• 绑架者 Snatcher

    MSX2、SegaCD、PC-8801 / 侦探冒险

    2019-11-23 / 标签: 日本 EN AVG SegaCD Konami

    史上最好的opening credit之一,赛博朋克味十足。剧情前两章引人入胜。第三章是后加的,可以看出把四章剧情压缩到一章的无奈。射击部分用模拟器玩很难受。作为一部处女作,可以说是一鸣惊人了。
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / PC、PS / ACT / Konami

    2019-11-21 / 标签: Konami PS AAVG en 日本

    划时代的作品,把好莱坞的叙事语言带入电子游戏,这绝不仅仅是播片,还包括整体剧情结构、背景设计、甚至视觉设计,但唯独不包括台词设计。小岛秀夫写剧本不懂过犹不及的道理,太啰嗦,说教太多,他需要一个专业剧本作家把关。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC(Windows98/98SE/Me/2000/XP日本語版) / サイコ凌辱ノベル

    2019-11-19 / 标签: PC AVG cn 汉化 日本

    和搏击俱乐部有些神似。那份躁动感被本作的美术和音乐衬托得触手可及。部分剧情站不住脚,尤其是一些强奸场景像是黄油公司在恰烂钱。此时的濑户口有想法,但是太青涩。
  • missed messages

    2019/5/20 / PC / AVG

    2019-10-27 / 标签: EN PC AVG 美国

    碰到过不止一个有心理问题的大学生,这个游戏是有现实意义的,希望各位遇到有困难的人能积极伸出援手。作者推特:https://twitter.com/zephybite。貌似是个斯坦福学霸。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC)、2004-11-19 (PC重制版)、2010-10-07 (PSP) / PC、PSP / 感動系純愛ビジュアルノベル

    2019-10-22 / 标签: PC AVG 汉化 cn 日本 D.O.

    为了全结局重复作业比较多。情感刻画稍显粗糙,田中的大部分作品都有这个问题。田中是喜欢思考的作家,所以处理纯粹的情感冲动时反而有些僵硬。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel

    2019-10-19 / 标签: Type-Moon 日本 cn 汉化 AVG

    这部作品的问题是每个人的线路都会有其他人存在感过高:学姐线的真祖,秋月线的学姐,翡翠线的琥珀,琥珀线的秋月。打完翡翠线之后对真女主琥珀线期待很高,全通之后却发现翡翠线才是琥珀最高光时刻。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-9-25 / 标签: PS4 日本 BNEI RPG EN FROMSOFTWARE

    我玩过的魂系作品中唯一堪称“3D恶魔城”的作品,不过也仅限于前半段,Sen Fortress颇有恶魔城中灯塔的感觉。相比于后续作品,无论是杂兵还是BOSS战都偏简单了。后期几张图有赶工的痕迹。并不完美,但依然伟大。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016年3月24日 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-9-15 / 标签: 日本 RPG PC EN BNEI FROMSOFTWARE

    动作比黑魂1流畅太多了,可以看出些血缘的痕迹,对于我这种不喜欢二人转的玩家比较友好。缺点是地图。我喜欢的地图都比较小(Profaned Capital, Irithyll, Lothric),又长又臭的地牢和沼泽很消磨人耐心。
  • 东京风俗纪行 東京風俗紀行

    1994/9/29 / PC98、Windows PC / AVG

    2019-9-6 / 标签: 日本 cn 汉化 AVG PC98

    大概是迷走都市提高了我的期望值,本作内容很少,剧情更是几乎没有,只是男主寻欢作乐,去欢乐街或者找女朋友玩而已。甚至连结局都没有,只是每天给出选项,无限循环。
  • 纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores

    Windows Phone、Android、iOS / PUZ

    2019-9-4 / 标签: PUZ Android EN 英国

    作为DLC,我认为不应该有独立词条。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / Windows Phone、Android、iOS / PUZ

    2019-9-4 / 标签: Android PUZ EN 英国

    很漂亮的游戏,使我意识到我的手机屏幕分辨率是比掌机要高的。解谜难度实在太低是个主要缺点。
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / Nintendo Switch、3DS / ファンタジー生活

