• 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2023-12-4 / 标签: Square 坂口博信 1987

    确实有点太老了,重制版带地图就方便很多,宝箱的内容和位置都不怎么样,导致舔迷宫的欲望都很低。不想打全怪物图鉴了,死亡机器遇了两次都没注意被灭队了()
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2023-10-25 / 标签: NDS game_freak 增田顺一

    游戏时长80h+,音乐会饰品全收集,连入之树黑白等级各30级达成,对战地铁超级单打49连胜达成。二周目的内容偏少,音乐会的设计甚至远不如它饱受诟病的前辈华丽大赛(然后音乐会还有100个饰品要收集,刷得想吐)。部分道具的收集也非常困难,气腰这种关键道具还非得刷地铁才能拿到(还死贵,48bp)多少有点过分。树果的获取也很难,岩牛加错了点还得送进白2里洗,梦世界一关游戏的部分功能直接残了老实说有些经验不足。缺点说了这么多但终究还是瑕不掩瑜的。宝可梦系列最优秀剧情,最温润的人文情怀实至名归。游戏里一座座形态各异的桥连接起了合众大地,一只只宝可梦连接起了人们的心灵。多年以后我可能记不住宝可梦的技能和特性,但村庄桥的渔舟唱晚我可能永远也不会忘吧。(另外小之前玩的时候不理解白露,然而现在的自己已经活成了比白露更不成器的样子了,造化弄人叻。)
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2023-9-24 / 标签: NDS game_freak 增田顺一

    实机游戏时长110h+,训练家卡片四星,联盟与华丽大赛双修,沙奈朵、妹妹和许愿星全章达成,对战开拓区全金色印花,对战塔所有模式50+连胜,单打模式100连胜全奖杯,秘密基地石头全清,花岩怪捕捉完毕,新家家具全买。作为拥有宝可梦全系列迄今为止最昂贵副标题的一代,珍钻-白金的确拿出了与标题相称的质量。画面上相比g3巨大升级,反转空间的演出在整个系列里都无出其右。战斗上属性与物特分家非常合理,戏法空间等技能、气腰和讲究道具(虽然讲究头带g3就有)以及抗性果子的加入大大丰富了对战的趣味性。对战开拓区相比g3简洁了不少;对战轮盘还不错,主打一个初期摸奖爽,熟悉之后操作爽;对战城堡不功不过;对战舞台170连胜过于繁复;工厂一如既往的抽象;对战塔模式除了npc组队以外都不错。地下通道倒是蛮可惜,没人联机了只能自己一个人刷就更无聊了。|路闪含羞苞
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2023-9-14 / 标签: game_freak NDS 2009

    游戏时长120h+,训练家卡片四星,对战塔一百连胜达成(印花没打,反正和白金一样),沙奈朵的闪耀花冠完成,全能竞技赛全成就,征服记录8/10,未知图腾抓齐,馆主再战打齐,捕虫大会优胜,全照片。全图鉴以外的收集元素基本做完。不错肯定不错,但满分游戏未免名过其实…柑果球的获取还是那么感人;对战开拓区也不算好玩(和白金一样,不过教学技能方便了点);雪拉比变得没办法刷闪了;刺刺耳皮丘也没办法往后面的世代传;相机大叔可以拍六十多张照片,但是电脑只能存36张;宝可全能竞技赛名副其实的四代最粪玩法:无法单独刷某一关卡,大量无法跳过的冗长对话,想要全成就需要额外刷一百个没有用的小关…亮点跟随系统,但是这个系统的收集元素闪耀花冠也挺抽象的,不看攻略我哪知道去哪捡叶子…不再限制每日跨世代传输倒是真的救命,但这也只能算小改良吧。我不否认g2牛逼,但这都g4了…
  • 宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚 ポケモンXD 闇の旋風 ダーク・ルギア

    2005年8月4日 / NGC / RPG

    2023-6-27 / 标签: GC 2005

    比一代简单不少,npc没有素质套路了。看得出来花了不少心思,但是要说好不好玩那就是另一回事了……暗影精灵锁闪有点遗憾,不可能有合法国家奖章的闪光沙奈朵了。
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2023-6-24 / 标签: GBA 任天堂 GAMEFREAK

    因为是复刻版,初代的一些缺点还是在的,部分地点训练家过于密集,迷宫的设计也保留了,相对宝石版没那么好。但——宝可梦本身就是好玩的,更何况火叶的缺点相较于同为三色复刻的lple已经是可以忽略不计的程度了……技能更为合理,画面更为精致的三色,有谁能拒绝呢
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2023-6-24 / 标签: GBA 任天堂

