• 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2020-12-13 / 标签: STEAM

    云玩家已将游戏加入愿望单 这个点赞系统就将人的社交特性展现的淋漓尽致 2020.12.12历经69小时主线通关,最后的回程享受着之前做好的基础设施,真的让人感慨万千。 世上没有一成不变的事物,也没有完美的事物,生活就是在修修补补中度过的。正如建好的道路,建筑会随着时间的推移而损坏 还有抢了一次米尔人之后就感觉我才是真正的米尔人!每次米尔人刷新都会去薅一波材料 建模与动作太强,皮肤质感赞爆
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-12-31

    游戏解迷提示太过直接,难度太低,没有游戏性。剧情,世界观都很棒,弟弟和妈妈的人设很令人不适。妈妈是有什么问题也不说,出了事就把弟弟一把丢给女主。弟弟是小孩为了推动剧情必须作死独自救妈妈,救援失败两人又想起了女主。还有妈妈对弟弟和姐姐的态度以及弟弟对妈妈和姐姐的态度简直是云泥之别,不过弟弟和姐姐毕竟才认识几天也可以理解。炼金术师是弟弟的话体验能好不少。这游戏对我最大的帮助就是科普了中世纪的
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-12-19 / 标签: 游戏

    国区竟然比毛服还便宜,画质不错,头发质感很棒,唯独缺点就是捡垃圾还要对准某一个角度才能捡,这点很烦,有时候捡个角落里的垃圾来来回回跳上跳下好几次才能捡到。---进屋后:我们不拿群众一针一线!自己刚开始玩感觉选项不会影响剧情--雾(有待探究)
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-8-20

    视频通关,全剧精良,玩过之后可能会给更高的分数吧。不过13年的游戏做成这种样子已经很NB了,即使在19年来看。结局乔尔的选择更像一个父亲吧。
  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2019-6-15 / 标签: 游戏

    超喜欢chloe,非常有个性,真的这里面的肢体语言就将其个性展现的淋漓尽致,佩服动作人员
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-1-25

    吸血鬼萝莉,还是傲娇,抖M 加部分抖S 的类型最喜欢了!!!!!!画风也不错很喜欢。初次与公路是目前最喜欢的两段.最后的纯爱结局真的赞。恭喜 滋比古 与 篝之雾枝过上了没羞没臊的吸血鬼生活。旅馆里的神秘萝莉怕不是下部的女主吧。。
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2018-8-11

    第三章中拯救克洛伊的父亲,回到18岁时在叫出克洛伊之前,就已经猜到克洛伊没有死那么肯定残疾了。。。游戏模式,镜头,以及游戏互动都让我联想到底特律。发行商se,恩恩和尼尔是一个。缘分巧合??
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-6-16

    9分吧,剧情满分,玩法新颖,真的想电影一样。是看c君玩的,不给10分是因为没有自己玩所以保守起见给了9分

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