさせる力を持ってて、そしてドラマのような書き方もひねったものだ。けれど、決して高い完成度とは言えない、まだまだ工夫を凝らすべきとこも大分ある。題目は題目だが、小梅といい、柘榴といい、百合乃といい、皆天使なんや(涙目)。
  • 河原崎家的一族 河原崎家の一族

    1993年12月22日 / X68000、PC98、PC / galgame、ADV、AVG、文字冒险游戏

    2021-10-23

  • 霞外笼逗留记 霞外籠逗留記

    2008年7月25日 / ADV / raiL soft

    2021-4-10

    全线通。文艺希不愧为命题作文大师,这部游戏把“纯爱”这一主题写到了极致。三条表线写了三段刻骨铭心,跨越千山万水仍要生死相依的爱恋,而里线则推翻了三条表线,更是刻画了一场义无反顾、彻头彻尾、乃敢与君绝的悲恋。可以说这条线彻底拔高了整部游戏,展现了写手非凡的实力。然而游戏本身存在一定的弊病,剧情空洞无物(以法师和令嬢线为甚)、TE拖泥带水。即便如此,它仍然是黄油界一颗独特而闪亮的明星。
  • ロケットの夏

    2002-10-11 / PC / ADV / TerraLunar

    2020-10-31

    全线通。氛围和音乐都是最高档,甚至完全可以和腐姬这样的名作媲美,成为埋作实在是可惜。在简单平静的剧本和简陋的画风下,隐藏的是最为纯粹最为美好的内核。故事相当治愈,在音乐的加成下,几个结局都让我眼睛湿润,几条线此情可待却又终成眷属的朴素的故事都十分动人。本作是本人最想大声安利的一部作品,氛围作爱好者一定要尝试,真的好想看到它的汉化(暗示),不过这种又老又埋的作品怕是很难实现了吧。
  • 河原崎家的一族2 河原崎家の一族2

    2003年6月6日 / PC / マルチルート・シングルエンディング方式アドベンチャー

    2020-9-9

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-8-23

    CC不错,CODA鸡肋。最精彩的是CC的千晶线和雪菜线,老实说CODA不玩也无所谓。
  • 花散峪山人考

    2011-11-25 / PC / ヴィジュアルノベル

    2020-7-17

    悲哀、断ち切れない悲哀//第一次全线通一部生肉,这辈子值了//前四章很精彩,节奏紧凑,用一剑封喉的氛围刻画出角色们的一幕幕悲剧,后三章拉跨//后期回收一如既往的不行,最后真相的揭晓让人大跌眼镜//总的来说是一出很有特色的悲剧,虽然关于宗教元素的引用我不置可否,但的确一定程度上提高了本作的哲学讨论价值。