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星空 Starfield
2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios
2023-12-12
不如老滚5,不如辐射4,8年憋出个这个,有这时间好好做滚6不行吗?很难找出可以夸这个游戏的地方,一切都平庸无比;尤其厌恶你那站桩怼脸对话,老子一句话都不想看 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-7-7
为什么前后落差这么大啊,打完泰坦后剧情突然弱智起来了,不会做单机可以不做,你这个剧情驱动游戏,剧情一崩全部崩 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-7-13
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艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-22
魂系列游戏里面破防次数最多的一次,很多恶意关卡设计,小兵,还有Boss的快慢刀让我破口大骂,疯狂问候制作组全家。不过好玩还是好玩,耐玩性极高 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-2-19
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最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2021-12-31
剧情太影响游玩体验了,没办法代入角色感情,不知道他们脑子里在想什么,如果正常点就好了,还是很好玩的 -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2021-11-4
一流的捏脸和动作系统就已经足够了,新增的妖反和魂核系统让难度简单了不少,不过打的爽就够了,体验全方面超越一代 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-10-15
还是挺吃二次元这一套的,女主爱了爱了。战斗系统没什么好的体验,前期还研究了下连招什么的,后期就复读轰霸斩了,boss全程霸体不知道在打什么,只感觉累,不过那个角色联动攻击还是挺炫的。地图设计和解谜比较过于简单了,没什么让人探索的欲望,好在画面比较好,看看风景也不错。剧情上天前都好说,老二次元那一套,既视感很强,我也好这一口;上天后我就不知道在讲什么了,尤其是结局,尬出血了,突兀 -
生化危机 バイオハザード
1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM
2021-8-19
个人觉得氛围最足的一作生化危机,全程紧张刺激,解谜有点难度,玩的时候边看攻略边打的,资源管理一如既往的紧凑有意思。开山之作感觉已经是巅峰了 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2021-7-24
回归了老生化的箱庭玩法,不过流程过短,印象深刻的关卡比较少,后期邮轮变成突突突了