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新牧场物语 无暇人生 イノセントライフ ~新牧場物語~
2006年4月27日 / PS2、PSP / シミュレーションRPG
2018-3-7
没什么好说的,刚玩一会儿就弃掉了 顶着牧场物语大名的平庸游戏。。。根本没继承了牧场物语的精华。。。哎 -
尸体派对 驭血 コープスパーティー BLOOD DRIVE
2014年7月24日 / PS Vita、iOS / Android、Nintendo Switch等 / 廃校監禁アドベンチャー
2018-2-16 / 标签: PSV
简直就是粗制滥造 -
沙加开拓者2 サガ フロンティア2
1999年4月1日 / PlayStation / RPG
2018-3-5
这游戏战斗就是浪费时间 速度慢的很不说 看见怪物后那么点空间想跑都跑不掉 最恶心的是刷敌就是换个场景就又刷回来了 迷宫里跑错地方重新回来后又得重新打一遍 光时间浪费在这种垃圾战斗中就一半以上 实在无法忍受在这种无聊战斗上浪费时间,弃了然后去补其他的没玩过的经典旧游戏去了 -
圣女贞德 ジャンヌ·ダルク
2007-09-26 / PSP / 策略角色扮演
2018-2-14 / 标签: PSP
IGN 9.0,这么高分怎么拿到的。。。玩过的战棋类游戏里最差的一款,比起火纹和机战差远了 -
超级纸片马里奥 スーパーペーパーマリオ
2007年4月9日 / Wii / ACT·AVG
2018-1-31 / 标签: WII
有点新意,不过可玩度也不是特别的高 貌似卡在某个关卡不知道怎么走所以一直搁置 之后搁置久了也不打算重玩了于是弃了 -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2018-1-30 / 标签: WII
还行吧,没感觉有多么的惊艳 坚持玩了一阵子后还是决定弃了 -
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刀剑神域:虚空断章 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2014年4月24日 / PS Vita、PC / ARPG
2018-2-2 / 标签: PSV
画面有点太乱,操作太多,说明太多,不太好上手 玩起来也没多大感觉 弃了 -
地狱犬的挽歌 -最终幻想7- ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
2006年1月26日 / PS2 / ARPG(ガンアクションRPG)
2018-1-31 / 标签: PS2
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永恒传说 テイルズ オブ エターニア
2000年11月30日 (PS) / PS、PSP / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2018-3-13 / 标签: PS
系统非常好,果然是经过3代升级的 玩起来各种方便省心 剧情略弱 比较低龄化,已经玩到第二张碟中后期了,还是觉得剧情无聊,弃掉了。。。 -
世界传说 光明神话2 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
2009年01月29日 / PSP / RPG / Alfa System
2018-9-18 / 标签: PSP
看到了以前玩传说系列的各种人物,然后人物加入公会的感觉就和当初玩幻想水浒传一样 不过游戏系统太过单一,就是不停接任务然后中途有些不痛不痒的剧情,感觉玩游戏像是在工作一样。。。没法继续下去了 弃了 -
宿命传说 テイルズ オブ デスティニー
1997年12月23日(PS) / PS、PS2 / RPG
2018-3-2 / 标签: PS
没啥意思 实时打斗是唯一的长处,也是传说系列标配的战斗系统 故事和NPC们无趣的对话还有俗套的剧情,不适合于现在被养刁口味的我了 还有那丧心病狂的遇敌率还有不是很爽快的打击感 玩了4个小时实在坚持不下去了 弃了 -
最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix
2018-9-18 / 标签: PSP
比1代好了不少 不过还是很一般的游戏作品 -
最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー
2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス
2018-9-18 / 标签: PSP
粉丝向作品 第一次玩这种大乱斗版的最终幻想 很感动看到我喜欢的角色齐聚一堂,但是这种游戏系统头一次见而且玩起来感觉很累 剧情也没啥亮点 CG倒是眼前一亮,索性做成电影感觉还有点看头 -
约会大作战 Twin Edition 凛绪轮回 デート・ア・ライブ Twin Edition 凜緒リンカーネイション
2015-07-30 / PlayStation®Vita / 精霊攻略アドベンチャー
2018-2-1 / 标签: PSV
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火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-7-23
剧情挺拉的 比较弱,经不起推敲 且较为无聊 除了战棋系统不错外其他方面可有可无(捡菜做饭养狗健身等),没什么亮眼的地方 弃了 -
火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG
2018-2-14 / 标签: NDS
没通关,貌似是因为章节太多了HOLD不住了到后来? -
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蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2021-3-20 / 标签: Switch
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精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー
2009-09-12 (日版) / NDS / RPG
2018-5-14 / 标签: NDS
玩完绿宝石时隔N年后想重新体验口袋妖怪,一股脑从白金玩到魂银然后玩到黑2,吃不消了。。。。主要是游戏速度太慢浪费太长时间了,一个战斗早看腻歪的动画看个无数遍,还不能跳过,然后接着就是抓抓抓个没完没了,累不行了。。。口袋妖怪已经不适合我这年龄段玩了