    辉煌的g3!游戏时长159h,二周目通关,对战开拓区七个对战设施金银徽章全通,华丽大赛全通,沙奈朵全g3缎带达成。实机游玩的感受真的不一样,野生的宝可梦不再恼人,反而在世界的各个角落呼唤着你,使你期待与它们的相遇。硬要说的话也就对战开拓区的两三个设施有点蠢(宫殿、竞技场、水管,但考虑到有着金字塔、工厂这两座设施,这些小缺点完全是可以原谅的),还有初始seed固定(不过这也方便了乱数不是吗)
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010年6月24日 / NDS、PS4、Xbox One等 / AVG

    2023-5-2 / 标签: NDS Capcom 巧舟

    Cooooooooooooooooooooooool!
  • 宝可梦圆形竞技场 ポケモンコロシアム

    2003年11月21日 / NGC / RPG

    2023-4-21 / 标签: NGC 任天堂 2003

    雄黄塔存档点太少,最后的难度曲线有问题,技能机器道具也太少,也许这就是那个年代游戏的醍醐味儿吧。以当时的技术看大概是挺亮眼的。但是脱离了子供向的氛围,“宝可梦对战是为了更好的理解宝可梦”这种话就很难有说服力了吧
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-1-8 / 标签: ATLUS JRPG 2019 PC

    那些被我遗忘的东西,原来是那么耀眼//白金达成
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-25 / 标签: NS 2022 GAMEFREAK

    这几年来pm给我最大的惊喜,不管有多少缺点,但我至少可以相信未来
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-14 / 标签: Monolith Switch 2022 RPG 高桥哲哉

    I am throwing away 60 dollars, but I am HAPPY!
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2022-7-5 / 标签: SquareEnix 2021 鸟山求 野岛一成 野村哲也

    相当优秀的播片,战斗爽快且值得钻研,尤菲线手感非常好,小游戏有的也挺有意思,加一分给蒂法(的胸)
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2022-6-19 / 标签: PC 2017 SquareEnix 横尾太郎

    盛名之下其实难副,即便是吹得最多的剧情,经不起推敲的地方还是挺多的。大团圆也多少有点自我感动的地方在里面。给e结局最后的弹幕游戏加一分。存档被删了,月之泪就不找了
  • 塞尔达传说 御天之剑 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

    2021年7月16日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-5-16 / 标签: NS 2011 任天堂

    玩到现在剧情比重最大的一部塞尔达,赚眼泪的本事确实挺厉害,无奈有的地方用力过猛了。体感操作的健身效果不输健身环,打boss能出一身汗。精彩的解谜不少,但也有平庸的地方,整体难度一般,基本不用看攻略。比较喜欢水神殿,沙海还有最后的空之塔。全收集达成
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-4-28 / 标签: 任天堂 NS 2019

    地牢的设计真不错,全收集达成。
  • 超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー

    2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV

    2022-3-10 / 标签: 任天堂 宫本茂 2007 NS

    马里奥部分120星全收集达成,过于浪漫美好了。重力的戏法令人目不暇接,星球的设计令人拍案叫绝。虽然放到现在来看,无法自由移动的视角和水下的操作较为生硬,但本作在关卡的设计以及展现上的极高水准让所有的缺点都可以忽略不计。罗莎塔每过百年会回到地球,但无论沧海桑田,地球在她看来依旧是她幼时那般美好;而跟着马里奥,我似乎也回顾了自己二十载的人生,不少东西的确变了,但那颗玩心,似乎从来没有消失过。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-3-10 / 标签: 高橋哲哉 RPG Switch Monolith

    在巨神的身上生活挺有意思的,可惜游戏只有一个场景展现出了这一点。操作比较坐牢,胶性恋好
  • 无题大鹅模拟 Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / PUZ, Stealth

    2021-12-23 / 标签: PC 2019 HouseHouse

    But I am happy!
  • 霓虹深渊 Neon Abyss

    2020年7月14日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelite action-platformer

    2021-12-18 / 标签: PC 2020 Veewo_Games

    没咋玩过肉鸽,感觉还行吧
  • 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2021-12-17 / 标签: 1996 PC maxis

    小时候打的最多的俩游戏,一个马里奥,还有一个就是它
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2021-11-17 / 标签: IOS 周栋 陈一加

    一开始玩狂闪退,后来不连Airpods之后就好了很多,手机上玩过最好的解谜游戏之一,创意满满,对部分场景的利用率不高,谜题难度中等,贵在点子新颖
  • 勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    1992-09-27(SFC) / SFC、PS2、NDS等 / RPG

    2021-11-4 / 标签: RPG 堀井雄二 SquareEnix 1992

    荡气回肠!
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-9-12 / 标签: GiantSparrow AVG 2017

    游戏确实很好,的确缺乏引导有时会让人不知所措,但是卡关倒也不至于。沉浸式体验很精彩,但是各种兜兜转转有些催吐……