    2019-8-22 / 标签: 3DS 日本 Marvelous RPG 汉化 CN Neverland

    和符文3相比,主线剧情强化了,但是人物塑造却弱化了。相比于随机发生的一堆让人摸不着头脑的任务,还是随好感度解锁的循序渐进的个人任务更有助于丰富人物形象。
  • 传送门 2 Portal 2

    2011年4月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / puzzle+platform

    2019-8-19 / 标签: PC 美国 Valve ACT EN

    毒舌GlaDOS是我最喜欢的游戏角色之一。被baba is you洗礼之后本作的谜题就显得很简单了。玩世不恭而又无可指摘的文本是传送门系列最宝贵的财富。然而历史选择了Bioshock、RDR和黑魂,机智风趣让位于沉郁顿挫。3A游戏中再难见到这般挥洒自如的剧本。
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2019-8-18 / 标签: PC Valve ACT EN 美国

    被大佬carry过关。动作相当僵硬,但是关卡设计还是挺有趣的。无穷无尽的mod保证了游戏的耐玩度。
  • 圣女战旗

    2019年5月27日 / Switch、PS4、PC / SRPG

    2019-8-7 / 标签: RPG PC cn 中国

    也没必要太严苛,毕竟是独立游戏,小工作室,还是处女作。关卡设计是下了功夫的,后期可以看出工期比较赶。本作的宣发挺有问题的,明明是蛮硬核的SRPG,却给人感觉是卖肉游戏。
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-8-4 / 标签: Switch RPG cn 日本 nintendo

    实在想象不到有朝一日剧情居然成了火焰纹章的卖点。系统完成度比较低,小毛病太多。皇女线明显没做完。多周目重复度之高令人发指。什么时候火纹能够两手都抓,两手都硬?
  • Baba Is You

    2019-03-14 / Nintendo Switch、PC / Puzzle

    2019-7-18 / 标签: PC EN PUZ 芬兰

    凭自己的力量解出70多个谜题,玩不下去了。前期惊艳。后期规则过于繁琐,导致计算量膨胀,游戏过程枯燥。与其让人玩,不如写个DFS自己去跑。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2019-7-17 / 标签: 日本 RPG EN DS Konami

    本作的底子很适合双人co-op。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28 / PC、PSV / 视觉小说/文字冒险 / TYPE-MOON

    2019-7-16 / 标签: Type-Moon PC 日本 cn 汉化 AVG

    FD做成这样子,有点东西。大部分角色都更立体了,唯有saber完全退化成吃货。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日(日本)、2008年2月10日(加拿大 美国)、2008年4月10日(澳大利亚联邦)等 / NDS / 冒险游戏 / レベルファイブ

    2019-7-4 / 标签: DS AVG 日本 EN Level5

    推荐玩英文版,不仅换掉所有日语谜题,而且更符合故事设定。游戏制作非常精良,我想如果我在十年前玩这个游戏一定会非常享受吧,给现在的我玩部分谜题还是太简单了,剧情也较单薄。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT / コナミ

    2019-7-1 / 标签: RPG DS EN Konami 日本

    除了人设以外可以说是加强版晓月。通关后可以使用丐版贝尔蒙特和阿鲁卡多,可见本作集系列之大成的野心。
  • Fate/stay night

    2004-01-30(PC、CD) / PC、PS2、PSV等 / 伝奇活劇ビジュアルノベル / TYPE-MOON

    2019-6-28 / 标签: PC 日本 AVG 汉化 CN Type-Moon

    本作质朴而不加掩饰的中二恰恰是一支解毒剂。立绘初看确实不够美型,但是表情生动,看对话中表情变化也是趣事。很多人抱怨本作厨房情节太多,然而在我看来这更使得本作剧本张弛有度,真正该诟病的是奈须的设定癌。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2019-6-23 / 标签: GBA RPG EN Konami 日本

    越来越简单的游戏,最终BOSS简直白给,适合我这种老年玩家。音乐印象深刻。
  • 神秘海域 失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4 / 动作冒险

    2019-6-19 / 标签: PS4 AAVG SIE EN 美国

    没有无聊爬爬爬走走走,比神海4可强多了。最后那个ministry of culture我就抱着善意认为是指印度当局了。10年了,神海终于不再是一帮盎格鲁撒克逊人跑到别的国家偷东西的游戏,算是一种进步吧。
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