• 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-9-24

    断断续续两年把这个大坑打完了……还好,没想象中的那么烂。主线平铺直叙,缺乏悬疑性,一个套路来回用容易让人审美疲劳,且其中几段灾难级演出几乎尬出天际;而支线延续了轨迹系列的一贯水准,代入感很强。至于内战儿戏的问题……从一群学生的视角看待内战,和从一位士兵的视角来看待肯定不一样,幼稚一点也属正常,况且个人觉得闪2对内战的各种设定还是挺考究严谨的。
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-5-23

    L难度通关,算是个人最喜欢的一作。东方弹幕正作混关难度及游戏性巅峰,系统变化性及可玩性强,混关、打分以及nmnb,甚至使用不同机体玩的都是不同的游戏。然而由于极高的上手难度导致争议较多,想要通关的话,底力、规划、背板、执行和随机应变等方面一个短板也不能有(感觉内置个类似thprac的练习模式会好不少)。对于想要追求水平提升的玩家,强烈建议来试试这一作。qmccqm.jpg
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2019-12-26

    很喜欢这个故事,私心给了八分,但单论剧情的话这个游戏剧本其实只能算中规中矩——成于构思,败于细节;文笔很舒服,情节欠打磨。好的写实作品往往胜在细节,一把锁、一根蜡烛、一个安静的动作就能让人感受人间冷暖,然而这个剧本的细节总是点到为止没有深挖,部分情节有很大的提升空间,结尾也很仓促。不过整体构思很棒,有那么一丝“宿命感”的味道。江小墨夫妻和男女主的对比令人印象深刻。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-11-24

    与其说是伊苏的集大成,不如说是法老空的集大成之作:伊苏的操作系统+轨迹的游戏要素+神话与冒险的交织,对于一个法老控粉丝而言,还有比这更令人激动的吗?扣一星是因为剧情没戳到我(可能是翻译问题)。
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2019-11-24

    完美无缺这个模式给人的感觉就是:我感觉我行了,p点:不,你不行。(希望以后还能看到这个模式)
  • 东方鬼形兽 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.

    2019年8月12日 / STG

    2019-11-24

  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2019-2-5

    除了氪金系统之外都不错的游戏
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2019-1-25

    冲出行政大楼的那一刻真的有种回家的感觉
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2019-1-24

    我居然活着玩通了这个游戏,感觉可以吹一年了2333,恐怖什么的……还行吧,前期能把人吓个半死,中后期基本就是各种秦王绕柱调戏胖子恐怖感全无了。另外这游戏哪有剪JJ……那是外传的场景吧。
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-8-7

    100+小时……这应该是我玩轨迹系列一周目玩得最细的一部了。作为闪轨的开山之作,亮点其实很多。虽然玩法上貌似借鉴了Persona系列这点让我有些不爽,但不得不说轨迹还是那个轨迹,从细节到关卡设计都十分用心,人物对话继承了轨迹系列的优良传统,让人觉得投入的时间确实值得。当然缺点也有不少:一是3d模型确实不太好看,二是主线剧情挖坑不填(嘛FC那个大坑我都给了十分因此这里就睁只眼闭只眼吧)。以上。
  • 劲乐团 O2Jam

    2003-06 / PC / 音乐游戏

    2018-7-27

    也算是一代回忆了
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-7-26

  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2018-7-22

  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2018-7-20

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2018-7-19

    玩完之后的第一个感想:好短啊……有种还没展开就结束的感觉。剧情相比4还是弱了一点,宇宙那段虽然画面表现力很强,但是从剧情上来讲可有可无,没有4中核弹爆炸来的震撼。音乐很棒!
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2018-7-13

    这游戏属于心血来潮想玩时能连续地玩上三天三夜,等劲头过去之后就会觉得有些无聊的类型。ps.没看出战团与1有多大区别
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-7-8

  • 悲伤综合症 グリーフシンドローム

    2011年8月13日 C80 / PC / 横版ACT

    2018-6-29

    还原度很高,不过玩时间久了会腻
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2018-6-29

  • 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2018-6-9

  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2018-3-3

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2018-2-19

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-10-22

    视频通关,游戏性就给满分吧(毕竟让我看实况就想玩的作品游戏性应该不会太差)。p5的剧本之所以神,绝不是因为两个神展开和与之相照应的伏笔,更不是因为剧本总体有多么出色(坦白说我甚至觉得3、4章的剧本有偷工减料之嫌),而是因为它极为讽刺和具有时代感的剧情,以及其背后所蕴含的社会意义。游戏业界能出现这样的作品,不失为一种幸运。
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2017-10-5

    用现在的眼光来评价这两部作品,显然有点不太合适。虽然画风远古,迷宫复杂得令人分分钟崩溃(与之相比后面那几作Q版人物的迷宫简直不要太简单),但伊苏1&2仍然给了我很棒的游戏体验。只可惜,这两作还是没能达到《迷城的国度》在我心目中的高度。

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