• 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2023-4-2 / 标签: Type-Moon 月姬 奈須きのこ 武内崇 loop物

    体验有点微妙,作为月姬的fandisk,个人感觉没有那种简单轻松吃糖的爽感,但是不得不说主线还是惊艳到我了,不论是过程中只言片语的异常和最终真相的揭示都是很到位。难度比本篇大不少,曾经想手动遍历,结果直接鬼打墙,找了攻略才发现有的重要分支落下了。可能还是因为我先玩了FHA吧,对比之下感觉还是有一些不成熟的地方,但是已经很良心了。
  • 梦幻廻廊 夢幻廻廊

    2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー

    2023-4-2 / 标签: BLACKCYC 猎奇 馆 精神污染 抖M向 loop物

    久闻大名,发现有汉化了立马打通了。亮点在于整体的循环结构,每个阶段文字的细微区别和CG的差分,对比之下有相当多有趣的地方。带着猎奇心理的话还是很能满足到的,玩下去就有感受了。作为馆系算是非常标准,该有的都有了,氛围更是极其到位。唯一可惜的点就是挖坑太大有很多设定没填,因此对这部游戏评价最高的时候大概率是前中期。
  • 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2023-4-2 / 标签: ALcotハニカム 妹控 死神の接吻は別離の味

    算是非常典型的生死主题作品了。从亲近的人离开的阴影里走出来算是每个人都会经历的事情了,这部作品对这一点的刻画还是很不错的。此外,对于雫这个角色的出色塑造反而让这个角色成了作品的招牌之一,慕名而来的妹控源源不绝。这部作品有一说一还是挺适合入门的,流程不长,不是纯日常,角色很萌,带点小催泪,体验还是相当不错。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-8-21 / 标签: 兰斯 完结作 游戏性 alicesoft

    固然有缺点,但就像我无法给死亡圣器打低分的理由一样——能收束住已经是相当不容易了。作品本身还是相当相当良心的,里面有大量的已有角色的新故事和新角色,食券机制也算是在最大程度满足各个角色的粉丝了。剧情方面大到战争大场面的描写,小到某个小支线小食券,平均保持在了很高的水平。游戏性方面和战国兰斯一样是卡回合数的类型,自然就无法避免大量的SL,因此又是个时间大杀器。
  • 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2022-8-21 / 标签: 百合 alicesoft 蜘蛛 您这百合不太对劲啊

    我记得在有些地方见过用“异军突起”这个词形容这个作品,确实是准确的——非常异类的百合题材,从大反派视角推进剧情的独特快感,和风恐怖中带着妖艳的独特氛围,这些都是足以让人眼前一亮的点。这部作品对人物情感的描写也是相当细腻的,无论是淳朴的恋爱感情还是整个堕落的过程都写的很好。总之就是很令人印象深刻的一部作品,流程也不算长,欢迎尝试。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2022-8-21 / 标签: 兰斯 RPG 游戏性 3D迷宫恐怖如斯

    令人头晕的3D迷宫,必须通过刷玉才能领任务的阴间机制,但作品本身的高质量能让我甘愿承受以上两点带来的麻烦。本作剧情既有着兰斯系列特有的趣味、野性和出人意料,也有着很多细腻、沉重、凸显人性的细节。大大小小的人物都有着各自的故事,说是群像剧也不为过了。另外感谢这一部里面有一位女脚本家的加入,给兰斯这个纯纯的直男玩具添加了一些微妙的平衡性。
  • 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2022-8-14 / 标签: 死生観 泣きゲー 男主你玩的挺花呀

    玩之前有点期待太高了,最大的叙述诡计实际上一条线就已经揭示完了,我还期待最后有个大的,看来是我想多了。人设优秀,尤其鬼们各有各的可爱。虽然是催泪系但是带着一股浓浓的拔味儿,好多scene都是在建立关系之前发生的,而且存在设定层面无可避免的后宫,纯爱战士表示还是好纯爱这一口。猎奇有一点但不多,注意别半夜关灯玩就行。顺便,珍惜前半程,可能是游戏最有趣、最拉高人的期待的一部分了。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2021-8-15 / 标签: galgame 桐谷华 氛围gal 泣系

    感觉是被篇幅严重限制发挥的一部作品。人设非常优秀,优秀到直接写一个月的日常我都看的下去的程度,可惜进主线太快了,主线又太沉重了,一下子人物展现得最多的都是负面的状态,之前有魅力、有趣的点都流失掉了。世界观也没啥大的问题,如果是慢慢铺开肯定会更震撼,赚到更多的眼泪,可惜节奏太快了。
  • 翠之海 翠の海 -Midori no Umi-

