• 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2019-6-23 / 标签: GBA AAVG EN Konami 日本

    越来越简单的游戏,最终BOSS简直白给,适合我这种老年玩家。音乐印象深刻。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-2-25 / 标签: GBA 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    最后一个案子很有意思。辩护律师嘛,哪能什么时候委托人都是无罪的。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-1-14 / 标签: GBA 日本 Capcom AVG 汉化 CN

    整体素质很高,但是并没有找到作为神作究竟“神”在哪。
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2017-7-4 / 标签: GBA 日本 nintendo AAVG EN

    融合总体水平比零点行动还是略逊一筹。减少自由度与银河战士的宗旨背道而驰。
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN GameFreak

    与小伙伴一起玩火红是最好的童年回忆
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN

    战斗工厂非常有趣。在养成和战斗之中,我更喜欢战斗,所以这种“有什么菜做什么饭”的体验非常符合我的胃口。
  • 密特罗德 零点任务 メトロイド ゼロミッション

    2004年5月24日(日版) / GBA / ACT

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo AAVG EN

    手感调教到无可挑剔,画面出色,关卡设计与超银难分伯仲(嘛,本来地图就有共通的部分)。可惜GBA的声卡是真的烂,GBA上的音乐就没几个听得下去的。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo RPG 汉化 CN IntelligentSystems

    初始几章“小格局”的背景给系列带来一股新风,整体完成度非常高的一部作品。
  • 高级战争2:黑洞的崛起 ゲームボーイウォーズアドバンス2

    2003年6月23日 / GBA / SLG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo SLG 汉化 CN IntelligentSystems

    好玩,就是纯粹的好玩。游戏内容极其充实。
  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2017-2-8 / 标签: GBA 日本 nintendo SLG 汉化 CN IntelligentSystems

    卡通的画风掩盖了本作的高难度。

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