• 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003-02-20 / PS2、PS4、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-5-13 / 标签: PS2 日本 ATLUS RPG EN

    3D场景的随机遇敌太烦。一个没有人类的世界太过于荒凉。披上一层形而上的马甲并不能掩盖本质的空虚。
  • 露娜2 永恒蔚蓝 LUNAR2 エターナルブルー

    1994年12月22日 [MCD] / PS、SS、Sega CD / RPG

    2021-5-9 / 标签: PS 日本 GameArts RPG EN

    战斗系统过于朴素。短时间冲刺让人身心俱疲,每次眼看能躲过明雷但就是躲不过。还不如踩地雷系统。
  • 恶魔召唤师 灵魂黑客 デビルサマナー ソウルハッカーズ

    2012年8月30日 / 3DS / RPG

    2021-5-9 / 标签: 3DS RPG ATLUS EN

    开头平淡了一些,提不起兴致继续。
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2021-5-9 / 标签: 日本 cn 汉化 AVG PSP

  • 魔界战记5 魔界戦記ディスガイア5

    2015-03-26 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Tactical role-playing

    2021-1-24 / 标签: PS4 日本 NipponIchi RPG CN

  • 深渊传说 テイルズ オブ ジ アビス

    2005年12月15日 / 3DS、PS2 / 生まれた意味を知るRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2021-1-24 / 标签: RPG NAMCO PS2 日本 EN

    从现在角度看这种靠吃果冻补充TP的系统已经严重过时了。
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2021-1-24 / 标签: PS4 美国 SkaStudios RPG EN

    2D场景的辨识度还没有高到不需要地图的地步。
  • 火柴人乱斗 Stick Fight: The Game

    2017-09-28 / PC / 动作

    2021-1-15 / 标签: PC ACT EN 瑞典

    究竟是我水平太高,还是我ping太高?
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2020-12-20 / 标签: 美国 PC EN ACT

    卸载游戏理由:自己太菜
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2020-11-28 / 标签: PC EN 美国 ACT

    从现代角度很难给这个游戏的战役高评价。场景复用太多,模式单调,敌人种类单一。
  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-11-24 / 标签: PC ACT EN 德国 EA

    同一年生化奇兵都发售了,这个剧本相比之下简直不忍卒读。
  • 无题大鹅模拟 Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth

    2020-11-1 / 标签: ACT PC EN 澳大利亚

    扮演大鹅本身是一件很有趣的事,但是任务清单很倒胃口。
  • 女神异闻录2:罪 ペルソナ2 罪

    1999-06-24(PS) / PS、PSP / RPG

    2020-9-27 / 标签: ATLUS PSP 日本 EN

    这游戏确实更适合云。战斗系统繁琐而毫无挑战性,遇敌率极高,载入慢。
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2020-9-9 / 标签: FrontWing PC AVG EN 日本

    玩到打棒球,实在是无法奉陪了。哪怕疫情隔离在家,这游戏依然显得那样浪费时间。
  • 超级马里奥阳光 スーパーマリオサンシャイン

    2002年7月19日 / NGC / 平台动作

    2020-8-23 / 标签: ACT 日本 EN GC Nintendo

    唯一的贡献就是给Splatoon进行技术验证。开场动画制作水准与同人3D小黄片近似,这可是比FFX发售晚的游戏啊。
  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2020-8-23 / 标签: ACT nintendo 日本 EN

    很多人认为本作是3D游戏的标杆,但事实上现代3D游戏视角设置的思路相比本作早就有了质的飞跃,右摇杆才是真正解放3D游戏的里程碑。习惯现代游戏视角的玩家是很难适应N64时期的游戏的。本作的视角机位自动转换,对于跳跃动作的落点判断非常不友好。
  • 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-

    2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト

    2020-8-14 / 标签: PC 日本 YuzuSoft AVG 汉化 CN

    柚子社这种废萌还真亏有人玩的下去。简直陈年老梗大放送。
  • 苍空骑士~飞向CODA~ ソラトロボ それからCODAへ

    2010年10月28日 / NDS / ARPG

    2020-5-24 / 标签: 日本 cn 汉化 BNEI DS

    战斗较无趣。
  • 暗影狂奔:龙陨 Shadowrun: Dragonfall

    2014年9月18日 / Linux、Mac OS X、Windows / RPG

    2020-5-19 / 标签: 美国 PC EN RPG

    字体小得我眼睛都快瞎了。
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2020-4-14 / 标签: RPG EN PC 加拿大 bioware

    俯视角和追尾视角操作都很烂,对话加入演出后反而拖慢了节奏。
  • 地狱之刃:苏纽尔的献祭 Hellblade: Senua's Sacrifice

    2017年8月8日 / PS4、PC、Xbox One等 / AAVG

    2020-3-21 / 标签: PC AAVG EN 英国

    垃圾至极的解谜,越肩视角近战很难受。
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2020-1-12 / 标签: PC EN 美国 PUZ

    只用十分钟就把我干倒在床上,物理伤害最高的游戏
  • 塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

    2002-12-02 欧洲 / GBA / AAVG

    2019-10-16 / 标签: GBA AAVG 日本 cn 汉化 nintendo

    当年盗版卡存档电池没电了,一直没能通关。
  • しすたー・すきーむ~お姉ちゃんとのシかたについて~

    2005-12-29 / PC / あねもえADV

    2019-10-8 / 标签: 日本 jp PC AVG

    蓝发女主的声线很有意思,OOXX时叫法有点美声。