    2011-10-28 / PC / 真実の欠片を探すサスペンスADV

    2021-8-15 / 标签: Cabbit 翠の海 双子 悬疑

    有些微妙的馆系(勉强算是吧?)作品。口味虽然轻但刀子比较多,还有那种道德层面接受起来有些难和不讨喜的人物。作为悬疑作品缺了个震撼人心的揭底,反而是前中期最能挑起人的兴趣。感觉这部作品有挺多本来可以成为亮点的东西,却在剧情推进过程中把这些推翻了,就有些微妙。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-6-13 / 标签: 和泉つばす 调色板 分割商法

    作为第一部来说算是打好了地基,同时也不算是为了设定而忽略了恋爱,还是不错的。喵都超可爱,告白那段确实是令人感动,各怀私心的双向奔赴也太甜了吧。避免badend的方式令人非常意外,小伏笔埋得也很有趣。美中不足的就是短了一些,分割商法懂得都懂。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-6-13 / 标签: galgame 渡辺僚一 轮回 伪拔作

    挺特别的作品,一开始嫌hscene多,后来觉得一开始那段才甜啊,不愧为“甘美、终末的后宫剧”。人物的魅力达到了优秀萌作的标准,静夏这种大量萌点集于一身的人设实在是太吸引人了。个人线有些微妙,不过伏笔回收的部分还是蛮给力的,最后一幕的意境也非常妙,扣住了主题。总体上来说还是一部体验比较不错的作品……虽然中间有一些剧情还是冲击力挺大的。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-6-13 / 标签: Type-Moon 奈须きのこ 武内崇 月世界

    文本本身强过了一切其他指标的存在,各方面都透露出异质和抽离感的作品。蘑菇写的boy meet girls水平可真高啊,一边顺畅地展开设定推进剧情一边用细腻的笔法把人物塑造得深入人心,每条线几乎都能给你整出一两个金句来。整体的体验太好了,哪怕大结局被剧透了,之前的很多点依然能让人拍案叫绝。最后不由得感叹一句,从巨大的矛盾中描写细小的感情的做法实在是太浪漫了。
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PC、PSV、PSP、PS2 / アドベンチャー

    2021-6-13 / 标签: galgame ごぉ FrontWing 田村大魔王

    这一作的体验其实是相当微妙的,估计有一部分玩家跟我的感受差不多。本来期待着有什么特别的伏笔回收叙事诡计,但没觉得有期待的那么震撼;本来期待着跟可爱的女角色们好好谈个恋爱,但是GO总能给我整出点什么新花样。纯爱党可能想不到,这么一部科幻系全年龄作品居然有雷点。对于GO的人物塑造方式我还是不能完全习惯的,感觉那种“啊,他居然干出了这种事”的桥段太多了,感官并不是太好。不过aqua确实好啊。
  • 黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣

    2006-12-18 / pc / ノベルゲーム

    2021-6-13 / 标签: 雨傘日傘事務所 galgame 燃 感动

    认真想了想,还是在画风上减了一分。这部作品口味蛮重的,但挡不住剧情写的真的很出色。有燃点有泪点,而且还是群像剧,而且配着这样的画风居然还塑造出了不少让人喜欢的角色。音乐很有特点,战斗的bgm有很多古典乐的元素,增添了一丝独特的优雅感。如果你能承受比较重口味的东西不妨试试这个,我虽然是咬着牙推的,但推完由衷地觉得真的值了。
  • 英雄战姬 英雄*戦姫

    2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG

    2021-6-13 / 标签: SLG 天狐 地域压制型SLG 大槍葦人

    无印版和GOLD版我居然都玩了,我以前确实是闲的可以。整体来说是非常良心的galgame+SLG,能攻略的人物多到封面放不下,性格也是各有各的萌点——啊,只要别太和历史中的真实人物挂钩体验就不会差。和战国兰斯一样属于地域压制型SLG,冲冲冲就完事了,不卡关的话还挺爽的。大枪苇人画的人物确实是精致又可爱,果然只要配上跟四重奏不一样的剧本,体验马上就上来了。
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2021-6-13 / 标签: 新島夕 SAGAPLANETS 暖人心田 羊也太可爱了吧

    第一次接触新岛夕的作品,惊喜之余也不得不感叹“暖人心田”的名号确实是名不虚传。整体来说这部作品还是很有趣的,伏笔埋得很好,有几处回收的地方我都是直接拍桌子。个人线里面首推羊线,这条线因为离主线较远,反而是得以独立、完整、无负担地展示了人物的魅力和完整的故事,太顶了。真结局确实令人郁闷,但因为整体游玩过程体验很好也就觉得没关系了。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2021-6-13 / 标签: FrontWing 全年龄 轮回 田村大魔王 ごぉ

    玩了不亏,光是三位女主的萌度、线路的甜度就已经给人很好的体验了。此外,轮回的设定,宏大的背景,这些都是给这部作品加分的地方。对于GO的东西,我的建议是“享受过程”,如果做不到的话,就“享受你能享受的东西”。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-6-13 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜 三无 啥时候有二啊

    除了没CV、没游戏性、没实用性以外算是傲视群雄了。特效演出方面非常离谱,主角配角的塑造都非常立体,氛围有一种特有的、抽离的浪漫感。比起月姬和FSN要更像小说一些,没有传统的服务性和恋爱情节,更注重于保持了“讲故事”这一流畅而纯粹的状态。因此这一作与其说是galgame,不如和沙耶之歌、水仙之类的作品一起归入Visual Novel的范畴比较好。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2021-6-13 / 标签: galgame 电波 梗 废萌 莫名其妙地异常爽快

    我一开始也是听说有一堆不懂的梗,但阴差阳错的还是开了。结果蛮意外的,感觉整体流程很爽快,轻松又跳跃,搞笑元素和人物萌度拉满,令人目不暇接。当玩剧情作玩累了或者不知道玩什么的时候可以尝试一下这个,没准会觉得玩起来挺舒服的。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-13 / 标签: 桐谷华 galgame 调色板 分割商法

    天天天其实意外地挺适合入坑的,毕竟九九九里面没有建立太多联系的角色在天天天里很多都建立了不错的关系,这点还是挺好的。再加上本作主角新海天萌度爆表,跟男主的兄妹相声太令人享受了——反正我是推完这个一本满足,很久之后才开始推九九九。剧情来说我觉得是合格偏上,选项虽少但出乎意料。男主难得是个既不是圣人也不是废物的类型,我还挺喜欢的。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-6-13 / 标签: 土天冥海 ELF NTR 悬疑 市川小紗 BE超多

    容易被误认为拔的真·剧情作。人物性格非常鲜明,情节起伏扣人心弦,伏笔回收处令人毛骨悚然,再加上极强的实用性,实在是只有eroge这个体裁下才会出现的优秀作品。最有趣的莫过于作者在这个看起来完全就是纯拔的设定下歌颂了一波纯爱的美好,且十分自然,有时候觉得莫名有点教育意义(bushi)。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2021-6-13 / 标签: key 麻枝准 泣くゲー BLゲー(笑)

    整体定位除了偏重友情以外和Clannad还是蛮接近的——丰富的内容,读不腻的日常,大量的可攻略人物,各种小游戏,以及专注催泪升华的里线。美中不足的是都乃河等等这些写手在这个时候还是稍嫩了点,导致个人线有新意但不够出彩。Refrain挺好的,但日常篇的姑娘们参与的太少了,感觉有点可惜。个人最喜欢的还是日常的部分,这部分只是一直玩下去就会一直觉得很满足。
  • 12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    2019-11-19 / 标签: KID 打越钢太郎 integral 悬疑

    一部单看的话其实挺厉害,但结合前作来看就全是缺点的作品。12R给我最大的感觉就是憋足了劲想整个狠货结果定位没定好——埋了很多trick但爆出来的效果不如E17,悉心塑造人物写复杂的感情线但实际效果又输给了R11。可惜了12R本身一看就知道下了不少功夫的设定和理论。当然,抛开这些不谈,这一部作品也是值得一试的,但如果你玩过E17和R11的话,请务必先降低一下心里的预期。
  • 红线 アカイイト

    2004年10月21日 / Nintendo Switch、PC、PS2 / AVG

    2019-11-19 / 标签: 百合 SUCCESS 雰囲気がいい 2004 和风

    在埋作里算是值得一玩的,百合控就更不要错过啦。感情线相对来说在细腻之余把重点从恋爱感挪到了羁绊上,反而是弄的清爽又催泪,跟百合这种载体的相性很好。游戏性撑了不少的牌面,自己探索撞bad end也许很麻烦但也很有趣。音乐也很不错,cv表也挺给力。缺点在于故事比较王道也比较短小,读完有点意犹未尽。

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